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NBA2K19手機(jī)最新版(模擬籃球競技游戲) v2.9.9 安卓版

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  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-05-09
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:體育競技
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:81974ecfaf4a5aaf70bfac71b9a25f5b
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    情介紹

    NBA2K19手機(jī)最新版是2K開發(fā)的一款模擬籃球競技手游,也是《NBA 2K》系列的一款經(jīng)典游戲。本作中首次包含了故事模式和在線比賽模式,隨著該系列一年年走過來,廠商的游戲畫面表現(xiàn)力和物理效果處理的的越來越好,力求讓玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗。游戲中每個球員的細(xì)節(jié)都將更加完美,無論是動作還是模型都將更加貼合球員,生涯模式的建模也有相當(dāng)多的空間供玩家自定義。個性化動作的加入讓球星更加真實也更加具有辨識度,哈登的后撤步三分、歐文的過人拉桿、威少的暴扣都描繪的相當(dāng)細(xì)致,相信玩家在和喜愛球星和球隊并肩作戰(zhàn)時也能感受到臨場般的熱血體驗。

    游戲介紹

    NBA2K19是由NBA官方正版授權(quán)的一款籃球運動大型游戲,由知名NBA游戲廠商2K Games代理發(fā)行, 作為一款該系列游戲的經(jīng)典之作,深受籃球游戲愛好者的喜愛。NBA2K19游戲從一流的畫質(zhì)到高度的可玩性,再到突破性的游戲模式,為玩家們打開了一個令人神往的NBA籃球世界體驗。作為一款可以說已經(jīng)老去的游戲,為什么會被眾多的玩家所奉為經(jīng)典呢?原因在與它那出色而又令人難忘的游戲特色。

    NBA 2K19相比較與前作而言,做出了許多的突破,不僅在游戲的比賽內(nèi)容上還在于它的游戲內(nèi)容上,添加了全新的宰制功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。解鎖球場上前所未見的動作與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發(fā)全隊的實力,這讓玩家可以更加暢快真實的模擬NBA比賽的激烈。游戲的街區(qū)系統(tǒng)更是讓一些喜歡自由籃球的玩家,玩的愛不釋手,將各種街頭球場的場景模擬而出、舉行各種即時的活動,這都讓玩家有了大顯身手的無數(shù)機(jī)會。在NBA2K19游戲中,玩家可以建立首張MyPLAYER卡片,和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球員一起進(jìn)行各式各樣的競技模式,讓你可以與你的偶像籃球巨星成為隊友,一起散汗球場。

    游戲特色

    1、宰制壓制全場

    利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。解鎖球場上前所未見的動作與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發(fā)全隊的實力。

    2、主宰街區(qū)

    更新后的街區(qū)系統(tǒng)將讓你玩得愛不釋手。無論是球場、Under Armour鐵籠球場,還是在即時活動,全都有讓你大顯身手的無數(shù)機(jī)會。馬上就走進(jìn)Jordan體育中心,或者找回老隊友們一起進(jìn)行刺激的三對三街頭籃球,在全新的日夜轉(zhuǎn)換系統(tǒng)下,保證讓你玩得過癮。

    3、MyTEAM

    建立你的首張MyPLAYER卡片,并且和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球員一起進(jìn)行各式各樣的競技模式。隆重推出全新的「Unlimited」模式,此模式讓你能隨意從牌組中挑選五張卡片,和其他玩家進(jìn)行線上對戰(zhàn)。

    4、MyCAREER

    從街區(qū)傳奇變成全球炸子雞。原創(chuàng)的生涯故事模式再次回歸,這次帶來全新的精彩劇情,一路刻畫玩家從中國到G聯(lián)盟,最終踏入NBA的旅程。游戲中不但有著全明星卡司、根據(jù)人氣而定的贊助活動,還有新的球隊默契元素,讓你在主宰球場時享有更多樂趣。

    游戲玩法

    1、劇本更加豐富的輝煌生涯模式并且你的自創(chuàng)球員也將有更多互動選項。

    2、王朝模式 – 全新的多賽季模式讓你能夠操控一支球隊的未來并成為下一個NBA王朝。

    3、2K節(jié)奏 – 全世界各種風(fēng)格的原聲音樂一應(yīng)俱全,包括有Future、Kendrick Lamar、Shakira、Nas等等。

    4、更多新的游戲操作,包括有防守時加速以及更多爭搶籃板的方式。

    5、賺取更多虛擬貨幣來強(qiáng)化你的自創(chuàng)球員。

    NBA2K19手游控球教學(xué)

    1、交叉運球

    RS鍵左右拉。

    2、背后運球

    RS鍵往下拉。

    3、胯下運球

    RS鍵左下右下拉。

    4、虛晃

    RS鍵往持球手方向拉。

    5、半轉(zhuǎn)身1

    往左右拉在往上拉。

    6、半轉(zhuǎn)身2

    RS鍵左右拉后坐下右下拉。

    7、連續(xù)胯下

    行進(jìn)間,RS鍵左右下拉。

    8、拖拽步

    RS往非持球手快速拉兩下。

    NBA2K19mc建模推薦

    所有的建模都是實測特別強(qiáng)的建模,而且三圍的設(shè)置都是再三斟酌的。

    先說一下今年游戲給我的感覺吧。

    第一、今年比去年容易升級了,可能是因為我還沒開始肝吧。

    第二、今年的搶斷系統(tǒng)給了我一種17的感覺,太容易了。

    第三、今年的突破真的是難了,很多職業(yè)突破不進(jìn)去了。

    第四、不知道是不是我太菜了還是什么,我的拋投變得沒以前準(zhǔn)了。

    第五、這個版本徽章更難肝了!因為訓(xùn)練少了很多的經(jīng)驗

    1、鎖防得分后衛(wèi)

    第一個建模是我今年的第一個建模,也是我覺得的最強(qiáng)建模鎖防得分后衛(wèi)。

    其實我想說的是網(wǎng)上已經(jīng)很多人說什么6尺10的小前鋒可以防最高的中鋒的,但是請注意一點持球防守的那個徽章從18之后就已經(jīng)修改了只對相鄰位置產(chǎn)生作用,比如中鋒只能對大前和中鋒生效,小前能對分衛(wèi)小前大前三個位置生效,這個徽章是鎖防吃飯的東西,那么這個徽章其實很關(guān)鍵的,如果不能生效這個徽章其實就很難受了已經(jīng)。所以我從這個角度認(rèn)為就算你是最高小前也擋不了最高中鋒。更何況這個版本最高中鋒很容易就是純背中鋒,這個建模大部分的體重都是最高最重的,那你一個最高小前過去擋不了的。所以現(xiàn)實一點好選擇分衛(wèi)從1防到3更好。

    然后關(guān)于身高和體重方面的話我個人是覺得身高一定要最高音位你又不控球,高的身高防守端有優(yōu)勢,其次身高最高的數(shù)據(jù)影響對鎖防都是正面的,那么為什么不最高呢,總不會是因為愛情吧哈哈哈!體重的數(shù)據(jù)我自己的是最重的建模,但是其實我現(xiàn)在自己有點后悔的,速度不夠快,我應(yīng)該體重稍微設(shè)置小一點的。經(jīng)過我看了好多次峰值數(shù)據(jù)體重最重下調(diào)5到8磅這個數(shù)據(jù)是最好的。

    最后是臂展,很多人問我要不要短一點有點投籃,想問的是你很需要那五六點的投籃犧牲大概10點的搶斷還有蓋帽嗎?這兩個是你吃飯的東西呀!當(dāng)然你一定要我沒有意見,我的推薦是最長的臂展。

    2、神投手得分后衛(wèi)

    第二個建模還是得分后衛(wèi),其實不是我對得分后衛(wèi)有什么執(zhí)念,看過我大號那邊帖子的朋友可能會知道我其實18根本沒有寫得分后衛(wèi)的帖子, 我這個人就是功利的什么強(qiáng)我就玩什么,其實玩家都是這樣的,我為什么花時間要去被人虐是吧!那么那就功利點吧!

    第二個建模是得分后衛(wèi)的神投手,去年我神投推薦是小前,今年我推薦的是得分后衛(wèi)的原因只有一個,得分后衛(wèi)更準(zhǔn),更強(qiáng),我弄了一個神投,最后控球能有75,那么吃藥就能有80,這樣一來這個建模簡直就是強(qiáng)無敵好吧!身高的話我不建議太高,6尺6是很好的一個選擇了,其次是這個建模會有一個最大得缺點速度慢,所以為了能加點速度,而且反正這個建模其實不需要突破的,所以選擇更加極端的選項直接體重最輕,其實對神投沒有任何影響。

    最后一個臂展,其實我原來是想選默認(rèn)的,但是最后發(fā)現(xiàn)如果是最短的手會有75的最高控球而且三分都能上90,所以呢我選了最短,其實對這個不是很在意而且覺得手短不好投的可以選默認(rèn)的長度。

    3、扣板中鋒

    第三個建模是扣板中鋒建模,中鋒位置上今年我不建議選最高,除非你玩純背身不然會很大程度的削弱你的彈跳,我在18里一直推薦最高最重中鋒,原因我也解釋過,18里最高最重的很多數(shù)值優(yōu)于其他身高和體重,但是今年不是了最高中鋒的彈跳削的比較厲害,所以很多建模不能無腦最高了。扣板這個建模,我從7月份就開始說很強(qiáng)很強(qiáng)這個建模真的很可怕,18其實就很強(qiáng)了,但是18的空間c的光芒太盛了,掩蓋了這個建模,但是隨著19的空間c的削弱,這個建模其實我覺得可以占據(jù)中鋒一哥的地位。關(guān)于三圍方面,身高7尺1是最好的好了跳的不夠高,矮了又不好了。

    體重呢最重向下10到15磅這個數(shù)據(jù)都是比較好的。

    臂展今年既然無關(guān)隔扣這個屬性了,那么就不用最長了,設(shè)置的默認(rèn)的臂展上調(diào)兩格是比較好的。

    4、扣運小前

    最后一個建模我本來是想寫純組的小前的,但是今天有人和我說純組小前好難呀,對新手很不友好,既然我這個帖子最初就是想給新手看的,老鳥不用看建模自己都可以的。那么純組的小前就不適合了,那么我就還是推薦扣運小前,今年得到史詩加強(qiáng)的建模,我都不知道為什么很多主播一定要弄運扣,一定要有自主進(jìn)攻嗎?這個建模在mc自主進(jìn)攻是差了點,但是已經(jīng)夠用了,而且這個建模比運扣暴力了不止一個等級,特別是今年加強(qiáng)了進(jìn)攻端之后,特別強(qiáng)。

    三圍方面的話,身高我建議選6尺8或者6尺9,這兩個身高不會特別的削弱彈跳和速度,其次這個身高無論在哪里都已經(jīng)不算矮了,選6尺9甚至可以剛一波大前。

    體重一定要選233磅,這個體重的隔扣是最有效的,而且不會大幅度削弱一位因為體重帶來的速度影響。

    臂展方面, 默認(rèn)下調(diào)一到兩個數(shù)值,這樣可以加一點投籃和控球,當(dāng)然你也可以直接選最短都是可以得。

    但是其實我真的不建議選最短的手,長手怪就是有優(yōu)勢的。

    NBA2K19名人堂打法心得

    講下模板:183身高(6.0尺)75KG(165磅)臂展197cm(多少英寸忘了中等偏短)。

    首先不推薦85以下評分的玩家或者新手直接玩名人堂難度,這個游戲畢竟是一個循序漸進(jìn)的過程,你適合什么難度,自己要有一個把握和尺度。

    第二、買佳得樂和加強(qiáng)卡。這是必須的,買和不買完全是兩個效果。不買佳得樂,作為核心球員第三節(jié)沒打完你就沒體力了,你的運球,速度,甚至投籃都會感到明顯的下降。加強(qiáng)卡更不用說,當(dāng)然,買加強(qiáng)卡要用針對性。

    如圖,我這個模板推薦買跳投,上籃和控球。佳得樂三個買滿。當(dāng)然你是土豪或者刷VC的隨意。

    第三、教練設(shè)置里,把戰(zhàn)術(shù)路線選上,進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)和防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)置成自動。在名人堂難度里,誰也做不到次次過人,首先是電腦的牛皮糖防守,第二是該死的體力條。第三控球太多掉評分,就算成功了,評分加那么一點,吃力不討好。

    所以,戰(zhàn)術(shù)很重要。偶爾可以呼叫戰(zhàn)術(shù)拉開單打下,過不了立馬傳球。多進(jìn)行無球跑動。

    第四、防守。這代的控衛(wèi)進(jìn)攻欲望及其強(qiáng)烈。庫里,歐文,保羅,沃爾,球哥,威少,還有馬刺那個控衛(wèi)上的喬丹(老楊)。只要你沒跟上就是急停跳投,然后你就看到防守瓦解。

    這里講下名人堂的防守

    1、巧用雙人包夾,這個需要你的經(jīng)驗,比如對面內(nèi)線出來替他擋拆,一般來說你的隊友不會出來幫你協(xié)防的,你一定要按雙人包夾,不然對面80多的控衛(wèi)運一步利用掩護(hù)直接投,然后你盡力去防,你會發(fā)現(xiàn)評分上顯示:糟糕的蓋帽選擇,防守瓦解。

    2、很多人喜歡貼身防,這不是公園,我相信很多人跟我一樣,剛開始玩的時候從半場就開始貼著電腦防,這一點是錯誤的,你反而容易防守失位。所以一定要和你的對位者保持合適的距離。這個,需要你去看他的屬性,比如你防隆多,就可以離他稍遠(yuǎn)一點,放他投3分,庫里的話最好貼身防,一定要包夾。

    3、盡量不要搶斷,名人堂難度沒那么容易被斷的。體毛犯規(guī),防守失位,都是搶斷的鍋,所以不要搶斷,但是要卡位和干擾。

    第五、合理運用戰(zhàn)術(shù),2K做的比較人性話的就是可以呼叫戰(zhàn)術(shù),這一項很重要。要在球隊打不開局面的時候,使用這個功能。

    游戲優(yōu)勢

    1、威震鄰里

    見證運動生涯模式的未來:讓您隨心所欲地玩游戲。透過NBA比賽建立起您的籃球生涯、到運動場的籃 球場打球、加入職業(yè)業(yè)余混合賽,或是在全新開放的鄰里設(shè)定中到各大商店與場所一探究竟。另有全新 的自創(chuàng)球員升級與代言系統(tǒng)、包含NBA球員的至今最龐大角色陣容,以及其他更多精彩特色。

    2、巔峰之路

    包羅萬象的小游戲,獎勵玩家提高他們自創(chuàng)球員的整體評價,無論他們選擇玩何種模式。提供了橫跨職 業(yè)業(yè)余混合賽,街頭公園以及您在輝煌生涯里的NBA旅程的統(tǒng)一徽章系統(tǒng)。在您邁向99整體評價的過程 中,您的屬性、動作(動畫)和徽章將定義您的打球風(fēng)格。

    3、更棒的創(chuàng)建球員系統(tǒng)

    您可以使用我們提供的預(yù)設(shè)選項進(jìn)行各種自訂,創(chuàng)造出您想要的自創(chuàng)球員。發(fā)型部份已經(jīng)過更新,現(xiàn)在 提供眾多可供挑選的新選項,體重和身高也將更精確地呈現(xiàn),以反映出您希望的自創(chuàng)球員獨特外表。

    4、夢幻球隊

    收集球員卡片,包括過去與現(xiàn)在的NBA傳奇球員,然后在各種線上與離線模式中與其他玩家較量。

    5、超霸賽

    在這全新的賽季模式中,組織一支有薪資上限的球隊,并對抗實力相當(dāng)?shù)钠渌婕?。由于必須在有限?薪資上限范圍內(nèi)挑選13名球員,您得在每回合里策略性地挑選您的球隊陣容。依據(jù)您每回合的表現(xiàn)會頒 給獎勵,因此每場比賽都非常重要。

    6、卡包與季后賽

    這個全新的征召模式,挑戰(zhàn)玩家利用每回合開始前開啟的卡包來組織最強(qiáng)的5人隊伍。對抗其他玩家的征 召隊伍并晉級可獲得更棒的獎勵。“卡包與季后賽” 讓玩家每回合都能組織新的隊伍陣容以及獲得全新游 戲體驗。

    7、賽程挑戰(zhàn)

    30支NBA球隊各有30場比賽的賽程,而您將可全程參與。只要通過這些依據(jù)2017-18 NBA賽程所安排 的900場獨特考驗,您就可以獲得夢幻球隊點數(shù)與獎勵。

    8、更棒的球員精細(xì)度

    開發(fā)團(tuán)隊投入了無數(shù)小時的時間,只為了讓每一位NBA球員看起來及感覺起來與他們在現(xiàn)實世界中的本 尊無異,而且就連最小的細(xì)節(jié)也不放過,例如疤痕、生長紋、退色的刺青等等。球員軀體系統(tǒng)已經(jīng)過重 新設(shè)計,以便能精確地重現(xiàn)聯(lián)盟里每位球員的體格。另外,也從無到有重建了所有球員的臉孔,好更細(xì) 膩地呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),以及更逼真地呈現(xiàn)光影效果。

    9、雷射掃描球衣與配件

    30支NBA球隊的雷射掃描球衣精確地呈現(xiàn)了每件球衣的設(shè)計,就連最細(xì)小的縫線痕跡都不放過。運用“ 真實色彩”技術(shù),讓各隊球衣的色彩前所未見的純凈寫實,并讓白色雪白亮眼。搭配上改頭換面的球員軀 體系統(tǒng),球衣在各種體型上皆服服貼貼。為了讓球員在球場上更加帥氣有型,玩家還可以看到NBA 2K史 上數(shù)量最多的掃描球鞋和配件(飾品)。

    10、特別來賓評述

    運動電玩史上最堅強(qiáng)的播報陣容,現(xiàn)在比過去更加壯大。未來的名人堂球星與曾任NBA 2K封面球員的科 比·布萊恩特與凱文·加內(nèi)特拿出自己的專才加入了播報的輪替行列,使得游戲中的播報員總數(shù)達(dá)到13人。

    游戲亮點

    1、全新故事模式,體驗一些著名NBA系列賽事和球星的歷史

    2、我的生涯模式帶來全新的故事以及細(xì)化的球隊互動

    3、在線對戰(zhàn)—和其他玩家通過局域網(wǎng)或者游戲中心一起暢玩快速游戲或者街頭模式

    4、2K Beats – 全新的音樂伴隨你攀登NBA頂峰的旅程,來自Travis Scott的推薦曲目以及更多

    5、簡化的操作方式帶來更加沉浸式和交互式的游戲體驗

    6、最真實的游戲引擎,擋拆、突破分球、空切

    7、最合理的交易系統(tǒng),按照你最真實的想法構(gòu)建球隊

    8、與來自世界各地的玩家,可以與你約戰(zhàn),每天切磋技藝

    9、無數(shù)精妙的戰(zhàn)術(shù),輕松稱霸NBA籃球賽場

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