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帝國(guó)時(shí)代4手機(jī)版 for Android v1.2.1 中文安卓免費(fèi)版

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  • 大小:83.97MB
  • 更新:2026-02-11
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:9284D5D99EE0B50ECE8EEB9F44FF4ED9
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    情介紹

    帝國(guó)時(shí)代4手游中文版是一款最近非常火爆的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,全新的版本為玩家提供的一系列的游戲任務(wù),你需要用你的戰(zhàn)略和聰慧來(lái)選擇正確的軍隊(duì),招募各種屬于自己的士兵來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,超多的模式等著玩家體驗(yàn),游戲的內(nèi)容為全中文,玩家們可以邀請(qǐng)好友一起加入到帝國(guó)時(shí)代4當(dāng)中。今天腳本之家小編費(fèi)大家分享的是帝國(guó)時(shí)代4手游中文版安卓手機(jī)版本,需要的朋友不要錯(cuò)過(guò)哦!

    游戲特色

    橫跨人類6000年的歷史.也是目前唯一即時(shí)戰(zhàn)略再加上策略的游戲。

    32種稀有資源,更增加游戲的耐玩度,可伸縮自如的鏡頭,玩家自己設(shè)定。

    人民變的更聰明,會(huì)自己找事做,所以玩家可以專注在國(guó)家的戰(zhàn)略方向。

    資源不會(huì)耗盡,即使敵國(guó)或是玩家的領(lǐng)土縮小,仍有機(jī)會(huì)反 攻回去,更有挑戰(zhàn)性。

    征服全世界大戰(zhàn)役,使玩家成為比成吉思汗還強(qiáng)的統(tǒng)治者,地圖橫跨歐亞非和美洲大陸。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    單位和建筑物的生產(chǎn)價(jià)格隨著擁有的數(shù)量而增加。

    當(dāng)一個(gè)國(guó)家發(fā)展出消耗技術(shù)時(shí),任何與其敵對(duì)的軍隊(duì)都會(huì)在其領(lǐng)土內(nèi)遭受緩慢而持續(xù)的傷害,補(bǔ)給車可以防止消耗。

    建造奇跡會(huì)給國(guó)家?guī)?lái)額外的經(jīng)濟(jì)、軍事和人口點(diǎn)數(shù)。

    游戲模式介紹

    隨機(jī)模式

    根據(jù)玩家玩游戲所需的地圖大小、文明類型和勝利條件計(jì)算出不同的地圖。

    King Killing模式

    這種模式讓每個(gè)玩家扮演一個(gè)國(guó)王的角色,第一個(gè)殺死隱藏在城鎮(zhèn)中心的另一個(gè)國(guó)王的人被認(rèn)為是勝利者。

    死戰(zhàn)模式

    為玩家提供不同的預(yù)設(shè)食物、木頭、石頭和黃金,然后開(kāi)始戰(zhàn)斗直到你死去。這些模式通常與以前的游戲相似。

    在戰(zhàn)役模式中

    目前提到的事件大多都是歷史上著名的,比如圣女貞德、威廉華萊士等,而且各有各的不同目標(biāo)。

    帝國(guó)時(shí)代4城墻大炮搭建指南

    近戰(zhàn)兵上墻其實(shí)不怎么怕,建造未完成的城門(mén)可以隔斷步兵在城墻上行動(dòng)范圍,而且城墻修的盡量簡(jiǎn)單符合實(shí)戰(zhàn),如果內(nèi)外墻分離要加很多城門(mén),增加復(fù)雜度容易出錯(cuò)。

    在城門(mén)的地方直接立三個(gè)城門(mén),這樣火炮就可以在門(mén)內(nèi)直接開(kāi)炮,城門(mén)都不用出。

    此外,建議內(nèi)城墻和外城墻不要連接起來(lái),以免外城墻破了敵方步兵直接登上城墻跟你的守軍玩起肉搏。

    帝國(guó)時(shí)代4圣物效果介紹

    如何拾取圣物

    派遣宗教單位即可拾取圣物。但不要讓宗教單位一個(gè)人出門(mén)找,遇到狼或敵人的軍隊(duì)就危險(xiǎn)了,最好派幾個(gè)戰(zhàn)斗單位跟著一起去。

    由于圣物是宗教道具,所以也只有宗教單位才能持有或移動(dòng)它。每個(gè)文明的宗教單位叫法不同:

    英格蘭、中國(guó)、法蘭西:僧侶

    神圣羅馬帝國(guó):高級(jí)教士

    蒙古:薩滿

    羅斯:僧侶戰(zhàn)士

    德里蘇丹:學(xué)者

    黑衣大食:伊瑪目

    大部分文明在第三時(shí)代就可以訓(xùn)練宗教單位了;神圣羅馬帝國(guó)在第一時(shí)代即可生產(chǎn)高級(jí)教士(無(wú)需修道院建筑);德里蘇丹國(guó)在第一時(shí)代建造信仰穹頂建筑后就可以立刻訓(xùn)練學(xué)者。在第三時(shí)代前是無(wú)法拾取圣物的,所以即使部分文明能夠提前訓(xùn)練宗教單位,也不用擔(dān)心他們的優(yōu)勢(shì)過(guò)大。

    首先需要派兵探索地圖,發(fā)現(xiàn)圣物后,它就會(huì)自動(dòng)標(biāo)記到小地圖上(如下圖所示),然后讓宗教單位把圣物帶回去即可。

    圣物的作用

    圣物放置在修道院(或等效的宗教建筑)時(shí),每有一個(gè)圣物,則該玩家每分鐘可獲得100黃金(自動(dòng)獲得,無(wú)需其他操作)。當(dāng)農(nóng)民不夠又急需資源時(shí),圣物帶來(lái)的收益往往可以解決燃眉之急。

    除了黃金之外,升級(jí)修道院還可以給玩家?guī)?lái)少許食物、木材或石材資源的獎(jiǎng)勵(lì)??偟膩?lái)說(shuō),圣物可能無(wú)法逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但能夠?yàn)橥婕耀@勝提供很大幫助。

    對(duì)于部分文明來(lái)說(shuō),圣物的作用非常大。以神羅帝國(guó)為例,該文明的大部分建筑均可以放置圣物,每個(gè)建筑還會(huì)帶來(lái)不同的加成效果。

    德里蘇丹國(guó)雖然能夠提前訓(xùn)練宗教單位,但這個(gè)文明不太依賴圣物,讓宗教單位去占領(lǐng)圣地反而效果更好一些。

    圣物還有“攻擊”能力,宗教單位攜帶圣物時(shí)會(huì)獲得招降技能,使用后,該宗教單位能夠招降敵人的部隊(duì)并立刻獲得他們的控制權(quán)。但是宗教單位移動(dòng)速度慢,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)且使用招降時(shí)容易被集火,再加上宗教單位價(jià)格比較貴,所以招降能力不是很常用,但羅斯文明就沒(méi)有這些顧慮了。羅斯的僧侶戰(zhàn)士不僅移動(dòng)速度快,而且能夠提供護(hù)甲和傷害加成,生存能力很好,所以在使用羅斯文明時(shí),可以嘗試一下讓持有圣物的僧侶戰(zhàn)士招降敵人的部隊(duì)。

    帝國(guó)時(shí)代4城墻建造心得

    圍家的時(shí)候注意門(mén)的方向,門(mén)和石墻塔會(huì)有朝向,放錯(cuò)石墻門(mén)和塔就是圍自己了。還有石墻一旦開(kāi)始建造,就有碰撞,對(duì)面就過(guò)不來(lái)。

    比如對(duì)面兵來(lái)了,你只有少量兵和打算建墻的農(nóng)民,只要對(duì)面沒(méi)遠(yuǎn)程,你只要讓自己的兵拖住敵人,然后農(nóng)民后面先把所有的墻基敲出來(lái),就可以把路封上,然后再慢慢把墻造好。

    這一代的門(mén)是智能門(mén),不會(huì)出現(xiàn)門(mén)開(kāi)的時(shí)候敵人混進(jìn)來(lái)的情況,還有守城的時(shí)候記得調(diào)節(jié)門(mén)的開(kāi)關(guān),防止自己的兵沖出去浪死。

    守城的時(shí)候不要光出遠(yuǎn)程,可以準(zhǔn)備少量近戰(zhàn)兵去燒沖車。大型箭塔里有通用的沸油科技,別忘了建一個(gè)。當(dāng)敵人在墻角底下或者一窩蜂在墻角底下時(shí),一窩蜂的彈道會(huì)被城墻攔住,守城是時(shí)候很不爽。

    帝國(guó)時(shí)代4人口上限介紹

    帝國(guó)時(shí)代4的人口上限一般是200人,通過(guò)建造住宅增加人口。

    在此基礎(chǔ)上可以建奇觀增加50人口,另外有個(gè)國(guó)家是可以額外增加人口,最多的人口好像是275。

    并且,帝國(guó)時(shí)代4沒(méi)有人口上限的秘籍。

    帝國(guó)時(shí)代4進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代的條件

    如果要升級(jí)自己的文明時(shí)代,首先需要準(zhǔn)備好符合升級(jí)條件的資源。

    在收集到足夠的資源后,點(diǎn)擊選擇農(nóng)民,在農(nóng)民下方的面板上,選擇并建造這個(gè)時(shí)代的地標(biāo)。

    當(dāng)?shù)貥?biāo)志性建筑建成后,可以點(diǎn)擊升級(jí)進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。

    后期最強(qiáng)文明推薦

    TOP1 羅斯:射擊軍+弩車+少量投石,打正面當(dāng)前版本第一。

    TOP2 法國(guó):皇騎+皇炮,打正面僅次于羅斯。

    TOP3 中國(guó):鐘樓炮+擲彈兵,后期打正面輸了上面2位,其余都是55開(kāi),火矛偷家是主要優(yōu)勢(shì)。

    在帝國(guó)時(shí)代4中并沒(méi)有最強(qiáng)的國(guó)家,相互之前各有特色,也是各有相互克制的點(diǎn)。

    厲害的國(guó)家中例如:阿巴斯王朝、羅馬帝國(guó)、中國(guó)這幾個(gè)都是非常不錯(cuò)的。

    更新日志

    v1.2.1版本

    新增來(lái)自《東方王朝》擴(kuò)展包的排位地圖:《隕石坑》《峽谷》《海洋通道》。

    1v1與團(tuán)隊(duì)排位地圖池已更新,用包含全新地形挑戰(zhàn)的地圖替換舊地圖。

    所有地圖均更新生物群系,為多人對(duì)戰(zhàn)帶來(lái)更多視覺(jué)多樣性。

    莊園的被動(dòng)資源產(chǎn)出量減少。

    新增光環(huán)機(jī)制:范圍內(nèi)的村民可提升食物與木材產(chǎn)量。

    鼓勵(lì)玩家戰(zhàn)略性放置莊園,以實(shí)現(xiàn)資源效率最大化。

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