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殺戮尖塔2026正版(卡牌戰(zhàn)斗游戲) v2.9.9 安卓版

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  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-04-23
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:6e36a7a17848eb4acb433b9c22f131c6
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    情介紹

    殺戮尖塔2026正版是一款結(jié)合了roguelike玩法的卡牌游戲,在游戲中一共為玩家提供了多達(dá)200多張卡牌,玩家可以在不斷的冒險(xiǎn)中獲得卡牌,將卡牌合理的組合構(gòu)筑出自己的卡組,向著這座尖塔不斷的發(fā)起挑戰(zhàn),直到你抵達(dá)終點(diǎn)。多而復(fù)雜的卡牌,每次的戰(zhàn)斗都和之前不同,想要走到最后需要一定的策略決策能力。

    游戲介紹

    殺戮尖塔是由steam移植而來的卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲加入了卡牌和遺物設(shè)計(jì)元素,玩家需要通過不同的卡片組合來將敵人完全擊退,去屠戮這座高塔吧。

    .

    游戲特點(diǎn)

    1、變幻莫測,獨(dú)一無二的爬塔之路

    你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險(xiǎn)或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!

    2、步步為營,百種卡牌自由構(gòu)建

    四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

    3、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要

    50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

    4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

    豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造獨(dú)一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和策略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng),不停地重復(fù)攻塔創(chuàng)造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變。

    5、未知冒險(xiǎn),燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變

    高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價(jià)可不止是金幣。

    游戲亮點(diǎn)

    1、動(dòng)態(tài)卡組構(gòu)筑:明智地選擇您的卡片

    每次嘗試攀登尖塔時(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)百張卡片添加到您的牌組中。 選擇可以協(xié)同工作以有效地分配敵人并到達(dá)頂部的牌!

    2、不斷變化的尖塔:每當(dāng)您踏上尖塔之旅時(shí),每次布置都會有所不同

    選擇一條冒險(xiǎn)或安全的道路,面對不同的敵人,選擇不同的牌,發(fā)現(xiàn)不同的文物,甚至與不同的首領(lǐng)作戰(zhàn)!

    3、可以發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)大遺物:在整個(gè)尖塔中都可以找到被稱為遺物的強(qiáng)大物品

    這些文物的效果可以通過強(qiáng)大的交互作用大大增強(qiáng)您的牌組。但是要當(dāng)心,獲取一件遺物可能會花費(fèi)您不僅僅只是黃金……

    游戲玩法

    1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強(qiáng)套。

    2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。

    3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。

    4、游戲亮點(diǎn)巧妙地卡牌和遺物設(shè)計(jì),打造絕無僅有地爬塔之路。

    5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。

    6、隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險(xiǎn)更加有趣。

    游戲內(nèi)容

    1. 合理規(guī)劃能量:每回合你將獲得三點(diǎn)能量以及從牌庫中抽出的五張卡片,請?jiān)谀芰坑帽M前好好規(guī)劃一番,確保每張卡牌都能發(fā)揮最大效用。

    2. 觀察敵人意圖:在每個(gè)怪物的頭上會出現(xiàn)不同種類的符號,代表對方的下個(gè)行動(dòng),務(wù)必將這些納入考慮,才能盡可能完美地?fù)魯κ帧?/p>

    3. 謹(jǐn)慎選擇卡牌:在攀爬高塔時(shí)會遇見數(shù)百張不同的卡牌,需要謹(jǐn)慎選擇是否將他加入你的牌組,通過牌組的強(qiáng)大力量幫助你打敗敵人。

    4. 利用遺物增強(qiáng)實(shí)力:遺物會給予你永久的被動(dòng)能力,像是能開局獲得護(hù)甲或是額外抽牌等等,有的還會改變你的出牌思路。

    5. 休息節(jié)點(diǎn)調(diào)整策略:遇到火堆等休息節(jié)點(diǎn)時(shí),可以進(jìn)行鍛造、調(diào)整卡組等操作,確保核心卡牌抽到的幾率更大。

    戰(zhàn)士最強(qiáng)流派

    力量戰(zhàn),顧名思義就是使用加力量卡牌配合多段攻擊或者重忍打出成噸的傷害。力量站是我最喜歡的流派,它無腦的打發(fā)和超高的輸出,進(jìn)攻能力超強(qiáng),但是防御較弱,需要注意血量。

    活動(dòng)肌肉:是一張前期必拿的卡牌,強(qiáng)化后會本回合加4點(diǎn)力量,我認(rèn)為是戰(zhàn)士白卡中的神卡,抓取優(yōu)先級top1。

    回旋鏢:多段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級后變成4次傷害,只不過是隨機(jī)攻擊敵人,有效增強(qiáng)前期的輸出。

    連續(xù)拳:升級后變?yōu)?次傷害,可以選定目標(biāo),必回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不必?fù)?dān)心打錯(cuò)怪。但是它是消耗牌,要抓住合適的時(shí)機(jī)使用。有必拿。

    祭品:殺戮尖塔戰(zhàn)士真正的神卡,不管什么流派的戰(zhàn)士,這張牌都可以無腦拿。它提供的能量和過牌是力量戰(zhàn)不可缺少的一點(diǎn)。有必拿。

    旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遺物可以做到一回合全場秒殺。

    重刃:力量戰(zhàn)最強(qiáng)的單體攻擊牌,5倍的力量加成,輕松打出100+的傷害。

    突破極限:和活動(dòng)肌肉配合可以在一回合內(nèi)把力量疊高,強(qiáng)化后不會被消耗,可以把輸出拉滿。有必拿。

    燃燒:前期加力量的狀態(tài)牌,但后期會拖慢節(jié)奏,建議不要拿太多。

    惡魔形態(tài):需要能量太多,使用它的那個(gè)回合什么都做不了,如果加能量遺物多,可以酌情拿一張。

    雙重打擊:一般的兩段攻擊牌,可拿可不拿。

    觀察弱點(diǎn):容易卡手,抓到時(shí)敵人不一定是攻擊狀態(tài),如果加力量的牌太少可以拿一張。

    雙發(fā):強(qiáng)化后下兩張攻擊牌會打出兩次,增強(qiáng)輸出。

    獵手最強(qiáng)流派

    小刀獵

    一刀一刀的折磨敵人,未成形之前傷害較低,需要大量過牌來增加輸出和防御能力,但比較怕時(shí)光老頭。

    無限刀刃、精準(zhǔn):小刀獵必須的狀態(tài)牌,沒回合白嫖小刀和增加小刀的傷害,增加輸出。

    斗篷與匕首:攻守兼?zhèn)?,前期必拿,可以幫你度過前期的弱勢期。

    終結(jié)技:當(dāng)你有大量提供小刀的牌時(shí),是一張不錯(cuò)的輸出牌。

    鋼鐵風(fēng)暴:把手牌換成等量的小刀牌,個(gè)人感覺這張卡比較虧,只適合敵人非攻擊時(shí)使用。

    刀刃之舞:補(bǔ)充小刀,不要拿太多。

    凌遲、涂毒:屬于錦上添花的狀態(tài)牌,凌遲和涂毒在沒有精準(zhǔn)的時(shí)候可以有效補(bǔ)充傷害,傷害足夠的情況下這兩張牌就不要拿。

    余震:能有效增強(qiáng)小刀獵的防御能力,有就拿。

    恐怖:易傷增加傷害,拿一張。

    殘影:優(yōu)質(zhì)的防御牌,可配合余震使用。

    幻影殺手:下回合傷害加倍,但不升級的狀態(tài)下需要兩點(diǎn)能量,比較托節(jié)奏。

    這個(gè)遺物都很較符合小刀獵的特性,沒回合能打出多張攻擊牌,必拿

    毒獵

    毒是殺戮尖塔獵人專屬,毒獵輸出需要慢慢的積累,需要大量防御牌度過前期。

    毒霧:沒回合穩(wěn)定對所以敵人提供三層中毒,穩(wěn)定輸出,有就拿。

    催化劑:毒獵必選牌,有它可以迅速最大化輸出。

    跳跳炸彈:很好的疊毒牌,但是面對多個(gè)小怪時(shí)就比較看臉。

    帶毒刺擊、災(zāi)禍、致命毒藥:效果一般,這些牌看情況,可拿可不拿。

    致殘毒云:控場+疊毒,拿一張

    爆發(fā):配合疊毒或者催化劑非常強(qiáng)力,快速疊毒,拿一張。

    尸爆術(shù):毒獵強(qiáng)力的AOE,當(dāng)是單個(gè)敵人時(shí)沒什么用,看情況可以拿一張。

    這三個(gè)遺物對毒獵的提升都比較大,生物樣本面對多個(gè)敵時(shí),毒可以傳播。

    棄牌獵

    重頭戲來了,棄牌獵我認(rèn)為是殺戮尖塔里可玩性最高的流派,有著充足的過牌和費(fèi)用,不俗的傷害,成型之后可能達(dá)到永動(dòng)。

    結(jié)實(shí)繃帶和銅鈸能幫你在棄牌的同時(shí)增加護(hù)甲和輸出。

    日冕能在你大量過牌后給你提供能量,形成永動(dòng)。

    怎么進(jìn)階

    開啟攫升模式需要玩家對游戲有著充分的了解,所以需要玩家將最終3個(gè)Boss都?xì)⒁槐榛蛘咄P(guān)5次才能開始攫升模式。

    相信這個(gè)時(shí)候玩家對于游戲玩法也都有了一個(gè)深入的了解,也會更加期待游戲的挑戰(zhàn)性。

    由于難度的提升,玩家將會面對更多的挑戰(zhàn),相對游戲時(shí)長會變長一點(diǎn)點(diǎn),但是每一次通關(guān)所用的時(shí)間變化不會太大。

    打通攫升模式15層需要通關(guān)15次,再加上之前需要擊殺3個(gè)Boss各一次,所以熟練玩家單個(gè)職業(yè)打到攫升模式15層的游戲時(shí)間在50個(gè)小時(shí)左右(獵人需要的時(shí)間更長一點(diǎn))。

    殺戮尖塔打心臟的條件

    1、首先小伙伴們需要在任意難度下完成初始三個(gè)角色通關(guān)。

    2、通過之后解鎖與心臟戰(zhàn)斗的玩法。

    3、想要與心臟戰(zhàn)斗還需要在對局中收集三個(gè)寶石碎片。

    綠寶石:

    需要通過擊敗游戲中著火的精英怪來獲取。

    紅寶石:

    可以在篝火旁通過直接獲取。

    藍(lán)寶石:

    通過擊敗普通精英怪之后獲取,拿了碎片就無法獲取遺物了。

    碎片收集足夠之后,在游戲中擊敗第三層的boss,就可以挑戰(zhàn)心臟了。

    怪物圖鑒

    以下可能的行動(dòng)中省略普通攻擊。

    搶 劫的:

    每次攻擊偷你15塊錢。偷兩次錢后開始會給自己加6格擋值,下一輪就會逃走。如果殺死他,能拿回被偷的錢。如果他跑了,被偷的錢和戰(zhàn)斗勝利的錢都拿不到,不過還是能有卡牌和藥水獎(jiǎng)勵(lì)。

    奴隸販子(藍(lán)):

    可能的行動(dòng):攻擊并給你添加1層虛弱。

    奴隸販子(紅):

    可能的行動(dòng):攻擊并給你添加1層易傷。

    大顎蟲:

    可能的行動(dòng):提升自己3力量,6格擋值。

    酸液史萊姆(大):

    在它的回合,當(dāng)生命值低于一半時(shí),它會分 裂成兩個(gè)小史萊姆,每個(gè)小史萊姆生命值等于分 裂時(shí)本體的生命值。分 裂優(yōu)先級最高,會替換掉原有的意圖。

    可能的行動(dòng):給你添加2層虛弱;攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

    實(shí)用遺物推薦

    來源:

    每個(gè)角色在游戲開始時(shí)自帶一個(gè)固定的遺物。其他的遺物主要來源于打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機(jī)事件中有時(shí)也能獲得遺物。

    作用:

    遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時(shí)立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。

    推薦的遺物:

    這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發(fā)揮更強(qiáng)的作用,在此就不列出來了。

    回合結(jié)束時(shí)沒有格擋值就添加6點(diǎn)格擋值。

    每第10次攻擊雙倍傷害,計(jì)算好效果驚人。

    休息回血時(shí)能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質(zhì)量。

    休息時(shí)回血+15。

    下2次問號或?qū)毾涞南渥幽艹?個(gè)遺物。

    戰(zhàn)斗結(jié)束生命不足50%則回12血。

    戰(zhàn)斗中每次掉血?jiǎng)t下回合多3點(diǎn)格擋。

    每3回合獲得1能量。

    殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派

    尖塔奇兵戰(zhàn)士最強(qiáng)流派應(yīng)該就是力量站,力量站,顧名思義就是用實(shí)力卡配合多級攻擊或者承受成噸的傷害。發(fā)電站是我最喜歡的類型。它屬于比較無腦的一種,輸出高,進(jìn)攻能力超強(qiáng),但防守弱,需要注意血量,所以是我認(rèn)為最厲害的流派了,那么在尖塔奇兵手游中戰(zhàn)士流派都可以怎么玩呢?想知道的小伙伴們就與小編一起來看看吧。

    1、一拳超人

    這個(gè)流派簡單粗暴,一張牌殺死一切。前期選好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是尖塔奇兵手游中單卡輸出最高的牌。

    2、完美打擊站

    這個(gè)流派類似于熱風(fēng),可以無限培養(yǎng)。選擇這張牌并決定打出完美的吹流后,一定要一直選擇有“吹”的牌。但是牌庫中的牌可能太多,抽不出這張牌,需要多選幾張牌配合。

    3、無限站

    無限戰(zhàn)的流派一回合可以打出無數(shù)張牌。這種流派是比較難形成的,所需要的條件比較多。需要玩家一直刪除多余的牌,只留下特定的攻擊和抽牌。

    殺戮尖塔戰(zhàn)士卡組推薦

    力量戰(zhàn)(發(fā)電站流派)

    核心思路:利用力量卡牌配合多級攻擊或自殘效果打出高額傷害。關(guān)鍵卡牌包括:活動(dòng)(前期必帶,強(qiáng)化后本輪增加大量力量)、回旋鏢(多段攻擊卡牌,升級后傷害顯著)、連續(xù)拳(多段攻擊卡牌,升級后傷害顯著)、獻(xiàn)祭(通用神卡,提供能量和力量)、旋風(fēng)斬(強(qiáng)大的AOE卡牌,配合力量加成可一回合清場)、重刃(單攻王者,高額力量加成下傷害爆炸)。

    反擊戰(zhàn)

    核心思路:通過堆疊護(hù)甲并利用反擊機(jī)制進(jìn)行高效輸出。關(guān)鍵卡牌包括:全身沖擊(升級后能耗為0,高輸出反擊卡)、鞏固(雙倍護(hù)甲,提升生存和反擊傷害)、壁壘(核心卡,保證每回合護(hù)甲堆疊,增強(qiáng)反擊效果)、雙引擎、金屬化、原地不動(dòng)(增強(qiáng)護(hù)甲和輸出,提升卡組強(qiáng)度)。

    一拳超人

    核心思路:追求極致的單次攻擊傷害,一卡秒殺。關(guān)鍵卡牌包括:攻擊(基礎(chǔ)攻擊卡,通過篝火強(qiáng)化至極高傷害)、武裝、雙發(fā)(輔助提升灼熱攻擊的效率和次數(shù))。策略性刪卡,通過刪除多余卡牌簡化卡組,集中資源強(qiáng)化核心輸出。路線選擇上優(yōu)先選擇火災(zāi)多的路線,用于恢復(fù)和升級卡組。

    其他流派

    防御流:核心卡牌包括“壁壘”“鞏固”,提供大量的格擋防御。玩法要點(diǎn)是前期依靠“觀察弱點(diǎn)”和“冥想”來積累資源,建立高額的格擋防御,抵擋敵人的傷害。

    旋風(fēng)戰(zhàn):核心卡牌包括“旋風(fēng)斬”,通過增加力量的牌提升攻擊力,使用“雙發(fā)”后的“旋風(fēng)斬”進(jìn)行爆發(fā)輸出。

    機(jī)器人:蛇眼隕石流和普通隕石流,核心卡牌包括“隕石打擊”,玩法要點(diǎn)在于解決“隕石打擊”的高費(fèi)用問題,通過加費(fèi)牌的配合在合適時(shí)機(jī)打出高傷害。

    獵手:毒藥流和無限流,毒藥流核心卡牌包括“毒刃”“催化劑”,無限流核心卡牌包括“足跟勾”“彈跳藥瓶”,玩法要點(diǎn)在于通過特定牌的組合實(shí)現(xiàn)無限出牌或快速輸出。

    這些流派和卡組策略為玩家提供了多樣的選擇,根據(jù)不同的游戲階段和敵人類型進(jìn)行調(diào)整,可以更好地應(yīng)對游戲中的挑戰(zhàn)。

    殺戮尖塔如何進(jìn)入第四層

    1、您需要從鐵甲戰(zhàn)士、靜默獵手以及故障機(jī)器人等諸多角色中挑選出自己鐘愛的人物來參與游戲比賽。

    2、當(dāng)您分別通過各角色專屬的游戲模式并順利通關(guān)之后,便可成功解鎖最終章節(jié)的入口。

    3、請務(wù)必在各個(gè)角色的游戲過程中,專注地搜尋和收集紅色碎片,這些珍貴的物品往往會在休息處選擇回憶的環(huán)節(jié)中出現(xiàn)。

    4、一旦您成功收集到了三枚碎片,那么就可以順利進(jìn)入游戲的第四層挑戰(zhàn)了。

    殺戮尖塔游戲攻略

    對于這款比較注重策略和隨機(jī)性的游戲,說起攻略小編也是隸屬于新手玩家,但今天還是要為大家?guī)硪黄p角色通關(guān)心得,希望大家能夠喜歡!

    1、能力卡和遺物是流派的核心。多數(shù)流派圍繞兩三張能力卡和一件遺物組卡。第一大關(guān)要拿到第一張核心卡或遺物,確定發(fā)展路線。

    2、基礎(chǔ)攻防全是累贅,能扔一張是一張,遇到商人優(yōu)先處理掉。確定路線前只拿泛用卡,主要是過牌卡和提費(fèi)卡。拿一張?zhí)茁吠獾呐凭褪墙o自己一個(gè)詛咒。

    3、任何路線都要解決四個(gè)問題,傷害來源、護(hù)盾來源,費(fèi)用來源,手牌來源。一個(gè)短板可以勉強(qiáng)通關(guān),兩個(gè)短板就很難通關(guān)了。25張牌以內(nèi)解決,輪回牌15-20張,太多卡手,太少怕污染。

    4、由于牌的供應(yīng)量大于需求量,地圖上小怪是價(jià)值最低的選項(xiàng)。其次是問號,再高是篝火。解決護(hù)盾來源后精英怪是價(jià)值最高的選項(xiàng)。

    5、戰(zhàn)斗里臉太黑了可以存儲退出,再試一次。不過難度降低太多了,不是極端情況不建議。

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