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殺戮尖塔2手游完整版(卡牌肉鴿冒險(xiǎn)游戲) v2.9.9 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大小:99.74MB
  • 更新:2026-05-11
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:93f077b27b662baf308f79d6b79c5f43
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    情介紹

    殺戮尖塔2手游完整版由Megacrit工作室制作,為肉鴿卡牌構(gòu)筑神作尖塔奇兵的正統(tǒng)續(xù)作。延續(xù)前作核心的Roguelike卡牌構(gòu)筑爬塔玩法,新增2名原創(chuàng)角色、雙分支替代章節(jié)、卡牌附魔等全新系統(tǒng),卡牌、遺物、事件內(nèi)容量全面超越前作,將單人策略博弈升級(jí)為兼具隨機(jī)性、策略性與協(xié)作性的全新爬塔體驗(yàn)。

    游戲介紹

    殺戮尖塔2作為火爆游戲殺戮尖塔的續(xù)作,游戲在繼承前作肉鴿卡牌爬塔玩法的同時(shí),新增了海量?jī)?nèi)容,新職業(yè)、新怪物、新卡牌,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。

    殺戮尖塔2獵手強(qiáng)勢(shì)卡組

    一、群蛇形態(tài)小刀流

    1、只要來(lái)了群蛇,就可以直接無(wú)腦小刀了

    2、我只能說(shuō)巨強(qiáng),就是費(fèi)點(diǎn)手,前期沒(méi)成型之前盡量少打怪,躲精英,就優(yōu)先商店火堆就好了,敲位也不怎么需要,可以猛猛睡覺(jué),最好的起手就是來(lái)群蛇和腎上腺,沒(méi)有也可以抓計(jì)算下 注重新棄牌再抓基本都會(huì)出的。

    二、腐蝕波流

    1、強(qiáng),無(wú)需多言,趁現(xiàn)在趕緊玩,起步拿到就是畢業(yè),剩下的全是可有可無(wú)的配件,多拿過(guò)牌就行了,過(guò)牌可以選腎上腺和計(jì)算下 注。

    2、再補(bǔ)點(diǎn)輔助毒傷的觸媒就可以了。

    殺戮尖塔2儲(chǔ)君玩法攻略

    1、群星之子

    【核心抓位】初始卡組直接拿;開局商店購(gòu)買優(yōu)先級(jí)高于單刪

    【強(qiáng)度解析】是角色唯一可用的能力防卡牌。其余同類能力防均有致命缺陷:招架設(shè)計(jì)完全失敗、創(chuàng)世之柱無(wú)有效配合卡、王之凝視費(fèi)用設(shè)計(jì)不合理。群星之子自身數(shù)值充足,單張「群星之子 +」即可滿足常規(guī)防御需求,重復(fù)抓取可穩(wěn)定支撐龜殼防體系。

    2、匯流

    【核心抓位】卡組沒(méi)有就必抓,商店刷到就必買。

    【強(qiáng)度解析】強(qiáng)度對(duì)標(biāo)神卡「均衡」,卡牌聯(lián)動(dòng)價(jià)值拉滿。完美適配輝哥的卡組體系,解決了其卡牌聯(lián)動(dòng)要求高、強(qiáng)卡順位不對(duì)等于負(fù)面效果的核心痛點(diǎn),保留全手牌的效果戰(zhàn)略價(jià)值極高。

    3、伽馬爆破

    【核心抓位】除非過(guò)渡戰(zhàn)力完全無(wú)敵,否則必抓。

    【強(qiáng)度解析】無(wú)復(fù)雜機(jī)制,純數(shù)值超模卡,堪稱「3 藍(lán)費(fèi)上勾拳 Pro 版」。核心優(yōu)勢(shì)是 3 藍(lán)費(fèi)可起手直接打出,這一點(diǎn)在 12 幕大量高壓短線對(duì)局中至關(guān)重要。對(duì)比同類型金卡彗星,雖彗星數(shù)值更高、僅多 2 藍(lán)費(fèi),但無(wú)法起手摸到直接打,高壓短線場(chǎng)景的實(shí)用性遠(yuǎn)不如伽馬爆破。

    4、輻射

    【核心抓位】初始卡組可以保留,中后期沒(méi)有終端輸出手段時(shí)必抓。

    【強(qiáng)度解析】段數(shù)極易疊加,可配合大量產(chǎn)星卡快速刷層,其中「勝券在王」可單卡實(shí)現(xiàn) 9 段觸發(fā),效果超模。單卡基礎(chǔ) 3 段雖不算高,但可通過(guò)問(wèn)號(hào)事件敲出鋒利、活力詞條,同時(shí)能配合力量、活力相關(guān)卡牌(獨(dú)白、過(guò)渡實(shí)力、星星點(diǎn)點(diǎn)等);自身為 AOE 傷害,完美適配 2 代群怪環(huán)境,可對(duì)策某神秘 3 蟑螂的限傷機(jī)制。

    5、護(hù)駕

    【核心抓位】初始牌直接抓,后期不是沒(méi)東西能燒都能抓。

    【強(qiáng)度解析】手選燒牌體系的核心大燒卡,可同時(shí)處理負(fù)面狀態(tài) + 實(shí)現(xiàn)小循環(huán),一輪即可輕松疊起高額護(hù)甲,數(shù)值純超模,防御穩(wěn)定性拉滿。

    6、星界脈沖

    【核心抓位】前期抓取優(yōu)先級(jí)幾乎最高,后期無(wú)抓位。

    【強(qiáng)度解析】0 費(fèi) 14 點(diǎn) AOE 傷害超模,3 藍(lán)星無(wú)前置條件可直接出手,是前期清雜、壓血線的頂級(jí)神卡,偉大無(wú)需多言。

    7、沖鋒

    【核心抓位】不錯(cuò)的長(zhǎng)盤發(fā)揮型過(guò)渡卡,也是強(qiáng)力的長(zhǎng)線體系卡。

    【強(qiáng)度解析】燒牌體系常用核心卡,是循環(huán)解的底層邏輯之一。燒抽牌堆的機(jī)制超模,同時(shí)自帶不俗數(shù)值,也是 SL 紅利核心卡。

    8、星位序列

    【核心抓位】前期優(yōu)質(zhì)投資卡,后期卡組沒(méi)有時(shí)基本都需要抓。

    【強(qiáng)度解析】樸實(shí)無(wú)華的泛用神卡,是卡池內(nèi)為數(shù)不多的加費(fèi)卡,也是輝哥日常打低治理無(wú)限體系的核心組件。啟動(dòng)輪爆藍(lán)費(fèi)后,可立刻轉(zhuǎn)費(fèi)開啟能力,適配絕大多數(shù)卡組體系。

    9、大爆炸

    【核心抓位】幾乎可以無(wú)腦來(lái)多少抓多少,僅需注意該卡造刀會(huì)卡陀螺體系。

    【強(qiáng)度解析】游戲史上首張可敲固有的啟動(dòng)卡,同時(shí)提供星、費(fèi)雙資源,泛用性拉滿。敲 5 刀塞的刀在前期有極高過(guò)渡價(jià)值,對(duì)后續(xù)抓敲刀組件的過(guò)渡有明顯優(yōu)化作用。

    殺戮尖塔2新手指南

    1、下載安裝完畢后打開游戲,點(diǎn)擊“啟動(dòng)游戲”

    2、耐心等待游戲加載

    3、在游戲主界面點(diǎn)擊“單人模式”

    4、選擇想要游玩的角色,開局只可以選擇戰(zhàn)士哥,玩幾把后就會(huì)解鎖其他角色

    5、在地圖上點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)斗

    6、使用你的卡牌構(gòu)筑戰(zhàn)勝對(duì)手

    7、戰(zhàn)斗勝利后可以搜刮戰(zhàn)利品,不斷增強(qiáng)自己的卡組,登上塔頂吧!

    殺戮尖塔2首領(lǐng)打法

    1、儀式獸

    機(jī)制:當(dāng)首領(lǐng)血量被壓縮至150點(diǎn)以下時(shí),會(huì)進(jìn)入一回合眩暈,給玩家留出操作空間。

    攻略:正常壓血線都能輕松打過(guò)。

    2、同族小隊(duì)

    機(jī)制:為2個(gè)同族信徒+1個(gè)同族神官的群怪。同族信徒可無(wú)限疊加屬性成長(zhǎng),神官死亡后信徒會(huì)直接終止戰(zhàn)斗;同族神官除常規(guī)攻擊外,會(huì)向玩家施加脆弱、虛弱雙負(fù)面debuff。

    攻略:優(yōu)先集火擊殺同族神官,快速終結(jié)戰(zhàn)斗,避免信徒無(wú)限成長(zhǎng)滾雪球。

    3、墨影幽靈

    機(jī)制:威脅來(lái)自“滑溜”狀態(tài),擁有9次受擊強(qiáng)制鎖1點(diǎn)傷害的效果,對(duì)單體爆發(fā)流派極不友好;同時(shí)會(huì)通過(guò)重?fù)粝蛲婕沂峙迫雮谪?fù)面卡,干擾卡組循環(huán)。

    攻略:優(yōu)先用多段攻擊、高頻小額傷害的卡牌,快速消耗掉9次鎖傷次數(shù),再開啟爆發(fā)輸出。

    4、瀑布巨獸

    機(jī)制:戰(zhàn)斗中會(huì)持續(xù)疊加蒸汽值強(qiáng)化自身;被擊殺后會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),觸發(fā)瀕死自爆機(jī)制,試圖與玩家同歸于盡。

    攻略:在蒸汽層數(shù)疊高、自爆觸發(fā)前,速戰(zhàn)速?zèng)Q完成擊殺;若未能速殺,可在自爆回合堆疊足量格擋值,即可扛過(guò)致命傷害。

    5、靈魂異魚

    機(jī)制:會(huì)開啟無(wú)實(shí)體狀態(tài),免疫攻殺類卡牌效果,對(duì)攻殺流卡組有極強(qiáng)的針對(duì)性;會(huì)向玩家手牌塞入【呼喚】負(fù)面狀態(tài)卡,該卡若未在回合內(nèi)打出,每回合結(jié)束將固定扣除玩家6點(diǎn)生命值。

    攻略:卡組提前預(yù)留非攻殺類輸出卡牌,應(yīng)對(duì)無(wú)實(shí)體狀態(tài);回合內(nèi)及時(shí)打出手牌中的【呼喚】卡。

    6、樂(lè)加維林族母

    機(jī)制:延續(xù)了一代樂(lè)加維林精英怪的沉睡特性,開局會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間沉睡狀態(tài),給玩家留出充足的啟動(dòng)回合。

    攻略:利用沉睡的空窗期,平穩(wěn)完成卡組啟動(dòng)、buff疊加、狀態(tài)鋪墊,后續(xù)開啟爆發(fā)一波帶走即可。

    7、知識(shí)惡魔

    機(jī)制:第一回合無(wú)任何動(dòng)作,第二回合會(huì)強(qiáng)制玩家二選一,獲得一張負(fù)面狀態(tài)卡:選項(xiàng) 1 為每回合固定承傷,選項(xiàng) 2 為 【瓦解】(每回合降低抽牌數(shù))。

    攻略:優(yōu)先選擇每回合固定承傷的debuff。抽牌數(shù)降低會(huì)直接打亂卡組循環(huán)與啟動(dòng)節(jié)奏。

    殺戮尖塔2游戲特色

    1、高塔蘇醒了

    究極的卡牌肉鴿游戲再度歸來(lái)!

    一千年來(lái),高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遺忘。如今,高塔再次開啟,比以往更加饑餓與危險(xiǎn),吞噬每一個(gè)膽敢前來(lái)攀升的人。

    新的危險(xiǎn)要求你使用更敏銳的策略、最無(wú)情的計(jì)算與毫不動(dòng)搖的決心??朔咚埧岬目简?yàn),發(fā)現(xiàn)藏在它頂峰的真相吧。

    2、不斷變化的高塔

    踏進(jìn)已經(jīng)煥然一新的高塔,這里是一個(gè)充滿奇異與致命敵人的扭曲迷宮。試著熟悉全新的卡牌、遺物與藥水,每一樣都有可能改變你的整局游戲——或是帶來(lái)危險(xiǎn)的后果。

    3、獨(dú)自攀登,或與盟友共同進(jìn)退

    是獨(dú)自挑戰(zhàn)高塔,還是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面對(duì)高塔,決定在你!發(fā)現(xiàn)多人模式專屬的卡牌、強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)連攜、扛起你的隊(duì)友們(或是被隊(duì)友們扛著)去獲得勝利!

    4、眾多新老角色

    從五名不同的角色中選擇一位踏上爬塔的旅程,有一些角色對(duì)老玩家們會(huì)相當(dāng)熟悉,而另兩位則是全新登場(chǎng)。在掃清一切攔路敵人的途中,發(fā)現(xiàn)每一位角色的獨(dú)特游玩風(fēng)格、發(fā)揮他們的全部潛力、了解他們秘密的背景故事。

    5、發(fā)現(xiàn)高塔的故事

    高塔的歷史和其中眾多無(wú)論敵友的居民,如今你都可以用全新的方式發(fā)現(xiàn)和了解他們。解鎖高塔神秘時(shí)間線中的無(wú)數(shù)碎片,在你無(wú)數(shù)次的爬塔旅程中,邂逅其中最為古老的居民們。

    殺戮尖塔2角色簡(jiǎn)介

    1、鐵甲戰(zhàn)士

    生命值:80

    錢:99

    初始遺物

    燃燒之血:在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),恢復(fù)6點(diǎn)生命值。

    2、靜默獵手

    生命值:70

    錢:99

    初始遺物

    蛇之戒指:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),額外抽2張牌。

    3、儲(chǔ)君

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物

    天賦君權(quán):在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得儲(chǔ)君能量點(diǎn)。

    4、亡靈契約師

    生命值:66

    錢:99

    初始遺物

    縛魂命匣:在你的回合開始時(shí),召喚1。

    5、故障機(jī)器人

    生命值:75

    錢:99

    初始遺物

    破損核心:在每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始時(shí),生成1個(gè)閃電充能球。

    游戲評(píng)價(jià)

    一款內(nèi)容極其豐富的卡牌構(gòu)筑游戲,并不像目前市面上大部分卡牌游戲一樣卡牌越多越好,卡牌越多每一輪戰(zhàn)斗隨到的卡牌也就是越隨機(jī),并且每一輪都有能量數(shù)量來(lái)限制玩家使用卡牌的數(shù)量,玩家需要合理在有限的出牌數(shù)量過(guò)程中避免減少血量的同時(shí)擊殺掉敵人,可以說(shuō)是策略性拉滿了。

    更新日志

    v2.9.9版本

    本次更新帶來(lái)多項(xiàng)關(guān)鍵改動(dòng)。在進(jìn)階6難度下,原設(shè)定中削減休息點(diǎn)數(shù)量的負(fù)面效果已被移除,取而代之的是商店刪牌費(fèi)用上調(diào):基礎(chǔ)費(fèi)用由75金幣提升至100金幣,每次漲價(jià)幅度由25金幣增至50金幣。與此同時(shí),商店內(nèi)所有遺物價(jià)格統(tǒng)一下調(diào)25金幣,且不再生成可產(chǎn)出金幣的遺物;地圖生成邏輯經(jīng)過(guò)優(yōu)化,整體結(jié)構(gòu)更穩(wěn)定、表現(xiàn)更連貫;若玩家當(dāng)前存檔中存在因本次更新被移除的卡牌,系統(tǒng)將自動(dòng)以一張具有“消耗”屬性并附帶“抽一張牌”效果的狀態(tài)卡予以替代。

    角色平衡性方面,戰(zhàn)士獲得顯著生存強(qiáng)化,新增一張高回復(fù)量的消耗型卡牌;獵人核心技能“墨之刃”完成重制,加入全新視覺(jué)與機(jī)制反饋,其核心抽牌卡“雜技”升格為藍(lán)色稀有度卡牌,獲取門檻相應(yīng)提高;儲(chǔ)君多數(shù)卡牌整體強(qiáng)度提升,“武器庫(kù)”金卡效果重構(gòu)——現(xiàn)改為只要打出任意生成的卡牌,即可獲得力量加成,不再局限于無(wú)色卡牌;亡靈契約師的關(guān)鍵卡“預(yù)借時(shí)間”徹底重做:基礎(chǔ)費(fèi)用降為零,可立即獲得4點(diǎn)費(fèi)用(升級(jí)后為6點(diǎn)),但本回合所有卡牌消耗額外增加1點(diǎn)費(fèi)用,有效限制其高頻循環(huán)能力。此外,第一層遠(yuǎn)古先民“涅奧”新增三項(xiàng)遺物獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng);敵人陣營(yíng)亦經(jīng)歷廣泛調(diào)整,其中門扉守護(hù)者的機(jī)制與行為模式重構(gòu)最為深入。

    美術(shù)層面,大量此前暫用占位圖的內(nèi)容已完成替換,包括角色立繪、場(chǎng)景插畫及關(guān)鍵界面視覺(jué)元素;敵人形象、異常狀態(tài)圖標(biāo)及費(fèi)用計(jì)數(shù)器均更新為全新設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)更豐富、風(fēng)格更統(tǒng)一。技術(shù)層面修復(fù)了大量已知問(wèn)題,并對(duì)游戲內(nèi)全部文本進(jìn)行了語(yǔ)言潤(rùn)色與表達(dá)優(yōu)化。

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    殺戮尖塔2手游完整版(卡牌肉鴿冒險(xiǎn)游戲) v2.9.9 安卓版

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