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詳情介紹
NVIDIA Iray for 3Dmax2018是一種高度交互和直觀的物理渲染技術,可通過模擬光線和材質的物理行為生成逼真圖像。它采用高預測性方法,通過結合擴展能力,可在NVIDIA GPU上提供世界級性能,讓您得到始終如一的反饋并迅速獲得結果。
軟件介紹
NVIDIA Iray for 3ds Max 是一款插件渲染解決方案,可模擬真實光照和創(chuàng)造出令人驚艷的畫面。這個簡單易用的渲染器能全面釋放 Iray 強大的互動性和可擴展性。設計變得形象直觀并能看到逼真的結果,從而在整個場景開發(fā)過程中超級大限度地提高工作效率。借助直接集成到 3ds Max 中的工作流程工具,創(chuàng)造或修改符合物理定律的光線和材質變得極為輕松。所有材質和光線(包括免費使用的 NVIDIA vMaterials 庫 )均利用 NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 構建而成,因此能與其他兼容 MDL 的產(chǎn)品共享。
iray 渲染器功能特點
NVIDIA iray 渲染器通過跟蹤燈光路徑來創(chuàng)建物理上精確的渲染。與其他渲染器相比,它幾乎不需要進行設置。
iray 渲染器的主要處理方法是基于時間的:您可以指定要渲染的時間長度、要計算的迭代次數(shù),或者您只需啟動渲染一段不確定的時間后,在對結果外觀滿意時將渲染停止。
與其他渲染器的結果相比,iray 渲染器的頭幾次迭代渲染看上去顆粒更多一些。顆粒越不明顯,渲染的遍數(shù)就越多。
iray 渲染器特別擅長渲染反射,包括光澤反射;它也擅長渲染在其他渲染器中無法精確渲染的自發(fā)光對象和圖形。
iray 渲染器支持的材質和貼圖
iray 渲染器僅支持某些材質、貼圖和明暗器類型。尤其是,它不像 mental ray 渲染器那樣支持可編程明暗器。如果場景包含不受支持的材質或貼圖,則 iray 渲染器會將其渲染為灰色,并在“渲染消息窗口”中報告錯誤。
通常,iray 渲染器僅支持與基于物理的光線跟蹤有關的材質和貼圖或明暗器功能。例如,“Arch & Design”材質設置涉及環(huán)境阻光度、圓角或最終聚集,這些都是該渲染器所忽略的設置。
軟件特性
用于 3DS MAX 的 IRAY 具有下列特性:
新的 VR 鏡頭,使用 NVIDIA Iray 球面相機快速制作 VR 快照
在 3ds Max ActiveShade 中實現(xiàn)左眼和右眼同步交互式渲染
將雙眼中的畫面合并成一幅畫面,并按左/右和上/下順序進行整理
交互式調整兩眼間隔和焦距參數(shù)
使用計算機中安裝的所有受支持的 GPU 和 CPU,并由用戶控制資源
在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中進行基于物理效果的路徑到蹤跡渲染,能在調整場景的同時準確預覽超級終結果
在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中進行速度超快的 Iray 互動式光線跟蹤,能立即獲得對象變換和照明編輯的反饋
經(jīng)過優(yōu)化的采樣,提供準確的焦散效果和高度間接的照明
使用 3ds Max 攝像機多通道的動態(tài)模糊
在基本不影響速度的情況下同步生成渲染元素
定制的 Light Path Expressions 為后期制作編輯帶來巨大的靈活性
景深能迅速響應所做的調整 (使用 3ds Max 攝像機多通道)
支持啞光陰影和反射,可靈活合成影像
支持背板圖像 (獨立于照明)
照明模擬模式可評估任意可見點處的勒克斯/英尺燭光
通過啟用 Firefly 濾鏡降噪
通過 Iray Server 實現(xiàn)可擴展的分布式渲染
NVIDIA Quadro® VCA 支持遠程交互式渲染
真實的照明單位屬性,可準確進行模擬
來自放射性 (自發(fā)光) 材質和幾何圖形的照明
在任意可見點提供完整照明分析模式
速度不會因添加額外的光源而降低
在調整場景材質時進行互動式更新 (在 ActiveShade 中)
使用直觀分層方法 (利用了 NVIDIA 材質定義語言 (MDL)) 的基于物理效果的材質
每種材質超級多可分為 16 層,極其靈活
靈活多變的材質屬性,包括次表面散射、薄膜、寶石等
在 3ds Max 材質編輯界面 (例如 Compact 和 Slate 編輯器) 中直接工作
保存 MDL 材質以建立定制、可共享的材質庫
導入和導出 MDL,以便在不同的 Iray 應用程序或兼容 MDL 的渲染器 (例如 Mental Ray) 之間共享材質
每個材質層支持多達 4 個 UV 映射通道
可轉換原生的 Arch & Design 材質以及 Mental Ray 物理光度燈光和環(huán)境
支持原生的 3ds Max 地圖和定制的 MDL 程序 (始終進行 GPU 加速)
通過支持的設備測量材質
復雜的分層參數(shù),包括 Decals (貼花)、Coating (涂層) 和 Surface (表面)
包含大量材質且經(jīng)過驗證的材質庫,可讓用戶自信地表現(xiàn)真實的結果
下載地址
渲染器NVIDIA Iray for 3Dsmax2018 v1.6.1 官方最新安裝版
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