3dmax布爾命令怎么建模墻體模型?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-05-21 10:56:42 作者:愛美麗工藝精品
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3dmax布爾命令怎么建模墻體模型?3dmax中想要建模墻體,該怎么建模呢?方法很多,今天我們就來看看使用布爾命令建模墻體的教程,需要的朋友可以參考下
3dmax中想要建模墻體,該怎么建模呢?我們可以是喲歐諾個布爾命令建模面下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開3dmax,繪制一個矩形。

2、將矩形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線。

3、選擇輪廓命令,將矩形推出一定的輪廓。

4、回到可編輯樣條線級別,選擇擠出命令擠出一定的高度。

5、再創(chuàng)建幾個長方體,放到合適的位置。

6、這里有一個重點,就是將被減去的對象進行復加,將其中一個對象轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形附加其他被減去的對象。

7、選擇第一個創(chuàng)建的圖形墻體,選擇復合對象,選擇布爾命令。

8、選擇布爾的差集(A-B),再選擇拾取操作對象B。

9、最后效果如圖。一個墻體模型就建造出來了。

以上就是3dmax建模墻體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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