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Bigtime爆火,盤點4大高品質(zhì)潛力鏈游

2023-10-18 16:40:07 | 來源:Odaily星球日報 | 作者:0xSekiro
Bigtime得火熱也連帶著GameFi板塊地上漲,包括Loom、YGG、Gala、MC等鏈游板塊傳統(tǒng)豪強,也都借著Bigtime的東風(fēng)上漲了一波,那么除了Bigtime以外,行業(yè)內(nèi)還有哪些值得關(guān)注的高質(zhì)量鏈游呢?他們中的哪些又可能成為下一個Bigtime?下面一起來看看詳細介紹

10 月 12 日,當(dāng)  Coinbase  宣布將上線 Bigtime 代幣之后,Bigtime 開始持續(xù)性上漲,短時漲幅高達 573.1% ;短短 24 小時從首發(fā)價的 0.01 USDT 漲至最高 0.32 USDT,累計漲幅高達 3200% 。

一時間,社交平臺上面重新又談起了打金的話題,天南海北的玩家紛紛開始組隊,準(zhǔn)備進入游戲“掘金”,更有玩家親身體會后表示,Bigtime 打金每天最低能有 200 USDT 的收入。

據(jù)  DeGame  數(shù)據(jù),就在近 7 天內(nèi),Bigtime 的 X 賬號粉絲數(shù)上漲 20000 左右,熱度可見可見一斑。

事實上,這并不是 Bigtime 的第一次爆火,早在 2022 年第一輪 GameFi 熱潮之時,Bigtime 就已經(jīng)聲名鵲起。彼時,Bigtime 遠超同業(yè)的游戲質(zhì)量、Fair Launch 的啟動規(guī)則、以皮膚為核心賣點、具有競爭機制的P2E模式、多職業(yè)的設(shè)定,以及豐富的成長要素等,都讓已經(jīng)厭倦了在 Axie Infinity 模式中重復(fù)挖礦的玩家們眼前一亮。

盡管在此之后,隨著 GameFi 整體的寒冬,Bigtime 的熱度有所下降,作為在熊市中存活下來并持續(xù)迭代的 Bigtime,其再度翻紅一方面給市場帶來利好,另一方面也對還在堅持游戲賽道的開發(fā)團隊帶來希望。

作為3A級區(qū)塊鏈游戲的代表,Bigtime 得火熱也連帶著 GameFi 板塊地上漲,包括 Loom、YGG、 Gala 、MC 等鏈游板塊傳統(tǒng)豪強,也都借著 Bigtime 的東風(fēng)上漲了一波。

那么除了 Bigtime 以外,行業(yè)內(nèi)還有哪些值得關(guān)注的高質(zhì)量鏈游呢?他們中的哪些又可能成為下一個 Bigtime?

 4大高品質(zhì)潛力鏈游盤點

1.Seraph:《龍之谷》母公司孵化的Web3游戲

官網(wǎng):https://www.seraph.game/

Twitter :https://twitter.com/Seraph_global

簡介:Seraph 是一款暗黑題材的 ARPG 類型的Web3游戲。該游戲目前獲得了韓國網(wǎng)游巨頭 Actoz Soft 投資孵化,后者是知名游戲 IP《彩虹島》、《龍之谷》的制作公司,并在今年 4 月和 7 月分別進行了兩次內(nèi)測,通過與社群合作共計吸引 3 萬名玩家注冊,首日留存 72% , 7 日留存高達 45% 。該游戲倡導(dǎo) Free to Play 模式,同時支持 PC 端和移動端。

經(jīng)濟模型:在 Seraph 中,經(jīng)濟模型分為三個模塊:循環(huán)模塊、治理模塊和土地模塊。其經(jīng)濟內(nèi)循環(huán)主要由三種加密資產(chǎn)互相連接構(gòu)成。

Token 部分由 SRF 構(gòu)成,是 Seraph 的核心代幣,其中一部分通過賽季 PVP 的方式獎勵給排名靠前的玩家。同時,SRF 代幣還具有識別 NFT、制作設(shè)備以及參與治理等功能。

Unique NFT:是 Seraph 游戲內(nèi)容的主要載體,在游戲中表現(xiàn)為混沌裝備,具有礦機屬性,用戶可以通過裝備 NFT 來獲得P2E的資格并且提升打金效率。

靈魂晶石:是 Seraph 的游戲內(nèi)貨幣,同時也是強化 Unique NFT 的必要消耗品。玩家也可以通過消耗靈魂晶石來進入對應(yīng)的地下城,從而有概率掉落新的 Unique NFT。

游戲玩法:簡單來說,Seraph 基于傳統(tǒng)暗黑破壞神玩法,以裝備作為核心 NFT 資產(chǎn),進行多頻地下城與副本的“刷子”游戲。玩家通過持有 Unique NFT 進行游戲內(nèi)容的挑戰(zhàn),并獲得游戲內(nèi)貨幣靈魂晶石,并通過瓜分 PVP 賽季獎勵獲得 SRF,或者出售通過游戲行為獲得的新 Unique NFT 來獲得實際收益。

2. Earth From Another Sun :入選 Steam 中國榜單 2021 年度評選最佳獨立游戲

官網(wǎng):https://earthfromanothersun.com/

Twitter:https://twitter.com/PlayEFAS

簡介:《Earth From Another Sun》是由  Multiverse  團隊開發(fā),建立在  Solana  生態(tài)上的一款科幻騎砍類開發(fā)沙盒游戲,核心玩法是科幻第一人稱射擊戰(zhàn)斗。該游戲在 2022 年的 Steam Next 游戲節(jié),在參選的 800 款游戲中,排名前 10 。并入圍了 Steam 中國榜單 2021 年度評選最佳獨立游戲。2022 年,Earth From Another Sun 完成由  Solana Ventures 、Alameda Research 和 Lightspeed 等參與的 450 萬美元融資,該游戲預(yù)計 2024 年發(fā)售。

經(jīng)濟模型:該游戲在經(jīng)濟模型構(gòu)建上選擇了經(jīng)典的雙 Token+NFT 方案。其中:

治理代幣為 EFAS,可以讓持有者對于游戲的管理和運營進行治理投票。

效用代幣為 KPL,玩家通過在游戲內(nèi)進行游戲體驗而產(chǎn)生,并通過購買稀有部隊、宇宙飛船等商品來消耗。

NFT 是其游戲內(nèi)容的主要載體,主要表現(xiàn)為游戲內(nèi)的部隊、車輛、船只、同伴等要素。玩家可以通過游戲自帶的 Marketplace 來進行 NFT 的交易,同時也能基于游戲所提供的 UGC 工具來進行鑄造,并可以在市場上進行出售。

游戲玩法:要想體驗游戲,玩家需要先購買游戲內(nèi)的 NFT,并通過游戲行為來賺取 KPL 代幣。目前文檔并沒有披露游戲內(nèi)生成 EFAS 代幣的路徑。因此在游戲上線后,大概率其治理幣和效用幣都會上線交易所。

3.Puffverse:有小米團隊背景的休閑類鏈游

官網(wǎng):https://puffverse.pro/

Twitter:https://twitter.com/Puffverse

簡介:Puffverse 是一款以泡芙角色為主設(shè)計的多游戲平臺、主打滿足玩家迪士尼類似的3D元宇宙世界、其中玩家可以通過參與各種泡芙游戲而賺取各種收益獎勵。 并且讓玩家可以用一個單一的 NFT 就可以參與全部的泡芙游戲。該項目由小米相關(guān)團隊參與制作,并獲得了 BNB Chain  的支持。目前該游戲支持 PC 端和移動端雙平臺玩家的進入。

經(jīng)濟模型:Puffverse 并沒有采用 Axie 范式,反而是在代幣模型中引入了 ve 概念,通過代幣  PUFF  和 vePUFF 固定比例的兌換,實現(xiàn)了游戲治理和效用功能的賦能。

PUFF 是游戲內(nèi)的流通代幣,用于支付 Puffverse 中的主要付費場景,比如 Pass 卡、土地購買等。玩家可以通過游戲P2E產(chǎn)出或二級市場購買來獲得 PUFF,同時將 PUFF 質(zhì)押,必能通過固定匯率兌換處 vePUFF。

vePUFF 是游戲的治理代幣,不可轉(zhuǎn)讓,持有可享受游戲內(nèi)分紅和質(zhì)押等權(quán)益,以及代幣交易和 NFT 交易的折扣,如果退出,只能兌換回 PUFF 后進行出售。

Puffverse 中另一個核心資產(chǎn)便是以泡芙角色為主要表現(xiàn)形式 NFT。用戶可以通過官網(wǎng)進行 NFT 的鑄造。持有 NFT,用戶可以在游戲內(nèi)產(chǎn)出 PUFF 代幣,并且兌換諸如 Ticket 等游戲內(nèi)其他 NFT 道具。

游戲玩法:該游戲玩法較為簡潔,即玩家持有相關(guān)角色 NFT 來參與以跑酷為主的小游戲,通過優(yōu)勝來獲得 PUFF 代幣獎勵,玩家既可以選擇將代表進行售賣完成獲利,同時也能選擇兌換成 vePUFF,來獲得更快的利潤增長飛輪。

4. Abyss World: Sui  上的 GameFi 代表

官網(wǎng):https://www.abyssworld.games/

Twitter:https://twitter.com/AbyssWorldHQ

簡介: Abyss World  是一款由 Metagame Industries 開發(fā)的基于 Sui Layer 1 區(qū)塊鏈的動作角色扮演游戲。2022 年 12 月 22 日,知名游戲媒體 IGN 曾為 Abyss World 曝光其首支預(yù)告片。Abyss World 也被視為 Sui 生態(tài)上的 GameFi 標(biāo)桿。該游戲倡導(dǎo) Free to Play,將玩家分為休閑玩家和專業(yè)玩家。休閑玩家可以通過免費的方式進行游戲體驗,而專業(yè)玩家則通過P2E的方式獲取收益。

經(jīng)濟模型:Abyss World 的經(jīng)濟模式主要由 AWT(游戲治理貨幣)、 MGC (積分類貨幣)和 NFT 構(gòu)成。

其中,AWT 的作用是游戲的價值捕獲,也是游戲的治理貨幣,同時可作為游戲 NFT 的制作原材料,玩家可以通過參與 PVP、天梯賽等方式獲取。

MGC 則為無上限的游戲內(nèi)貨幣,初期以積分的形式呈現(xiàn),用于玩家日常 PVE 行為的獎勵。MGC 可用于兌換 NFT 的升級的重要材料。

NFT:游戲內(nèi)容的載體,以武器、英雄的方式呈現(xiàn)。

游戲玩法:休閑玩家每天通過 PVE 任務(wù)換取到?jīng)]有投機屬性的游戲內(nèi)代幣,并將游戲內(nèi)代幣用戶武器與召喚獸的升級,而專業(yè)玩家則通過游戲內(nèi)交易市場對休閑玩家的掛單進行購買,從而為休閑玩家提供盈利機會。而專業(yè)玩家則通過購買各種武器和召喚獸用來參與 PVP,來獲得更多利潤。值得注意的是,玩家之間的每一次掛單,其結(jié)算幣種均為 USDT/USDC,游戲方都會收取 3% -5% 的手續(xù)費。

成功的鏈游應(yīng)該具有哪些氣質(zhì)

根據(jù)以上游戲的盤點,再加上 Bigtime 翻紅的案例,我們似乎可以從中摸索出一些能夠讓游戲成功的一般規(guī)律。如果說以  Axie Infinity  雙 Token+NFT 為范式,簡單 UI 構(gòu)成游戲的 GameFi 時代可以稱之為古典 GameFi 時代的話,那么后 Axie 時代的到來,GameFi 的敘事也發(fā)生了很大地變化。

首先來說,新的鏈游質(zhì)量必須過硬。這一方面意味著新鏈游擁有更強大的團隊和機構(gòu)背景,游戲更能夠長久的存活;另一方面也高質(zhì)量的游戲內(nèi)容也更容易吸引外部,尤其是Web2端流量的進入。

這樣就帶來 GameFi 敘事的第二個變化:Game 要素逐漸被重視起來,如果說,古典 GameFi 是基于復(fù)雜 DeFi 邏輯,進行簡化之后的游戲性表達,其本質(zhì)還是金融投機思想在主導(dǎo),那么新的 GameFi 敘事,則被定義于一個具有一定投機屬性的游戲。

以 Bigtime 為例,在 Bigtime 翻紅的熱潮下,打金玩家的瘋狂涌入,對于其游戲生態(tài)帶來較大壓力,以至于項目方直接下場干預(yù)修改數(shù)值,降低打金玩家的收益。“看好哪個游戲,就去買它的幣”,這樣一種偏股票投資類的參與方式,理論上應(yīng)該被鼓勵。

由于 Game 要素的側(cè)重,以及對Web2用戶入局的需求,就引出了第三個變化:做Web2用戶習(xí)慣的適配,比如 Free to Play 模式的推行,旨在進一步降低用戶的準(zhǔn)入門檻,而移動端口的接入,則意味著全球 30 億手游用戶成為了鏈游的潛在客戶。

而由此,新鏈游逐漸擺脫了單純的Web3環(huán)境,開始向Web2世界進發(fā)。與現(xiàn)實世界的接觸,需要做到更加得合法合規(guī),于是對死亡螺旋和快速通脹的厭惡,就成為新鏈游開發(fā)團隊開發(fā)游戲的基準(zhǔn)。

最終,第四個變化在于Web3游戲和Web2游戲之間的界限會越來越模糊,Web2游戲廠商慢慢會接納加密資產(chǎn)的存在,以及 Play to Own 的概念,而鏈游團隊也會開始以傳統(tǒng)游戲廠商常用的 DAU、MAU、 7 日留存量、 14 日留存量指標(biāo)來建設(shè)游戲。

總結(jié):

鏈游故事的序幕剛剛揭開,現(xiàn)在人們可以看到的產(chǎn)品,只是未來 10 年這個行業(yè)偉大故事的開端而已。

創(chuàng)新,總以前所未見的產(chǎn)品為載體而降臨。正如 1995 年的互聯(lián)網(wǎng)用戶無法想象推特和 Discord,我們也不能斷言鏈游會 1 : 1 復(fù)刻傳統(tǒng)游戲圈的產(chǎn)品形態(tài)。但它一定會沿襲游戲用戶的基本訴求,并解決當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)存在的問題。并且在創(chuàng)新過程中,鏈游也會距離爆火更進一步。

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Tag:BigTime   鏈游  

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