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學3dMax不得不知的渲染知識 - 隱藏shader!

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-04 13:40:18   作者:佚名   我要評論
學3dsMax不得不知的!渲染知識:一個傳說中的隱藏shader! 大家,都知道m(xù)ax mental ray渲染器,是一個非常好的渲染器.僅可自己編寫shader就讓人可以模擬任何渲染效果,(一般做效果圖的人永遠理解不了的.)這里自己編寫shader就免了. 要說的是max集成的mental ray很多shader
看到原來那個隱藏的shader可以快速模擬出真實倒角, 而不需要模型修改. 繼續(xù)創(chuàng)建如圖的漸變色節(jié)點.
如圖,進入他的屬性.將這個節(jié)點調(diào)整為如圖效果.3DMAX教程網(wǎng)www.fzitv.net收集整理
連接給,round節(jié)點的強度. 如圖.渲染.發(fā)現(xiàn),box的倒角變得不規(guī)則. 越黑的地方越弱.
使用車shader,可以創(chuàng)建一個car shader,然后連接給,表面色.如圖

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