游玩2025年3A大作誰更快? 銳龍5 9600X和酷睿Ultra 7 265K性能對比測評
《怪物獵人:荒野》使用Capcom自己開發(fā)的RE游戲引擎,RE引擎包括各種新的圖形和渲染技術,例如次表面散射、動態(tài)陰影、FXAA + TAA與陰影緩存,使開發(fā)人員能夠獲得逼真的渲染和逼真的陰影,并將3Lateral這類面部技術應用在游戲角色的表情展現(xiàn)上。除了《怪物獵人:荒野》,還有《鬼泣5》《生化危機4》與《龍之信條2》等眾多游戲采用RE引擎開發(fā)。同樣,《怪物獵人:荒野》也是一款對測試人員非常友好的游戲,Capcom專門為《怪物獵人:荒野》推出了一款獨立基準測試程序,以測試電腦運行該游戲的幀率與流暢度。稍有遺憾的是,該游戲測試程序只會給出平均幀率一個數(shù)據(jù)。


我們在測試中使用1920×1080分辨率、極高畫質(zhì),并開啟FSR與幀生成功能。測試結(jié)果顯示,銳龍5 9600X的優(yōu)勢仍然很明顯,其在《怪物獵人:荒野》中的平均幀率高達234.96fps,酷睿Ultra 7 265K的平均幀率只有219.44fps,前者領先7%,顯然,銳龍5 9600X在游戲中的表現(xiàn)更好。

《劍星》PC版游戲測試
《劍星》是由韓國開發(fā)商SHIFT UP制作的一款動作冒險游戲,背景設定于末日后的世界。人類的命運岌岌可危。地球為怪異而強大的生物所肆虐,來自拓殖區(qū)的伊芙抵達滿目瘡痍的地球。她的任務明確:從破壞地球的邪惡生物孽奇拔,也就是游戲中的終極BOSS手中收復失地,拯救人類。玩家將操作游戲角色使用刀劍、機槍和激光武器等展開快節(jié)奏的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗。該游戲首先在PS5平臺上發(fā)售,僅兩個月時間銷量就突破100萬份。2025年6月,《劍星》也終于登陸PC平臺,并獲得了“特別好評”的評價,是一款畫面精美、操作絲滑,值得入手的動作游戲。

《劍星》沒有采用最新的UE5引擎開發(fā),而是使用了成熟的UE4.26引擎制作,所以這款游戲?qū)τ布囊蟛桓?。但Shift Up也在游戲中添加了大量PC圖形設置進行調(diào)整。PC游戲玩家可以調(diào)整陰影、紋理、照明、角色等的質(zhì)量,并支持 NVIDIA DLSS 4 和 AMD FSR 3.0超分技術。我們在測試中使用1920×1080分辨率,開啟FSR 3.0與FSR 3.0原生抗鋸齒技術,非常高畫質(zhì)設置進行測試。由于《劍星》沒有內(nèi)置基準測試,所以我們將在游戲中以固定路線行走、殺怪,并通過第三方AfterBurner監(jiān)控軟件測試游戲過程中的平均幀率、1% Low幀、0.1% Low幀。


測試結(jié)果仍如之前的游戲一樣,銳龍5 9600X在游戲中以明顯的優(yōu)勢領先。首先酷睿Ultra 7 265K在游戲中的平均幀率為174.5fps,最低幀率為136.1fps,1% Low幀為131.6fps,0.1% Low幀為85.3fps。而銳龍5 9600X的平均幀率為190.4fps,領先酷睿Ultra 7 265K達9.1%。雖然銳龍5 9600X的1% Low幀與酷睿Ultra 7 265K相同,均為131.6fps,但其最低幀率為138.2fps,0.1% Low幀達到93.2fps,均小幅勝出。這說明銳龍5 9600X仍具備更高的運行幀率,更好的流暢度,更適合運行《劍星》。

《FBC:Firebreak》游戲測試
《FBC:Firebreak》是一款單人或多人在線組隊進行的FPS+解謎性質(zhì)為一體的趣味游戲。游戲的故事圍繞著神秘而重要的聯(lián)邦控制局(FBC)展開,玩家所扮演的角色是FBC精銳小隊“Firebreak”的一員,但并非擁有超能力的傳奇英雄,沒有念動力,也沒有飛天手槍和神秘主角光環(huán),,肩負著 “進樓里修東西、救人、殺怪、別死” 的艱巨任務。游戲中,玩家不僅要面對眾多怪物和熊熊烈火,還得時刻提防自己和隊友因各種意外狀況而陷入危險。

在視覺效果上,《FBC: Firebreak》采用了Remedy自家研發(fā)的Northlight引擎。從2016年研發(fā)開始,該引擎在Remedy的多款作品中不斷迭代優(yōu)化,積累了豐富的經(jīng)驗并展現(xiàn)出強大的實力。在《FBC: Firebreak》中,Northlight引擎充分發(fā)揮了自身優(yōu)勢,為游戲提供了3D技術基礎。它能夠高效地管理游戲中的各種資源,包括復雜的場景模型、精美的紋理以及動態(tài)的光照效果等,確保游戲在運行過程中保持流暢。我們在測試中,使用1920×1080分辨率、高畫質(zhì)設置,關閉光線追蹤對游戲進行測試。


由于《FBC: Firebreak》沒有內(nèi)置基準測試,所以我們同樣在游戲中以固定路線行走、殺怪,并通過第三方AfterBurner監(jiān)控軟件測試游戲過程中的平均幀率、1% Low幀、0.1% Low幀。而在這款游戲中,終于酷睿Ultra 7 265K追了上來,其平均運行幀率達到220.4fps,銳龍5 9600X的平均運行幀率為220.5fps,兩者幾乎一致。不過在其他幀率數(shù)據(jù)上,二者還是有所區(qū)別。其中酷睿Ultra 7 265K的最低幀率、1% Low幀、0.1% Low幀分別為186fps、163fps、86.1,銳龍5 9600X的最低幀率、1% Low幀、0.1% Low幀各為190.9fps、169.4fps、89.2fps,所以銳龍5 9600X的表現(xiàn)仍要略勝一籌。

銳龍5 9600X就是游玩2025年3A大作的更好選擇
綜合以上測試,從游戲的角度來看,顯然銳龍5 9600X就是運行2025年3A大作的更好選擇。在使用相同顯卡、相同畫質(zhì)設置的游戲測試中,它不僅擁有比酷睿Ultra 7 265K更高的平均幀率,還在最低幀率、1% Low幀、0.1% Low幀對比中也戰(zhàn)勝了對手,游戲運行流暢度表現(xiàn)更佳。而酷睿Ultra 7 265K雖然擁有更多的處理器核心數(shù),但測試顯示,其增加的E Core能效核小核心對于提升游戲幀率顯然并無明顯作用,而且它還比銳龍5 9600X貴了771元。對于游戲玩家而言,將兩款處理器之間的差價用來升級顯卡才是更合理的選擇。如果原本計劃購買酷睿Ultra 7 265K搭配Radeon RX 9070顯卡的組合,在換用銳龍5 9600X后,就可以將Radeon RX 9070顯卡升級為Radeon RX 9070XT,流處理器數(shù)量從3584個大幅提升到4096個,顯然這樣才能更有效地提升整機游戲性能。

▲購買捆綁B850主板的銳龍5 9600X板U套裝更加超值
最后我們也為近期準備組建游戲PC的用戶推薦一套基于銳龍5 9600X、B850主板、Radeon RX 9070XT PCIe 5.0顯卡與高性價比PCIe 5.0 SSD的游戲PC配置,其中的鎧俠EXCERIA PLUS G4 2TB可提供高達10000MB/s的順序讀取速度,比讀取速度難以超過7500MB/s的普通PCIe 4.0 SSD快得多。如果只用幾個英文、數(shù)字來形容這套配置,那就是“ZEN5+DDR5+Gen5 SSD”。這也是目前家用電腦能達到的最高規(guī)格,我們期望通過“ZEN5+DDR5+Gen5 SSD”裝機組合,在高性能處理器、顯卡、內(nèi)存與SSD的配合下,為玩家?guī)砑娴酶邘逝c高速載入關卡的游戲運行效果,在性能、能效和用戶體驗上實現(xiàn)全面飛躍。

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