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要戰(zhàn)便戰(zhàn)手游中文版(即時(shí)戰(zhàn)略經(jīng)營(yíng)策略游戲) v1.0.0 安卓版

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  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-04-24
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:35a4fbab2a39a4b0db6cd294301c77dc
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    情介紹

    要戰(zhàn)便戰(zhàn)手游中文版是一款結(jié)合了即時(shí)戰(zhàn)略RTS玩法的經(jīng)營(yíng)策略游戲,在這里玩家將親自扮演王國(guó)中的一員,面對(duì)昏庸無(wú)能的暴君,你是選擇加入其中助紂為虐,還是脫離王國(guó)自立門派,一切選擇與結(jié)局都由你來(lái)決定,在這里你不僅可以體驗(yàn)到模擬經(jīng)營(yíng)玩法,也可以親自指揮軍隊(duì)攻城拔寨,游戲擁有非常真實(shí)的物理定律,你可以在游戲中建造城墻、投石車進(jìn)行防御,也可以選擇利用戰(zhàn)車、弓箭弩手對(duì)敵人進(jìn)行打擊。在你的城市中,你可以自由制定法律法規(guī),征收稅 務(wù),規(guī)劃城市的建設(shè),也可以選擇科研,學(xué)習(xí)強(qiáng)大的黑魔法,對(duì)敵人進(jìn)行致命打擊,玩法豐富自由,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

    游戲介紹

    《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》是Door407工作室開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)斗策略游戲,已登陸Steam平臺(tái)并支持中文。游戲中,玩家化身領(lǐng)主,從管理小村莊起步,要修建城墻、招募訓(xùn)練軍隊(duì),應(yīng)對(duì)農(nóng)民起 義與外敵入侵。玩家需合理分配資源,通過(guò)實(shí)時(shí)策略指揮戰(zhàn)斗。游戲采用細(xì)膩手繪風(fēng)格,音效有層次感,建筑具獨(dú)特風(fēng)格,還有先進(jìn)圖形和物理引擎,AI讓NPC行為更智能,為玩家?guī)?lái)緊張刺激又充滿策略性的中世紀(jì)攻防體驗(yàn)。

    游戲背景

    《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》的故事發(fā)生在一個(gè)中世紀(jì)幻想世界。玩家將扮演一位即將繼承領(lǐng)地的領(lǐng)主,本應(yīng)享受領(lǐng)主的生活,卻面臨著內(nèi)憂外患。國(guó)王好大喜功、嗜酒如命,提高稅收導(dǎo)致國(guó)庫(kù)空虛,農(nóng)民難以忍受增稅和饑餓,在玩家的領(lǐng)地發(fā)動(dòng)了暴 亂。同時(shí),更嚴(yán)重的外部威脅也在迫近城堡,超過(guò)2萬(wàn)5千名敵人會(huì)來(lái)沖擊城墻。玩家需要在這樣的困境中,承擔(dān)起建設(shè)城堡、招募軍隊(duì)和抵御敵人的重任,在充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中做出艱難決策,體驗(yàn)中世紀(jì)領(lǐng)主的生活。

    游戲特色

    1、戰(zhàn)時(shí)條例

    國(guó)家有難了。國(guó)王的貪婪和浪費(fèi)導(dǎo)致了經(jīng)濟(jì)危機(jī)和大量的農(nóng)民起 義,而你是國(guó)王麾下的一個(gè)封建領(lǐng)主,并且由于每天都要處理的繁雜瑣事,你已失去了生活品味。當(dāng)一群憤怒的暴民圍困了你的城堡時(shí),你欣然接受這個(gè)了消息并親自組織防御,最后贏得了光榮的勝利。法庭意識(shí)到了你在鎮(zhèn)壓這場(chǎng)暴 亂時(shí)的作用,于是國(guó)王派遣你去執(zhí)行一個(gè)重大任務(wù)。傳言道,有一塊未被勘探過(guò)的大陸上有金礦以及其他寶貴礦物,你的任務(wù)便是占領(lǐng)并控制這片領(lǐng)土,奪取寶藏以充盈國(guó)王的腰包。但是他們好像忘了警告說(shuō)那些原住民們肯定不待見(jiàn)你,還有,這片大陸上是存在怪物的,當(dāng)?shù)氐姆◣熯€在十分積極地練習(xí)亡靈法術(shù)..為了生存和勝利,你要做出什么犧牲?抑或者,你應(yīng)該結(jié)束這個(gè)自 殺性的任務(wù),并推翻國(guó)王的暴 政?難道不是應(yīng)該由你來(lái)統(tǒng)治整個(gè)世界嗎?

    2、經(jīng)濟(jì)規(guī)律

    《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中的經(jīng)濟(jì)發(fā)展進(jìn)程是可見(jiàn)的,玩家可以看到一堵墻是如何被一磚一瓦地砌成,又或是怎樣把砍倒的樹(shù)木制成木板,再用木板筑起城市。一個(gè)封建領(lǐng)主不需要參與他臣民的勞動(dòng)事務(wù),但是這種過(guò)程的可視化可以幫助你更有效地安排手頭的人力資源。作為一個(gè)統(tǒng)治者,你將領(lǐng)導(dǎo)你的臣民并讓他們的工作更專業(yè)化,換句話說(shuō),就是賦予他們生命的意義。社會(huì)中的每一員,伐木工、木匠也好,送葬人、劍士也罷,他們都是至關(guān)重要的。一旦經(jīng)濟(jì)程序被建立起來(lái),再加上適當(dāng)?shù)闹С?,它就?huì)成為你存續(xù)的關(guān)鍵并讓你更好的專注于你的任務(wù)目標(biāo)上。

    3、魔法規(guī)律

    無(wú)論是在一片人跡罕至的新大陸上,還是在我們自己的地盤里,死亡是無(wú)法避免的。“把尸體立刻埋掉!”-這么干準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),不這么干的話每一個(gè)在沙場(chǎng)上戰(zhàn)死的士兵和死于過(guò)度勞累的伐木工都有加入敵軍的風(fēng)險(xiǎn)!還有,死掉的人都十分蠻橫,假如你把墳掀了吵醒他們,他們就會(huì)爬出來(lái)把你的城掀了同時(shí)把活人變成死人的。

    4、生命法則

    我們?cè)噲D創(chuàng)造一個(gè)沒(méi)有非自然限制的游戲。從第一個(gè)任務(wù)開(kāi)始,你就可以使用軍械庫(kù)內(nèi)全部的武器,所有游戲內(nèi)的機(jī)制也對(duì)你開(kāi)放。你的城市將如何存續(xù)和繁榮都取決于你的決策。上述的所有法則和規(guī)律都將幫助你完成各種不同的、有著各式敵人和多種最終目標(biāo)的任務(wù)。在你完成你戰(zhàn)役的過(guò)程中你會(huì)遭遇道德困境,你會(huì)見(jiàn)識(shí)到人類的愚蠢和短視所帶來(lái)的致命后果,跟我們的現(xiàn)實(shí)生活相似,只是游戲中這些矛盾是無(wú)法回避的。

    游戲亮點(diǎn)

    1、資源管理

    合理分配糧食、木材、石頭、鐵和黃金等資源,用于城墻建設(shè)、軍隊(duì)招募、建筑建造和日常運(yùn)營(yíng)。

    2、城墻建設(shè)

    修建和升級(jí)城墻,合理規(guī)劃大門位置、防御塔樓等,選擇合適的地方設(shè)置殺傷區(qū)域和后備陣地,增強(qiáng)城堡防御。

    3、軍隊(duì)招募與指揮

    可招募弓箭手、劍士、騎士等不同類型的士兵,每種兵種特點(diǎn)不同。戰(zhàn)斗中可直接控制某個(gè)單位,也可進(jìn)行全局指揮,根據(jù)敵人進(jìn)攻靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

    4、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)

    通過(guò)飛艇進(jìn)行貿(mào)易,帶來(lái)應(yīng)急資源,還需建造房屋、埋葬尸體避免瘟疫,保障人民生活,維持城市經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定。

    5、魔法運(yùn)用

    掌握黑魔法,建造魔法方碑,收獲靈魂水晶,可召喚大火球、發(fā)射靈魂射線等打擊敵人。

    6、模式選擇

    有戰(zhàn)役、無(wú)盡、沙盒、挑戰(zhàn)等多種模式,可在程序生成的地圖上,運(yùn)用獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行游戲。

    作戰(zhàn)單位介紹

    1、劍士是近戰(zhàn)部隊(duì)。

    他們不穿盔甲,只裝備…一把劍,在戰(zhàn)斗中這會(huì)對(duì)他們的耐力有負(fù)面影響。但是,低廉的雇傭成本也彌補(bǔ)了其效率不足。

    你可以把他們看成是舊式“zerling rush”的“炮灰”。當(dāng)保衛(wèi)城堡時(shí),他們是戰(zhàn)士,無(wú)私地遏制敵人,此時(shí)遠(yuǎn)程單位在前線后的防御工事上完成他們的工作。還有一項(xiàng)研究是關(guān)于劍士完全躲避敵人攻擊的概率。

    2、弓箭手是第一批可用的射程單位。

    和劍士一樣,他們也不穿盔甲。建議將他們安排在城墻或塔樓上,以獲得最大的效果。這樣,敵人的近戰(zhàn)戰(zhàn)士無(wú)法傷害他們,直到防御工事被打破。弓箭手的一個(gè)特殊能力,可通過(guò)研究解鎖,能夠在一定的幾率下立即造成雙倍的傷害。

    3、槍兵是近戰(zhàn)部隊(duì),裝備長(zhǎng)矛和盔甲。

    他們的攻擊范圍遠(yuǎn)超劍士,這使他們?cè)谧钃鯏橙藭r(shí)更加難以攻破。由于他們配備重型裝甲,其隊(duì)形實(shí)際上就是一座堡壘墻,他們不僅可以覆蓋遠(yuǎn)程單位,還可以在戰(zhàn)斗中移動(dòng),轉(zhuǎn)移前線。

    4、弩兵是一種遠(yuǎn)程部隊(duì),裝備有......弩。

    與弓箭手相比,他們有更好的射程和傷害率。我們已經(jīng)提到過(guò)在《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中,所有的箭都是沿著弧線軌跡飛行的,這意味著弓箭手和弩手可以在待在城墻后面的情況下?lián)糁心繕?biāo)。

    兵種屬性一覽

    我軍單位

    kenshi——55血5攻1攻速1.4移速,dps5

    弓箭手——20血5攻0.7攻速1.4移速,dps3.5

    矛兵——80血81攻速1.2移速,dps8,重型鎧甲(70,%冷兵器和不死者傷害)

    醫(yī)療兵——20血1攻1攻速1.2移速,dps1,范圍治療

    弩兵——35血15攻0.5攻速1.2移速,dps7.5

    錘兵——400血8,0.3攻速0.8移速dps2.4+范圍攻擊

    騎兵——200血10攻1攻速2.4移速

    投石機(jī)——80血5攻擊5-14范圍0.2攻速0.8移速dps1+范圍攻擊

    弩炮——80血100攻擊14范圍0.2攻速0.8移速dps20

    拋石機(jī)——200血15攻擊10-24射程0.1攻速0.8移速dps1.5

    敵軍單位

    拿的叛軍——10血2攻擊1攻速0.9移速dps2

    拿武器的掠奪武器奪取者——15血3攻擊1攻速1.5移速dps3

    拿盾牌的叛軍——30血2攻擊1攻速0.9移速dps2

    巨人叛軍——200血5攻擊1攻速0.9移速dps5+,攻擊范圍

    叛軍投石機(jī)——50血5攻擊2-10范圍0.2攻速0.99移速dps1+范圍攻擊

    可愛(ài)的脫落——2000血30攻擊0.5攻速0.9移速dps15重型鎧甲(70%冷兵器和不死者傷害凌晨)40血1攻1攻速0.6移速dps1

    游戲玩法

    1、資源管理

    合理分配糧食、木材、石頭、鐵和黃金等資源,用于城墻建設(shè)、軍隊(duì)招募、建筑建造和日常運(yùn)營(yíng)。

    2、城墻建設(shè)

    修建和升級(jí)城墻,合理規(guī)劃大門位置、防御塔樓等,選擇合適的地方設(shè)置殺傷區(qū)域和后備陣地,增強(qiáng)城堡防御。

    3、軍隊(duì)招募與指揮

    可招募弓箭手、劍士、騎士等不同類型的士兵,每種兵種特點(diǎn)不同。戰(zhàn)斗中可直接控制某個(gè)單位,也可進(jìn)行全局指揮,根據(jù)敵人進(jìn)攻靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

    4、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)

    通過(guò)飛艇進(jìn)行貿(mào)易,帶來(lái)應(yīng)急資源,還需建造房屋、埋葬尸體避免瘟疫,保障人民生活,維持城市經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定。

    5、魔法運(yùn)用

    掌握黑魔法,建造魔法方碑,收獲靈魂水晶,可召喚大火球、發(fā)射靈魂射線等打擊敵人。

    6、模式選擇

    有戰(zhàn)役、無(wú)盡、沙盒、挑戰(zhàn)等多種模式,可在程序生成的地圖上,運(yùn)用獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行游戲。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、策略深度高

    需在資源有限的情況下,在經(jīng)濟(jì)、軍事、內(nèi)政等多方面做出最佳決策,應(yīng)對(duì)復(fù)雜局勢(shì)。

    2、玩法豐富多樣

    除了核心的城堡攻防,還有經(jīng)濟(jì)管理、魔法運(yùn)用等多元化玩法,多種游戲模式滿足不同玩家需求。

    3、物理效果逼真

    采用先進(jìn)物理引擎,箭、射彈、被擊飛的敵人等都有物理模型,兵器碰撞、士兵動(dòng)作自然。

    4、AI智能度高

    NPC能根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況進(jìn)行適應(yīng)性調(diào)整,行為更具個(gè)性化,與玩家互動(dòng)豐富,增加游戲挑戰(zhàn)性和代入感。

    5、難度動(dòng)態(tài)遞增

    隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),敵人數(shù)量和難度逐漸增加,始終保持游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。

    畫面表現(xiàn)

    1、手繪風(fēng)格細(xì)膩

    采用細(xì)膩手繪風(fēng)格,呈現(xiàn)出壯觀的中世紀(jì)城堡圖景,每一座城堡都有獨(dú)特建筑風(fēng)格,展現(xiàn)濃厚歷史氛圍。

    2、環(huán)境細(xì)節(jié)豐富

    運(yùn)用先進(jìn)圖形渲染技術(shù),對(duì)城墻、建筑、武器等細(xì)節(jié)刻畫精細(xì),細(xì)膩的環(huán)境光影、動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景變換,增強(qiáng)了沉浸感。

    3、戰(zhàn)斗特效震撼

    各類兵種的技能與攻擊效果都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗場(chǎng)面中的武器攻擊、魔法釋放等特效華麗,帶來(lái)震撼視覺(jué)體驗(yàn)。

    4、音效層次分明

    音效頗具層次感,軍號(hào)聲、士兵吶喊聲、敵軍攻擊聲等,讓玩家更好地沉浸在游戲世界中。

    攻略分享

    一、空閑工人增加方法

    造居民屋。

    1、造兵需要空閑工人,造居民屋即可,居民房會(huì)提供人口,讓空閑的人口去參兵。

    2、居民屋是增加人口上限和每日增長(zhǎng),每過(guò)一天就會(huì)自動(dòng)增長(zhǎng)人口。

    3、工人就是建造工人小屋,用來(lái)提供建造人員,玩家造工人小屋就會(huì)增加建造人員。

    二、鑿石場(chǎng)建造方法

    放在山體上一大塊淡黃色的石塊。

    1、 要戰(zhàn)便戰(zhàn)中的鑿石場(chǎng)放在錯(cuò)誤的位置是建造不了的,需要放置在對(duì)應(yīng)的位置才能建造,把鑿石場(chǎng)放在山體上一大塊淡黃色的石塊即可。

    2、煉鐵廠也是需要放置在對(duì)應(yīng)的位置才能建造,煉鐵廠需要放在鐵礦上,在水里或者石壁上,比石礦大一倍,水邊帶水草的一塊區(qū)域。

    3、另外大學(xué)這個(gè)建筑可能很多玩家找不到,這個(gè)建筑三本之后在科技樹(shù)里有,點(diǎn)完了才能建造。

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