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blender怎么選取區(qū)域渲染?

  發(fā)布時間:2016-12-20 14:11:36   作者:佚名   我要評論
blender怎么選取區(qū)域渲染?blender渲染的時候,遇到復(fù)雜的場景,我們都需要選區(qū)區(qū)域進行渲染,該怎么選區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

在blender渲染場景的時候,我們經(jīng)常會遇到場景很復(fù)雜,里面的物體很多,全部渲染起來需要很長時間比較麻煩,所以我們工作的時候經(jīng)常會用到選取區(qū)域進行渲染。

1、blender打開一個場景,里面物體可能比較多,也相對更復(fù)雜。

2、一般我們?nèi)绻苯愉秩菊麄€場景,場景里物體很復(fù)雜的話會很浪費時間降低效率。

3、我們可以按“ctrl+b”鍵,選擇需要渲染預(yù)覽的物體區(qū)域,會出現(xiàn)紅框選區(qū)。

4、然后我們按“shift+z”鍵,進行渲染預(yù)覽,我們發(fā)現(xiàn)只會渲染選區(qū)的部分。

5、再次按“shift+z”就可以取消渲染,但是我們發(fā)現(xiàn)選取的“紅框”,一直在上面。

6、如果要取消選區(qū)渲染可以直接按“ctrl+alt+b”鍵就可以取消區(qū)域渲染,紅框也就消失了。

注意事項:

如果ctrl+alt+b無法取消區(qū)域渲染紅框,一般可能是快捷鍵沖突了,需要把系統(tǒng)中沖突的快捷鍵重新設(shè)置。

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