3Dmax怎么制作文字彈跳的動(dòng)畫效果?
最近有好多人喜歡給文字做彈彈的動(dòng)畫,當(dāng)然這有很多種方式可以實(shí)現(xiàn),今天我們來簡單看下在3Dmax中怎么實(shí)現(xiàn)!
1、首先我們打入我們想要的字體,最后用編輯多邊形給他分離開來,以便我們后面的操作!

2、然后我們修改他們的軸心點(diǎn),把每個(gè)軸心點(diǎn)都往下移動(dòng)一點(diǎn),因?yàn)槲覀兒竺嬉o他們做壓扁的動(dòng)畫!

3、在這里我們使用第二個(gè)縮放,縮放的他的軸心點(diǎn),大家也可以嘗試其他的,會(huì)得到不同的效果!

4、首先我們在五十幀的位置和第四幀的位置給我們的文字打好固定的位置,在0幀的時(shí)候把文字移動(dòng)上去,讓他有個(gè)從上落到下面的動(dòng)畫!

5、然后在第四幀的時(shí)候就可以做壓扁的動(dòng)畫了,如圖所示,

6、之后在往后大概七幀,加上前面四幀,在十一幀的位置,向上拉就額可以了,

7、之后我們做同樣的動(dòng)作,知識幅度要比之前小一些,就可以了。

8、然后資產(chǎn)拉長,兩三次估計(jì)就差不多了,之后我們把最后五十幀的關(guān)鍵幀給移過去就可以了,希望可以幫到大家!

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