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全面沖突抵抗官方正版(即時戰(zhàn)略動作游戲) v2.9.6 安卓版

如有版權及其他問題,請聯系本站編輯處理
  • 大?。?span>98.92MB
  • 更新:2026-03-05
  • 類型:國產軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:de454c02294b846a1de131fa49c57dd2
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    情介紹

    全面沖突抵抗官方正版是一款由Thunder Devs開發(fā)的即時戰(zhàn)略動作游戲。游戲的故事發(fā)生在一個曾經富饒的島國上,因為統治者的無能而開始了混亂的內戰(zhàn),玩家將嘗試在混亂中崛起,統一國家。游戲將戰(zhàn)略、戰(zhàn)術以及FPS元素進行了完美融合,玩家需要進行多維度的觀察,選擇最合適的戰(zhàn)術。玩家需要在游戲中建設并升級各種建筑,合理地規(guī)劃產業(yè)鏈。此外,游戲內更有豐富的動態(tài)事件,玩家將與其他勢力進行外交互動,非??简炌婕业呐R場決策能力。感興趣的玩家快來下載體驗吧。

    游戲介紹

    全面沖突抵抗(Total Conflict:Resistance)是一款由Thunder Devs開發(fā)的戰(zhàn)爭模擬即時策略游戲,游戲以虛構島國“坎布里迪亞”的內戰(zhàn)為背景,玩家作為反抗軍領袖,需要通過軍事,政治等多方面手段來統一國家,消滅其余軍閥。在游戲中,玩家可以實現合縱連橫,對其他國家進行結盟,宣戰(zhàn),貿易等外交手段,還可以通過頒布法令,研究科技,建設經濟工業(yè)來發(fā)展勢力。游戲中的戰(zhàn)斗采用即時戰(zhàn)略,玩家可以進入俯瞰視角來直接控制軍隊的前進,待命,后退等行動,并且可以呼叫炮火支援或者飛機轟炸。除此之外,你還可以親自參與其中,以第一視角來參與這場戰(zhàn)爭,游戲中擁有50多種功能武器,以及多樣式的裝甲車,坦克,自行火炮等武裝載具,玩家可以自由游玩,直至統一國家。如果你對這款即時戰(zhàn)略以及射擊游戲有所興趣,不妨前來本站下載體驗。

    游戲特色

    第一人稱模式

    以具有大量團隊功能的第一人稱模式管理您的小隊。不同級別的命令:您可以向一個戰(zhàn)士、小隊、整個單位下達命令。

    戰(zhàn)術模式

    從鳥瞰的角度向戰(zhàn)場上的小隊下達命令。單位有很多選擇,射擊和移動模式,武器使用模式等。

    戰(zhàn)略模式

    詳細的島嶼地圖,分為省份,作為單獨的游戲模式。外交和國內政策、經濟、工業(yè)、外交。政治事件,國家未來的命運取決于其決定。各種法令和研究。幾個國家和宗教。左翼和右翼、民主和共和、君主制的政治派別。

    現實主義

    一個復雜的步兵和車輛命中區(qū)系統。子彈/射彈的彈道學、穿透力、初速。逼真的圖形、聲音、物理、動畫和效果。

    小武器

    各種步槍、手槍、機槍、火箭筒等約五十種。在小型武器的特別編輯中為您的部隊修改武器。槍托、握把、彈匣、瞄準具、消音器、槍口制退器和后坐力補償器。

    車輛

    民用汽車,裝甲車,APC,坦克,自行火炮等等,能夠從第一/第三人控制任何設備。

    士兵定制

    大量的各種制服、迷彩服、防彈衣和頭盔、防毒面具。在特殊的分隊模板編輯器中為您的部隊創(chuàng)建“常規(guī)”/“特殊”等制服。

    物流和供應

    用彈藥和武器、食物、醫(yī)療用品、燃料裝載你的卡車,以便在戰(zhàn)斗中使用這些物資。使用幾種類型的卡車將步兵和貨物運送到前線。

    空軍

    處理空襲,計劃登陸行動,進行偵察。

    全面突襲抵抗游戲武器圖鑒

    1、P225

    開火模式:半

    彈匣容量:12

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    2、P226

    開火模式:半自動

    彈匣容量:12

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份: -

    解鎖所需條件:P225

    3、Beretta 92F

    開火模式:半自動

    彈匣容量:15

    彈藥類型:手槍

    配件:戰(zhàn)術瞄具,消音器 D20

    資源消耗:1鐵幣

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    4、Kar 98k

    類型:栓動式步槍

    開火模式:單發(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件: -

    資源消耗:2鐵質

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:-

    注釋:無視覺選項。每次僅讀檔一回合

    5、Kar 98k Mod

    類型:栓動式步槍

    開火模式:單發(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件:EOT, Vortex, RedDot, Reflex x4, M233 25x56, D300 25x56, Silencer VTR

    資源消耗:2鐵質

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:Kar 98k

    注釋:每次僅裝填一發(fā)彈藥

    6、L-40

    類型:栓動式步槍

    開火模式:單發(fā)

    彈匣容量:5

    彈藥類型:步槍

    配件:EOT、Vortex、RedDot、Reflex x4、M233 25x56、D300 25x56、消音器 VTR

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:-

    解鎖所需條件:Kar 98k Mod

    注釋: 每次讀檔一回合

    7、Famas

    類型:突擊步槍

    開火模式:半自動/3回合點射

    彈匣容量:25

    彈藥:中等射速

    配件:DocSight、T4、EOT、RedDot、Reflex x4、Vortex、Suppressor D20、Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2026

    解鎖所需條件:-

    注釋: 你的首把突擊步槍

    8、P-90

    類型:突擊步槍

    開火模式:全自動模式

    彈匣容量:50

    彈藥類型:中級

    配件: T4, EOT, RedDot, Reflex x4, Suppressor D20, Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2026

    解鎖所需條件:Famas

    注釋:強過Famas

    9、M4A1

    類型:突擊步槍

    開火模式:全自動/半自動

    彈匣容量:30

    彈藥類型:中級

    配件: DocSight、T4、EOT、RedDot、Reflex x4、Vortex、M233 25x56、D300 25x56、Suppressor D20、Compensator

    資源消耗:3鐵

    解鎖年份:2027

    解鎖所需條件:-

    注釋:半自動模式下后坐力低

    10、RPG-7

    擊發(fā)模式:單個

    雜志尺寸:1

    彈藥類型:Shells (Light)

    附件:-

    資源成本:1鐵

    年份:默認

    需要安裝:外殼(輕型)

    11、RPG-23M

    擊發(fā)模式:單個

    雜志尺寸:1

    彈藥類型:Shells (Medium)

    附件:-

    資源成本:3鐵

    年份:2026

    需要安裝:-

    備注:即使您尚未制造任何PG 07,也已預裝

    全面沖突抵抗新手入門攻略

    1.首先弄清楚你扮演的國家是華約體系還是北約體系。

    我選擇的就是北約體系

    判斷的標準很簡單,在研究欄看看車輛里的坦克和裝甲車型號,和我圖中一樣的就是北約體系,坦克都是T系列(比如T64、T80)裝甲車都是BTR系列的,那就是華約體系。武器也不一樣,北約都是M416、MK18、L96之類的武器,華約都是AK74M、AK12、SKS之類的。士兵的模型自然也是不同的。

    知道自己是什么體系之后,就優(yōu)先研究自己體系的車輛彈藥,只靠市場買是不夠的。

    這個游戲有很多國家,基本上都是兩兩聯盟,所以你一上來是有一個同體系的盟友的,他賣的武器裝備你都可以買來用。

    上圖畫圈的是北約體系使用的彈藥體系,第一列和第二列大部分是槍 械和裝甲車使用的,第二列和第三列大部分是坦克和火箭炮用的彈藥。

    當然如果你玩的北約體系,華約的彈藥也是可以點的,但是武器和車輛只能買華約體系賣的。

    2.弄清楚體系之后,可以開始研究和發(fā)展了

    具體的研究順序自然是看自己的規(guī)劃,發(fā)展首先是要建設,優(yōu)先建設一些基礎的設施,這里統一列個表:

    小麥田→可以釀啤酒,做面包

    牧場→可以做罐頭

    煙葉→可以做香煙

    布場→可以用來做衣服

    木頭→可以做木板

    石油→可以生產燃料

    石頭場→單純生產石頭

    木板和石頭都是建造設施必備的。

    鐵、鋁、銅、金→做成對應的磚,這里要注意原材料的產生點是固定的,如果你拆了是不能自己重新造的,所以要考慮好。

    這四個材料都很重要,造子彈、車輛都會用到。前期缺錢可以先賣金礦,金子只有造一些火炮和坦克才會用到,等你解鎖能造基本已經中期了。其他的材料缺錢都可以賣,規(guī)劃好就行。

    (一定要留一些鐵、鋁、銅備用,不要都賣,后面造裝甲車和坦克很缺)

    一個城市所必需的物品就是食物(面包為主,罐頭為輔),啤酒和香煙可以增加穩(wěn)定度。

    下圖是我目前的生產,可以看到紅色就是代表缺少材料。(我就是缺鋁和鐵)

    3.關于造兵和編制

    想要拉一隊士兵,必需要有服裝+武器,否則你是沒有創(chuàng)建部隊按鈕的。

    首先這是部隊欄,一共有五種,第一種是警察,用來駐扎在城市里保持穩(wěn)定度和守衛(wèi)城市的(當然你也可以派武裝部隊駐扎在城里,不過沒必要,直接派部隊站在城市上就行了,不用駐扎在里面)

    剩下的四種說實話沒太多區(qū)別,只是衣服不同,你是可以隨意搭配武器和車輛的。(比較看中顏值的小伙伴就重點配置第2和第4種,一般來說服裝一是標準部隊裝配,服裝二是摩托化部隊裝配,服裝三是特種部隊裝配。)

    其次這就是部隊的武裝類型,你想純步兵就第一種,10人。

    裝甲車、軍用車、火箭炮部隊就用第二種摩托化,也是10人。

    坦克就用第三種,2人。

    這里千萬注意不要給坦克用10人的搭配,讓多余的人下車會全部都下來,就沒有人操作坦克了。但是你不下車吧一旦被 干掉了直接10人全涼。

    第4種我一般不怎么用。

    這個就是具體到每個士兵的配置了,具體使用什么武器,武器帶什么配件,帶不帶火箭筒,服裝模型都是在這里設置的。

    這個就是配置你的部隊優(yōu)先使用的武裝車輛,坦克就配給你前面設置的坦克部隊,裝甲車和軍車就配置給設置的其他部隊,火箭炮同理。

    (如果你倉庫目前沒有配置的車輛的話,部隊就會優(yōu)先使用你擁有的最高級的裝備,槍 械也是同理。后面你有了之后想換車輛只能解散部隊再重組。)

    上圖是我目前用的火箭炮部隊的配置,如果你設置好了,對應的槍 械和車輛也都有就成型了。

    全面沖突抵抗戰(zhàn)略模式攻略

    第一部分:戰(zhàn)略運營

    1:我個人的開局建造順序:面包房,面包房,農田,石礦,伐木場,面包房,鋸木廠,,這一套基本的東西下來可以大體上保證城市不斷糧且種田不被卡原料,隨后才是根據本地資源情況發(fā)展對應的重工業(yè)

    2:這游戲,造不如買,買不如搶,載具建造時間太長了,所花費的原材料價格比直接買輛現成的便宜不了多少,所以和大部分勢力搞好關系和貿易很重要。爆兵的時候可以直接買裝甲車輛快速形成戰(zhàn)斗力,交戰(zhàn)時也可以在rts界面用F鍵調出菜單,禁火重火力單位,防止他們把敵方寶貴的車輛打爆,多數情況下可以手操載具點掉對面的炮手/發(fā)動機/炮塔,以便繳獲

    3:海港城市可以造漁村,有魚供給這個城就不用運糧了,還有富余的供應其他城市和部隊,算是糧食緊缺時候的一種補充

    4:產業(yè)鏈上下游之間原材料和成品比例可以自行查看,舉個例子一個農田全效率運轉可以供應倆面包房生產所需的原料,但實際情況是生產效率拉滿要花很長時間,這個要多加注意

    5:jc部隊只要配備警服,裝備不用太好,小手槍大栓和獵 槍就夠了,能夠保證維持秩序不掉穩(wěn)定即可,據點被攻擊時,,先上場的是城鎮(zhèn)守備隊,這些部隊出生點通常位置很差,就是拿來吸引火力當炮灰的。另外,如果城內沒有野戰(zhàn)部隊只有守備部隊,打贏了也繳獲不到任何東西

    6:部隊編輯界面里,把小隊名字改了再保存,可以創(chuàng)建新的部隊模版,追求代入感和制式裝備齊整的強迫癥玩家必備

    7:錢的來源主要有兩塊:稅收和貿易,稅收主要看人頭,如果經常糧食不足餓死人的話,人頭收入會大幅減少,打下來的新城市看一下人口,如果人口不足可以造個住宅樓,不然預備役兵員和稅收都漲的很慢。貿易則是要多查看最上方各種物資的儲備情況以及裝備繳獲情況,把多余的物資,和繳獲的大卡車丟到世界市場即可。只要還有貿易伙伴,你上架的東西不用擔心沒人買,只不過花點時間

    8:前期不要亂用寶貴的銅和鋁,不然等你有了高級裝備造彈藥造不出來的時候會急死。

    9:最好不要直接越界不宣而戰(zhàn),造宣稱再打別人,這樣會有大量的外交懲罰,和別人關系低了,人家可能就不和你做生意了。打架最好速戰(zhàn)速決,不然一方面隨著時間有外交懲罰,另一方面可能別人把你想打的城先打下來了

    10:,在外交菜單中談判出口,一般優(yōu)先出口原油,我也不知道為什么,每次都是這樣

    11:如果和多國接壤,盡量不要同時開戰(zhàn),前期兩線作戰(zhàn)很累,可以先和一邊簽個互不侵犯或者結盟,專心打另一邊,,開局設置里也可以把開局盟友關了,因為你的盟友通常都是憨憨,你快被滅了他都懶得動,而對手的盟友可是會積極調兵遣將打你的,開結盟等于1挑2。

    12:沒有大地圖視野的時候,外貿界面看別人出口的資源種類,可以幫助判斷他們都有啥資源,再結合自身資源短缺情況,決定對誰先動手

    13:如果沒有顯著威脅,前期不用維持龐大的常備部隊,不然容易缺糧

    14:頒布f令不一定是好的,有可能觸發(fā)一些負面事件鏈,或帶來穩(wěn)定度懲罰??辞宄冱c。另外那個auth0rity,和,dictat0rship,我沒搞清楚有啥用,盲猜會影響pp點數的獲取率

    15:AI占領城市后有概率夷平,但是過一段時間有機會會發(fā)現城市又復活了,占領后有機會減少可用的建筑格子,具體不太清楚

    16:劫掠城市功能不太好用,搶來的東西都是在占領城市的部隊身上,有些彈藥什么的如果想再分配,要解散身經百戰(zhàn)練出來的部隊才行,非??樱乙话闶窍日碱I,手動把城市搬空撤走,讓他自生自滅爆p軍即可。

    17:你創(chuàng)建的運輸隊是可以自動過海的,不必擔心。另外防守海島只需在港口堆積重兵即可,只要港口不掉,對面來多少人都登不上來

    18:如果p軍占領了機場,他們在戰(zhàn)斗中有可能會獲得空中支援

    19:不要想著科研速度快過AI或者趕上時間,不可能的。前期裝備差一點靠技術彌補,后期有錢了可以直接買先進武器。前期科研集中在民兵和j察服裝,rpg,常用彈藥。有dlc可以速出2S9迫榴炮和臺風裝甲車,這倆玩意在早期明顯強度超標,能減少不少傷亡

    第二部分:戰(zhàn)斗

    1: 開局先摁j讓步戰(zhàn)車和卡車上的步兵下車 不然一發(fā)“角色扮演火箭”就能報銷一個班

    2: 如何精確運用支援火力?直接控制下呼叫支援準頭太差 容易耽誤事??梢栽谥苯涌刂葡罗鬎6 F7 F8, 再摁m切到rts在地圖上尋找敵方精確位置或出生點轟炸 另外現在 地圖外火力支援是消耗炮兵營彈藥的

    3: rts下可以摁F調出菜單禁火,避免載具浪費彈藥,尤其是機炮類,ai轟半天打不死一個

    4: 現在敵方rpg的準頭和射程沒那么離譜了,但是仍然要小心,老舊坦克 步戰(zhàn)車之類的 一發(fā)報銷

    5: 步兵的散兵線一定要拉在載具前面,保護載具輸出,死點人沒什么,死一個載具就虧大了

    6: 現在自走高炮對飛機威脅很大,對方有空軍的話,帶兩臺足夠保證戰(zhàn)區(qū)制空了

    7: 目前蘇系坦克的爆反就是個樣子,在rpg面前era沒什么作用 該沒還是得沒

    8: 別讓載具鉆樹林 很容易被什么石頭,樹干、大坑之類的卡住,火力也容易打到樹上浪費

    9: 目前 烏拉爾卡車加裝zu23機炮那輛車,駕駛座玻璃是無敵的,任何槍 械無法擊斃駕駛員 應該是個bug

    10: 部隊油料不足只影響大地圖行進速度,對于戰(zhàn)斗內載具沒有影響,如果能忍受戰(zhàn)略地圖上龜速前進的話也不算個問題

    11: 這游戲大部分槍 械手感很奇怪,另外輕武器彈道下墜普遍嚴重,而且敵人跑動速度很快,遠距離不易命中,決定戰(zhàn)斗勝負的基本上還是炮兵和裝甲部隊,fps就圖一樂

    12: 裝甲層次簡易對照表(參考了steam大佬 mimomimo的指南)這里僅簡單列出所屬裝甲層次(對不同口徑彈藥的抵御能力劃分,不同車輛仍有血量數值和其他區(qū)別 打個比方都是2000血 T1的車挨一發(fā)30毫米可能掉一大半血量,T5的可能就掉個皮毛)一些車輛暫無數據

    T1 無甲:M923、 烏拉爾375、悍馬、虎式越野車、大G

    T1B 超輕甲(稍微多抗一小會): 烏拉爾機槍車、烏拉爾zu23、BM21、MRAP,T1級別的車輛都禁不起20毫米以上口徑武器的持續(xù)掃射 基本上點到幾發(fā)就炸了

    T2 輕甲:MTLB 、BRDM2、石勒喀河自走高炮、 M113/A1、 M270

    T2A 輕甲: BTR80、BTR82、2C1康乃馨

    T2B 輕甲: 斯崔克運兵車、斯崔克機動火炮

    T3: 中甲(到這里都是能被RPG,各種大口徑坦克炮一發(fā)帶走的) : LAV25 、布雷德利步兵戰(zhàn)車、 A34彗星、 BMP1、BMP2、BMP3

    T4重甲(rpg和坦克炮一發(fā)帶不走 但可以重傷): ISU152、T62、T63+1、T72a、T72b、2C3、M60A1、AMX30、M109

    T5 超重甲(可以臉接2發(fā)rpg): T80UD、T14、艾布拉姆斯X

    游戲精評:類騎砍的現代戰(zhàn)爭游戲

    游戲主要吸引我的就是這是一個類騎砍的現代戰(zhàn)爭游戲,游戲里包含經營自己的國家,發(fā)展自己的軍隊,擴展自己的領土直到占領全世界。

    而且你還可以當指揮官親自上前線指揮你的部隊,進行各種的戰(zhàn)術打法,像常見的交叉式火力打擊,占領高地對敵人進行打擊,包圍式打擊,又或者潛伏作戰(zhàn)。

    甚至可以搭配游戲里的火炮和火箭發(fā)射車進行火力覆蓋,空降部隊支援或者滲透,又或者呼叫飛機或者直升機進行戰(zhàn)術打擊。

    我會推薦給喜歡玩戰(zhàn)略或者rts游戲的人,但我不會推薦給新手,因為上手難度太高了。

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