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三維實時渲染twinmotion2021.1 中文破解版(附安裝教程)

twinmotion2021破解版

  • 軟件大?。?span>18GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:動畫制作
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2021-04-07
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

twinmotion是一款非常專業(yè)的可視化三維實時渲染軟件,專為建筑、工程、城市規(guī)劃和土地規(guī)劃領(lǐng)域而設(shè)計,具備強(qiáng)大的渲染能力和兼容性,被成為目前最簡單、最快速、最直觀和最具創(chuàng)新的實時渲染和3D交互軟件。就在近日,twinmotion2021也已經(jīng)正式推出了,該版本為創(chuàng)建,開發(fā)和呈現(xiàn)可視化提供了強(qiáng)大的新可能性,將Quixel Megascans 3D資源和表面類別集成到軟件資源庫中,不占本地存儲空間,可隨時調(diào)用查看,非常方便,其中包括20種生長于日本和美國的樹木、60種用于健身器材以及60種設(shè)置了姿勢的新人物。此外最大的亮點就是更新了一款新插件,能將twinmotion項目導(dǎo)入虛幻編輯器中,通過這個插件,建筑師就可以在軟件中進(jìn)行初步的概念構(gòu)思,然后在虛幻引擎中進(jìn)一步細(xì)化,提升細(xì)節(jié)和品質(zhì),輸出更高級的可視化方案,還對各種光照功能部件的默認(rèn)和最小/最大強(qiáng)度做了一些內(nèi)部的小改動;調(diào)整了自動曝光和泛光設(shè)置,并使日夜過渡變得更加自然,并且已成為了Epic Games生態(tài)系統(tǒng)的全連接成員,提高了整體性能和穩(wěn)定性,只為讓用戶體驗最佳的使用感受。

同時,twinmotion2021能夠與市場上所有常用的3D軟件無縫連接,其超預(yù)期的可視化渲染效果位移在當(dāng)今3D虛擬現(xiàn)實軟件的前沿,無論任何類型的規(guī)模,做出的參數(shù)調(diào)整都會在3D環(huán)境中實時呈現(xiàn),讓你一切的工作都變得更簡單,是你不可或缺的得力助手。

ps:此次小編帶來的是twinmotion2021.1中文破解版,該版本是完整版本,已經(jīng)內(nèi)集破解補(bǔ)丁,且免去繁瑣的安裝教程,打開即可直接免費(fèi)使用,更好幫助設(shè)計師設(shè)計,共享和展示其作品,親測真實可用,歡迎有需要的小伙伴們前來免費(fèi)下載體驗。

twinmotion2021中文破解版

軟件亮點

面向建筑師和設(shè)計師的實時3D建筑可視化軟件。

由可擴(kuò)展且功能豐富的虛幻引擎提供支持。

先進(jìn)的渲染功能。

簡化的用戶界面。

支持先進(jìn)的大氣效果,對象導(dǎo)入,甚至將您的作品放置在確切的地理位置。

模擬項目的各個壓縮階段。

將最終項目導(dǎo)出為多種格式,包括360視頻,VR體驗,甚至是可獨(dú)立播放的EXE存檔。

針對Windows 10進(jìn)行了優(yōu)化

twinmotion2021破解版安裝教程

1、在本站下載解壓,得到twinmotion2021.1中文安裝包,該版本內(nèi)集破解補(bǔ)丁,且免去安裝;

2、雙擊運(yùn)行"Twinmotion.exe"程序,靜待加載完成,如下圖:

3、打開軟件,發(fā)現(xiàn)默認(rèn)英文語言,操作起來不是很順暢;

4、點擊左側(cè)的"三"按鈕,點擊Preferences進(jìn)入設(shè)置界面;

提示:若點擊沒反應(yīng),可以使用快捷鍵 Ctrl+P 打開

5、選擇APPEARANCE,在Language下拉中選擇中文語言;

6、隨即看到軟件已經(jīng)更換為簡體中文語言啦,可自由使用;

7、ok,以上就是twinmotion2021.1中文破解版詳細(xì)安裝教程。

twinmotion快捷鍵

1、移動

Ctrl + 鼠標(biāo)中間滑輪: 平面移動

Alt + 鼠標(biāo)中間滑輪:以選中物體為中心360度移動

2、速度

F3:切換速度模式(行走、車速、飛行)

Shift:移動時按住Shift來進(jìn)一步加快移動速度

Ctrl + P:開啟步行模式

3、文件管理

Ctrl + N:新建場景

Ctrl + O:打開文件

Ctrl + S:保存文件

Ctrl + Shift+ S:文件另存為

Ctrl + Z:撤銷

Shit + 拖動物體:復(fù)制視窗中物體

4、軟件幫助

F1:開啟在線文字教程

Ctrl + Q:打開快捷提示面板(包括移動方式和軟件展示視頻)

5、工具欄

Alt + Z:快速縮放選中物體

Alt + 旋轉(zhuǎn)工具:物體將按整數(shù)角度旋轉(zhuǎn)

TAB:切換工具

F8:開啟/關(guān)閉“尺寸工具”局部軸

6、視圖

Alt + T:頂部視圖

Alt + B:底部視圖

Alt + Y:正面視圖

Alt + K:背面視圖

Alt + L:左面視圖

Alt + R:右面視圖

P:全景圖

H:開啟/關(guān)閉線框圖

F9:開啟/關(guān)閉動畫效果

F12:屏幕截圖于桌面

F7:開啟/關(guān)閉輔助視圖工具(燈光、自定義路徑、反射點、輸入欄)

Alt + I:隔離選中物體

Ctrl + Alt+ I:退出隔離選擇

twinmotion2021新功能

一、Twinmotion庫中的Megascans

我們已將Quixel Megascans 3D資源和表面類別集成到Twinmotion資源庫中。在下載以供本地使用前,資源始終存儲在云端。

二、Datasmith Direct Link

我們添加了對Datasmith Direct Link功能的支持,以最終替代Twinmotion Direct Link插件。這實現(xiàn)了多個文件的同時同步。在本發(fā)行版中,已經(jīng)為Revit添加此支持。

三、演示器云服務(wù)(搶先體驗版)

一種基于云端的新服務(wù)使Twinmotion最終用戶可以使用運(yùn)行在GPU云端實例上的Twinmotion演示器共享項目。此功能僅對完全商業(yè)被許可方提供。

四、在演示器中設(shè)置階段

現(xiàn)在可以在演示器文件中設(shè)置階段??梢詮娜我鈹z像機(jī)位置播放這些階段。

五、光照改進(jìn)

我們對光照的默認(rèn)、最小和最大強(qiáng)度做了多項改進(jìn)。這包括太陽、月亮、人造光源、粒子、載具霓虹燈、街燈和自發(fā)光材質(zhì)。自動曝光和泛光設(shè)置已經(jīng)調(diào)整,使日夜光照的過渡更自然。

六、新資源

我們已將140種新資源添加到Twinmotion資源庫,包括20種生長于日本和美國的樹木,60種用于填充健身房和街道健身區(qū)域的器材資源,以及60種設(shè)置了姿勢的新人物。

七、高度圖

除了法線貼圖外,我們還增加了將高度圖添加到標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的功能。

八、非寫實渲染風(fēng)格

我們給全屏模式和演示器都添加了一個新菜單,通過它你可以輕松快捷地切換不同渲染風(fēng)格:虛線、虛線明暗、木質(zhì)模型、金屬模型、白色模型(粘土渲染)和默認(rèn)材質(zhì)。

九、植被色調(diào)

我們添加了改變植物莖干和葉子的整體色調(diào)的功能。

十、改進(jìn)的性能

我們做了一些底層更改,提高FPS并降低項目大小。

十一、添加收藏

我們添加了為庫中你想收藏的媒體設(shè)置書簽的功能。

十二、優(yōu)化VR性能(首選項面板)

如果選中了“優(yōu)化VR質(zhì)量”,在VR中就會自動降低質(zhì)量以提高渲染性能。 

十三、Bridge to Unreal Engine(搶先體驗版)

一個用于虛幻引擎的新插件,通過它可以將Twinmotion文件導(dǎo)入虛幻編輯器中。

修復(fù)Bug

水材質(zhì)在方盒側(cè)面無效。

玻璃在不透明度為0%時依然可見。

俯視圖沒有正確對齊。

地毯材質(zhì)的外觀已經(jīng)更正。

焦散不使用三平面投影。

Brushable Ivy無法用于創(chuàng)建植被。

木頭材質(zhì)上的法線貼圖有問題。

在某些帶卷繞的筆刷材質(zhì)上可以看到瑕疵。

在Rhino中修改工作單位不會正確反映在Twinmotion中。

Vectorworks Datasmith場景網(wǎng)格體導(dǎo)入時帶有不正確的法線 。

有時候在導(dǎo)出的圖像上可以看到選擇邊框。

Growing Ivy 2和Growing Ivy 3很難選中。

有些材質(zhì)的UV和先前版本不同。

Sweet Orange Tree的顏色可能根據(jù)媒體模式而不同。

用戶庫不穩(wěn)定,會導(dǎo)致崩潰。

關(guān)閉場景而不保存時有性能問題。

日語字符在VR中沒有正確顯示。

無法在刪除演示器文件后刪除視頻/圖像。

修復(fù)了使用某些動畫工程機(jī)械時會崩潰的問題。

在Mac平臺上打開某些場景時可能發(fā)生光照問題。

在Mac平臺上,某些模型上會顯示有顏色的矩形瑕疵。

半透明在使用粘土渲染時對某些對象無效。

從夜間場景生成縮略圖時曝光不正確。

打開場景時,分段立方體即使已經(jīng)隱藏仍會處于活動狀態(tài)。

創(chuàng)建新場景時,可能發(fā)生隨機(jī)崩潰。

打開來自2020.1的文件時有性能問題。

當(dāng)“位置”選項更改為“門”時,材質(zhì)顏色會恢復(fù)默認(rèn)。

交互式門和參數(shù)門無法自動適應(yīng)。

編輯參數(shù)時,Doors Main的材質(zhì)會丟失。

在一個媒體上編輯時,所有媒體的自動曝光都會受影響。

編輯其他圖像時,初始圖像設(shè)置會被覆蓋。

路線完整性在復(fù)制/粘貼后會受到影響。

一些來自Twinmotion 2019的角色路線在更新的版本中打開時顯示不正確。

來自2019場景的繪制植被在保存時會丟失。

植被對地形修改的反應(yīng)不正確,可能在保存并加載后丟失。

繪制植被時,可能發(fā)生隨機(jī)崩潰。

更改筆刷大小會使其他筆刷消失。

季節(jié)從夏季變?yōu)榍锛緯r,樹葉顏色可能突然改變。

在虛幻引擎中重新導(dǎo)入包含對象實例的Twinmotion場景時,可能發(fā)生崩潰。

上次加載的紋理會使用隨機(jī)紋理應(yīng)用到所有對象。

將包含繪制植被的2020.2 Twinmotion場景導(dǎo)入虛幻引擎時,可能發(fā)生崩潰。

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