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詳情介紹
Redshift PBR Material是一款Redshift渲染器PBR材質結構C4D插件,該插件只需單擊一次即可創(chuàng)建具有 PBR 結構的整潔且易于使用的 Redshift 材質。根據(jù)您需要使用多少紋理貼圖,創(chuàng)建一個友好的節(jié)點系統(tǒng),所有的東西都插好并且工作良好,這可能會很累而且很耗時。
當您需要基于多個 PBR 紋理創(chuàng)建許多不同的材質以在沒有 UV 貼圖的情況下使用時,這個問題會更加嚴重。在這種情況下,每個材質上的每個紋理都需要 TriPlanar 節(jié)點,可能還需要一個 Ramp 或 Color Correct 節(jié)點來控制每個紋理的行為,以及一個重新映射所有紋理的綁定。如果您沒有 Redshift PBR Material 插件,這將是一項非常耗時的任務。
使用此插件,所有相關地圖將根據(jù)一些可自定義的關鍵字從給定目錄中自動獲取。然后將在組織良好的節(jié)點系統(tǒng)中創(chuàng)建材質,使用 Triplanar 和切換器在著色圖中打開或關閉它。加載插件后,它將打開一個可停靠的 UI,其中所有控件都直接在您的布局中可用,因此您可以根據(jù)需要創(chuàng)建任意數(shù)量的不同材質,從而加快您的流程并保持一致性。只需單擊一下即可完成所有這些操作。最重要的是,為了制作完美的 PBR 材質,還有一些外觀調整可以為您提供更好的體驗。

Win/Mac版本要求
適用于 Redshift 3.0.16 或更高版本;
Cinema 4D R20 – R25
安裝方法
復制Redshift PBR Material v1.0到C4D軟件的安裝目錄plugins文件夾里即可
下載地址
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