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C4D阿諾德渲染器Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.02 R19 Mac替換特別版

C4D渲染插件下載

  • 軟件大小:296MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權:免費軟件
  • 軟件類別:圖像其它
  • 應用平臺:Mac平臺
  • 更新時間:2020-03-13
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

阿諾德C4DtoA是一款高級的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為長篇動畫和視覺效果的要求而編寫。最初與索尼影業(yè)聯(lián)合Imageworks開發(fā),現(xiàn)在是他們的主要渲染器,阿諾德用于全世界超過300個工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。本平臺提供C4DtoA R19 Mac最新破解版,內附替換破解文件,需要的朋友可下載試試!

Cinema 4D R19 Mac版下載地址

Arnold特點

毛皮和頭發(fā)

高效的光線追蹤曲線使得Arnold成為使用很少內存來渲染毛皮和頭發(fā)的完美選擇。它的發(fā)色器具有雙重偏移鏡面,透射,專門設計用于減少細毛發(fā)閃爍。

運動模糊

精確的3D運動模糊與陰影,體積,間接照明,反射或折射正確地交互。變形運動模糊非常有效,適用于多邊形,毛發(fā)和顆粒。旋轉運動描述精確的圓弧。

次表面散射

基于光線跟蹤的子表面散射方法使調諧點云過去了。它易于使用,不需要額外的內存,支持運動模糊照明,交互式照明,并且隨著使用更多的CPU線程,其性能最佳化。

體積渲染系統(tǒng)基于專有的重要性抽樣算法,可以產(chǎn)生煙,云,霧,火山碎屑流或火災等影響。卷與任意區(qū)域光源的直接和間接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。

靈活性和可擴展性

由于易于使用的C ++ API與Python綁定,TD和程序員可以將Arnold集成到外部應用程序中,并創(chuàng)建自定義著色器,相機,光濾波器和輸出驅動程序。

更新日志

此版本使用 Arnold 6.0.2.1 內核,并且包含 Arnold GPU。

增加了對CINEMA 4D R21的支持 。不再支持 CINEMA 4D R18。

主要功能:
GPU不再處于beta中:由于GPU現(xiàn)在支持大多數(shù)CPU功能,并且修復了許多穩(wěn)定性,并且CPU和GPU結果之間有很好的匹配,因此我們大膽地刪除了beta標簽!有關支持的功能和改進,請查看核心發(fā)行說明。
新的 單用戶 許可模式:現(xiàn)在,用戶可以使用其Autodesk ID登錄以進行授權,購買訂閱等。單用戶許可模式需要安裝 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 組件,可以從以下位置安裝 必要時使用 Arnold許可證管理器工具。
Arnold許可證管理器:新的Arnold許可證管理器工具允許通過圖形用戶界面輕松配置Arnold許可證。用戶可以選擇和更改許可證類型(如單用戶,網(wǎng)絡或RLM),在他們的Autodesk帳戶登錄,指定網(wǎng)絡許可等,您仍然可以通過配置環(huán)境變量的許可,如許可服務器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在這種情況下,它們將覆蓋Arnold License Manager配置文件中的設置。
材料出口和原料進口:材料可以通過出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>導出... 菜單項或通過 Alt鍵+ W 〜 X 在材質管理器快捷方式。材料可以通過進口 C4DtoA>工具>材料>導入... 菜單項或 Alt鍵+ W 〜我 的快捷方式。材質的選定著色器也可以從網(wǎng)絡編輯器中導出。

增強功能
在網(wǎng)絡編輯對齊節(jié)點:新 編輯>對齊 節(jié)點菜單項和 Alt + W組合〜大號 快捷方式被添加到網(wǎng)絡中的編輯器對準圖形節(jié)點的布局。
未找到許可證或許可證將過期時通知:當未找到 Arnold許可證或許可證過期兩周時,現(xiàn)在在渲染設置中顯示一條消息。
新的許可菜單:將許可菜單移至 C4DtoA>許可 菜單項,以打開新的 Arnold許可管理器,幫助和購買頁面。
新的 aov_write_vector 著色器:可以將向量值寫入 向量 類型的AOV中,例如用于記錄位置值。當使用RGB 類型的AOV 時,這些將以前被鉗位 。
將詳細信息 和 項目 選項卡添加 到Arnold Sky:將 濾光器,用戶選項和燈光鏈接設置移至這些新選項卡,以與其他燈光保持一致。
刷新緩存 菜單移至 實用程序下
physical_sky現(xiàn)在位于地平線以下:物理天空著色器現(xiàn)在會將地平線上的天空顏色一直延伸到下極。當不使用無限大的接地平面時,這應該消除水平線下的黑帶。
OCIO角色:現(xiàn)在,顏色管理器UI中列出了OCIO配置中定義的角色。

破解方法:

安裝對應的版本

打開替換文件夾,拷貝替換libai.dylib和solidangle.lic到根目錄中\(zhòng)MAXON\CINEMA 4D R19\Plugins\C4DtoA\arnold\bin

如果你安裝過之前的版本,先確保MAXON\Cinema 4D R19里面沒有ai.dll這個文件,有的話刪除

Amped安裝方法:

1.將RLM_macOS拷貝到桌面
2.打開終端,輸入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.輸入 chmod +x ./install.sh
4.輸入 sudo ./install.sh
5.會提示輸入電腦密碼,輸密碼的過程是看不見的,輸入回車就行
6.等待安裝完成,重啟電腦
7.安裝其他AMPED破解的軟件即可

(注意:如果你電腦已經(jīng)安裝過其他rlm服務破解的軟件,在使用Arnold的時候,需停止其他服務,只啟動RLM-C4DtoA服務)

對于MAC 10.15系統(tǒng),提示libai.dylib已損壞,無法打開解決方法:
在應用程序/實用工具/終端,打開終端,輸入以下代碼后加個空格
sudo codesign -f -s -
然后將對應C4D版本里面的,比如R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib這個文件拖到終端,回車

3.0.2.1 ,2020年3月11日

支持的Cinema 4D版本:
R19.024及以上
R20.057及以上
R21.026及以上
此版本使用 Arnold 6.0.2.1 內核,并且包含 Arnold GPU

修復
#1572立方投影的位移錯誤
#1571間接樣品夾不工作
#1331加載場景時,視口中沒有顯示紋理
#1569文件名中帶有Unicode字符的紋理未顯示在視口中
#1568 IPR中的圖像大于R21中的圖片查看器
#1578導入材料時未加載RGBA類型的顏色
#1585連接到閉合輸入時,圖像色彩空間設置為線性

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