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詳情介紹
僵尸毀滅工程手游官方最新版是一款喪尸末日求生類的硬核游戲,講述了未來(lái)的某一天世界突然爆發(fā)了生化危機(jī),到處都是喪尸,你能在這個(gè)世界存活多久?作為一款生存類游戲,玩家一開始可以建立角色,選擇角色的屬性,比如負(fù)重、攻擊力、生病等特性,里面沒有主線任務(wù),沒有目標(biāo)提示,能生存多久全看你自己。在進(jìn)入游戲前,可以選擇4個(gè)出生點(diǎn)的區(qū)域,分別是4個(gè)大的城鎮(zhèn),他們并不是獨(dú)立的,而是在整個(gè)大地圖中的4個(gè)區(qū)域,也就是說(shuō)游戲的地圖非常非常大,選擇一個(gè)城鎮(zhèn),是可以之后到其他城鎮(zhèn)探索生存的。
游戲充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗,喪尸ai智商可不低,他們擁有良好的視覺和聽覺,可以追蹤你來(lái)破壞門和窗戶。主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,需要拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨。玩這款游戲孤獨(dú)感比其他游戲強(qiáng)太多,建議可以聯(lián)機(jī)一起玩。喜歡的小伙伴快來(lái)本站下載吧!
游戲介紹
僵尸毀滅工程是一款由The Indie Stone開發(fā)的角色扮演生存類游戲。游戲的背景設(shè)定在美國(guó)肯塔基州的諾克斯郡,因?yàn)橐粓?chǎng)神秘病毒的爆發(fā),整個(gè)小鎮(zhèn)變成了人間煉獄。玩家在游戲中的唯一任務(wù)就是通過不斷收集各種物資,盡可能的延長(zhǎng)自己的生存時(shí)間。游戲中的地圖采用了真實(shí)的地理位置設(shè)計(jì),小鎮(zhèn)中擁有警察局、醫(yī)院、槍店、書店等等高度真實(shí)的建筑,玩家可以探索這些建筑來(lái)獲取更加豐富的資源。此外,游戲內(nèi)置了非常真實(shí)的時(shí)間系統(tǒng),隨著時(shí)間的推移,玩家將體驗(yàn)到世界崩壞的全過程。

游戲特色
1、一個(gè)巨大的城市
完全開放的世界-主要任務(wù)是生存,我們很遺憾地通知你...... 你最后還是死了。
您可能會(huì)被感染。你將如何度過你的最后幾個(gè)小時(shí)?死在了英勇的行為,或?qū)⑼淌蓛?nèi)側(cè)他最好的朋友。
2、與其他幸存者見面
竊取,取得和建立需要生存的一切,是食品,藥品,武器
開發(fā)各具特色武器,陷阱,這將幫助你生存。
3、性格發(fā)展,學(xué)習(xí)的技能,獲得的特殊待遇。
饑餓,疾病,孤獨(dú),抑郁,酗酒,藥物成癮,自 殺,瘋狂,都會(huì)給你造成麻煩。

職業(yè)介紹
失業(yè)者:
職業(yè)作為唯一一個(gè)無(wú)償增益的選項(xiàng),你如果選擇無(wú)業(yè)者,我只能說(shuō)你太可愛了。。。這個(gè)職業(yè)與其說(shuō)選過了不如是說(shuō)自己放棄選擇職業(yè)者一項(xiàng),如果你是初次進(jìn)行游戲,樓主不建議你進(jìn)行如此蛋痛的挑戰(zhàn),按照自己的愛好乖乖選個(gè)別的去。
火警:
樓主的最愛,選了火警之后會(huì)有一個(gè)特性:斧頭男,是一個(gè)能加速你用斧子擼門擼僵尸的特性,點(diǎn)了之后就會(huì)化身德州扒雞,不對(duì),是德州電鋸。。斧子劈尸狂,前提是當(dāng)你有了兩把或者以上的斧子儲(chǔ)備(為什么要這么多把斧子以后樓主會(huì)在戰(zhàn)斗篇詳細(xì)說(shuō)明),據(jù)樓主的不可靠觀測(cè),似乎對(duì)雙手揮舞的其他武器也有作用,沒有證實(shí),求大神補(bǔ)充。
警員:
我敢說(shuō)這貨絕逼不是武 警,一點(diǎn)近戰(zhàn)加成都沒有,這貨只會(huì)玩槍,特性叫神射手,增加槍 械準(zhǔn)確度同時(shí)提升換單速度,如果你玩的是求生之路這也許還會(huì)好一點(diǎn),但是這個(gè)游戲里面槍是最蛋 疼的武器,以后樓主會(huì)在戰(zhàn)斗篇詳細(xì)說(shuō)明,總之樓主討厭這個(gè)職業(yè),不過如果你喜歡,但用不妨。不過我敢說(shuō)對(duì)于新手,這個(gè)只比失業(yè)者強(qiáng)一丁點(diǎn)。
園林官:
不畏嚴(yán)寒酷暑,一心專注定向越野三十年的園林官(你確定你不是個(gè)馬拉松運(yùn)動(dòng)員?)不會(huì)受到來(lái)自暴雨天氣的移動(dòng)速度懲罰,他的特性叫野外活動(dòng)者,聽起來(lái)好牛批,實(shí)際上也是很牛批,不過不怕泥濘不代表不怕雨澆,就算是園林官也是需要躲雨的,不然該生病還是要生病的,至于野外活動(dòng)者里面那個(gè)特別的定向越野能力,希望哪位大神告訴我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有兩個(gè)特性(可能無(wú)業(yè)者把他選擇特性的機(jī)會(huì)給了他的好基友建筑工),一個(gè)是皮厚一個(gè)是更快阻擋,總的來(lái)說(shuō)這貨的特性偏向防御,皮厚可以讓你更不容易刮傷和被僵尸咬傷,后者可以給你好幾條命,戰(zhàn)斗篇里會(huì)更詳細(xì)說(shuō)明。更快阻擋可以讓你更快的推開撲臉的僵尸,雖說(shuō)樓主已經(jīng)用不到了,但其實(shí)提供的幫助還是可以的。
保安:
這個(gè)夜班工作者精力旺盛,特性是夜貓子,具體就是睡覺時(shí)間變短,還有就是睡覺時(shí)保持警惕。睡覺時(shí)間變短還是很實(shí)用的,很多時(shí)候樓主總是在還可以繼續(xù)工作的時(shí)間就需要睡覺了,保持警惕這個(gè)不太清楚,不過大概就是睡覺時(shí)如果僵尸接近了會(huì)醒來(lái)吧。

僵尸毀滅工程醫(yī)療及傷口處理方法
一、抓傷以及咬傷
最常見的傷口就是撓傷和咬傷,處理方式立即綁好繃帶,因?yàn)檫@倆種傷口會(huì)附帶流血效果,所以繃帶會(huì)因?yàn)檠K掉,及時(shí)的包扎不僅僅是對(duì)于人物一種較為快速的回復(fù)方式,也是為其回復(fù)日常能力的速度方式。因?yàn)楦鶕?jù)官方資料,傷口會(huì)影響人物特性,例如你左手傷了那揮舞武器速度便會(huì)下降,大腿受傷則會(huì)奔跑速度下降,雖然傷口可能很小,包不包感覺沒多大變化,其實(shí)數(shù)據(jù)上真實(shí)是體現(xiàn)出來(lái)的,記住流血是附帶效果,會(huì)隨著時(shí)間消失,人物的飲食、心情狀態(tài)如果保持很好,那傷口恢復(fù)是很快的,特別結(jié)合了高醫(yī)療的技能。對(duì)于臟掉的繃帶可以在持有水瓶的情況下,清洗并再次使用。但咬傷在默認(rèn)環(huán)境下的感染率是96%,(記住是有在咬傷情況下存活的,本人親測(cè)過,)對(duì)于新手們,可能就是面臨最后的尸化。切記,且打且退且珍惜生命。
二、骨折
人物從高處摔落則會(huì)引起骨折,當(dāng)然需要固定夾板了,在30。10版夾板可以直接合成出來(lái),需要小樹枝(木板)和繃帶,也可以不合成點(diǎn)選傷口進(jìn)行夾固傷口,合成品在人物物品欄右鍵使用也可以進(jìn)行夾固,骨折最影響的便是人物的行動(dòng)能力了,這恢復(fù)起來(lái)可能是漫長(zhǎng)的,玩家要做好心理準(zhǔn)備,也別再初期恢復(fù)時(shí)候去拆木板,這可能會(huì)帶來(lái)大量的疼痛。
三、重傷(附帶)
人物在日常和僵尸打斗時(shí)候,翻破碎窗戶的時(shí)候,等等等等,會(huì)引起觸發(fā)狀態(tài),此狀態(tài)會(huì)伴隨大量的出血,連地板都有你的血了,其實(shí)這是大口子,當(dāng)然要用到醫(yī)療縫合針了,記住是醫(yī)療縫合針,區(qū)別于做床墊的針和線??p合后可以停止出血,此時(shí)仍為暴露創(chuàng)傷,可以再加上繃帶纏繞。類似于骨折,千萬(wàn)別手賤在傷口沒恢復(fù)的情況下去拆縫合針,可能會(huì)再次飆血。
四、異物插入
玩家在吃手空拳破窗或者中了槍傷后,極大概率有殘留物在傷口內(nèi),此時(shí)需要鑷子先把異物取出,然后針對(duì)傷口進(jìn)行包扎以及處理。
五、流血(狀態(tài))
玩家在遭受割裂后,一定伴隨的狀態(tài),該狀態(tài)只能依靠食物,玩家對(duì)于紙娃娃的呵護(hù),來(lái)回復(fù)。請(qǐng)愛護(hù)好你創(chuàng)建的紙娃娃。該狀態(tài)消失后,也就證明你的割裂傷已經(jīng)快好了。
六、感染(狀態(tài))
怎么說(shuō)呢,這就是看臉,一個(gè)感染可能讓你一直嘔吐發(fā)燒導(dǎo)致尸化,也可能讓你渾然不覺。感染的觸發(fā)其實(shí)是沒及時(shí)更換臟繃帶引起的,如果感染,可以用消毒水+棉球 ;酒精濕巾;威士忌;來(lái)澆于傷口或者覆蓋,來(lái)消除,及時(shí)的減少感染變成僵尸的幾率,注意感染不是立刻消除,而且感染的清理會(huì)帶來(lái)極大的疼痛,請(qǐng)先備好止痛片來(lái)進(jìn)行感染處理。
七、疼痛(狀態(tài))
這傷口真妹的疼,劇痛會(huì)引起人物的精準(zhǔn)下降,體力下降,可能連感知都遭受懲罰,所以受傷了就及時(shí)吃止痛片,這玩意沒副作用,又不是安眠藥。
八、燒傷
這個(gè)狀態(tài)的引起大部分是因?yàn)榛鸬牟划?dāng)操作,比如添多了燃料,喜歡燒尸體,反正就是喜歡和汽油互動(dòng)的小伙伴們一系列作死觸發(fā)的,在火源上久站,或者遇到大火苗,概率觸發(fā)的狀態(tài)。該狀態(tài)伴隨持續(xù)掉血,怎么辦?都火燒眉毛了,首先冷靜,用火苗點(diǎn)根煙,呵呵,開玩笑。燒傷人物身上有火時(shí)切記千萬(wàn)別奔跑,否則掉血的速度和滿血尸化有的一拼,應(yīng)該站住,右鍵紙娃娃拍滅火苗,等讀條結(jié)束立刻繃帶方可以解決。此時(shí)燒傷控制住了,隨后便是一段時(shí)間的回復(fù)。切記,千萬(wàn)別亂跑。
九、生病
這個(gè)狀態(tài)可能是一系列的不良狀態(tài),或者天生特性(疑似?。┮?。最主要的是受到了感染,但一般莫名的嘔吐非吃腐敗或者生肉引起的,大多是僵化初期的征兆。這個(gè)狀態(tài)只能靠進(jìn)食或者休息來(lái)回復(fù)解除。
十、總結(jié)
以上涵蓋了大多傷口的處理,總的來(lái)說(shuō)割傷要及時(shí)包扎,雖然初期沒流血,但不包扎一定再出門浪就一定會(huì)出血,人物的疼痛其實(shí)是最主要的負(fù)面效果,降低精準(zhǔn)度。而和僵尸打斗引起的生病則多伴是感染,僵化初期,但并不絕對(duì)。若感染就上酒精類消毒。任何傷口的回復(fù)其實(shí)最關(guān)鍵的因素是時(shí)間。人物在無(wú)其它不良狀態(tài)時(shí),時(shí)間是加速恢復(fù)的最有效手段。讀本書,吃點(diǎn)安眠藥休息,安眠藥多使用會(huì)直接導(dǎo)致人物死亡。其實(shí)官方給出最有效增加疲勞的方法就是耕作,挖幾次土人物就疲憊了,然后休息其實(shí)是最最有效簡(jiǎn)單且能刷存活天數(shù)的手段。
僵尸毀滅工程武器屬性詳解
霰彈殼:
就是霰彈槍子彈,給霰彈槍填彈用的,重量為0。1,每顆子彈支持一次射擊,身上帶著霰彈殼的時(shí)候才可以進(jìn)行重裝彈。為了節(jié)省負(fù)重,當(dāng)你身上有超過24個(gè)霰彈殼的時(shí)候,你可以右鍵將它們打包,每24個(gè)霰彈殼可以打成一個(gè)霰彈槍彈夾,打包之后重量為0。3,右鍵霰彈槍彈夾可以將它們拆開。
9mm 手槍子彈:
手槍子彈,用于手槍的重裝彈,剩余部分和散彈殼一樣,只不過是每30發(fā)子彈打成一包,不過樓主在測(cè)驗(yàn)的過程中發(fā)現(xiàn)打過包的手槍子彈夾全都不見了,不知道這是不是偶然,手里現(xiàn)在也沒有足夠的子彈再次嘗試打包,如果哪位朋友發(fā)現(xiàn)手槍子彈打包一定會(huì)引發(fā)丟失,請(qǐng)趕快告訴我。
勺子(主手刀具):
盡管勺子掛著武器和刀具的頭銜,樓主也并不認(rèn)為勺子可以對(duì)殺僵尸起到一丁點(diǎn)的幫助,由于這個(gè)原因,樓主從未用過勺子殺敵,在樓主的心中,徒手搏斗的戰(zhàn)斗力都在使用勺子之上,也許這只是樓主的偏見,如果有朋友覺得勺子很好用,請(qǐng)通知樓主。
廚房用刀(主手刀具):
除了做武器,殺豬刀還可以切西瓜片和制作鉆木取火用的砧板。由于其直接捅的攻擊方式,殺豬刀使用起來(lái)不需要刻意和僵尸保持一段安全距離,而且其作為銳利武器的高傷害大多數(shù)時(shí)間可以一刀搞定一只僵尸,并且?guī)缀醪恍枰紫卵a(bǔ)刀(由于殺豬刀沒有擊倒能力,僵尸都是被站著捅死的),在這個(gè)沒有大砍刀和電鋸的世界里堪稱刀中之王。如果不是耐久太低,殺豬刀絕對(duì)會(huì)成為樓主心中最神奇的武器。可惜,大多數(shù)殺豬刀在獲得十連斬之前就會(huì)壞掉。
撬棍(主手鈍器):
撬棍雖然是一個(gè)單手武器,但是使用起來(lái)是和棒球棒共用一個(gè)外觀和動(dòng)作的,這一點(diǎn)很奇怪,我猜是制作人員圖省事了吧,你大可以將撬棍當(dāng)做一個(gè)大版的棒球棒來(lái)用。撬棍具有高的嚇人的耐久,保守估計(jì)樓主以前那把黃金撬棍打死僵尸300+,最后撬棍殺 人魔臨死前它仍然還有二分之一以上的耐久。但是使用撬棍容易導(dǎo)致超水平發(fā)揮(炸肺),說(shuō)起來(lái)前面的健康篇忘記講炸肺了,平均每殺死一只半僵尸就會(huì)進(jìn)入炸肺狀態(tài),撬棍使用不當(dāng)容易讓自己身陷險(xiǎn)地,經(jīng)驗(yàn)不足的新手朋友要小心使用。撬棍為什么用著會(huì)這這么累,你可以看看它4。0的重量,比斧子還高1。0。另外,撬棍的實(shí)際攻擊判定長(zhǎng)度略小于使用的圖形,容易出現(xiàn)棍子尖掛到僵尸卻沒有效果的情況,一點(diǎn)誤差,自行校正即可。
斧子(雙手鈍器):
憑什么斧子算鈍器?斧子可是比那幫逗 比鈍器都要犀利好多。斧子不僅擼僵尸好用,擼門擼樹擼箱子擼墻都是最好用的。對(duì)付僵尸的的時(shí)候,一斧倒地兩斧爆頭,有時(shí)候一斧子直接爆頭,區(qū)區(qū)僵尸,有何難哉?另外斧子還能切西瓜片,切的還挺齊,怎么做到的。。。
木板(雙手鈍器):
你確定這不是你家的地板?我為什么這么說(shuō),因?yàn)檎娴暮孟?。樓主從沒用木板掄過人,因?yàn)槟景迨侵匾慕ㄖ椭圃觳牧希蟮缴w房子小到生火都能用到它。我聽說(shuō)木板的耐久比棒球棒稍稍少一些,傷害也低一些,不過如果你想用,我估計(jì)用木板扇臉還是很痛的。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘板。
手槍(主手槍 械):
樓主討厭用所有槍 械,尤其是在樓主沒有攜帶太多子彈的時(shí)候,因?yàn)槊看伍_槍,槍聲都會(huì)吸引來(lái)附近所有的僵尸。雖然一般情況下一發(fā)到兩發(fā)子彈就可以撂倒一只僵尸,但是你絕對(duì)應(yīng)付不了僵尸從四面八方潮水般的涌來(lái)的這種糟糕狀況,注意,是四面八方,你一雙眼睛很難全顧。作為一個(gè)使用槍 械的人,你要明白一旦你開了槍,你要面對(duì)的僵尸可能不只是你眼前的這一兩只,有可能是十幾只、幾十只,在僵尸密集的地方甚至可能會(huì)是上百只,知道了這些,你下次還會(huì)胡亂開槍么?僵尸橫行的世界里,槍不是不能用,但是使用槍 械需要縝密的計(jì)劃。
棒球棒(雙手鈍器):
非常中規(guī)中矩的鈍器,中等的耐久(擊殺70~90只僵尸左右報(bào)銷),中等的攻擊力(略小于撬棍),中等的手感,中等的重量。是各種僵尸類游戲里的經(jīng)典近戰(zhàn)武器,在各種游戲里(尤其是求生之路),砸死的僵尸累計(jì)能繞地球三圈。用錘子消耗一個(gè)釘子能制成釘棍??梢杂脕?lái)砸西瓜,會(huì)得到西瓜塊。
釘棍(雙手鈍器):
棒球棒的升級(jí)版,除了傷害量足了一些以外其他的沒有什么變化。只是,不能砸西瓜了。。。
釘板(雙手鈍器):
木板的升級(jí)版,除了傷害足了一些以外沒有什么變化。不過似乎不能拿來(lái)做東西了。
鏟子(雙手鈍器):
鏟子擁相比一般鈍器有著更長(zhǎng)的攻擊距離,也擁有稍稍低于斧子的攻擊力,揮舞起來(lái)也不是很容易累,看起來(lái)不錯(cuò)哦,可惜這不錯(cuò)的屬性全栽在了耐久上面了,這貨只有兩把殺豬刀的耐久,不能再多了。(話說(shuō)一不小心把殺豬刀當(dāng)成基礎(chǔ)單位了,殺豬刀:“反正我就是耐久低,哼”)由于這東西還有無(wú)可替代的大用處,就是從地面上挖土或者沙子裝進(jìn)沙袋,所以樓主不建議大家拿著鏟子出門對(duì)著僵尸耍大刀。
錘子(主手鈍器):
錘子是個(gè)高富帥,除了攻擊距離略短,毫無(wú)缺陷,手感極佳,攻擊不低,不易疲勞,因此能夠長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn),耐久也很高,雖然趕不上變態(tài)撬棍,碾壓球棒之流幾條街的能力還是有的,錘子在手,長(zhǎng)時(shí)間不用考慮備用武器的問題,而且錘子還能進(jìn)行各種制造活動(dòng),還可以建造建筑,用木條封窗戶,連砸西瓜這種小事都能做,硬要說(shuō)這貨的缺陷,那就是太全能了,讓人舍不得拿來(lái)當(dāng)武器使,如果你只有一把錘子,除非你手里沒有一把短時(shí)間之內(nèi)稱得上像樣的武器,否則請(qǐng)盡量留下錘子去做更重要的事
長(zhǎng)柄大錘(雙手鈍器):
大錘攻擊高到近乎可以砸爛僵尸,攻擊距離也可以媲美鏟子,你看它那個(gè)體型就知道了。不過大錘攻擊前搖比較長(zhǎng),因?yàn)榘涯敲粗氐腻N子掄起來(lái)很費(fèi)勁(重量6。0,全武器之最)。但是比較致命的是炸肺的時(shí)候是不能使用大錘的,不巧大錘每次揮擊都會(huì)導(dǎo)致炸肺。。。。所以你已經(jīng)看出來(lái)了,大錘是一個(gè)非常不實(shí)用的家伙,如果你不信你自己空揮幾下試試你就信了。不僅不實(shí)用,關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)害死你(炸肺跑不動(dòng))
霰彈槍(雙手槍 械):
霰彈槍的傷害量是隨著你與僵尸之間的距離遞增而衰減的,如果僵尸在較近距離吃到霰彈,傷害還是很可觀的,不僅如此,霰彈槍的傷害是范圍性的,即你身前一個(gè)扇形的范圍,這提供給霰彈槍一個(gè)清場(chǎng)的能力,在面對(duì)一群僵尸的時(shí)候,霰彈槍的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過手槍。所以可以使用霰彈槍有計(jì)劃地吸引一批僵尸,然后用一些手法讓他們集中在你的視野中,最后利用霰彈槍的特性快速清場(chǎng),當(dāng)然你要有足夠勝任這個(gè)任務(wù)的自我保護(hù)意識(shí)和手法還有子彈數(shù)目。用鋸子消耗一個(gè)霰彈槍可以制作小獵 槍
高爾夫球棒(雙手鈍器):
在求生之路中表現(xiàn)不錯(cuò),甚至可以趕超棒球棒的高球棒在這款游戲里明顯萎了不少,其他的都好,就是感覺打個(gè)僵尸要打好久才能打死。。。
黃油刀(主手刀具):
有人說(shuō)黃油刀還算好用,可能吧,但在樓主心中,它和勺子永遠(yuǎn)是一個(gè)地位,你想,黃油刀沒有刃也沒有尖,它就是一個(gè)平版長(zhǎng)版的勺子,我憑什么認(rèn)為老子抓把黃油刀就可以上陣殺敵。另外,無(wú)論黃油刀是否好用,它的耐久都不高,我猜最多也就和殺豬刀一邊多吧。
叉子(主手刀具):
實(shí)際上,叉子應(yīng)該是一種位于黃油刀和勺子之間的刀具,我看著叉子的那個(gè)外觀黯然傷神,對(duì)于這個(gè)坑爹貨,樓主不想在多說(shuō)什么了
平底鍋(主手鈍器):
平底鍋可以做芝士面包,除此之外還可以用來(lái)扇僵尸的臉,我想效果其實(shí)應(yīng)該還可以吧,樓主沒有用過,求生之路里平底鍋的殺傷力已經(jīng)徹底讓樓主失望了
搟面杖(主手鈍器):
我總覺得搟面杖應(yīng)該有點(diǎn)功能,比如加工點(diǎn)什么面食,可能只是樓主想多了。搟面杖的殺傷力并不出色,但是如果你沒有什么像樣的武器,它還是能但一個(gè)削弱版的錘子來(lái)使用的,不過耐久并不高,兩把殺豬刀那么多吧(殺豬刀:“這是我今天第二次中槍”)
小獵 槍(主手槍 械):
霰彈槍的單手版,比以前輕了0。5,其他的應(yīng)該沒什么變化,樓主沒有研究過,歡迎使用小獵 槍的朋友前來(lái)補(bǔ)充。
桌球桿(雙手鈍器):
根據(jù)情報(bào),桌球桿可以比大多數(shù)武器更快的獲得熟練度,揮動(dòng)速度也是比較快的,在樓主的記憶里它似乎有著還算可以的攻擊力,不過耐久似乎有些捉急。
經(jīng)過調(diào)查,手槍子彈打包失蹤屬于普適性BUG,請(qǐng)大家以后不要打包9mm 手槍子彈,以免造成不必要的丟失。希望這個(gè)BUG能夠早日得到修復(fù)。
大錘擁有非暴力拆除板條箱的功能,自帶空間里有大錘,然后右鍵板條箱會(huì)有一個(gè)摧毀的選項(xiàng),經(jīng)過吧友測(cè)試只有Build 21版有效,其余的版本摧毀過后會(huì)出現(xiàn)游戲崩潰等狀況。非暴力摧毀板條箱可以讓箱子里的東西掉到地上。而暴力拆除板條箱則會(huì)引起內(nèi)中物品的丟失,不過有時(shí)候會(huì)收獲一些木板。
(東西散落在地上)
使用武器暴力拆除門和板條箱以及砍樹的方法是直接攻擊它們,一般你需要重復(fù)攻擊好多次
刀具類武器經(jīng)測(cè)試無(wú)法砍樹,拆除門和板條箱的效率也極為低下
槍 械類無(wú)法用于破壞物品
使用武器做除了殺僵尸以外的工作似乎不會(huì)消耗耐久
莫洛托夫 燃燒 彈被證實(shí)無(wú)法繼續(xù)在Build 21版本中被合成
黃油刀的耐久為殺死1~3只僵尸,也就是0。1~0。3個(gè)殺豬刀(殺豬刀:“你為什么揪著我不放?”)
小獵 槍的描述存在歧義,“比以前輕了0。5,其他的應(yīng)該沒什么變化”一句,是對(duì)比鋸短之前的霰彈槍的描述,而不是與之前的某個(gè)版本進(jìn)行比較。
僵尸毀滅工程地圖一覽
西點(diǎn)鎮(zhèn)

馬爾德勞

羅斯伍德

三月嶺

僵尸毀滅工程新手攻略
1、首先給大家介紹游戲的大環(huán)境,在進(jìn)入游戲前可以選擇4個(gè)出生點(diǎn)的區(qū)域,分別是4個(gè)大的城鎮(zhèn),他們并不是獨(dú)立的,而是在整個(gè)大地圖中的4個(gè)區(qū)域,也就是說(shuō)游戲的地圖非常非常大,選擇一個(gè)城鎮(zhèn),是可以之后到其他城鎮(zhèn)探索生存的。
接下來(lái)游戲有一個(gè)很有特點(diǎn)的設(shè)計(jì),就如同大家看過的很多喪尸和末世電影一樣,人類社會(huì)被災(zāi)難侵襲,很多公共設(shè)施開始逐漸癱瘓,例如水和電。選擇爆發(fā)初期,在最開始你還能打開水龍頭喝水,城市還有供電,可以用電燈,電視,收音機(jī)等設(shè)備,街上也有路燈,但隨著游戲發(fā)展,會(huì)在幾天到幾周的隨機(jī)時(shí)間內(nèi),由于城市缺乏有效維護(hù)和運(yùn)轉(zhuǎn),便開始停水停電,導(dǎo)致生存難度逐漸增加。而你就得自己做箱子,收集雨水,要不找個(gè)水井,或者河邊接水,要不就冒險(xiǎn)去城市中翻找還有沒有飲料之類的水源,停電將會(huì)導(dǎo)致家里一片漆黑,只有點(diǎn)蠟燭等光源,或者找發(fā)電機(jī)來(lái)維持像微波爐冰箱等電器的運(yùn)轉(zhuǎn)。
2、自由建筑是游戲中的一大亮點(diǎn),這建筑自由到你可以像《活死人黎明》一樣,找一個(gè)大超市,堵住一些出入口,在屋頂或者二樓生存。也可以選擇荒郊野外,人跡罕至之處搭建帳篷求生,甚至可以自己修建房屋來(lái)做避難所,只要設(shè)定這個(gè)建筑為安全屋,之后死了就可以在這里復(fù)活。
也能像我玩的《驚變28天》一樣,找個(gè)野外好一點(diǎn)的建筑,把他打造成避難所,建筑中的家具,絕大部分都可以使用,而且能隨意擺放位置,甚至像我這種,見家里沒有微波爐,就去其他房子里搬回來(lái),順帶還偷個(gè)燒烤架,桌椅板凳等小家具來(lái)改善生活質(zhì)量。
而隨著你的技能等級(jí)越高,你可以開始建造很多東西,去砍樹用木頭造圍墻,做各種陷阱,鐵絲網(wǎng),沙袋等工事抵御喪尸,還可以自己種田,捕獵,釣魚。很多玩家活生生將其玩兒成了星露谷物語(yǔ),每天種點(diǎn)田,釣一些魚,偶爾開車去外面店鋪中翻點(diǎn)罐頭零食改善口味,生活過得美滋滋的。
3、接下來(lái)給大家講一下游戲中的喪尸,游戲中的喪尸AI不低,他們有良好的視覺和聽覺,可以追蹤你來(lái)破壞門和窗戶,在建筑中你可以將窗戶用木板加固,可以撕扯一些床單來(lái)遮住窗戶,這樣能有效避免外面的喪尸發(fā)現(xiàn)你,甚至可以用布料做床單繩,萬(wàn)一被喪尸圍困,還能從二樓逃生。
雖然是俯視角的游戲,但游戲有著嚴(yán)格的視野機(jī)制,窗戶,建筑,樹木,圍墻都會(huì)遮擋你的視野,導(dǎo)致你很有可能被躲在背后的喪尸偷襲,但代表著你也可以偷襲背朝著你的喪尸,以及探索房屋的時(shí)候,可以先朝著門窗往里瞅一眼,避免被開門殺。
4、游戲的細(xì)節(jié)非常的真實(shí),工廠,警察局,監(jiān) 獄,機(jī)場(chǎng),書店,服裝店,工具店,食品店,槍店,倉(cāng)庫(kù),等等,一個(gè)真實(shí)的城市設(shè)施應(yīng)有盡有。
遇上鎖門的房屋,可以打碎窗戶翻進(jìn)去,而且還得清除玻璃碎片,不然直接翻進(jìn)去還有幾率被割傷,被喪尸攻擊或者被咬了,需要消毒,纏繃帶。甚至有幾率被喪尸感染病毒,基本上幾天之后會(huì)死亡尸變,不過這個(gè)可以設(shè)置取消尸變,不然游戲難度會(huì)非常大。
包括車輛,不同的車輛有不同的功能,換座位,開空調(diào),鎖門窗,開車燈等等,像特種車輛還可以閃警燈,鳴警笛。而且還能把物資放進(jìn)后備箱。我在游戲中把很多有意思的車輛都收集到了我的避難所,其中就有我最喜歡的小浣熊汽車,車輛有油料和耐久限制,可以通過學(xué)習(xí)汽修來(lái)維護(hù)車輛正常運(yùn)行。
5、包括烹飪食物,例如使用微波爐等爐具,把食物放進(jìn)加熱后,你需要和真實(shí)生活一樣,爐具開啟要盯著,不然加熱過頭了食物就焦了。并且食物分為新鮮食物和罐頭食物等,新鮮食物在游戲初期,各大城市的菜市場(chǎng),超市等地還有非常多的食物來(lái)源。但隨著時(shí)間的發(fā)展,新鮮食物你要是沒有趕緊吃,或者放冰箱保鮮的話,他們就會(huì)開始陸續(xù)腐敗,到游戲中后期,要不只有自己種地捕獵,要不就只有在外面找到罐頭食物了??梢宰鰝€(gè)堆肥箱,把腐敗的食物扔進(jìn)去,過段時(shí)間就可以用作種田的化肥了。
6、游戲擁有突發(fā)事件,例如空中會(huì)出現(xiàn)直升機(jī),周圍出現(xiàn)槍聲,女人的尖叫聲等。這些突發(fā)事件都會(huì)導(dǎo)致喪尸朝你的方向聚集,并且,游戲隨著時(shí)間的推移,喪尸群會(huì)轉(zhuǎn)移,不要以為你躲到人跡罕至的地方就可以歲月靜好,你會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn)你的周圍有喪尸的出現(xiàn),提早做好防御工事,深挖洞廣積糧,這才是活下去的關(guān)鍵。
人物角色的技能也是通過游戲中各種學(xué)習(xí),鍛煉,以及看書學(xué)會(huì)的。游戲中的工具和武器也很全面,平底鍋,黃油刀,棒球棍,消防斧,大鐵錘,以及各種手槍,霰彈槍,步槍等武器統(tǒng)統(tǒng)都有,任君挑選。還能加裝瞄具,槍托等改良配件。自己也可以通過配方表,來(lái)合成燃 燒瓶,遙控炸彈等武器來(lái)對(duì)抗喪尸的入侵。
7、看了這么久,有觀眾說(shuō),這游戲沒看到地圖之類的東西啊。哦對(duì),這游戲和逃離塔科夫一樣,只有游戲中可以撿到的紙質(zhì)地圖,沒有在游戲中內(nèi)置的地圖。而且這些紙質(zhì)地圖也只有城鎮(zhèn)。
那迷路了怎么辦,沒關(guān)系,游戲有一個(gè)外置的在線地圖,這個(gè)網(wǎng)站有整個(gè)游戲的大地圖,而且可以縮放,以及各種建筑細(xì)節(jié),每層樓有什么東西,有這個(gè)地圖的話基本能解決迷路的問題。當(dāng)然前提是,你得知道自己在哪里。
并且還有觀眾會(huì)說(shuō),看起來(lái)游戲既真實(shí)又硬核,這類型游戲玩起來(lái)是不是太復(fù)雜讓人難以上手?所以這個(gè)游戲最大的優(yōu)點(diǎn)便出現(xiàn)了。
游戲的細(xì)節(jié)確實(shí)很有深度,也很硬核。但它并不如其他硬核游戲那么難以上手。例如開罐頭要開罐器,做東西要錘子,鋸子等,但是游戲的設(shè)計(jì)很好,例如你手里并沒有開罐器,但只要你人物周圍哪個(gè)箱子柜子里有,它可以幫你自動(dòng)提取,快速打開。也就是說(shuō)雖然細(xì)節(jié)很多,但游戲中是可以幫你輔助完成的。
你既能感受到游戲的細(xì)節(jié)和真實(shí),也能避免因?yàn)樘^于硬核導(dǎo)致難以上手,所以像我這樣的菜鳥級(jí)玩家玩起來(lái)也毫不費(fèi)力。
8、你能通過很多現(xiàn)實(shí)生活中的常識(shí)來(lái)判斷,例如這有個(gè)水龍頭,我可以直接對(duì)著水龍頭喝水,也可以找個(gè)瓶子裝水,給槍裝配件,肯定不會(huì)徒手就裝上去了,找個(gè)螺絲刀不就能完成了?外面下雨了,我丟個(gè)桶在外面,過一會(huì)兒你會(huì)發(fā)現(xiàn)桶里面接滿雨水了。并且你能通過生活常識(shí)想想,這接的雨水能不能直接喝呢?在游戲中的答案是可以,只不過不衛(wèi)生,煮沸了就更好。那么煮沸水是不是需要個(gè)水壺呢?煮水壺是不是需要個(gè)爐子等等。也就是說(shuō)游戲不會(huì)一個(gè)個(gè)提示你該怎么做,而是你只需要想一想,咦?我真實(shí)生活中能不能這樣,那游戲中就基本能實(shí)現(xiàn)。
9、游戲不但有完善的官方中文,支持單人游戲,本地多人和在線多人,PVE和PVP也都是可以的。在線服務(wù)器我見過最多支持200人的,本地多人的話可以直接你當(dāng)主機(jī),邀請(qǐng)STEAM好友直連,單人游戲除了自己生存以外還有些挑戰(zhàn)任務(wù),并且游戲還支持MOD,為游戲增添了更多的劇情,NPC,還有老婆,更多的武器,建筑物資以及地圖場(chǎng)景。
雖然單人游戲的耐玩度已經(jīng)非常高了,但我還是推薦你忽悠點(diǎn)朋友一起玩兒。因?yàn)橛螒蛑械膯适惑@擾了,會(huì)如潮水般涌來(lái),有時(shí)候需要隊(duì)友掩護(hù)你吸引喪尸火力來(lái)收集東西,大家一起建設(shè)避難所不但高效,而且更有樂趣。
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