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數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客官方正版(跨時(shí)空冒險(xiǎn)rpg游戲) v2.9.8 安卓版

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  • 大小:99.00MB
  • 更新:2026-04-02
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:65bfbeb3ddeb60f1f0b05d665cfe60aa
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    情介紹

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客官方正版(Digimon Story Time Stranger)是角色扮演游戲《數(shù)碼寶貝物語(yǔ)》系列暌違十年的全新作品。故事舞臺(tái)設(shè)定于日本東京,玩家將扮演秘密組織探員,與未知生物“數(shù)碼寶貝”邂逅,卷入神秘爆炸后意外回溯至8年前。游戲以“過(guò)去與未來(lái)”、“人類世界與異世界”兩大核心要素交織,展開(kāi)一段關(guān)于羈絆與糾葛的壯闊敘事,在穿梭時(shí)空的過(guò)程中逐步揭開(kāi)世界毀滅的謎團(tuán)。本作包含人類世界與數(shù)碼寶貝居住的“數(shù)碼世界?伊利亞斯”兩大舞臺(tái),玩家可利用雙世界特性完成委托與探索。數(shù)碼世界采用細(xì)膩表現(xiàn)手法,呈現(xiàn)多個(gè)特色地圖。另外,游戲以超過(guò)450只數(shù)碼寶貝的搜集、培育與戰(zhàn)略性編組為核心,通過(guò)進(jìn)化、退化及自定義系統(tǒng)打造專屬伙伴。戰(zhàn)斗中,數(shù)碼寶貝是對(duì)等的戰(zhàn)友,玩家與它們的羈絆將在挑戰(zhàn)中經(jīng)受考驗(yàn),共同譜寫(xiě)跨越時(shí)空的冒險(xiǎn)史詩(shī)。

    游戲介紹

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客是根據(jù)熱門(mén)ip《數(shù)碼寶貝》而制作的一款跨時(shí)空冒險(xiǎn)rpg游戲。在游戲內(nèi)玩家可以自由穿梭于數(shù)碼寶貝世界與東京,體驗(yàn)兩地時(shí)空差所引發(fā)的一系列的交互事件,比如利用東京科技影響數(shù)碼生態(tài),或攜帶數(shù)碼道具改變現(xiàn)實(shí)物理法則等等,感興趣的玩家可以下載來(lái)進(jìn)一步體驗(yàn)。除此之外,在數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客提供的玩法也是極為有趣的,有著450+種數(shù)碼寶貝,每種數(shù)碼寶貝都有著不同的屬性,玩家可以利用這些屬性來(lái)更好的擊敗敵方。

    游戲亮點(diǎn)

    1、自由進(jìn)化:每只數(shù)碼獸有多條進(jìn)化路徑,支持“進(jìn)化/退化”切換形態(tài)。

    2、掃描轉(zhuǎn)化:擊敗敵人積累掃描率,滿值可收服并強(qiáng)化初始屬性。

    3、性格定制:通過(guò)互動(dòng)調(diào)整數(shù)碼獸 性格,搭配技能與裝備實(shí)現(xiàn)個(gè)性化培養(yǎng)。

    4、三重屬性克制:經(jīng)典循環(huán)加“自由種”打破固定戰(zhàn)術(shù),需實(shí)時(shí)觀察敵方弱點(diǎn)。

    5、雙世界無(wú)縫切換:現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景還原東京地標(biāo),數(shù)碼世界包含多樣區(qū)域與隱藏要素。

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客新手攻略

    1、進(jìn)入游戲內(nèi)我們先根據(jù)配置來(lái)調(diào)節(jié)設(shè)置

    2、在這里就可以輸入昵稱來(lái)進(jìn)行游玩了。

    3、來(lái)到游戲內(nèi),不喜歡看劇情的玩家可以長(zhǎng)按C來(lái)進(jìn)行跳過(guò)。

    4、之后我們就可以來(lái)熟悉一下基本的交互反饋了。

    5、最后我們前往右上角的高亮點(diǎn)來(lái)進(jìn)行劇情。

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客玩法介紹

    一、數(shù)碼寶貝&人物角色介紹

    1、愛(ài)吉奧丘斯獸

    艾吉奧獸的終極數(shù)化形態(tài)之一。

    2、瓦爾卡努斯獸

    數(shù)碼寶貝掌管伊利亞特的數(shù)碼世界能量來(lái)源。

    3、貝殼

    它生活在深淵地區(qū)的村莊。

    4、潛水員

    泰坦的成員,在深淵區(qū)域制造麻煩。

    5、密涅瓦獸

    突然,密涅瓦獸出現(xiàn)在主角們面前,并決定加入他們的旅程。

    6、蒂塔蒙

    泰坦沖破數(shù)字之門(mén),擋住了主角們的去路。

    7、鷺坂博子

    Inori 的密友,也是一位嶄露頭角的主播。

    她經(jīng)營(yíng)著一個(gè)名為“OcculTokyo TV”的流媒體頻道。

    8、美園浩介

    Inori 的父親和私家 偵探。

    他繼續(xù)自己的調(diào)查,受到一個(gè)隱藏的目的的驅(qū)使。

    9、梅魯基門(mén)

    統(tǒng)治著主角們第一次訪問(wèn)的數(shù)字世界中的城市“中心城”的強(qiáng)大人物!

    10、比爾蒙兄弟

    弟弟追趕哥哥,哥哥獨(dú)自冒險(xiǎn)進(jìn)入危險(xiǎn)的地方考驗(yàn)自己的勇氣......

    11、首發(fā)角色:Aegiomon、Inori、主角-M、主角-F

    12、首發(fā)數(shù)碼寶貝:DemiDevimon、Gomamon、Patamon

    二、玩法技巧

    1、獲得數(shù)碼寶貝

    在戰(zhàn)斗中掃描數(shù)碼寶貝,將相當(dāng)于 DNA 的數(shù)碼寶貝轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制代碼,并創(chuàng)造更多的數(shù)碼寶貝!

    2、訓(xùn)練數(shù)碼寶貝

    裝備技能和裝備來(lái)強(qiáng)化你的數(shù)碼寶貝。達(dá)到一定條件,將數(shù)碼寶貝數(shù)碼進(jìn)化成其他形態(tài)。

    3、數(shù)碼農(nóng)場(chǎng)

    數(shù)碼寶貝可以自己成長(zhǎng)和訓(xùn)練的地方。給他們食物以增加聯(lián)系!

    4、代理技能

    獲得異常點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖你的數(shù)碼寶貝的能力。

    5、戰(zhàn)斗

    掌握屬性和元素之間的協(xié)同作用,在戰(zhàn)斗中取得勝利。特工可以協(xié)助與十字藝術(shù)戰(zhàn)斗以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客游玩測(cè)評(píng)

    1、在游戲開(kāi)局時(shí),玩家需要在一個(gè)留著二次元發(fā)型、戴著護(hù)目鏡的男生,或者一個(gè)戴著超小號(hào)帽子的女生之間選擇一位當(dāng)主角。主角是神秘組織「ADAMAS」的探員,而沒(méi)有被選中的那個(gè)角色將成為你的通訊員(游戲中顯示的名字也只有「通訊員」三個(gè)字)。作為 ADAMAS 探員,你的職責(zé)是調(diào)查城市中出現(xiàn)的「超?,F(xiàn)象」,也就是大眾還不知情的奇異事件。

    2、而這座城市里確實(shí)有一堆怪事。街區(qū)和公共設(shè)施被封鎖,人們寸步難行。到處有人說(shuō)「要小心晃動(dòng)」。我用女主角到處逛了逛,從路人那里大致了解了一下情況,然后來(lái)到了 8 年前新宿爆炸事件之后建造的「希望之壁」。

    墻內(nèi)是超常現(xiàn)象的高發(fā)區(qū)域,在潛入希望之壁后,我第一次遇到了數(shù)碼寶貝,緊接著就來(lái)到了選擇搭檔的環(huán)節(jié)。我選擇了哥瑪獸 —— 另外兩個(gè)選擇是巴達(dá)獸和小惡魔獸 —— 然后就開(kāi)始清理附近的野生數(shù)碼寶貝。

    3、《時(shí)空異客》是一款以回合制 RPG 為核心的游戲,有著非常復(fù)雜的菜單(褒義)。數(shù)碼寶貝分為三個(gè)主要「種族」:數(shù)據(jù)種、病毒種和疫苗種。病毒克制數(shù)據(jù),疫苗克制病毒,數(shù)據(jù)克制疫苗。

    在此基礎(chǔ)上,數(shù)碼寶貝還具有「屬性」克制關(guān)系,所以你需要為戰(zhàn)斗選擇合適的招式和數(shù)碼寶貝,并善用畫(huà)面右側(cè)的行動(dòng)順序表。在攻擊命中數(shù)碼寶貝之后,你可以看到它對(duì)這次攻擊的抗性,今后再遇到時(shí)就會(huì)直接顯示相應(yīng)的抗性信息。你還可以隨時(shí)查看一種數(shù)碼寶貝的所有已知情報(bào)。

    游戲采用了明雷遇敵,在地圖上可以發(fā)動(dòng)先手攻擊,這樣可以在戰(zhàn)斗中獲得巨大優(yōu)勢(shì),有時(shí)甚至能夠直接秒殺敵人。

    4、一個(gè)很有意思的戰(zhàn)斗機(jī)制是,使用道具或者更換數(shù)碼寶貝都不會(huì)占用行動(dòng)次數(shù)。這樣就可以非常靈活地更換參戰(zhàn)的數(shù)碼寶貝,或者在緊急情況下使用強(qiáng)力道具。而這也意味著敵人強(qiáng)度可以略高一些。如果有數(shù)碼寶貝倒下,候補(bǔ)隊(duì)伍中的數(shù)碼寶貝就會(huì)頂上來(lái)。候補(bǔ)隊(duì)伍全滅后就會(huì)戰(zhàn)敗。

    試玩 Demo 里的大部分戰(zhàn)斗算不上困難,除非是那些明顯不該現(xiàn)在打的敵人,但戰(zhàn)斗始終很有吸引力。

    5、打敗數(shù)碼寶貝可以累計(jì)該數(shù)碼寶貝的「掃描率」。掃描率達(dá)到 100% 之后即可進(jìn)行「轉(zhuǎn)換」,也就是創(chuàng)造出一只對(duì)應(yīng)品種的伙伴數(shù)碼寶貝。如果等掃描率達(dá)到 200% 了再轉(zhuǎn)換則會(huì)得到更強(qiáng)的個(gè)體。雖然需要多刷一會(huì)兒,但最終的回報(bào)足夠誘人。

    此外,你還可以為數(shù)碼寶貝裝備「附件技能」,從而使用無(wú)法正常習(xí)得的技能。當(dāng)然,在達(dá)成特定條件后,你就可以進(jìn)化或退化數(shù)碼寶貝。不過(guò)最酷的機(jī)制是「?jìng)€(gè)性」養(yǎng)成。根據(jù)你和數(shù)碼寶貝互動(dòng)時(shí)的選擇,它們的性格會(huì)朝著不同方向發(fā)展,而這會(huì)影響它們的能力值成長(zhǎng)率。

    雖然培育系統(tǒng)比較復(fù)雜,但我很喜歡它的自由度,而且玩家可以很輕松地打造出自己想要的數(shù)碼寶貝。

    6、當(dāng)然,戰(zhàn)斗并非這個(gè)游戲的全部。《時(shí)空異客》的劇情也讓我很感興趣。我遇到了一個(gè)似乎認(rèn)識(shí)主角的神秘女孩,但主角和通訊員都對(duì)她沒(méi)有印象;我和一些數(shù)碼寶貝成為了朋友;被一只巨型數(shù)碼寶貝追趕,全程都在試圖理解發(fā)生了什么。

    我們知道《時(shí)空異客》的劇情有時(shí)空穿越要素,但在試玩流程中,我沒(méi)有實(shí)際接觸到相應(yīng)情節(jié)。不過(guò) Demo 的后半部分跳到了流程中稍微后期一些的部分,在這里,我得到了真正深入研究各種系統(tǒng)的機(jī)會(huì)。

    7、跳轉(zhuǎn)后,我發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了數(shù)碼世界,隊(duì)伍中數(shù)碼寶貝的練度已大幅提升。我身處的村子不久前遭到了「泰坦族」的襲擊。我的第一個(gè)任務(wù)是幫助村子里的治療師貝殼獸收集制藥素材。在途中,我見(jiàn)到了不少數(shù)碼寶貝,有的在閑逛,有的在辦音樂(lè)會(huì),還有的在享受獨(dú)處的時(shí)光。這讓整個(gè)數(shù)碼世界顯得更加鮮活,讓人覺(jué)得它是一個(gè)真正的世界,而不是只會(huì)繞著主角運(yùn)轉(zhuǎn)的舞臺(tái),而這正是這類游戲應(yīng)該追求的效果。

    在探索時(shí),我在村子里找到了數(shù)碼寶貝卡牌,制作人原良輔告訴我,這是對(duì)初代《數(shù)碼寶貝》的致敬(懂的都懂)。

    繼續(xù)探索時(shí),我驚訝地發(fā)現(xiàn)貝殼獸居然在治療效力于泰坦族的奇蛙獸,它的傷就是之前襲擊村子時(shí)受的。不過(guò)當(dāng)村子再次遭到攻擊時(shí),奇蛙獸決定勸泰坦族停手。畢竟,愿意幫助敵人的數(shù)碼寶貝肯定壞不到哪里去。

    8、在繼續(xù)推進(jìn)主線之前,我花了些時(shí)間研究其他內(nèi)容。其中最讓我興奮的是「時(shí)空狹間劇場(chǎng)」(In-Between Theater)。這是一個(gè)夾在現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)碼世界之間的口袋宇宙,也是「數(shù)碼農(nóng)場(chǎng)」的入口。我可以將數(shù)碼寶貝放在農(nóng)場(chǎng)里訓(xùn)練,還可以在農(nóng)場(chǎng)提升數(shù)碼寶貝的友情值或者改變個(gè)性?!毒W(wǎng)絡(luò)偵探》里也有數(shù)碼農(nóng)場(chǎng),但本作的農(nóng)場(chǎng)有更多自定義要素,可以托管更多數(shù)碼寶貝,甚至還能自定義農(nóng)場(chǎng)里的地塊。

    原良輔告訴我,他們不僅想要改良數(shù)碼農(nóng)場(chǎng)的功能性,還想要將其打造成一個(gè)可以自定義的「水族館」,供玩家觀察數(shù)碼寶貝之間的互動(dòng)和嬉戲。

    9、這種「專屬于自己的世界」的氛圍,也可以解釋為什么主角沒(méi)有配音,并且不像其他角色那樣綁定固定的搭檔數(shù)碼寶貝。這是屬于你的故事,因此玩家應(yīng)該自我代入,而不是扮演一個(gè)預(yù)先設(shè)定好的角色。這很合理,對(duì)吧?差不多就在這個(gè)時(shí)候,我還發(fā)現(xiàn)主角可以更換服裝。雖然我不討厭女主角的小小帽子,但能讓她換件 T 恤也挺好的。

    到處逛了一會(huì)兒之后,我找到了貝殼獸的朋友巨鯨獸,讓它把我?guī)У胶5着c泰坦族對(duì)峙。我們首先嘗試了外交手段,但泰坦族沒(méi)有接受。于是我們只能和鯊魚(yú)獸及其手下展開(kāi)激斗。鯊魚(yú)獸很強(qiáng),我必須不停切換上場(chǎng)的數(shù)碼寶貝并反復(fù)使用道具,但就像這次試玩中的所有戰(zhàn)斗一樣,與鯊魚(yú)獸硬碰硬的過(guò)程也充滿樂(lè)趣。最終它敗在了埃癸奧獸的手中。

    10、給我留下深刻印象的是這個(gè)游戲環(huán)環(huán)相扣的各種細(xì)節(jié),以及非常貼心的便利性設(shè)計(jì)。比如在一種數(shù)碼寶貝的掃描率達(dá)到轉(zhuǎn)換閾值后,系統(tǒng)會(huì)彈出提示,并且這時(shí)可以一鍵直達(dá)轉(zhuǎn)換界面。數(shù)碼寶貝完成農(nóng)場(chǎng)訓(xùn)練時(shí)也是如此。如果你想節(jié)省時(shí)間,甚至還可以加快戰(zhàn)斗速度。

    《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 時(shí)空異客》團(tuán)隊(duì)很清楚一款好的 JRPG 應(yīng)該具備什么,在采訪原良輔的過(guò)程中,我清楚地感受到了這一點(diǎn)。一款出色的 JRPG 不能只靠劇情和角色好,也不能只靠戰(zhàn)斗系統(tǒng)好。它還需要做好細(xì)節(jié),這就意味著不僅要用具有深度的游戲體驗(yàn)來(lái)保證長(zhǎng)期游玩的樂(lè)趣,同時(shí)也要用人性化的設(shè)計(jì)來(lái)為玩家減輕沒(méi)必要的負(fù)擔(dān)。

    游戲特色

    1、系列史上最多 450 種數(shù)碼寶貝登場(chǎng) 奧林匹斯十二神數(shù)碼寶貝完整收錄

    《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 時(shí)空異客》將帶來(lái)系列最多的 450 種數(shù)碼寶貝,包含來(lái)自不同世代的經(jīng)典伙伴,以及守護(hù)數(shù)碼世界「伊利亞斯」的「奧林匹斯十二神數(shù)碼寶貝」全數(shù)登場(chǎng)。 游戲?qū)⒊尸F(xiàn)更龐大且豐富的數(shù)碼寶貝生態(tài)系統(tǒng),并強(qiáng)調(diào)數(shù)碼寶貝與現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。

    2、故事舞臺(tái)為東京 主角因意外穿越時(shí)空展開(kāi)拯救世界的冒險(xiǎn)

    本作的故事發(fā)生在日本東京的新宿與秋葉原,劇情從一場(chǎng)突如其來(lái)的「時(shí)空爆炸」開(kāi)始 ——

    在一個(gè)因不明原因封鎖的新宿,主角與數(shù)碼寶貝相遇,卻意外被卷入時(shí)空爆炸之中,并穿越回8年前的世界。 玩家將展開(kāi)一場(chǎng)橫跨過(guò)去與現(xiàn)在的冒險(xiǎn),試圖阻止未來(lái)世界的崩壞。

    3、「人類世界 × 數(shù)碼世界」雙重舞臺(tái)無(wú)縫銜接

    《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 時(shí)空異客》采用了新的地圖設(shè)計(jì)概念,讓玩家能夠直接在現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)碼世界之間自由穿梭。

    本作的現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景橫跨新宿與秋葉原,制作團(tuán)隊(duì)精心重現(xiàn)了這兩個(gè)地區(qū)的地標(biāo),甚至包含地下街等細(xì)節(jié),讓玩家可以更沉浸式地探索都市環(huán)境。

    此外,游戲還導(dǎo)入了「明雷遇敵(Symbol Encounter)」系統(tǒng),使探索過(guò)程更加自然流暢,強(qiáng)化玩家對(duì)數(shù)碼世界與現(xiàn)實(shí)世界的沉浸感。

    4、全新角色 & 伙伴數(shù)碼寶貝曝光

    本次公開(kāi)了兩位主角,玩家可從「結(jié)城丹(結(jié)城ダン)」或「結(jié)城卡娜(結(jié)城カナン)」當(dāng)中自由選擇,兩人將擁有不同的視角與發(fā)展,而未選擇的角色將作為「通訊員」登場(chǎng),在游戲中提供資訊與支持。

    此外,官方也公開(kāi)了女主角「御園伊紀(jì)(御園イノリ)」的角色設(shè)計(jì),她將在劇情中扮演關(guān)鍵角色。

    她的搭檔數(shù)碼寶貝「埃癸奧獸(アイギオモン)」也在影片中登場(chǎng),這只神秘的數(shù)碼寶貝也將對(duì)故事發(fā)展產(chǎn)生重要影響。

    本作的制作陣容同樣十分豪華,角色設(shè)計(jì)由ヤスダスズヒト擔(dān)當(dāng),敵方 BOSS 設(shè)計(jì)則由大暮維人負(fù)責(zé),音樂(lè)則由高田正史刀。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、動(dòng)態(tài)技能演出:每只數(shù)碼獸有專屬攻擊動(dòng)畫(huà)與語(yǔ)音,強(qiáng)化戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

    2、三渲二美術(shù)風(fēng)格:場(chǎng)景色彩鮮明,但迷宮貼圖較簡(jiǎn)陋。

    3、全語(yǔ)音劇情:主線與角色互動(dòng)均配備日語(yǔ)配音,提升沉浸感。

    4、騎乘與農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng):騎乘數(shù)碼獸快速移動(dòng),未上場(chǎng)伙伴可在農(nóng)場(chǎng)自動(dòng)成長(zhǎng)。

    5、協(xié)同奧義與十字技藝:玩家角色可釋放增益或群體技能,加快戰(zhàn)斗流程。

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