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maya中怎么自制LOL皮膚?

  發(fā)布時間:2017-07-30 17:23:34   作者:佚名   我要評論
maya中怎么自制LOL皮膚?想要做一款皮膚,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,大概簡單介紹一下,需要的朋友可以參考下

maya中怎么設計皮膚呢?下面我們就來看看詳細的制作方法。

1、導入你下載的模型,各種模型網(wǎng)站都有下的

2、法線反向

3、導入骨骼(就是skl文件  lol都是這個文件)

4、模型和骨骼導入后,首先要做的就是刪除歷史記錄

5、凍結骨骼

 

6、調整骨骼配合模型。(就是旋轉骨骼讓他和模型的動作相協(xié)調,記住這步的好壞影響游戲人物的動作.沒調好游戲里人物就會畸形,所以多花點時間,大神就另說),其實骨骼和人的骨骼是一樣的

7、蒙皮:全選模型與骨骼

8、建立UV紋理并導出紋理快照【如果導入的模型有

9、清理多余節(jié)點:全選模型與骨骼

10、刷權重和調整骨骼軸向

11、導出:全選模型與骨骼

12、導出skn和skl文件,小編表示做過,有材料就好做!貼圖這里不做解釋

13、根據(jù)網(wǎng)上加載皮膚的方法就好啦 !

注意骨骼和模型的調整很關鍵的

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