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實(shí)戰(zhàn)演示:如何從0至1實(shí)現(xiàn)WEB3項(xiàng)目的爆發(fā)性增長(zhǎng)?

2023-02-06 10:37:29 | 來(lái)源: | 作者:佚名
WEB3這兩年一直廣受關(guān)注,大家都知道這里面蘊(yùn)藏著廣闊的市場(chǎng)前景,但具體怎么做,如何落地,大部分人對(duì)此還是一頭霧水。本文作者根據(jù)一些實(shí)戰(zhàn)案例,分析如何從0至1實(shí)現(xiàn)WEB3項(xiàng)目的爆發(fā)性增長(zhǎng),希望對(duì)你有幫助

經(jīng)歷大起大落,WEB3也開(kāi)始在新年出現(xiàn)回暖行情,1月1日,茅臺(tái)發(fā)布元宇宙APP,火爆全網(wǎng)。國(guó)外幾個(gè)頂級(jí)WEB3項(xiàng)目也都發(fā)布了2023年的重要計(jì)劃。如果2023年你也準(zhǔn)備啟動(dòng)WEB3的第二增長(zhǎng)曲線,這篇文章或許可以幫助到你。

WEB3這個(gè)概念在2021-2022年大熱,但是很多人都不知道WEB3是什么,以及和現(xiàn)在的WEB2有什么區(qū)別。

一、WEB3的核心價(jià)值

讓每個(gè)個(gè)體都可以為了自身利益的最大化貢獻(xiàn)自己的力量,實(shí)現(xiàn)收益與付出的公平分配。

WEB3是一些技術(shù)人員為使用去中心化區(qū)塊鏈(比如比特幣和以太坊等加密貨幣使用的共享賬本系統(tǒng))而構(gòu)想出的新型互聯(lián)網(wǎng)。

在傳統(tǒng)的WEB2時(shí)代里,項(xiàng)目和數(shù)據(jù)的所有權(quán)都在公司手中,一個(gè)項(xiàng)目如何去做,如何分配利潤(rùn),披露哪些信息,公司都擁有絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),用戶在其中扮演的角色更多的是參與者或者推廣人。

但是WEB3重新定義了上述這些概念,它將項(xiàng)目的規(guī)劃?rùn)?quán)、利潤(rùn)的分配權(quán),數(shù)據(jù)的所有權(quán)歸還給了用戶,每個(gè)人都是項(xiàng)目的owner,都有權(quán)利在項(xiàng)目規(guī)劃,數(shù)據(jù)授權(quán)以及貢獻(xiàn)定價(jià)方面貢獻(xiàn)自己的力量。

這種改變不單單僅意味著權(quán)利的變更,背后更深層次體現(xiàn)的則是激勵(lì)關(guān)系的變化,進(jìn)而引發(fā)出WEB3的真正核心價(jià)值—去中心化的激發(fā)每個(gè)對(duì)項(xiàng)目感興趣的人的參與,讓每個(gè)人都可以為了自身利益的最大化去貢獻(xiàn)自己的力量,當(dāng)然也可以公平的獲取完全屬于自己的那份利潤(rùn)。

這就是WEB3真正吸引人的地方,它可以最大程度的激發(fā)每個(gè)人為了自己的興趣、信仰以及利益的最大化去全身心的投入一個(gè)項(xiàng)目,進(jìn)而最大限度的實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的成功。

當(dāng)然,也因?yàn)閃EB3是去中心化的,人人可參與,因此,WEB3項(xiàng)目注定是全球化的,不分國(guó)界的。

了解了WEB3的概念,那么一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題就來(lái)了:WEB3項(xiàng)目能幫助我解決什么問(wèn)題?我為什么要做一個(gè)WEB3的項(xiàng)目?

其實(shí)這個(gè)問(wèn)題2022年身邊有無(wú)數(shù)的人問(wèn)過(guò)我,做游戲的,做互聯(lián)網(wǎng)的,做IP文創(chuàng)的,做電商的等等;大家的出發(fā)點(diǎn)可以歸類(lèi)為兩種:一類(lèi)是真正看好WEB3的未來(lái),希望可以提前布局,成為新趨勢(shì)到來(lái)時(shí)的領(lǐng)先者;還有一類(lèi)是自己本身的主營(yíng)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)遇到了瓶頸,希望可以通過(guò)WEB3的加持尋找到第二增長(zhǎng)曲線。

但是,無(wú)論是出于哪個(gè)目的,我們必須想好WEB3具體能幫我們現(xiàn)有的業(yè)務(wù)/當(dāng)前世界的效率提升成本降低提供哪些幫助?

二、WEB3與現(xiàn)有業(yè)務(wù)的結(jié)合模式

1. 運(yùn)用去中心化確權(quán)和利益公平分配特性提升效率降低成本

舉個(gè)通過(guò)WEB3提升效率降低成本的例子,在當(dāng)前的創(chuàng)作者二次激勵(lì)方面,創(chuàng)作者目前的貢獻(xiàn)都是基于自身的興趣和信仰,能夠從中獲得的物質(zhì)回報(bào)甚至是精神回報(bào)都是少之又少,這也在很大程度上限制了創(chuàng)作者的參與數(shù)量和質(zhì)量。

但是如果運(yùn)用WEB3的方式允許創(chuàng)作者從自身的創(chuàng)作中獲得公平的物質(zhì)回報(bào)(根據(jù)去中心化的用戶喜愛(ài)度的選擇,比如瀏覽轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊等等),并且可以將這個(gè)自己二次創(chuàng)作的作品永久的鐫刻在區(qū)塊鏈上,刻上自己的名字所有人都能看到并且不能篡改,那么這會(huì)極大程度刺激更多創(chuàng)作者的參與,并且會(huì)為了自身利益的最大化優(yōu)化自己的創(chuàng)作質(zhì)量,進(jìn)而對(duì)整個(gè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)都會(huì)產(chǎn)生積極正面的推動(dòng)作用。

2. 運(yùn)用情緒價(jià)值(娛樂(lè)性、社交性、增值性)實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果

如果是自身已有業(yè)務(wù)布局希望尋找第二增長(zhǎng)曲線的,那我們就要思考如何和現(xiàn)有業(yè)務(wù)結(jié)合發(fā)揮出1+1>2的效果。

舉個(gè)例子,如果你的業(yè)務(wù)做的是和實(shí)體相關(guān)的,那傳統(tǒng)的宣傳方式就是通過(guò)線上廣告和線下實(shí)體口碑宣傳,但是這樣的方式往往是中心化的,不僅覆蓋范圍有限,找到精準(zhǔn)受眾人群也相對(duì)不容易,進(jìn)而影響ROI。

但是通過(guò)WEB3的方式如果我們將實(shí)體產(chǎn)品做成了NFT或者做成了元宇宙中的場(chǎng)景,那它所具有的價(jià)值就不僅僅只是實(shí)體商品所具有的使用價(jià)值,還包括實(shí)體延展所帶來(lái)的情緒價(jià)值(娛樂(lè)性,社交性,增值性)。

比如如果將一輛新能源汽車(chē)做成NFT和實(shí)體汽車(chē)一一綁定,那么每位購(gòu)車(chē)者都擁有了一件獨(dú)一無(wú)二的汽車(chē),購(gòu)車(chē)者可以在自己擁有的這輛NFT汽車(chē)的基礎(chǔ)上進(jìn)行裝飾、優(yōu)化和元素修改,并且接受鏈上全網(wǎng)用戶的交流、關(guān)注和喜愛(ài)。

好的NFT不僅可以給NFT所有者帶來(lái)聲譽(yù)和關(guān)注,也可以指導(dǎo)車(chē)企獲取第一手的流行商業(yè)信息,更敏銳和準(zhǔn)確的把握住消費(fèi)者興趣,同時(shí)NFT所有者的宣傳本身也是給車(chē)企自帶流量和品牌曝光,實(shí)現(xiàn)去中心化的增長(zhǎng),精準(zhǔn)找到目標(biāo)受眾(誰(shuí)在討論和交流什么)。

如果車(chē)企還可以做到將NFT與線下的某種固定權(quán)益結(jié)合起來(lái),并且引導(dǎo)一些熱點(diǎn)話題,那更會(huì)起到四兩撥千斤的效果。當(dāng)然,以上只是針對(duì)WEB3部分項(xiàng)目的權(quán)益舉例,這塊可以設(shè)計(jì)和結(jié)合的內(nèi)容非常多。

比如無(wú)聊猿俱樂(lè)部之所以可以風(fēng)靡全網(wǎng),除了具備上述的線上娛樂(lè)屬性和線下的實(shí)體權(quán)益之外,還擁有一項(xiàng)非常重要的權(quán)益:就是可以憑借無(wú)聊猿NFT的身份憑證加入無(wú)聊猿游艇俱樂(lè)部,而俱樂(lè)部的成員都是財(cái)富自由的人甚至是名人明星,因此加入俱樂(lè)部就有可能實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由的心理預(yù)期也是推高其市場(chǎng)熱度的重要原因。

所以,如何將項(xiàng)目自身權(quán)益和WEB3結(jié)合起到 1+1>2 的效果也是我們需要重點(diǎn)考慮的事情,結(jié)合點(diǎn)很多:娛樂(lè)性、社交性、增值性;但是怎么才能結(jié)合現(xiàn)有資源將情緒價(jià)值和資產(chǎn)價(jià)值最大化,才是我們需要重點(diǎn)考慮的問(wèn)題。

這個(gè)問(wèn)題在下面我們還會(huì)做重點(diǎn)分析。

接下來(lái)我們就結(jié)合上述問(wèn)題來(lái)重點(diǎn)分析下:WEB3項(xiàng)目該如何從0至1實(shí)現(xiàn)有效的全球增長(zhǎng)?

三、WEB3項(xiàng)目的產(chǎn)品定位

1. 打造實(shí)用價(jià)值與情緒價(jià)值的雙螺旋互補(bǔ)遞增結(jié)構(gòu)

講到這個(gè)話題,首先繞不開(kāi)的肯定還是產(chǎn)品定位的問(wèn)題。

如果從價(jià)值分類(lèi)上來(lái)看,產(chǎn)品價(jià)值可以分為:實(shí)用價(jià)值,情緒價(jià)值和資產(chǎn)價(jià)值。你的WEB3是否讓它具有實(shí)用價(jià)值、資產(chǎn)價(jià)值、情緒價(jià)值就是你的項(xiàng)目要重點(diǎn)考慮的了。

如果你的項(xiàng)目本身是實(shí)體項(xiàng)目具有實(shí)用價(jià)值,那么實(shí)用價(jià)值和情緒價(jià)值的雙螺旋結(jié)構(gòu)就是一個(gè)互補(bǔ)提升的有效結(jié)構(gòu)了,情緒價(jià)值可以讓你的實(shí)體項(xiàng)目更值錢(qián),而逐漸增值的實(shí)體項(xiàng)目本身也就具備資產(chǎn)價(jià)值可以使情緒價(jià)值發(fā)揮的更加淋漓盡致。

比如就拿剛才舉得新能源汽車(chē)的例子來(lái)說(shuō),一個(gè)好的被大家認(rèn)可的NFT設(shè)計(jì)會(huì)讓它對(duì)應(yīng)的實(shí)體車(chē)型更加火爆更加值錢(qián),而逐漸增值的實(shí)體車(chē)型會(huì)促使更多的人來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)增值,進(jìn)而形成FOMO情緒讓情緒價(jià)值最大化。

如果NFT本身還具有和實(shí)體車(chē)型密切相關(guān)的權(quán)益,比如NFT達(dá)到多少認(rèn)可度可以半價(jià)享受養(yǎng)車(chē)護(hù)理等服務(wù),最被全網(wǎng)認(rèn)可的NFT平臺(tái)還會(huì)以他的名字命名生產(chǎn)并擁有一定的分紅等等(實(shí)用價(jià)值),那整個(gè)流程:用戶為了成名/汽車(chē)增值參與NFT設(shè)計(jì)—NFT火爆助力線下銷(xiāo)售—線下FOMO搶購(gòu)形成稀缺資產(chǎn)—企業(yè)品牌曝光現(xiàn)金流增長(zhǎng),根據(jù)全網(wǎng)數(shù)據(jù)開(kāi)啟下一輪循環(huán)(比如生產(chǎn)全網(wǎng)做火爆車(chē)型),這樣的增長(zhǎng)飛輪就會(huì)自動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。

2. 運(yùn)用資產(chǎn)價(jià)值打造稀缺資產(chǎn)

當(dāng)然,如果你的原有項(xiàng)目不是實(shí)體項(xiàng)目,也是主打情緒價(jià)值的虛擬產(chǎn)品,比如游戲/文創(chuàng)等,那讓你的WEB3具有資產(chǎn)價(jià)值就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

比如游戲里的道具NFT化,道具本身根據(jù)供需關(guān)系在NFT市場(chǎng)具有價(jià)格波動(dòng),越是稀缺的道具(求大于供)越是具有比較高的價(jià)格,這樣玩游戲的用戶除了參與游戲本身,還可以通過(guò)道具的收集、PK來(lái)賺錢(qián),并且隨機(jī)性和稀缺性的增加也可以最大程度增加游戲的娛樂(lè)性和社交性。

當(dāng)然,和新能源汽車(chē)的例子一樣,好的NFT本身也自帶傳播和社交話題,想要擁有的人和已經(jīng)擁有的人都會(huì)出于自身利益的最大化進(jìn)行傳播推廣,讓游戲本身獲得品牌曝光,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)用戶增長(zhǎng)。

當(dāng)然,道具的NFT化也只是舉得一個(gè)例子,游戲里面可以具有資產(chǎn)價(jià)值的部分還有很多,比如積分等游戲內(nèi)貨幣,比如增值玩法(PK,對(duì)賭等),比如重新創(chuàng)造一個(gè)新型稀缺資產(chǎn)也是可以的,核心還是要結(jié)合你產(chǎn)品自身的屬性和資源來(lái)設(shè)計(jì)和打造。

3. 運(yùn)用情緒價(jià)值讓資產(chǎn)更有溫度并且更稀缺

如果你的主營(yíng)業(yè)務(wù)是主打資產(chǎn)價(jià)值的產(chǎn)品,比如金融,收藏品等;那讓你的WEB3同時(shí)發(fā)揮它的資產(chǎn)價(jià)值和情緒價(jià)值就至關(guān)重要了。

比如如果你是一個(gè)理財(cái)公益型的產(chǎn)品,然后你給擁有理財(cái)產(chǎn)品的用戶頒發(fā)了一個(gè)公益型的NFT作為用戶做公益的憑證,那全網(wǎng)鏈上的用戶都可以知道xx用戶在xx時(shí)刻做了xx公益,并以此作為炫耀的憑證進(jìn)而吸引更多用戶加入,這樣NFT本身就具有了情緒價(jià)值,成為用戶炫耀的資本。

當(dāng)然,僅做到這一步對(duì)于參與理財(cái)?shù)挠脩粑€是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,畢竟參與投資的人目的還是為了賺錢(qián)。因此,持有NFT本身最好還具有資產(chǎn)價(jià)值,比如持有NFT的用戶可以抽獎(jiǎng)抽取額外的理財(cái)利息或者獎(jiǎng)品,或者NFT本身可以作為一種理財(cái)競(jìng)技的憑證,來(lái)從其他用戶手中贏得更多的利息等等。

這樣參與理財(cái)?shù)挠脩艏扔忻灿欣?,參與的意愿就會(huì)強(qiáng)很多。同時(shí)NFT本身同樣可以作為一種宣傳的媒介,讓用戶為了自己的名譽(yù)主動(dòng)去傳播,提升理財(cái)?shù)钠毓舛群陀绊懥Α?/p>

四、WEB3項(xiàng)目的組織形態(tài)

讓專(zhuān)家把控全局,同時(shí)讓用戶充分發(fā)揮自己的力量。

當(dāng)然,產(chǎn)品定位僅僅只是解決了產(chǎn)品的第一步,因?yàn)閃EB3項(xiàng)目往往也是全球化的,所以我們?cè)谕茝V過(guò)程中既要兼顧全球增長(zhǎng)的一致性,也要因地制宜考慮到各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的差異性,并且根據(jù)項(xiàng)目重點(diǎn)有所側(cè)重。

比如在推廣環(huán)節(jié),NFT是可以面向鏈上指定用戶進(jìn)行空投宣傳的,也就是說(shuō)我們可以提前選好自己的目標(biāo)用戶(根據(jù)用戶的資產(chǎn)、活躍等屬性)進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的空投。同時(shí),在激勵(lì)用戶為了自身利益最大化主動(dòng)分享這件事情上,我們也可以站在用戶的角度,設(shè)定相關(guān)的組織形態(tài)。

在WEB3里比較好的組織形態(tài)主要就是DAO的形式,即團(tuán)隊(duì)組織的崗位設(shè)定,人員分工,事項(xiàng)討論,利益分配都由參與該項(xiàng)目的每個(gè)用戶共同投票決定,如果用戶較多則采用節(jié)點(diǎn)投票的方式選出代表來(lái)代為參與項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)。

在這樣的組織關(guān)系里,項(xiàng)目的創(chuàng)始人也只是DAO中的一份子,對(duì)項(xiàng)目的掌控權(quán)也來(lái)自于組織內(nèi)大部分成員投票同意你的方案。如果項(xiàng)目創(chuàng)始人離開(kāi)了項(xiàng)目,項(xiàng)目依舊可以正常運(yùn)行。

當(dāng)然,這樣的組織關(guān)系在當(dāng)前的WEB3階段實(shí)施起來(lái)還是比較困難,完全的去中心化運(yùn)營(yíng)效率太低,項(xiàng)目創(chuàng)始人離開(kāi)往往也對(duì)項(xiàng)目有比較大的影響,很少有項(xiàng)目可以在創(chuàng)始人離開(kāi)的前提下繼續(xù)實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)。

所以目前針對(duì)組織形式這一點(diǎn)大部分組織依然采取的是中心化的形式,將項(xiàng)目的參與權(quán)和利益的公平分配權(quán)交給社區(qū)共同參與決定,但是重要的決策、項(xiàng)目的發(fā)展目標(biāo)和規(guī)劃還是由項(xiàng)目的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目參與用戶中各領(lǐng)域的專(zhuān)家決定,這樣可以比較好的權(quán)衡中心化的效率專(zhuān)業(yè)問(wèn)題以及去中心化的激勵(lì)、監(jiān)督問(wèn)題,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目效果的最大化。

五、WEB3項(xiàng)目的全球性特征

學(xué)會(huì)因地制宜,結(jié)合當(dāng)?shù)匚幕匦露x“必需品”和“增值服務(wù)”

第三點(diǎn)需要重點(diǎn)考慮的問(wèn)題是因地制宜。

因?yàn)閃EB3項(xiàng)目往往是全球化的,不同國(guó)家和地區(qū)用戶的文化和偏好等都有一定的不同。比如印尼用戶很忌諱紅色,亞洲國(guó)家普遍忌諱死亡。但是在歐美國(guó)家如果你能把死亡包裝成一件很酷很有意思的事情,會(huì)引發(fā)大家的追捧和口碑增長(zhǎng),比如萬(wàn)圣節(jié)的一些趣味裝飾。

所以如果你做的是一個(gè)面向全球的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)(亞洲國(guó)家也喜歡過(guò)洋節(jié)),那在歐美和東南亞就需要做一個(gè)主題下的兩個(gè)活動(dòng)策劃,或者取個(gè)中間的元素,不觸碰死亡這個(gè)概念。選擇前者還是后者往往取決于你的戰(zhàn)略中心是在哪個(gè)國(guó)家和地區(qū),這需要你深刻理解自己的業(yè)務(wù)本質(zhì)是什么。

舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)觀念會(huì)認(rèn)為歐美國(guó)家用戶普遍成熟,變現(xiàn)效率更高,同時(shí)對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的要求也較高;東南亞用戶對(duì)利益和娛樂(lè)比較敏感,變現(xiàn)能力一般,對(duì)品質(zhì)的容忍度較高。

但是如果你做的是電商業(yè)務(wù),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)上面的理解某種程度上被打破了,東南亞用戶在電商上的付費(fèi)占比逐年提高,部分地區(qū)網(wǎng)上購(gòu)物的增長(zhǎng)率年均三位數(shù),lazada,shein等電商公司都吃到了這一波紅利。同時(shí),Temu等以低價(jià)電商概念打入美國(guó)的品牌增長(zhǎng)快速,受到了美國(guó)用戶的追捧。

仔細(xì)分析上述不同,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里面最大的問(wèn)題點(diǎn)是在于電商等售賣(mài)的都是人們?nèi)粘I钪械谋匦杵罚瑢?duì)于這類(lèi)產(chǎn)品各個(gè)國(guó)家的用戶都是需要的,因此性價(jià)比往往是歐美和東南亞用戶都普遍追求的,價(jià)格低品質(zhì)又好的產(chǎn)品當(dāng)然是人人需要,如果價(jià)格偏低品質(zhì)相對(duì)較好也是各國(guó)家用戶普遍都比較好的選擇,價(jià)格低品質(zhì)一般或者價(jià)格高品質(zhì)也高就需要有所側(cè)重,這是對(duì)必需品來(lái)講的規(guī)律。

如果你做的是增值服務(wù),那歐美市場(chǎng)的變現(xiàn)率確實(shí)會(huì)更高一些。講到這里問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題:社交娛樂(lè)屬于必需品還是增值服務(wù)?

如果你是長(zhǎng)期生活在中國(guó)的用戶,我想你會(huì)毫不猶豫的回答說(shuō)社交娛樂(lè)是增值服務(wù)。所以這里面另外一個(gè)需要注意的點(diǎn)就是換位思考-同理心。

在大部分國(guó)家和地區(qū)娛樂(lè)社交確實(shí)是增值服務(wù),畢竟不能拿來(lái)當(dāng)飯吃。但是在南美的國(guó)家,其實(shí)娛樂(lè)社交已經(jīng)可以完全歸類(lèi)為必需品的范疇了,社交娛樂(lè)深度植入在了這些用戶的基因里,就和衣食住行一樣重要。因此我們?cè)谂袛鄻I(yè)務(wù)類(lèi)型的時(shí)候也需要站在當(dāng)?shù)赜脩舻牧?chǎng)換位思考,才能把握住當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的特點(diǎn),少走彎路。

以上就是WEB3運(yùn)營(yíng)增長(zhǎng)這篇文章分享的內(nèi)容了。

總結(jié)一下

WEB3項(xiàng)目與WEB2項(xiàng)目最大的區(qū)別就是它將項(xiàng)目的規(guī)劃?rùn)?quán)、利潤(rùn)的分配權(quán),數(shù)據(jù)的所有權(quán)歸還給了用戶,去中心化的激發(fā)每個(gè)對(duì)項(xiàng)目感興趣的人的參與,讓每個(gè)人都可以為了自身利益的最大化去貢獻(xiàn)自己的力量,當(dāng)然也可以公平的獲取完全屬于自己的那份利潤(rùn)。

布局WEB3,需要想好一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:WEB3項(xiàng)目能幫助我解決什么問(wèn)題?我為什么要做一個(gè)WEB3的項(xiàng)目?

如果是出于看好行業(yè)的未來(lái),那我們就需要思考WEB3的特性可以在哪些領(lǐng)域進(jìn)行效率提升成本降低,比如二次創(chuàng)作領(lǐng)域。

如果是出于自身業(yè)務(wù)尋找第二增長(zhǎng)曲線,那就需要和現(xiàn)有業(yè)務(wù)做深度結(jié)合,從娛樂(lè)性、社交性、增值性等方面來(lái)看如何起到1+1>2的效果。

具體從產(chǎn)品定位上來(lái)看,如果你的主營(yíng)業(yè)務(wù)是實(shí)體項(xiàng)目具有實(shí)用價(jià)值,那么WEB3就可以主打情緒價(jià)值,情緒價(jià)值讓你的實(shí)體項(xiàng)目更值錢(qián),而逐漸增值的實(shí)體項(xiàng)目本身也就具備資產(chǎn)價(jià)值可以使情緒價(jià)值發(fā)揮的更加淋漓盡致。

如果你的主營(yíng)業(yè)務(wù)是主打情緒價(jià)值的,那讓你的WEB3具備資產(chǎn)價(jià)值就是一個(gè)可以相互互補(bǔ)增長(zhǎng)的多元價(jià)值曲線。如果你的主營(yíng)業(yè)務(wù)是主打資產(chǎn)價(jià)值的,那讓你的WEB3同時(shí)發(fā)揮資產(chǎn)價(jià)值和情緒價(jià)值就很重要了。資產(chǎn)價(jià)值的相互遞進(jìn)可以實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)價(jià)值的滾雪球增長(zhǎng),同時(shí)情緒價(jià)值可以讓資產(chǎn)的價(jià)值得到更好的傳播,讓更多人參與進(jìn)來(lái)。

WEB3項(xiàng)目往往是全球化的,所以我們?cè)谕茝V過(guò)程中既要兼顧全球增長(zhǎng)的一致性,也要因地制宜考慮到各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的差異性并且根據(jù)項(xiàng)目重點(diǎn)有所側(cè)重。

在項(xiàng)目架構(gòu)層面既要考慮到效率和專(zhuān)業(yè)性,讓創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)發(fā)揮主導(dǎo)作用,也要充分發(fā)揮用戶的參與度和監(jiān)督責(zé)任(類(lèi)似DAO的方式),確保項(xiàng)目是高度匹配用戶需求以及可以通過(guò)用戶去中心化推廣實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)的。

在因地制宜層面,我們需要先從自身業(yè)務(wù)性質(zhì)出發(fā)判斷它對(duì)當(dāng)?shù)赜脩舻闹饕枨蠛徒鉀Q的痛點(diǎn)是什么,這個(gè)過(guò)程一定要換位思考,有可能你所在市場(chǎng)的增值需求是當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的必需需求。

做到以上這些,你的WEB3項(xiàng)目就不再只是空中樓閣,而是真正服務(wù)于你現(xiàn)有的產(chǎn)品和公司戰(zhàn)略,成為你的第二增長(zhǎng)曲線。

文章的最后還想補(bǔ)充說(shuō)明一點(diǎn),很多人和我探討WEB3的時(shí)候都會(huì)提到一個(gè)問(wèn)題,就是WEB3是未來(lái)行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)還是只是一個(gè)被資本吹起來(lái)的又一熱點(diǎn),因?yàn)槟壳笆忻嫔险嬲涞氐腤EB3項(xiàng)目并不多,爆火的更是很少。

其實(shí)我更想說(shuō)的是,任何行業(yè)發(fā)展都是需要一段時(shí)間的積累和沉淀的。就像互聯(lián)網(wǎng)早期WWW的時(shí)代也沒(méi)有馬上誕生一系列成功的應(yīng)用,彩電剛進(jìn)入美國(guó)市場(chǎng)時(shí)更是被大家所不齒,大家覺(jué)得還是黑白電視機(jī)更好用。

但是在這個(gè)過(guò)程中,很多找對(duì)方向的公司之所以能脫穎而出,首先是因?yàn)樗麄冊(cè)诋?dāng)前那個(gè)階段主營(yíng)業(yè)務(wù)需要轉(zhuǎn)型或者進(jìn)一步增長(zhǎng),需要通過(guò)這些新技術(shù)來(lái)看能不能起到 1+1>2 的效果,通過(guò)自身的嘗試找到了一條可以當(dāng)下優(yōu)化企業(yè)運(yùn)作效率的新概念結(jié)合方式,然后才能堅(jiān)持下去。

不然即便你很看好WEB3的未來(lái),但是超級(jí)長(zhǎng)時(shí)間都在給這個(gè)業(yè)務(wù)輸血補(bǔ)貼進(jìn)行布局,你又能堅(jiān)持的了多久呢?(超級(jí)現(xiàn)金流公司除外)所以立足當(dāng)下,結(jié)合現(xiàn)有業(yè)務(wù)來(lái)看WEB3這件事情,你可能更能看清楚接下來(lái)的路要怎么走。

以上就是實(shí)戰(zhàn)演示:如何從0至1實(shí)現(xiàn)WEB3項(xiàng)目的爆發(fā)性增長(zhǎng)?的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于實(shí)現(xiàn)WEB3項(xiàng)目增長(zhǎng)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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