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Maya怎么制作逼真的煙霧與火焰?

  發(fā)布時間:2017-11-21 15:38:13   作者:佚名   我要評論
Maya怎么制作逼真的煙霧與火焰?Maya中想要制作逼真的煙霧和火焰效果,該怎么制作呢?今天我們就來分享Maya直走火焰和煙霧的參數(shù),需要的朋友可以參考下

看到煙霧和火焰效果還不錯,想要使用maya制作這個效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

首先我簡單講一下煙霧的制作,我只用了一個場K了幀瞬間把煙推出去,當(dāng)然你可以做個環(huán)形面片發(fā)射粒子出去,利用粒子發(fā)射流體,這個控制就不多說了,因為硬件問題我沒有開高精度解算,參數(shù)也是很簡單,發(fā)射器和流體參數(shù):

重點(diǎn)不在煙霧,而是煙霧和火焰之間的轉(zhuǎn)變,我沒有加任何溫度和燃料,只需要改幾個shading參數(shù)就搞定,現(xiàn)在給大家分享一下,其實還有一個煙火交互的玩法,下次再講:

注意color的值

我是利用高V值在透明度上做疊加的技巧,我給這種做法起個名字叫“h大法”,因為opacity是個H形狀,煙霧和火焰的轉(zhuǎn)變就這么簡單:

以上就是maya制作火焰和煙霧效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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