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詳情介紹
JetBrains ReSharper Command Line Tools(CLT) 是一套免費(fèi)的獨(dú)立命令行工具,讓您能夠在 Visual Studio 外部運(yùn)行 ReSharper 檢查和查找重復(fù)代碼。該工具可以和 CI 服務(wù)、代碼質(zhì)量管理服務(wù)器或版本控制系統(tǒng)集成。
在非Windows操作系統(tǒng)上,可以放心地使用強(qiáng)大的ReSharper代碼分析,在Visual Studio之外執(zhí)行上百種ReSharper代碼檢查和查找重復(fù)代碼。無(wú)需安裝ReSharper,也無(wú)需與持續(xù)集成或代碼質(zhì)量管理服務(wù)器集成,即可使用此工具。
ReSharper 命令行工具免費(fèi)提供,無(wú)需許可證密鑰。

功能特色
1、代碼質(zhì)量分析
ReSharper可提供對(duì)C#, XAML, XML, ASP.NET和ASP.NET MVC的持續(xù)的代碼質(zhì)量分析,甚至在用戶對(duì)之進(jìn)行編譯以前即可檢測(cè)到錯(cuò)誤和問(wèn)題。ReSharper可對(duì)用戶的代碼提供900多種代碼檢驗(yàn),用戶便可即刻 察覺(jué)到其當(dāng)前文件或者甚至整個(gè)解決方案中是否包含了錯(cuò)誤和故障。對(duì)大多數(shù)錯(cuò)誤,它立即通過(guò)智能修正給出解決問(wèn)題的方法。它也可以給出編碼建議和線索,這些東東提供洞察代碼結(jié)構(gòu)和邏輯,并使引起你對(duì)潛在的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤注意。你也可以注釋你代碼以使ReSharper更好的分析你的代碼。
2、導(dǎo)航和搜索
無(wú)論什么時(shí)候你需要查找某個(gè)類型,字段,方法,或任何其他的標(biāo)識(shí),ReSharper提供了多種實(shí)現(xiàn)方法,可以通過(guò)名稱查找一個(gè)標(biāo)識(shí),在代碼從引用位置導(dǎo)航到標(biāo)識(shí)的聲明位置,查找并高亮顯示標(biāo)識(shí)用法。可以在當(dāng)前位置使用簡(jiǎn)單的快捷方式實(shí)現(xiàn)所有可用的導(dǎo)航行為。另外,使用集成到Visual Studio用戶接口的特別工具窗口,ReSharper可以讓你看到完整的類型繼承樹(shù)和文件結(jié)構(gòu)。ReSharper對(duì)最近編輯擴(kuò)展了一系列的導(dǎo)航和搜索的特性—你最近修改的文件或標(biāo)識(shí)的下拉列表。
3、代碼協(xié)助
ReSharper提供許多簡(jiǎn)化代碼任務(wù)的快捷方式以提高你的生產(chǎn)力和節(jié)省你的時(shí)間。在上面的截屏中,ReSharper智能的建議你添加遺漏的using或在你輸入類型名稱時(shí)導(dǎo)入正確的全名。它可以使用不同的代碼模板快速的生成代碼,在編輯器中查看類型和他們的成員的文檔,使用稱為“上下文動(dòng)作”(context actions)執(zhí)行代碼轉(zhuǎn)換,還有其他更多的。
ReSharper使用三種代碼完成類型來(lái)擴(kuò)展和提高Visual Studio本身的智能化。標(biāo)識(shí)完成建議只存取在當(dāng)前作用域的類型。智能完成任務(wù)非常有效,實(shí)時(shí)過(guò)濾成員方法和變量以匹配你輸入的表達(dá)式。導(dǎo)入符號(hào)完成,使在當(dāng)前項(xiàng)目中完成類型名名稱和擴(kuò)展方法成為可能。它也在需要的時(shí)候自動(dòng)添加適當(dāng)?shù)膗sing引用。另外還有語(yǔ)句完成,使用一個(gè)簡(jiǎn)單的快捷鍵就可以自動(dòng)添加必要的語(yǔ)法元素(大括號(hào),分號(hào)等),并把光標(biāo)放置到適當(dāng)?shù)奈恢靡蚤_(kāi)始下一句。
4、代碼重構(gòu)
與Visual Studio 2005/2008/2010相比,ReSharper提供了更豐富的自動(dòng)代碼重構(gòu)功能。用戶可使用許多不同的重構(gòu)方法以進(jìn)行重命名,移動(dòng),安全刪除標(biāo)識(shí);導(dǎo)入和內(nèi)聯(lián)字段、變量和參數(shù)等等。
5、代碼清理
代碼清理是一個(gè)數(shù)十個(gè)ReSharper特性的快捷方式(Code Cleanup is a shortcut for a dozen of ReSharper features),根據(jù)自定的風(fēng)格格式化代碼,排列“this”限定詞,移除冗余的代碼,根據(jù)候補(bǔ)字段轉(zhuǎn)換成自動(dòng)屬性,把字段置為只讀,優(yōu)化using命令,適當(dāng)?shù)暮?jiǎn)化引用,更新文件頭,使用vars替換顯式類型,或使用更多的設(shè)置修改你的C#代碼。
6、集成單元測(cè)試
ReSharper自動(dòng)偵查代碼中的單元測(cè)試,并提供完整的單元測(cè)試支持。你能從代碼編輯器中運(yùn)行和調(diào)試測(cè)試。同時(shí),一個(gè)專用的單元測(cè)試資源窗口會(huì)讓你看到你的單元測(cè)試的結(jié)構(gòu)和運(yùn)行一個(gè)或多少單元測(cè)試會(huì)話的任意組合測(cè)試。
7、ASP.NET編輯
利用錯(cuò)誤高亮顯示,快速修正,上下文動(dòng)作,代碼協(xié)助,導(dǎo)航,重構(gòu),和其他特征,用戶現(xiàn)在可以愉悅而高效的編輯ASP.NET文件。使用ReSharper,你可以不受打擾的在ASP.NET中編輯和重構(gòu)C#代碼,如Web控件屬性和事件,數(shù)據(jù)源,和內(nèi)容點(diǎn)位符。
8、XAML編輯
有了ReSharper,用戶無(wú)論是在進(jìn)行Silverlight, WPF, 或者 Windows Phone 7 開(kāi)發(fā)時(shí),均可獲得附加的XAML編輯協(xié)助,包括即時(shí)代碼分析,代碼重構(gòu),代碼生成和調(diào)整,以及快速的解決方案范圍導(dǎo)航。
9、交叉語(yǔ)言功能
為了混合C#和VB.net項(xiàng)目,ReSharper幫助你保持代碼的各個(gè)部分在一起流暢的工作和在你的代碼間輕松的導(dǎo)航。所有導(dǎo)航和搜索動(dòng)作把所有語(yǔ)言的代碼都考慮在內(nèi),包括C#,VB.net,Asp.net,和XAML。你可以導(dǎo)航到使用,聲明,繼承,基類和更多—交叉語(yǔ)言。無(wú)論何時(shí)只要可能,都會(huì)由使用重構(gòu)、上下文動(dòng)作、或覆蓋兩個(gè)主要語(yǔ)言的快速修改進(jìn)行自動(dòng)引用修正。單元測(cè)試是可用的,并且無(wú)論使用C#或VB.net寫單元測(cè)試都是一樣的用。
10、NAnt和MS Build腳本編輯
高級(jí)編輯性能(Advanced editing capabilities),之前只針對(duì)C#可以用,現(xiàn)在擴(kuò)展到了NAnt和MSBuild腳本,為生成腳本提供了完整的代碼協(xié)助,大量的導(dǎo)航和搜索特征,文件結(jié)構(gòu),實(shí)時(shí)錯(cuò)誤高亮顯示和快速修改。
11、XML支持
ReSharper提供了一些省時(shí)的XML特征,包括類型完成,導(dǎo)航到引用類型,高亮顯示,替換和移動(dòng)標(biāo)簽,在兩個(gè)標(biāo)簽之間導(dǎo)航和打開(kāi)/關(guān)閉標(biāo)簽,使用代碼協(xié)助和活模板。
12、XAML支持
XAML特征包括XAML代碼中的XML編輯,所有的ReSharper代碼完成特征,幾個(gè)重構(gòu)(包括重命名重構(gòu)),和實(shí)時(shí)錯(cuò)誤提示,語(yǔ)義和語(yǔ)法分析。上面的截屏中顯示在XAML資源中的敏捷的代碼完成工作。
2026功能更新
ReSharper C++ 2026.2 最新變化
ReSharper C++ 2026.2 引入了對(duì) C++26 反射的初步支持,這是近年來(lái)最受期待的 C++ 語(yǔ)言新增功能。在 Unreal Engine 項(xiàng)目中,此版本增加了對(duì) ISPC 語(yǔ)言的支持,并顯著加快了 C++ 代碼和藍(lán)圖資源的索引速度。其他亮點(diǎn)包括更新了 constexpr 求值器。新增了代碼檢查功能,并對(duì)重構(gòu)功能進(jìn)行了增強(qiáng)。
C++26 反射
ReSharper C++ 2026.2 引入了對(duì) C++26 反射的初步支持。反射被廣泛認(rèn)為是 C++ 引入的最具變革性的功能之一,可實(shí)現(xiàn)編譯時(shí)內(nèi)省和代碼生成。
ISPC 語(yǔ)言支持
ReSharper C++ 新增了對(duì) ISPC(Intel SPMD 重新編譯器)的支持。ISPC 是一種專為 CPU 高性能并行編程設(shè)計(jì)的語(yǔ)言,廣泛應(yīng)用于游戲引擎、渲染系統(tǒng)以及科學(xué)計(jì)算領(lǐng)域,包括 Unreal Engine 項(xiàng)目。
Unreal Engine
性能
此版本為 Unreal Engine 項(xiàng)目的啟動(dòng)性能帶來(lái)了重大改進(jìn)。ReSharper C++ 現(xiàn)在使用 UnrealBuildTool 提供的項(xiàng)目信息來(lái)僅分析 Unreal Engine 項(xiàng)目模型中包含的文件,從而可加快初始索引的速度。再結(jié)合多線程索引改進(jìn)等其他優(yōu)化,速度得到顯著提升。根據(jù)我們對(duì) Lyra 示例項(xiàng)目的測(cè)算數(shù)據(jù),C++ 代碼的初始索引速度最高可提升 55%,IDE 熱啟動(dòng)期間從序列化數(shù)據(jù)加載 C++ 緩存的速度最高可提升 35%。
藍(lán)圖支持
ReSharper C++ 現(xiàn)在還可發(fā)現(xiàn)藍(lán)圖資源中游戲性標(biāo)記的用法,并將這些用法顯示在 Code Vision 和 Find usages(查找用法)結(jié)果中,讓您可以 全面了解項(xiàng)目?jī)?nèi)所有游戲性標(biāo)記的使用位置。
代碼分析
內(nèi)部鏈接
新增的Entity can have internal linkage(實(shí)體可具有內(nèi)部鏈接)代碼檢查功能可檢測(cè)出那些未在其翻譯單元外部使用的函數(shù)、變量和類。您可以使用提供的修復(fù)將這類實(shí)體標(biāo)記為 static,或?qū)⑵湟迫肽涿臻g,從而可幫助編譯器進(jìn)行優(yōu)化,并防止意外的鏈接沖突。
在聚合初始化中使用指定的初始值設(shè)定項(xiàng)
ReSharper C++ 現(xiàn)在建議在聚合初始化中向帶大括號(hào)的初始值設(shè)定項(xiàng)添加指定符。自 C++20 和 C99 起可用的指定初始值設(shè)定項(xiàng)能夠明確指出每個(gè)初始值設(shè)定項(xiàng)所對(duì)應(yīng)的成員,從而提升代碼可讀性,并降低因成員重新排序而導(dǎo)致錯(cuò)誤的風(fēng)險(xiǎn)。此外,還提供了相應(yīng)的上下文操作,即使在檢查禁用的情況下也可以使用。
調(diào)用重寫的基類函數(shù)
另一項(xiàng)新增的檢查功能可檢測(cè)對(duì)基類虛函數(shù)的限定調(diào)用,而這些虛函數(shù)在派生類中已重寫。直接調(diào)用基類虛函數(shù)(而非通過(guò)虛函數(shù)分派機(jī)制進(jìn)行調(diào)用)很容易引發(fā)隱蔽的錯(cuò)誤,該檢查有助于發(fā)現(xiàn)此類情況。
[[jetbrains::used_implicitly]] 特性
ReSharper C++ 現(xiàn)在可識(shí)別 [[jetbrains::used_implicitly]] 特性,該特性可應(yīng)用于符號(hào),以抑制那些會(huì)建議更改其簽名或鏈接的檢查。這對(duì)于通過(guò)反射、代碼生成或?qū)o態(tài)分析不可見(jiàn)的其他機(jī)制使用的符號(hào)非常實(shí)用。
編碼輔助
重構(gòu)改進(jìn)
兩項(xiàng)重構(gòu)改進(jìn)讓代碼重構(gòu)更加輕松:
對(duì)函數(shù)聲明調(diào)用內(nèi)聯(lián)函數(shù)時(shí),現(xiàn)在會(huì)內(nèi)聯(lián)該函數(shù)在代碼庫(kù)中的所有用法,而不僅僅是光標(biāo)所在位置的用法。
提取方法現(xiàn)可在 Lambda 主體內(nèi)使用,允許您將 lambda 中的部分代碼提取為一個(gè)單獨(dú)的函數(shù)。
上下文操作
新增的上下文操作可幫助處理日常任務(wù):
利用新增的上下文操作,您可以輕松切換成員函數(shù)上的 const 限定符。
您現(xiàn)在可以快速插入 #pragma clang diagnostic ignored 指令,以抑制當(dāng)前代碼行上的特定 Clang 診斷。
在 Unreal Engine 項(xiàng)目中,您現(xiàn)在可以通過(guò) Copy Code Reference(復(fù)制代碼引用)菜單復(fù)制當(dāng)前打開(kāi)頭文件的包含路徑,從而可輕松粘貼正確的 #include 指令。
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