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空之軌跡the1st手游中文版(動作角色扮演游戲) v1.7.0 最新安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-29
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:aed80ebad4c01c0c0455edb6b8e65720
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    情介紹

    空之軌跡the1st手游中文版是一款動作角色扮演游戲,本作以3d技術(shù)重塑利貝爾王國,在保留經(jīng)典劇情與角色魅力的同時,帶來豐富的任務(wù)與挑戰(zhàn)內(nèi)容以及革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將成為游擊士的艾絲蒂爾,與搭檔約書亞開啟走遍利貝爾王國之旅,沿路解決各種委托和時事件,積累游擊士的經(jīng)驗。游戲引入原野動作和指令戰(zhàn)斗雙模式,玩家在原野動作模式下可自由移動、閃避,發(fā)動戰(zhàn)技,而指令戰(zhàn)斗則可以根據(jù)敵我雙方行動順序搭配技能實現(xiàn)連攜效應(yīng)。游戲加入了傳送系統(tǒng)和倍速功能,能有效減少玩家跑圖和時間成本,讓游戲流程更加順暢。

    游戲介紹

    空之軌跡 the 1st(Sora no Kiseki the 1st)是劇情RPG“軌跡”系列的20周年紀念作及完全重制版,以立志成為“游擊士”的艾絲蒂爾與搭檔約書亞為主角,講述兩人在利貝爾王國旅行、解決委托并成長的故事。本作將經(jīng)典劇情與全新技術(shù)結(jié)合,利貝爾王國全面3D化,從洛連特花田到王都空中庭院,重現(xiàn)明媚風光;角色立繪重繪并加入動態(tài)光效,戰(zhàn)斗特效更具沖擊力。游戲采用原野動作與指令戰(zhàn)斗雙模式無縫切換,玩家可實時閃避連招,或暫停策略布局,兼顧爽快與深度。

    重制版保留了父親失蹤、神秘組織等經(jīng)典主線,同時新增大量支線與隱藏Boss,為老玩家提供探索空間。導力器系統(tǒng)可視化升級,配點、結(jié)晶、戰(zhàn)技預(yù)覽更直觀,簡化數(shù)值計算。旅程終點等待艾絲蒂爾與約書亞的,仍是那份關(guān)于自由與羈絆的答案;而等待我們的,重新被利貝爾的天空感動一次的機會。20年前,我們陪他們踏上游擊士之路;20年后,換他們陪我們找回那份最初的悸動。

    空之軌跡 the 1st角色的圖鑒&介紹

    1、埃絲特·布萊特

    年齡:16歲 生日:8月7日 武器:棒術(shù)具 CV:高柳智葉

    游擊士協(xié)會的見習游擊士Bracer。

    在利貝爾王國負責維護民眾與地方安全的”游擊士Bracer」的見習生。

    不論碰上什么問題都絕不放棄,充滿元氣又外向樂觀的開朗少女。 個性單純從不懷疑他人,有時容易沖動行事。

    受資深游擊士的父親教導而練就一身不錯的武術(shù),與父親在五年前收養(yǎng)的義弟約書亞切磋琢磨,一同踏上成為正游擊士的路途。

    2、約書亞·布萊特

    年齡:16歲 生日:12月20日 武器:雙劍 CV:藤原夏海

    擁有漆黑的頭發(fā)與琥珀色雙眼的少年。

    五年前被布萊特家收養(yǎng)的少年。 擁有漆黑的頭發(fā)與琥珀色的雙眼,容貌十分清新。 興趣是閱讀和吹口琴。

    個性冷靜沉著且精明干練,所以經(jīng)常替冒失的艾絲蒂爾善后,同時擔任吐槽的腳色。

    在被收養(yǎng)前似乎經(jīng)歷過什么事,有著容易陷入沉思和自我否定的一面。

    3、雪拉扎德·哈維

    年齡:23歲 生日:5月14日 武器:鞭 CV:安済知佳

    主人公們的大姐頭

    別名《銀閃》的正游擊士。 擁有經(jīng)過鍛煉充滿力與美、散發(fā)異國風情及一絲性感的容貌。

    是艾絲蒂爾的爸爸·卡西烏斯的徒弟,對艾絲蒂爾他們來說是如同姊姊般的存在。 大姐頭個性且擅長照顧人,但有愛喝酒且喝醉就會纏著人不放的壞習慣。

    作為前輩協(xié)助并守護著見習游擊士的艾絲蒂爾和約書亞。

    4、奧利維爾·朗海姆

    年齡:25歲 生日:4月1日 武器:導力槍 CV:子安武人

    來自帝國的旅行演奏家

    來自北方大國·埃雷波尼亞帝國,充滿謎團的旅行演奏家。

    是從鋼琴到魯特琴都能熟練彈奏的才子,卻有著極度自我陶醉的性格。 超出常軌的言行常把周圍的人弄得團團轉(zhuǎn),但有時也因此帶來事情的轉(zhuǎn)機。

    擁有敏銳的洞察力,在與艾絲蒂爾他們初次見面時即識出對方的身份。 其來到利貝爾王國的原因及目的皆不明。

    5、阿加特·科洛斯納

    年齡:24歲 生日:7月30日 武器:大劍 CV:八代 拓

    不茍言笑但內(nèi)心溫柔的年輕游擊士

    擁有足以揮舞和身高差不多的巨劍的強大臂力,被稱作《重劍》的優(yōu)秀年輕游擊士。

    不茍言笑且說話刻薄,總是以嚴厲的態(tài)度對待新來的艾絲蒂爾他們,但作為游擊士的本領(lǐng)高強,因此深受周遭信賴。

    似乎正在追查某個事件,正在利貝爾王國各地單獨進行調(diào)查。

    6、克蘿賽·琳茲

    年齡:16歲 生日:10月11日 武器:細劍 CV:羊?qū)m妃那

    幫忙孤兒院的善良少女

    就讀盧旺地方的名校·杰尼絲王立學園的女學生。

    在學校放假的日子會到附近的孤兒院幫忙,文靜溫柔的個性也讓她受到孩子們和院長的仰賴。

    與白隼吉克是不需言語也能交流的朋友。

    為了孤兒院的事前往隔壁村時,偶然與艾絲蒂爾和約書亞相識。

    7、緹妲?拉賽爾

    年齡:12歲 生日:5月7日 武器:導力炮 CV:飯?zhí)铳谣?/p>

    天才導力學者的勤奮堅強孫女

    天才導力學者拉賽爾博士的孫女。 具親和力且開朗,有著人見人愛的勇敢又直率的個性。

    出身技師家族,太容易沉迷在喜愛的機械是美中不足之處。

    把自相遇后便處處照顧自己的艾絲蒂爾及約書亞當作親生姐姐和哥哥看待并仰慕著。

    游戲特色

    1、通過兩人的旅程所描繪的經(jīng)典王道故事

    主角是立志成為守護地區(qū)和平的“游擊士(Bracer)”的艾絲蒂爾,與她的搭檔約書亞。

    兩人以見習游擊士的身分踏上旅程后,走遍整個利貝爾王國,解決所到之處的各種委托與事件,逐步累積作為游擊士的經(jīng)驗。

    2、以全3D重現(xiàn)《空之軌跡》的世界!

    本作為《空之軌跡FC》的完全重制版,冒險舞臺“利貝爾王國”以3D形式全面重現(xiàn)。

    從原野到城鎮(zhèn)的移動改為無縫銜接,為玩家?guī)沓錆M臨場感的《空之軌跡》作品世界體驗。

    3、系統(tǒng)與戰(zhàn)斗

    隨時皆可切換原野動作和指令戰(zhàn)斗!

    指令戰(zhàn)斗可根據(jù)敵我雙方的行動順序,靈活運用豐富多樣的攻擊與導力魔法進行戰(zhàn)斗。

    本作直覺且簡單易懂的操作,讓即使從未接觸過RPG的玩家,也能輕松無壓力地享受游戲樂趣。

    空之軌跡the1st噩夢難度結(jié)晶回路搭配攻略

    1、艾絲蒂爾

    2、約書亞

    3、雪拉扎德

    空之軌跡the1st角色介紹

    1、艾絲蒂爾

    游擊士協(xié)會的見習游擊士,在利貝爾王國守護平民安全與城市和平的“游擊士”見習生。

    無論面對何種困境都絕不放棄,性格外向開朗、積極向上的元氣少女。因直率的性格容易輕信他人并沖動行事。

    從資深游擊士父親處習得的武藝相當精湛,與五年前父親收養(yǎng)的義弟約書亞共同切磋,以成為正式游擊士為目標。

    2、約書亞·布萊特

    漆黑色頭發(fā)與琥珀色瞳孔的少年,五年前被布萊特家收養(yǎng)的少年。

    擁有漆黑色頭發(fā)與琥珀色瞳孔,容貌冷峻,愛好讀書與口琴,冷靜沉著且思維敏捷,常負責為冒失的艾絲蒂爾善后與吐槽。

    似乎在被收養(yǎng)前經(jīng)歷過某些變故,偶爾會陷入沉思和自我否定。

    3、雪拉扎德·哈維

    主人公們可靠的大姐,擁有”銀閃”稱號的正游擊士。兼具經(jīng)過鍛煉的完美身材和異域風情的艷麗容貌。

    是艾絲蒂爾父親卡西烏斯的弟子,對艾絲蒂爾等人如同姐姐般存在。

    具有大姐頭氣質(zhì)且善于照顧人,但嗜酒如命,有喝醉后糾纏他人的壞毛病。

    以前輩身份支持著見習游擊士艾絲蒂爾一行。

    4、奧利維爾·朗海姆

    來自帝國的謎之旅行演奏家,從北方大國埃雷波尼亞帝國來訪的神秘演奏家。

    擅長從鋼琴到魯特琴的多種樂器,性格極度自戀。出其不意的言行經(jīng)常給周圍人帶來困擾,但有時也會讓事件產(chǎn)生轉(zhuǎn)機。

    初次見面便看穿艾絲蒂爾等人的身份,具備敏銳的洞察力。其造訪利貝爾王國的目的成謎。

    5、阿加特·科洛斯納

    沉默寡言但溫柔的年輕游擊士,擁有揮舞等身巨劍的驚人臂力,被稱呼為重劍的游擊士。

    雖然對新人艾絲蒂爾等人態(tài)度冷淡、言辭犀利,但作為游擊士的實力備受信賴。

    似乎正在追查某起事件,獨自在利貝爾各地調(diào)查。

    游戲亮點

    1、除了以 3D 技術(shù)重現(xiàn)冒險舞臺利貝爾王國外,艾絲蒂爾和約書亞等所有個性鮮明的登場角色設(shè)計也將更加洗煉。

    2、本作提供原野動作和指令戰(zhàn)斗兩種系統(tǒng)供玩家無縫切換,帶來爽快且無負擔的戰(zhàn)斗體驗,并以動感十足的演出手法呈現(xiàn)角色的專屬戰(zhàn)技與屬性魔法!

    3、在保留利貝爾王國明媚風光的同時,更準備了豐富的任務(wù)與挑戰(zhàn)內(nèi)容,讓玩家能以自己的視角好好享受這趟冒險!

    空之軌跡 the 1st游玩評測

    1、重回學生時代

    其實這已經(jīng)是我第四次玩《空之軌跡》了。第一次是 PC 版,第二次是 PSP 移植,第三次是 PSV 重制(并且白金了),大多數(shù)流程、支線、選項都記得很清楚。

    當然,前幾次的都是 2D 原版重溫,如今雖然劇情、流程、人設(shè)沒有變化,但 3D 化的地圖與迷宮還是有些許差異的,部分寶箱位置、內(nèi)容都有所調(diào)整,還新增了「寶箱怪」—— 造型是大寶箱,但走進了會發(fā)現(xiàn)它在跳動,很好分辨,需要擊敗怪物才能獲得道具,似乎是替代了原本高難度的挑戰(zhàn)寶箱。

    各個地區(qū)的原野中都分布著一些隱藏洞穴,仔細觀察地圖發(fā)現(xiàn)有未封閉的部分大概率就是了,其中會藏著大量怪物團伙,一舉擊破即可獲得海量經(jīng)驗與素材,屬實練級圣地。

    重制版三度 Remix 了《空之軌跡》原版的 BGM,并且支持隨時切換,選項中就能直接選擇原版、EVO 版或是重制版??粗碌?3D 畫面,但耳邊響起的依舊是二十年前的熟悉旋律,瞬間回到那個無憂無慮的假日午后。

    雖說本作的 3D 建模依舊不是行業(yè)一線水準,但游戲中角色的金屬盔甲居然做出了反射特效,F(xiàn)alcom 看來還是沒有一直在吃老本的。

    同樣也是得益于完全 3D 化,原版中很多 2D 小人無法充分表現(xiàn)的場景,在 3D 運鏡和細致的表情、動作烘托下變得極為生動。特別是第二章「白花戀曲」舞臺劇的部分,比前幾部的演戲就只是舞臺上轉(zhuǎn)圈進化了不知道多少倍,相信一定會讓老玩家感動。

    由于版權(quán)關(guān)系,本次重制版的聲優(yōu)陣容除了奧利維爾、金、莉拉等少數(shù)角色依舊與 EVO 一致,其他幾位角色基本換了個遍。但僅以個人體驗來說,全新的聲優(yōu)陣容也能很好演繹角色特點與性格,有一種「他/她就是應(yīng)該這樣」的感覺,令人滿意。

    不過不知道是不是因為后續(xù)劇本寫得有點多,或者是云豹本地化方面的習慣,這次的重制版也數(shù)次出現(xiàn)了「就是那個」「沒有那個必要」等成了梗的名臺詞,多少有點出戲。

    2、真正的「Evolution」

    首先需要明確的是,《空之軌跡 the 1st》并不是用《界之軌跡》的規(guī)格重制空軌,兩者無論畫面風格、戰(zhàn)斗機制和流程形式都有很大的差異。

    除完全 3D 化的角色與場景外,游戲最大的變化是戰(zhàn)斗系統(tǒng)也從原本的「走格子」變成了即時+回合制模式,有些像《黎之軌跡》,但比近幾部新作的機制要簡單得多 —— 符合社長「想要吸引新人入坑」的設(shè)想。

    另一個非常體貼且照顧新手的設(shè)計是,近幾部軌跡中「防止遺漏收集要素」的設(shè)定也被塞進了本作,包括但不限于商店出現(xiàn)新物品會有紅色標記提示、支線任務(wù)有綠色指引等等,怪物圖鑒也無需手動調(diào)查,只要打過就自動登記,連最容易遺漏的《紅曜石》都有補救措施,白金難度銳減。

    本作還有通過「U 物質(zhì)」升級的設(shè)定,可以在任意工房以「U 物質(zhì)」作為素材,將武器、防具、飾品甚至結(jié)晶回路升級,提升效果非常明顯,回路則是「攻擊 1」變?yōu)椤腹?2」這樣質(zhì)的飛躍。U 物質(zhì)可以在原野中的閃光點處拾取,或高級怪物掉落,個人體感不是很缺。另外游戲還內(nèi)置了一套「成就」系統(tǒng),玩過最近幾部的應(yīng)該都比較熟悉,在達成特定條件就能得到各式獎勵,其中也包含了不少「U 物質(zhì)」。

    在流程來到洛連特鎮(zhèn)之后,新增的「快速移動」也正式開放,玩家可以像傳送一樣來到任意曾經(jīng)到訪過的地點,精細到城鎮(zhèn)內(nèi)的設(shè)施,比如回路工房,或者用于從迷宮終點快速返回城鎮(zhèn)。

    此前采訪中提到的「全新支線任務(wù)」主要集中在幾位重要角色,如游擊士伙伴和緹妲等,熟悉他們的玩家一定會感受到驚喜,劇透考慮就不聊太多了。

    至于社長曾經(jīng)重點提到的「主動語音」部分,通常是趕路過程中角色的即時感想,用約書亞吐槽艾絲蒂爾等小對話讓人物形象更加立體。

    3、豐富但容易理解的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    和直觀印象中小怪用迅捷戰(zhàn)斗(即時戰(zhàn)斗)速刷、劇情用指令模式制定策略的打法不太一樣,等級相近的情況下,其實最效率的做法是兩者結(jié)合:先在迅捷戰(zhàn)斗中用平砍和戰(zhàn)技攻擊積累眩暈槽,蓄滿后按「○」進入指令戰(zhàn)斗,此時可以直接觸發(fā)名為「勇猛攻擊」的特殊攻擊。勇猛攻擊共有三種,包括消耗 5 格氣槽、召集全部成員的「爆裂猛攻」,耗費 3 格氣槽、兩位隊友聯(lián)手的「連鎖」,以及無消耗但能補充氣槽的單人「追擊」,多數(shù)情況可以直接給小怪打殘,再隨便補上幾刀就能結(jié)束戰(zhàn)斗。

    在迅捷戰(zhàn)斗中,每位角色的攻擊動作也各有不同,比如約書亞主打迅速多段連擊積累眩暈槽,雪拉扎德的戰(zhàn)技是 AOE 效果,奧利維爾則是導力槍遠程攻擊,適用于不同場合的戰(zhàn)斗。

    偶爾還會遇到迅捷戰(zhàn)斗打不動、物理抗性極高的小怪,由于本作沒有「快捷魔法」,這時也需要盡快切換指令戰(zhàn)斗,使用各種法術(shù)造成有效攻擊。

    經(jīng)典的「天使羊波波(閃耀波姆)」也會偶爾出現(xiàn),如果不進入指令戰(zhàn)它們會很快消失,所以也需要在指令戰(zhàn)斗中通過「S 戰(zhàn)技」來獲得最大收益。

    指令戰(zhàn)斗中,每名角色還可以在特定時機發(fā)動名為「超能驅(qū)動」的能力,在兩回合內(nèi)為自身附加免疫異常狀態(tài) + 依角色不同的增益效果,也是原版中未曾出現(xiàn)過的全新功能。特定條件下,角色還會自動發(fā)動「支援能力」,如克蘿賽公主能適時恢復(fù)被攻擊同伴的 HP 等等。

    與之對應(yīng)的是,敵人也有名為「狂怒增幅」的手段,在血量降低到一定程度后會自動觸發(fā),效果是必定命中 + 硬直時間減半 + 奪取 AT 獎勵,附帶各種能力提升,推薦留好 S 戰(zhàn)技迅速解決戰(zhàn)斗,特別是高難度模式下,避免夜長夢多。

    料理系統(tǒng)也不僅僅是「回血道具」。在初次完成新料理后,全隊成員都會獲得小幅的永久屬性增益,還會增加角色的支援經(jīng)驗,用于獲取更高等級的支援能力,在高難度非常有幫助。

    當然,作為原作招牌的「導力器」搭配也依舊是核心玩法。雖說早期導力器的「功能」沒那么豐富,但這樣簡單有效的設(shè)計反而更讓玩家有搭配和鉆研的欲望。

    4、總結(jié)

    《空之軌跡 the 1st》可以說是我近年來最為滿意的一款「軌跡」—— 一方面是感情因素,另一方面游戲的設(shè)計簡繁得當,并沒有為了吸引新人而盲目降低難度,將挑戰(zhàn)與易上手控制在了一個不錯的平衡點??焖僖苿?、收集提示、角色技能微調(diào)等便捷性調(diào)整讓本作的體驗極為舒適,再加上 3D 化后更加豐富的演出表現(xiàn),進一步提升了游戲的可玩性。

    雖說本作并沒有太多時髦的設(shè)定,也沒有群像劇般的豐富角色陣容,但依舊講述了一個簡單卻觸動人心的故事。即便不是「軌跡」粉絲,我們也愿意將本作推薦給每一位 JRPG 愛好者,重溫當年那段「少男少女的冒險旅程」。

    更新日志

    v1.7.0版本

    新增視角與UI功能

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    空之軌跡the1st手游中文版(動作角色扮演游戲) v1.7.0 最新安卓版

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