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吸血鬼避世血族2手機(jī)移植版(動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲) v51713 安卓版

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  • 大?。?span>99.74MB
  • 更新:2026-04-29
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:fb3c5e7be8aa1d467d32a6907b560ed5
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    情介紹

    吸血鬼避世血族2手機(jī)移植版是經(jīng)典動(dòng)作角色扮演游戲《吸血鬼:避世血族》的全新續(xù)作,英文名為“Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2”。故事設(shè)定在現(xiàn)代西雅圖——這座吸血鬼掌控的黑暗都市正瀕臨內(nèi)戰(zhàn)。玩家將扮演一名古老血族,穿梭于權(quán)謀與血腥交織的地下世界,與自城市誕生便存在的氏族創(chuàng)始人或用高科技重塑秩序的新興勢(shì)力周旋。根據(jù)選擇的氏族,玩家可體驗(yàn)截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格:或以超自然神力正面交鋒,或以詭計(jì)遠(yuǎn)距操控,甚至以頂級(jí)掠食者的身份壓制敵人,氏族特性將深度影響玩法與策略。

    此外,在夜幕籠罩的西雅圖,玩家需以鮮血滋養(yǎng)異能,通過(guò)潛行、誘惑或巧言令色維持生存,同時(shí)嚴(yán)守“避世戒律”——暴露身份將招致執(zhí)法機(jī)構(gòu)圍剿,甚至更恐怖的獵殺。游戲中充滿(mǎn)迷人角色與危險(xiǎn)派系,玩家需結(jié)盟站隊(duì)、謀劃詭計(jì),在權(quán)力角逐中左右城市命運(yùn)。你的每個(gè)抉擇都將撼動(dòng)脆弱的勢(shì)力平衡,最終決定西雅圖的未來(lái)歸屬。

    游戲介紹

    吸血鬼避世血族2是一款非常受歡迎的動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,作為《吸血鬼避世血族》系列的續(xù)作,游戲不僅采用全新的虛幻5引擎打造,擁有更加高清、真實(shí)的畫(huà)面,同時(shí)極大提升了玩家的操作手感,同時(shí)還為玩家提供了更加豐富的氏族以及玩法內(nèi)容。在游戲中玩家將扮演一名吸血鬼,在混亂的西雅圖中,你將親自承擔(dān)起吸血鬼王族的使命,對(duì)抗不同陣營(yíng)的敵人,將城市牢牢掌握在自己的手里。

    游戲玩法非常豐富,玩家不僅可以自由選擇不同的氏族,根據(jù)氏族的特性學(xué)習(xí)強(qiáng)大的技能,同時(shí)玩家還可以將普通人收服成為自己的血奴,通過(guò)汲取血液進(jìn)行升級(jí),構(gòu)筑屬于你的技能流派。此外玩家還可以吸榨其他吸血鬼,將對(duì)方的能力融合進(jìn)自己的身體。

    游戲亮點(diǎn)

    您即為魔

    鮮血滋養(yǎng)你,賦予你吸血鬼的異能。你將在夜幕降臨時(shí)潛行于城市中,以居民的血液為食。運(yùn)用你的超能力或巧言令色引誘民眾踏入幽暗的小巷,平息你的饑渴。然而切記不要打破自己的避世偽裝,暴露真實(shí)身份,否則你將招致嚴(yán)懲。起初是來(lái)自執(zhí)法機(jī)構(gòu)的圍剿。然后,記住,在這個(gè)夜晚,你并非唯一悄然行動(dòng)的存在。

    根據(jù)你選擇的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式戰(zhàn)斗,收獲截然不同的玩法和策略。你會(huì)用超自然的神力上場(chǎng)搏斗,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地嘲諷敵人,或是憑借自己頂級(jí)掠食者的身份,直接剪除敵方人數(shù)來(lái)平衡勝負(fù)?氏族的選擇將提供更多玩法和可能性。

    黑暗世界

    踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會(huì)中躋身上位,亦或與之對(duì)抗。體驗(yàn)西雅圖 - 這座城市中充滿(mǎn)了迷人角色與危險(xiǎn)派系,自然也有那些被卷入超乎想象的權(quán)力角逐、生死攸關(guān)的凡人。在這款邪 教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,你的抉擇、謀劃及詭計(jì)將在相互制衡的各大勢(shì)力間掀起一陣風(fēng)起云涌,這座城市與人民的未來(lái)將掌握在你的手中。

    氏族介紹

    Thin-Blood——薄血

    西雅圖是幾個(gè)吸血鬼家族的家,他們有著共同的特征和通過(guò)血液傳遞的力量。在《吸血鬼避世:血族2》中,你一開(kāi)始是一個(gè)冷血?jiǎng)游?。通過(guò)選擇一個(gè)可玩的全血氏族來(lái)增加你的力量。發(fā)現(xiàn)他們的不同,他們的異能學(xué)科,選擇什么樣的怪物你會(huì)成為。釋放你真正的吸血鬼潛力,迎接黑夜。

    盡管被允許進(jìn)入城市,但許多薄血活不了多久。他們幾乎不了解自己是什么,也不了解同族社會(huì)的規(guī)則,他們面臨著一場(chǎng)掙扎,要在一個(gè)由老牌政治派別瓜分的城市里生存下去。當(dāng)他們對(duì)“避世法則”構(gòu)成威脅時(shí),許多人被殺。一些人找到了工作,成為西雅圖那些不太謹(jǐn)慎的居民的普通員工和奮斗者。這是一個(gè)艱難的,短暫的生活在西雅圖最底層的血液,但城市也是他們的一個(gè)機(jī)會(huì),少數(shù)人可以通過(guò)自己的方式進(jìn)入吸血鬼社會(huì)的高級(jí)圈子。

    流派/天賦/技能

    CHIROPTERAN——翼手目動(dòng)物

    這個(gè)薄血學(xué)派要求吸血鬼對(duì)蝙蝠有很強(qiáng)的親和力,允許他在空中移動(dòng)并召喚成群的蝙蝠。

    滑翔(GLIDE)(消耗血量:1點(diǎn)),是翼手目動(dòng)物的第一個(gè)是主動(dòng)技能,可以短程移動(dòng)?;璐蟠蠼档土宋淼墓羌芎图∪獾闹亓浚试S他們懸浮在上升氣流,達(dá)到空中不能到達(dá)的區(qū)域,吸血鬼可以俯沖撲向敵人,或利用高地優(yōu)勢(shì)從遠(yuǎn)處沖下來(lái)。

    蝙蝠群(BAT SWARM)(消耗血量:2點(diǎn)),第二個(gè)攻擊異能,允許吸血鬼召喚一小群蝙蝠來(lái)攻擊目標(biāo)NPC,暫時(shí)使其癱瘓并造成低傷害。增加這種力量,達(dá)到一雙翅膀組成的大漩渦圍繞著吸血鬼,騷擾和傷害那些膽敢靠近的敵人。

    MENTALISM——唯心主義

    這種薄血學(xué)派允許吸血鬼通過(guò)心靈遙感操縱物體,甚至允許他們從敵人手中拔出武器。

    拉扯(PULL)(消耗血量:1點(diǎn),需要目標(biāo)),是唯心主義的第一個(gè)主動(dòng)技能。它允許吸血鬼從遠(yuǎn)處操縱無(wú)生命的物體,不管那是一個(gè)不方便的障礙,還是NPC手中的刀刃。升級(jí)能“拉”得更遠(yuǎn)。

    漂浮(LEVITATE)(消耗血量:2點(diǎn)),第二個(gè)主動(dòng)技能,將一個(gè)活著的NPC吊在空中。它的強(qiáng)度可以通過(guò)升級(jí)技能和血條來(lái)增強(qiáng)。直到吸血鬼可以讓一個(gè)地區(qū)的每個(gè)人和所有東西懸浮,并把懸空的敵人就像布娃娃一樣扔開(kāi)。

    NEBULATION——霧化

    薄血允許吸血鬼召喚煙霧并結(jié)合,允許他召喚煙霧和命令。

    迷霧裹尸布(MIST SHROUD)(消耗血量:2點(diǎn)),霧化的第一個(gè)主動(dòng)技能,在短時(shí)間內(nèi)用迷霧籠罩著吸血鬼,移動(dòng)腳步輕盈,讓他們更難被察覺(jué)。此外,吸血鬼可以在一次召喚中部分轉(zhuǎn)化為迷霧,對(duì)NPC進(jìn)行窒息攻擊,或者穿越狹窄的空間。技能進(jìn)一步升級(jí)獲得這些能力。

    封存(ENVELOP)(消耗血量:3點(diǎn)),第二個(gè)主動(dòng)技能,創(chuàng)造一個(gè)靜止并旋轉(zhuǎn)的霧云,讓強(qiáng)行進(jìn)入或接觸它的NPC吸入到肺部,導(dǎo)致窒息。它和迷霧裹尸布都可以進(jìn)一步升級(jí)加成。

    Brujah——布魯赫

    太平洋西北部有著吸引流浪者的悠久歷史。布魯赫從來(lái)都不是西雅圖社區(qū)的主要成員,但當(dāng)他們出現(xiàn)在聚會(huì)上時(shí),他們會(huì)立刻讓人知道他們的存在。許多西雅圖布魯赫是上個(gè)世紀(jì)失敗的長(zhǎng)老運(yùn)動(dòng)的遺留物,大多數(shù)人選擇保持不受歡迎或松散地隸屬于城市的政治派別,至少,他們是這樣說(shuō)的。

    一般來(lái)說(shuō),布魯赫聚集在一個(gè)“慶典”,可以大致概括為一種為不死族搏擊俱樂(lè)部。他們利用這些事件來(lái)表明他們?cè)谏眢w上比其他氏族優(yōu)越,并慶祝他們血統(tǒng)的原始力量。這并不是說(shuō)他們不邀請(qǐng)其他氏族進(jìn)入,但是很少有除了布魯赫以外的其他氏族掌控這種狂歡。據(jù)傳,這些戰(zhàn)斗的冠軍們通過(guò)讓人雇傭自己,來(lái)為那些能負(fù)擔(dān)得起的人提供肌肉,而賺了很多錢(qián),據(jù)說(shuō),這些晚上西雅圖的生意很紅火……

    流派/天賦/技能

    POTENCE——巨力

    布魯雅的招牌學(xué)派使他們的不死之身充滿(mǎn)了血液的力量。沒(méi)有人會(huì)低估布魯杰的力量?jī)纱巍?/p>

    該隱之拳(FIST OF CAINE)(消耗血量:2點(diǎn)),是效能的第一個(gè)主動(dòng)技能,它能讓布魯赫發(fā)出毀滅性的一擊,把墻壁變成瓦礫,把敵人拋向空中,撕裂四肢,造成附帶傷害。進(jìn)一步升級(jí)會(huì)增強(qiáng)了這些毀滅性的影響。

    地震(EARTHSHOCK)(消耗血量:2點(diǎn)),第二個(gè)主動(dòng)技能,以泰坦的力量擊碎地面。這種沖擊會(huì)在玩家周?chē)a(chǎn)生沖擊波,破壞并擊倒任何膽敢離得太近的人。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的升級(jí),在布魯赫的攻擊下,地面裂開(kāi)了,裂縫向外延伸,傷害所有在這場(chǎng)災(zāi)難中被困的人。(在毫無(wú)戒心的人類(lèi)面前使用地震力量是一種違反“避世法則”的行為。)

    CELERITY——神速

    有些血族攻擊得更快,躲避得更快,逃得比任何凡人都靈活。他們運(yùn)用“神速”,這是一種將身體速度推向極限的學(xué)派。

    看不見(jiàn)的風(fēng)暴(UNSEEN STORM)(消耗血量:2點(diǎn)),第一個(gè)主動(dòng)技能,允許吸血鬼以他們選擇的速度向他們選擇的方向沖去,暫時(shí)從視野中消失,允許他們發(fā)動(dòng)攻擊,躲避敵人,或者在塵埃落定之前離開(kāi)。進(jìn)一步增強(qiáng)技能,能讓角色不會(huì)在極速狀態(tài)下被擊倒。

    加速(ACCELERATE)(消耗血量:5點(diǎn)),第二個(gè)技能,速度如此之快,以至于世界上的其他一切似乎都減速到一個(gè)虛擬的停頓。攻擊者似乎在他們的攻擊中被凍結(jié)了,汽車(chē)向前爬行,子彈懶洋洋地從身邊呼嘯而過(guò),吸血鬼可以完成各種特技,背景是80年代流行的合成音樂(lè),這將是一個(gè)很棒的電影場(chǎng)景。升級(jí)技能允許吸血鬼進(jìn)一步提高他們的加速度。(如果被任何一個(gè)無(wú)辜的人發(fā)現(xiàn)使用“敏捷”,那便違反了“避世法則”)

    Tremere——瑞默爾

    在西雅圖的歷史上,接受瑞默爾的人數(shù)并不多,不過(guò)最近這種情況有所改變。在金字塔倒塌之后,瑞默爾在任何他們能找到的地方尋找盟友,提供曾經(jīng)只對(duì)他們保密的服務(wù)和秘密。然而,并不是所有的西雅圖人都?xì)g迎巫師來(lái)到他們的城市。

    在西雅圖很久以前的夜晚里,震顫是另一番景象。當(dāng)時(shí),作為尋求永生的神秘教 徒,他們找到了一種長(zhǎng)生不老的方法,但不是按照自己的意愿。他們付出的沉重代價(jià)將他們的魔法與鮮血聯(lián)系在一起,成為他們力量的焦點(diǎn)和使用魔法的成本。他們?cè){咒的起源幾乎被所有人遺忘了,但仍影響著他們與其他原本不信任他們的同類(lèi)之間的互動(dòng)。歷史重演在瑞默爾身上,戰(zhàn)爭(zhēng)、猜疑和怨恨標(biāo)志著它們的起源和現(xiàn)代之夜。

    流派/天賦/技能

    THAUMATURGY——奇術(shù)

    很少有秘密比他們標(biāo)志性的學(xué)派血魔法更被瑞默爾守口如瓶的了。血之道的追隨者獲得了幾乎無(wú)可匹敵的破壞力。

    刺穿(SKEWER)(消耗血量:3點(diǎn)),第一個(gè)主動(dòng)的血色之力,將一小部分吸血鬼的生命發(fā)射到敵人的腳下,在那里它爆發(fā)成一片鋒利的尖刺。一旦它們?nèi)芙?,一股血液流回施法者體內(nèi)。升級(jí)該技能了能夠“烤串”敵人。

    凈化(PURGE)(消耗血量:3點(diǎn)),第二個(gè)主動(dòng)技能,允許吸血鬼讓他們的受害者吐血,嚴(yán)重傷害他們。一股血流向施法者。升級(jí)凈化直到它達(dá)到它的最終潛力(吐血而死)。

    沸血(BLOOD BOIL)(消耗血量:2×3點(diǎn)),沸血可以第二次對(duì)受凈化影響的NPC施放,使其血管中的血液灼燒。那可憐蟲(chóng)一會(huì)兒就爆炸了,大面積的旁觀(guān)者被損壞(范圍傷害)。每個(gè)受害者的血液流回施法者。(在有目擊證人下使用是違反“避世法則”的。)

    AUSPEX——超感

    對(duì)于那些掌握了超感學(xué)派的人來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么是隱藏的。通過(guò)擴(kuò)展自己的感官,超越身體的界限,這些血族他們的個(gè)人理想越來(lái)越接近完美。

    光環(huán)感應(yīng)(AURA SENSE)(消耗血量:2點(diǎn)),超感的第一個(gè)技能,允許吸血鬼即使穿過(guò)墻壁也能發(fā)現(xiàn)npc,一眼就能看到人群,并標(biāo)記個(gè)體使他們?cè)谶h(yuǎn)距離內(nèi)保持視線(xiàn)。它還允許玩家發(fā)現(xiàn)被標(biāo)記的NPC攻擊和防御的弱點(diǎn)。

    心靈投射(PAYCHIC PROJECTION)(消耗血量:2點(diǎn)),第二個(gè)技能,將吸血鬼的“靈魂”從他們的身體中分離出來(lái),他們可以以星體形態(tài)探索該區(qū)域,保持自由,使用光環(huán)來(lái)標(biāo)記他們發(fā)現(xiàn)的任何角色。除此之外,吸血鬼對(duì)自身感官的控制已經(jīng)發(fā)展到可以在短時(shí)間內(nèi)用心靈感應(yīng)壓倒他人感官的程度。(使用并不違反“避世法則”)

    第一章劇情攻略

    完成對(duì)話(huà)后走出去,沿著線(xiàn)性路徑向前穿過(guò)左側(cè)墻上出現(xiàn)的洞。通向所在建筑物的大廳,在那里可以聽(tīng)到外面的一些警察在說(shuō)話(huà)。

    通過(guò)工具提示發(fā)現(xiàn)增強(qiáng)感官能力,解釋如何使用它,使用它會(huì)發(fā)現(xiàn)外面的一些警察。

    躲避警察,爬上屋頂。

    打開(kāi)前門(mén)后,前往這扇門(mén)的右側(cè)。然后再右轉(zhuǎn),直到到達(dá)兩個(gè)用木板封起來(lái)的電梯井。第二個(gè)電梯井門(mén)中間附近會(huì)缺少幾塊木板。

    使用增強(qiáng)感官來(lái)顯示里面的一根藍(lán)色桿子。這是工具提示教我們?nèi)绾问褂眯撵`遙感的地方。松開(kāi)桿子以摧毀擋住左門(mén)的木板。進(jìn)入內(nèi)部,爬上右側(cè)的電梯。

    跳上梯子才能爬上去,可以穿過(guò)墻上的另一個(gè)洞。

    繼續(xù)沿著向右的線(xiàn)性路徑行駛。很快就會(huì)遇到一條細(xì)小的小路,沿著大堂上方的幾層樓走。盡最大努力避免跌倒并提醒下面的警察。在下一個(gè)房間,你會(huì)在前面的沙發(fā)上找到一個(gè)手抄本條目。這是一個(gè)血淋淋的盒子,十字準(zhǔn)線(xiàn)會(huì)引導(dǎo)你走向它。

    這將給你一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和更多的宇宙知識(shí)。繼續(xù)沿著小路行駛,直到遇到一名警察。這將激活下一個(gè)目標(biāo)。

    分散警官注意力,偷偷溜過(guò)去。

    利用我們之前的心靈感應(yīng)能力。放慢時(shí)間并瞄準(zhǔn)會(huì)發(fā)現(xiàn)可以扔的瓶子或小罐子等物體??梢酝ㄟ^(guò)按住右鍵單擊來(lái)完成。一旦你用心靈感應(yīng)抓住一個(gè)物體,就把它扔到警察身后的房間對(duì)面。墻上有一個(gè)飛鏢靶,上面有一盞燈對(duì)準(zhǔn)它。這個(gè)區(qū)域會(huì)分散警察的注意力,遠(yuǎn)離你需要去的地方。

    分散警察的注意力后,從門(mén)口向右走。繼續(xù)向右走,警察最初看的地方。這會(huì)讓您回到之前嘗試到達(dá)屋頂?shù)哪繕?biāo)。

    你最終會(huì)進(jìn)入一個(gè)房間,房間里有一塊藍(lán)色防水布,上面覆蓋著附近的墻壁,上面的天花板上有一個(gè)大洞。爬上墻,會(huì)在附近的桌子上看到一臺(tái)收音機(jī),可以激活它。

    經(jīng)過(guò)收音機(jī)會(huì)通向天花板上的另一個(gè)洞,你可以爬上去。沿著線(xiàn)性路徑,您將到達(dá)一個(gè)可以漂浮的間隙。雖然它是可跳躍的,但您會(huì)獲得有關(guān)如何滑翔的工具提示。

    繼續(xù)穿過(guò)大樓,直到你遇到另外兩個(gè)警察。在看到他們之前,你會(huì)聽(tīng)到他們的聲音,除非你正在積極使用你的高度感官。正如目標(biāo)所說(shuō),避開(kāi)警察。幸運(yùn)的是,一旦我們經(jīng)過(guò)一個(gè)浴缸進(jìn)入警察所在的走廊,前面的墻上就有一個(gè)開(kāi)口。

    與房間的其他部分相比,它光線(xiàn)充足,引導(dǎo)您走向它。這是墻內(nèi)的一個(gè)小爬行空間,您可以穿過(guò)它來(lái)躲避警察。它會(huì)導(dǎo)致地板上有一個(gè)洞,你可以掉進(jìn)去。您會(huì)在更遠(yuǎn)的地方遇到一個(gè)樓梯間。樓下通向手抄本入口,樓上繼續(xù)前進(jìn)。

    你最終會(huì)遇到另一個(gè)看起來(lái)像是另一個(gè)帶有紅色燈光的電梯井。爬上里面的墻,到達(dá)你上方的梯子。這導(dǎo)致我們必須安靜地對(duì)付一個(gè)食尸鬼。

    在不驚動(dòng)任何人的情況下殺死食尸鬼。

    蹲下偷偷溜到食尸鬼身后會(huì)讓你有機(jī)會(huì)悄悄地把它們干掉。您可以使用按鈕提示來(lái)攻擊他們以進(jìn)行隱身殺戮,也可以使用喂食進(jìn)行隱身喂食擊倒。

    到達(dá)屋頂。

    繼續(xù)走上屋頂?shù)穆?,上樓梯。由于它們有點(diǎn)被摧毀,你需要二段跳到下一層。然后,打開(kāi)門(mén)進(jìn)入一個(gè)新房間。這個(gè)房間的地板上有一個(gè)洞,通向一些食尸鬼作為下一個(gè)目標(biāo)。

    打敗食尸鬼。

    將出現(xiàn)一個(gè)教程工具提示,教您如何“從上方打擊”。這是一種從上方對(duì)敵人進(jìn)行隱身攻擊的方法。這將殺死較弱的敵人,例如這個(gè)房間里的食尸鬼。后期的一些更強(qiáng)大的敵人不會(huì)那么容易倒下。

    確保在下降之前看到攻擊按鈕提示,把第一個(gè)拿出來(lái)會(huì)更容易對(duì)抗第二個(gè)食尸鬼。之后,您將獲得另一個(gè)工具提示,教您如何沖刺以避免被擊中。隨后是第三個(gè)工具提示,解釋了如何進(jìn)行重?fù)?。這可以讓你打破方塊并造成大量傷害,盡管需要充電。

    結(jié)合使用閃避、輕攻擊和重攻擊將幫助您干掉這個(gè)食尸鬼。一個(gè)有趣的技巧是向后閃避,然后進(jìn)行輕攻擊踢。這是在攻擊和擊飛敵人時(shí)保持機(jī)動(dòng)性的好方法。在對(duì)付兩個(gè)食尸鬼后,目標(biāo)恢復(fù)到前一個(gè)目標(biāo)。

    尋找掛在天花板上一個(gè)洞上的幾塊木板附近的藍(lán)色防水布。你可以在這里使用你的心靈感應(yīng)能力來(lái)松開(kāi)木板。然后,二段跳爬上壁架。根據(jù)您目前獲得的法典條目數(shù)量,您可能有機(jī)會(huì)獲得長(zhǎng)者讀者成就。

    繼續(xù)前行,您可以打開(kāi)一扇光線(xiàn)充足的門(mén)。這會(huì)導(dǎo)致一個(gè)新房間,里面有更多的食尸鬼需要擊敗。與前一批不同,你不會(huì)有身高優(yōu)勢(shì)。

    雖然您可能沒(méi)有足夠的高度來(lái)進(jìn)行隱身?yè)舻?,但這個(gè)房間里有很多瓶子可以扔。您還可以使用增強(qiáng)感官來(lái)檢測(cè)每個(gè)食尸鬼的位置。在瓶子和食尸鬼不注意的干擾之間,你可以偷偷摸摸地安靜地?fù)舻埂?/p>

    但一旦他們看到尸體,他們很可能會(huì)為你做短暫的搜索。如果幸運(yùn)的話(huà),你也許可以在他們看到你之前進(jìn)行幾次隱身?yè)舻埂:鸵郧耙粯?,利用一切可能贏(yíng)得戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。這包括閃避、輕攻擊、重攻擊,甚至向敵人投擲瓶子。向敵人的頭部投擲物體和武器會(huì)造成更多傷害。

    繼續(xù)前行,再次穿過(guò)天花板上的一個(gè)洞,開(kāi)口處掛著一些警用膠帶。這條路通向另一個(gè)樓梯間,樓梯間下面是手抄本條目,上面有一個(gè)通往屋頂?shù)拈T(mén)口。

    醒來(lái)后與法比安交談。

    在我們重新開(kāi)始行動(dòng)之前,與法比安開(kāi)始了對(duì)話(huà)。提醒一下,像這樣的對(duì)話(huà)將有許多角色可以做出反應(yīng)的對(duì)話(huà)選項(xiàng)。

    以下是推進(jìn)對(duì)話(huà)時(shí)的對(duì)話(huà)選擇:

    不,不,我想不是。

    你還在堅(jiān)持。令人失望。

    很不尋常,一醒來(lái)就聽(tīng)到一句善意的話(huà)。(法比安對(duì)此感到高興。)

    下一個(gè):

    我是。

    他們還記得我嗎?

    你怎么知道? - 沒(méi)有反應(yīng)。

    下一個(gè):

    我是一個(gè)旅行者。

    我是一名戰(zhàn)士。

    我是一個(gè)幸存者。- 沒(méi)有反應(yīng)。

    下一個(gè):

    討厭的凡人。

    需要鮮血的理想。

    權(quán)力之爭(zhēng)。- 沒(méi)有反應(yīng)。

    我已經(jīng)說(shuō)夠了。

    下一個(gè):

    你的父親是誰(shuí)?

    這個(gè)避風(fēng)港是什么?

    有回憶回來(lái)嗎?

    關(guān)于今天的親屬......

    酒精是怎么回事?

    在對(duì)話(huà)的某個(gè)時(shí)刻,必須選擇您屬于哪個(gè)氏族。有六種不同的選擇,每種都有自己的游戲風(fēng)格和精通等級(jí)。精通等級(jí)代表游戲的難度。

    Brujah - 普通

    特雷米爾 - 普通

    巴努·哈奇姆 - 硬

    風(fēng)險(xiǎn)投資 - 簡(jiǎn)單

    拉松布拉 - 困難

    Toreador - 普通

    選擇您的氏族后,完成任務(wù),獲得 2,000 XP。

    吸血鬼避世血族2背景人物介紹

    一、西雅圖當(dāng)?shù)氐闹饕上担?/strong>

    1、密黨(Camarilla):在2000年直接入主西雅圖后,以克羅斯親王為首的西雅圖密黨透過(guò)滲透當(dāng)?shù)氐耐顿Y銀行和科技產(chǎn)業(yè)快速發(fā)跡。成員大多為企業(yè)總裁、科技大亨、投資銀行家等。

    2、開(kāi)拓者(Pioneers):西雅圖以前的統(tǒng)治者,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。自從密黨進(jìn)駐和克羅斯上臺(tái)以來(lái)勢(shì)力就一直倒退,只能保有一小部分從前的領(lǐng)土,因此跟其他派系的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系特別緊張。成員大多為伐木工、漁民、走 私販、舊時(shí)的富豪家族、音樂(lè)家和藝術(shù)家,以及許多其他長(zhǎng)期居住在普吉特灣的居民。

    3、新來(lái)者(Newcomers):托睿魔爾(Tremere)氏族秩序金字塔崩塌后誕生的其中一個(gè)支派,透過(guò)付出不明代價(jià)從克羅斯換得進(jìn)入西雅圖并支配大學(xué)區(qū)的權(quán)利。因?yàn)槭怯赏蓄D柺献宓奈斫M成(因?yàn)橥蓄D柺献迨甲媸峭高^(guò)吞噬一位上古耆宿變成吸血鬼的,加上氏族獨(dú)有的鮮血奇術(shù),所以一直不太被信任)和是最新的外來(lái)派系而跟其他派系關(guān)系不佳,更被男爵派視為威脅。

    4、男爵派(The Baron):西雅圖地下秩序的維持者,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。自成立以來(lái)都是靠不法勾當(dāng)維生。成員大多為罪犯、黑幫成員和殺手。

    5、隱藏者(The Unseen):只有來(lái)自諾斯弗拉圖氏族的吸血鬼組成的派系,為當(dāng)?shù)厝笈f派系之一。成員大多為記者、流浪漢和非法居留者。自西雅圖建立以來(lái)就一直作為情報(bào)販子集團(tuán)在地下活躍著。

    二、角色:

    1、薄血族(Thinblood):玩家角色,同時(shí)也是大規(guī)模初擁事件的受害者之一。

    2、戴爾·塔利(Dale Talley):居住在西雅圖的一位吸血鬼,因?yàn)樽杂X(jué)人類(lèi)社會(huì)的現(xiàn)代化會(huì)令吸血鬼的生活越加艱難而喜歡囤積血包,平日靠買(mǎi)賣(mài)情報(bào)和收取租金度日。他會(huì)是玩家的房東和指導(dǎo)。所屬血族不明。

    3、亞歷克·克羅斯(Alec Cross):西雅圖的密黨親王。屬于梵卓(Ventrue)氏族。跟前作的洛杉磯親王塞巴斯蒂安·拉克魯瓦不同,是一位有能力的穩(wěn)健型領(lǐng)袖,透過(guò)帶領(lǐng)當(dāng)?shù)孛茳h利用現(xiàn)代化的浪潮令密黨成為當(dāng)?shù)氐慕y(tǒng)治者,并透過(guò)適當(dāng)?shù)耐讌f(xié)和權(quán)力下放成功維護(hù)潛藏規(guī)條和安撫其他派系。大規(guī)模初擁事件卻可能成為他任期的一大污點(diǎn)。

    4、維克托·戈加(Viktor Goga):新來(lái)者的領(lǐng)袖,人稱(chēng)教授。屬于托睿魔爾(Tremere)氏族。似乎是一位充滿(mǎn)人格魅力的思想領(lǐng)袖。

    5、盧·格蘭德(Lou Grand):西雅圖前任親王,自從被克羅斯趕下 臺(tái)后一直統(tǒng)領(lǐng)著開(kāi)拓者。所屬氏族不明。

    6、奧勞拉的男爵(Baron of Aurora):神秘的男爵派領(lǐng)袖。所屬氏族不明。

    7、三人理事會(huì)(The Council of Three):隱藏者的領(lǐng)袖。屬于諾斯弗拉圖(Nosferatu)氏族。

    8、艾麗夫·帕瑪克(Elif Parmak):新來(lái)者的成員,也是夜店Atrium的店主。屬于托睿魔爾(Tremere)氏族。

    9、約瑟芬(Josephine):男爵派的成員。所屬氏族不明。

    10、丹普先生(Mr. Damp):男爵派的成員,似乎為變態(tài)殺手。所屬氏族不明。

    11、塞繆爾(Samuel):隱藏者的成員。屬于諾斯弗拉圖(Nosferatu)氏族。

    12、少女(Damsel):洛杉磯反叛軍的成員,為前作的登場(chǎng)角色之一,在銜接前作和本作故事的活動(dòng)“Vein Pursuit”中扮演關(guān)鍵角色。屬于布魯赫(Brujah)氏族。

    吸血鬼避世血族2開(kāi)局氏族選擇攻略

    您選擇的氏族決定了您可以在《吸血鬼:避世血族2》中學(xué)習(xí)的初始能力。你可以在能力樹(shù)上垂直向上快速學(xué)習(xí)所有能力,但如果你想分支到其他氏族的能力,你將不得不做更多的跑腿工作。

    解鎖這些跨氏族能力的難易程度取決于氏族親和力,其中有七種:敏捷、存在、效力、統(tǒng)治、血魔法、混淆和遺忘。如果某個(gè)特定能力與你氏族中某個(gè)能力的親和力相匹配,則學(xué)習(xí)所需的能力點(diǎn)會(huì)更少,由氏族親和力標(biāo)簽表示。

    1、Brujah - 普通難度

    親和力:敏捷、存在、效力

    Brujah 是吸血鬼世界的壞蛋摩托車(chē)幫成員。他們專(zhuān)注于爭(zhēng)吵和壓倒敵人,沒(méi)有太多思考。Brujah 被動(dòng)是殘忍,它會(huì)讓你的所有攻擊在進(jìn)食后暫時(shí)變強(qiáng)。閃電打擊(向附近的所有敵人投擲一系列拳頭)和地震(進(jìn)行巨大的 AOE 猛擊)等能力非常適合控制已經(jīng)包圍你的敵人群體,這種情況通常會(huì)很快導(dǎo)致死亡在《避世血族2》中。

    由于你的氏族親和力是敏捷、存在和效力,因此 Brujah 與 Toreador 能力的聯(lián)系異常高,這意味著它們的學(xué)習(xí)成本都會(huì)更低。當(dāng)你已經(jīng)在戰(zhàn)斗中時(shí),迷人的吻非常適合獲得額外的盟友,而且只需要兩點(diǎn)血,比閃電打擊更容易充電。如果你不介意放棄沖鋒,Banu Haqim 的瞬間也可以讓你再次有機(jī)會(huì)在戰(zhàn)斗中重新定位自己。

    如果您喜歡解決問(wèn)題而不是想得太難,那么 Brujah 可能是您的最佳選擇。

    2、Tremere - 普通難度

    親和力:支配,血魔法

    將特雷米爾視為吸血鬼巫師。特雷米爾擅長(zhǎng)血魔法,可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前結(jié)束戰(zhàn)斗,使用血鍋和血咒等組合,這會(huì)在爆炸你的中心目標(biāo)之前將附近的敵人靠近。然而,這是有代價(jià)的,因?yàn)樗麄円卜浅J妊?mdash;—他們的能力都不低于三個(gè)血點(diǎn),而血齊射的成本為五點(diǎn)。然而,它的威力非常強(qiáng)大,因?yàn)槊恐эw鏢都可能一擊殺死較弱的敵人,非常適合在最初的爆炸后消滅掉隊(duì)者。召回允許您在被包圍、傷害或殺死目的地圓圈附近的敵人時(shí)返回之前標(biāo)記的位置以逃避麻煩。特雷米爾還擁有最遠(yuǎn)的近戰(zhàn)攻擊范圍,讓你遠(yuǎn)離敵人的攻擊范圍。

    由于他們的氏族親和力是血魔法和統(tǒng)治,因此他們與 Ventrue 能力以及來(lái)自 Lasombra 和 Banu Haqim 氏族的一些能力搭配得很好。如果你想在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前結(jié)束戰(zhàn)斗,并憑借你的計(jì)劃獲勝,那就選擇 Clan Tremere。

    3、Banu Haqim - 困難難度

    親和力:敏捷、血魔法、混淆

    黑暗世界的刺客,巴努·哈奇姆斯的被動(dòng)讓它們?cè)谶M(jìn)食后沉默一段時(shí)間,這給了他們額外的優(yōu)勢(shì),不會(huì)驚動(dòng)附近的人。他們幾乎所有的能力都圍繞著消除你的存在,并且由于對(duì)敏捷、血魔法和混淆有親和力,他們對(duì)跨氏族能力有無(wú)數(shù)的選擇,包括整個(gè) Tremere 樹(shù)、Brujah 的兩種能力和 Toreador 的兩種能力,使他們具有高度的多功能性。

    由于他們有機(jī)會(huì)使用看不見(jiàn)的光環(huán)、瞬間、靜音和被動(dòng)等技能消失或重新定位自己,因此他們有更多的機(jī)會(huì)在戰(zhàn)斗中喂食,從而使他們能夠治療和使用更多能力。

    他們的特權(quán)可以讓你在吸血鬼沖刺期間保持更加隱蔽,所以即使是你的移動(dòng)工具也可以讓你更輕松地遠(yuǎn)離視線(xiàn)。他們還擁有所有氏族中最快的近戰(zhàn)攻擊。如果你想在群體中進(jìn)出,抹去你的存在,并通過(guò)快速打擊讓敵人猜測(cè),試試 Banu Haqim。

    4、Ventrue - 簡(jiǎn)單難度

    親和力:支配、存在

    上流社會(huì)的不死生物通常屬于文特魯氏族。他們的被動(dòng)注重耐寒性和控制力,使他們能夠在一段時(shí)間后抵抗傷害,因此如果你不擅長(zhǎng)招架,他們可以承受更多的攻擊。他們所有的能力都具有支配親和力,允許你傀儡師或直接命令你的敵人結(jié)束自己的生命。大規(guī)??v是一種強(qiáng)大的精通能力,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致任何文特魯能力和其他氏族的任何影響能力同時(shí)縱多個(gè)敵人。

    占有是另一個(gè)亮點(diǎn),因?yàn)樗梢宰屇愎袅硪粋€(gè)敵人,在他們的隊(duì)伍中播下混亂的種子?;蛘撸梢院?jiǎn)單地讓他們從建筑物的一側(cè)走下來(lái)。云內(nèi)存在戰(zhàn)斗中并不是最有用的,但如果你試圖偷偷接近他們時(shí)有人轉(zhuǎn)身,可以使用,并且終端法令(讓敵人折斷自己的脖子)不會(huì)完全適用于更強(qiáng)大的敵人,但至少可以用來(lái)?yè)魰炈麄円稽c(diǎn)。

    就跨職業(yè)能力而言,Toreador 樹(shù)中的技能,如 Entrancing Kiss 和 Beckon,以及 Lasombra 樹(shù)的 Glimpse of Oblivion 和 Brujah 樹(shù)的嘲諷,解鎖起來(lái)都會(huì)更便宜。如果你想專(zhuān)注于防御和敵人控制,在戰(zhàn)斗中度過(guò)更輕松的時(shí)光,或者如果你覺(jué)得自己比其他人好一點(diǎn),那么文特魯氏族是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

    5、Lasombra - 困難難度

    親和力:支配、效力、遺忘

    Lasombra 是暗影大師,用它們?cè)趯?duì)手之間跳躍,誘捕或隔離敵人,或者在喂食后隱藏自己。他們的特權(quán)“冥河裹尸布”也可以防止凡人在進(jìn)食時(shí)攻擊你,從而更容易在戰(zhàn)斗中像文特魯和巴努·哈奇姆一樣進(jìn)食。

    這是你可以玩的更難的氏族之一,因?yàn)槟阈枰业侥芰M合和創(chuàng)造性的力量用途,但如果計(jì)劃得當(dāng),你可以使用暗影步在幾個(gè)不同的敵人之間彈跳,獲得免費(fèi)飼料來(lái)補(bǔ)充你的生命值和血液。好的跨氏族能力包括任何具有統(tǒng)治和效力親和力的東西,這意味著它們與文特魯同步得很好,并且可以以便宜的價(jià)格從 Brujah 那里獲得地球沖擊。

    精通能力,進(jìn)入遺忘,有點(diǎn)難以解釋??催^(guò)柔術(shù)會(huì)戰(zhàn)嗎?想象一下創(chuàng)建一個(gè)小口袋維度,您可以在其中隔離一小群敵人。你可以將他們從主要群體中分開(kāi),將他們?nèi)扛傻?,喝下他們的血,然后在稀疏敵人?duì)伍后從另一端完全頂出來(lái)。

    如果您想要一個(gè)高度靈活但更難掌握的氏族,Lasombra 可能擁有您想要的。

    6、Toreador - 普通難度

    親和力:敏捷性、存在感

    吸血鬼社會(huì)中的藝術(shù)家和女主角,Toreadors 比任何其他氏族都更能迷惑對(duì)手、躲避打擊和超越敵人。令人陶醉的吻是一種很棒的低成本打擊能力,可以消滅強(qiáng)大的敵人并將他們帶到你身邊一段時(shí)間,而眨眼可以讓你在戰(zhàn)斗前或戰(zhàn)斗中傳送——甚至可以傷害你降落在上面的敵人。

    因?yàn)槊艚莺土α渴撬鼈兊挠H和力,所以 Toreadors 可以成為令人驚訝的強(qiáng)大格斗者,與閃電打擊、沖鋒和嘲諷等 Brujah 能力完美搭配。它們的被動(dòng)也會(huì)在進(jìn)食后的一段時(shí)間內(nèi)提高速度,這意味著讓你有機(jī)會(huì)在交戰(zhàn)中溜進(jìn)溜出,尤其是在戶(hù)外。如果你想扮演一個(gè)也可以在酒吧打架中站穩(wěn)腳跟的吟游詩(shī)人,那就穿上 Toreador 斗篷。

    吸血鬼避世血族2戰(zhàn)斗技巧攻略

    Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 讓你可以選擇成為一個(gè)能夠斬首和喝血的致命強(qiáng)壯吸血鬼的幻想。如果你不知道自己在做什么,生存也會(huì)非常殘酷。雖然戰(zhàn)斗并不總是解決游戲中許多問(wèn)題的答案,但如果你想生存,你很可能需要學(xué)習(xí)一些技巧。因此,這里有《吸血鬼:避世血族2》的八個(gè)殘酷戰(zhàn)斗技巧。

    1、避免公開(kāi)戰(zhàn)斗

    雖然在《避世血族2》中對(duì)付各種敵方派系時(shí),公開(kāi)戰(zhàn)斗始終是一種選擇,但最好盡可能多地將其保持在最低限度。如何開(kāi)始交戰(zhàn)至關(guān)重要,因此最好從隱藏的位置觀(guān)察敵人并一一消滅他們,互相攻擊,迷失方向,或在再次消失在陰影中之前與他們進(jìn)行小團(tuán)體戰(zhàn)斗。

    當(dāng)你努力填寫(xiě)你的構(gòu)建時(shí),你會(huì)被賦予很多戰(zhàn)斗能力,但大多數(shù)只對(duì)一次處理一小部分?jǐn)橙擞杏茫坏╅_(kāi)始添加具有更大生命條和更致命武器的更大敵人,與一大群人進(jìn)行公開(kāi)戰(zhàn)斗基本上是死刑,因?yàn)槟阍谑艿焦魰r(shí)無(wú)法安全地恢復(fù)生命值或血液。此外,在撰寫(xiě)本文時(shí),《避世血族2》在與大群體戰(zhàn)斗時(shí)也存在一些性能問(wèn)題,這可能意味著由于幀速率不穩(wěn)定而令人沮喪地死亡。該視頻中的絕大多數(shù)鏡頭是在高于推薦規(guī)格的 PC 上拍攝的,其余的鏡頭是在 PS5 上拍攝的,如果這能為您提供有關(guān)《血統(tǒng) 2》運(yùn)行方式的任何參考框架的話(huà)。隨著補(bǔ)丁的推出,這可能會(huì)得到修復(fù),但總的來(lái)說(shuō),最好盡可能多地躲在陰影中捕食毫無(wú)戒心的敵人。

    2、了解蹲伏隱身攻擊

    當(dāng)試圖保持低調(diào)時(shí),您需要盡可能多地進(jìn)行隱身殺戮,以減少在西雅圖街道和腹地巡邏的暴 徒隊(duì)伍。保持隱藏通常意味著在選擇下一個(gè)目標(biāo)時(shí)蹲下;然而,至關(guān)重要的是,當(dāng)蹲在大多數(shù)敵人上方時(shí),你正在減少隱身攻擊的選擇。正如您將在這里的鏡頭中看到的那樣,有時(shí)如果您在敵人上方的平臺(tái)上蹲下,則無(wú)法對(duì)敵人進(jìn)行隱身殺戮,但當(dāng)您站起來(lái)時(shí),它就成為一種選擇。

    有些敵人我無(wú)法通過(guò)隱身暗殺來(lái)打擊。事實(shí)證明,這是我蹲下時(shí)俯視他們的角度。你會(huì)注意到,如果你在蹲下時(shí)危險(xiǎn)地靠近你所在平臺(tái)的邊緣,你應(yīng)該能夠完成隱身殺戮,但是,我發(fā)現(xiàn)自己在試圖以這種方式排列時(shí)不小心掉到了敵人身上。相反,我建議通過(guò)蹲下等待,然后在他們進(jìn)入隱身殺戮范圍時(shí)立即站起來(lái)并快速按下上下文按鈕提示以執(zhí)行殺戮,然后再次蹲下以恢復(fù)隱身姿勢(shì)。

    3、減慢時(shí)間對(duì)您有利

    您可以解鎖一些能力,讓您在戰(zhàn)斗中減慢時(shí)間;但是,您實(shí)際上可以從一開(kāi)始就做到這一點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中,按住左扳機(jī)可調(diào)出能力菜單。當(dāng)你這樣做時(shí),事情會(huì)放慢速度,你將有機(jī)會(huì)花一秒鐘的時(shí)間弄清楚你的下一步是什么。戰(zhàn)斗與吸血鬼一樣瘋狂,這個(gè)喘息室對(duì)于確保你不會(huì)被沖鋒的野蠻型敵人摧毀或被持槍的人射擊至關(guān)重要。

    我經(jīng)常使用這種能力來(lái)尋找一條路徑,如果事情變得有點(diǎn)太忙,我可以采取一條路徑來(lái)跑出遭遇戰(zhàn)。一旦四個(gè)或更多敵人發(fā)現(xiàn)我,我就會(huì)按住扳機(jī)并評(píng)估我的選擇是什么,然后使用映射到左保險(xiǎn)杠的吸血鬼沖刺。

    這種子彈時(shí)間方法并不像你可以在能力樹(shù)中解鎖的一些時(shí)間減速能力那么有益,因?yàn)檫@些能力允許你在其他一切都處于慢動(dòng)作時(shí)正常移動(dòng),但它是降低戰(zhàn)斗速度并給自己一個(gè)很好的選擇,而無(wú)需花費(fèi)任何能力點(diǎn)。

    4、不要忽視閃避

    在《吸血鬼:避世血族2》的凌晨,我嚴(yán)重忽略了閃避按鈕,因?yàn)槲矣X(jué)得我能夠通過(guò)使用我的吸血鬼能力來(lái)補(bǔ)償我所受到的傷害而無(wú)需躲避。我?guī)缀醪恢蓝惚苁且豁?xiàng)非常有用的技能,它開(kāi)辟了一些其他可以用來(lái)主宰戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。例如,邊躲避邊攻擊可以讓你進(jìn)行踢腿,將敵人向后推。擊退一群敵人非常有用,或者如果你的定位很幸運(yùn),你可以將食尸鬼踢下建筑物,讓他們立即死亡。

    我發(fā)現(xiàn)向后躲避高傷害性的紅色攻擊并立即跟進(jìn)我自己的踢腿是最有幫助的。關(guān)于發(fā)光的紅色攻擊的快速說(shuō)明:通常,敵人會(huì)在感覺(jué)應(yīng)該接觸幾秒鐘后延遲他們最強(qiáng)大的攻擊,所以在超時(shí)閃避和反擊時(shí)一定要牢記這個(gè)時(shí)機(jī)。

    說(shuō)到反擊,閃避還可以作為招架所有輕型近戰(zhàn)攻擊。如果敵人正在用拳頭或蝙蝠等近戰(zhàn)武器攻擊你,如果你躲避他們,你會(huì)中斷攻擊并擊暈他們幾秒鐘,讓你得到一些堅(jiān)實(shí)的打擊。鑒于《避世血族2》中的招架窗口有多寬,我發(fā)現(xiàn)它是對(duì)付近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人群體時(shí)最有用的工具之一。

    5、混合和匹配能力樹(shù)

    《吸血鬼:避世血族2》沒(méi)有告訴你相當(dāng)多的信息,但大部分被省略的最關(guān)鍵細(xì)節(jié)之一是,你并不完全依賴(lài)于起始職業(yè)樹(shù)中的能力。

    一旦游戲打開(kāi)并且您可以接觸到來(lái)自西雅圖所有不同氏族的吸血鬼,您就可以訪(fǎng)問(wèn)他們以喚醒其他職業(yè)類(lèi)型的能力。要喚醒你想要的能力,你需要從西雅圖的三種血型中獲取特定數(shù)量的血液。一旦你有足夠的血液,你就可以拜訪(fǎng)氏族代表來(lái)花費(fèi)血點(diǎn)來(lái)將能力添加到你的能力樹(shù)中。一旦它進(jìn)入樹(shù),就可以用能力點(diǎn)解鎖。

    在《避世血族2》的凌晨,堅(jiān)持解鎖起始職業(yè)的能力是個(gè)好主意,因?yàn)槟阈枰M可能多的吸血鬼能力可供使用,而且樹(shù)中每行只能裝備一種能力。另外,起始職業(yè)類(lèi)型之外的大多數(shù)能力都需要花費(fèi)更多的點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖,除非您的氏族具有與其他氏族一致的親和力。也就是說(shuō),如果您在主樹(shù)之外看到您想要的東西,那么存錢(qián)購(gòu)買(mǎi)它來(lái)微調(diào)您的構(gòu)建并不是一個(gè)壞主意。

    6、同時(shí)對(duì)多個(gè)敵怪使用技能

    說(shuō)到能力,你可以解鎖的許多能力看起來(lái)一次只能對(duì)一個(gè)敵人使用。雖然某些能力確實(shí)如此,但如果多個(gè)敵人站得很近,許多能力可以同時(shí)對(duì)付他們。例如,刃手打擊能力用于瞬間斬首敵人;但是,如果你在戰(zhàn)斗中讓一群敵人聚集在一起,你可以將他們?nèi)繑厥住?此漏洞也適用于其他能力,如果在正確的環(huán)境中使用,可以成倍地提高您的殺傷力和隱身能力。

    7、使用尸體

    當(dāng)敵人在《避世血族2》中死亡時(shí),他們的身體不僅會(huì)變成一個(gè)無(wú)用的布娃娃,而且仍然是一個(gè)你可以與之互動(dòng)的物理對(duì)象。這意味著,一旦你殺死了某人,你實(shí)際上獲得了一種可以發(fā)揮你優(yōu)勢(shì)的新工具。例如,你可以向沖鋒的野蠻敵人扔尸體,打斷他們的沖鋒并讓他們向后踉踉蹌蹌,打開(kāi)它們讓你造成一些傷害。

    然而,我發(fā)現(xiàn)的尸體最關(guān)鍵的用途是在與使用槍支的敵人戰(zhàn)斗時(shí)將它們撿起并用作人體盾牌。當(dāng)拉近你與持槍食尸鬼之間的距離時(shí),你可以通過(guò)撿起一具尸體并將其保持在你和敵人之間來(lái)阻擋大部分(如果不是全部)傳入的傷害。一旦你靠近,你就可以將尸體扔向攻擊者以擊暈他們,然后使用你的吸血鬼能力將他們干掉。如果你接近敵人時(shí),相機(jī)稍微對(duì)準(zhǔn)他們的右側(cè),以考慮你手持的帶有心靈感應(yīng)的物品通常懸掛的位置,這效果最好。

    當(dāng)你開(kāi)始遇到越來(lái)越多的持槍強(qiáng)敵時(shí),最好跟蹤你在遭遇戰(zhàn)中早些時(shí)候殺死敵人的位置,以嘗試為攻擊他們保留所有選擇。

    8、測(cè)試能力組合

    如果您不密切注意,您可能會(huì)錯(cuò)過(guò)可以在《吸血鬼:避世血族2》中使用的一些有趣的能力組合。當(dāng)你開(kāi)始擴(kuò)展能力樹(shù)時(shí),你會(huì)注意到一些技能似乎旨在相互發(fā)揮作用,讓你能夠創(chuàng)造殘酷的組合,將你變成致命的殺戮機(jī)器。例如,如果你對(duì)敵人使用血鍋,這會(huì)導(dǎo)致其他敵人涌向他們的位置,然后將其與使用血咒配對(duì),這會(huì)導(dǎo)致敵人爆炸,那么你就得到了一個(gè)組合,可以在短短幾秒鐘內(nèi)大幅減少敵人的數(shù)量。有很多很棒的能力組合,所以隨著游戲的進(jìn)展,請(qǐng)留意如何讓能力相互發(fā)揮作用。

    游戲特色

    1、化身古老的吸血鬼,在瀕臨開(kāi)戰(zhàn)的現(xiàn)代西雅圖拼搏求生。結(jié)識(shí)權(quán)勢(shì)巨頭并結(jié)盟站隊(duì),進(jìn)而左右城市的歸屬和命運(yùn)。

    2、西雅圖三面受困,吸血鬼王廷空懸無(wú)主,覺(jué)醒的古老生物與腦海中的聲音對(duì)抗不斷,這一切均由榮獲BAFTA的工作室The Chinese Room呈現(xiàn)。

    3、鮮血滋養(yǎng)你,賦予你吸血鬼的異能。你將在夜幕降臨時(shí)潛行于城市中,以居民的血液為食。運(yùn)用你的超能力或巧言令色引誘民眾踏入幽暗的小巷,平息你的饑渴。然而切記不要打破自己的避世偽裝,暴露真實(shí)身份,否則你將招致嚴(yán)懲。起初是來(lái)自執(zhí)法機(jī)構(gòu)的圍剿。然后,記住,在這個(gè)夜晚,你并非唯一悄然行動(dòng)的存在。

    4、根據(jù)你選擇的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式戰(zhàn)斗,收獲截然不同的玩法和策略。你會(huì)用超自然的神力上場(chǎng)搏斗,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地嘲諷敵人,或是憑借自己頂級(jí)掠食者的身份,直接剪除敵方人數(shù)來(lái)平衡勝負(fù)?氏族的選擇將提供更多玩法和可能性。

    5、踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社會(huì)中躋身上位,亦或與之對(duì)抗。體驗(yàn)西雅圖 - 這座城市中充滿(mǎn)了迷人角色與危險(xiǎn)派系,自然也有那些被卷入超乎想象的權(quán)力角逐、生死攸關(guān)的凡人。在這款邪 教風(fēng)格經(jīng)典游戲的續(xù)作中,你的抉擇、謀劃及詭計(jì)將在相互制衡的各大勢(shì)力間掀起一陣風(fēng)起云涌,這座城市與人民的未來(lái)將掌握在你的手中。

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