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NBA2K20手游官方移植版(NBA籃球體育競技游戲) v1.7.0 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-09
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:體育競技
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:fe54b755daea99558ceb94330571a7dc
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    情介紹

    NBA2K20手游官方移植版是一款引人入勝的NBA籃球體育競技手游。這款游戲擁有非常寫實的畫面效果,通過全新的3D引擎技術(shù),球員的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)得更加逼真。每位籃球巨星的臉孔、表情、動作、神態(tài)、體型都被完美還原,讓玩家仿佛置身于真實的NBA賽場。在PC端已經(jīng)受到眾多玩家喜愛,如今也登陸手機端,為籃球愛好者帶來更加便捷的游戲體驗。

    游戲介紹

    NBA2K20是由Visual Concepts研發(fā),2K Games代理發(fā)行的一款籃球競技類體育游戲,是《NBA 2K》系列中的一部作品,繼承了前作很多優(yōu)點,對于一些不足之處全部都加以改進(jìn),將整個籃球場、人物角色、運球動作……都刻畫的淋漓盡致,使得玩家們進(jìn)入游戲后會有種身臨其境的感覺。NBA2K20作為一款體育類游戲,擁有沉浸式NBA籃球體驗,每一個俱樂部球員、教練、球場、觀眾,或是游戲比賽的規(guī)則,都完美的繼承了現(xiàn)實生活中的NBA。

    玩家們進(jìn)入游戲后可以成為一名籃球經(jīng)理,接著你需要去為你的球隊招募球員,去指點他們球技,以此創(chuàng)建出一支專屬于自己的籃球隊,在每次的比賽當(dāng)中,你可以親自為其“排兵布陣”,做好合理的戰(zhàn)速安排,便于戰(zhàn)勝敵人,總之現(xiàn)實中的籃球經(jīng)理生活在這里你就能體驗到了。在游戲操作方面,NBA2K20電腦版支持手柄和鍵盤操作,玩家進(jìn)入游戲后可以感覺自己的條件進(jìn)行選擇,但是手柄的操作性和舒適性更勝鍵盤一籌。

    游戲特點

    1、新增了WNBA眾所周知,WNBA是美國的女子籃球職業(yè)聯(lián)盟,而全新的《NBA 2K20》則準(zhǔn)備將這個女子籃球職業(yè)聯(lián)盟加入其中,這將會對整個系列做出極大的改變,目前WNBA有多么強力還不得而知,WNBA的游戲模式究竟如何,是單一模式還是與NBA相同,還有待2K進(jìn)一步的公布。

    2、改進(jìn)了運球系統(tǒng),向玩家承諾會對本作的物理系統(tǒng)做出改進(jìn),還將在多個方面進(jìn)行重新潤色,包括運球和控球,這兩項也會通過對角色更好地處理以及AI意識的改變進(jìn)行升級??傊?,運球的時候會更加逼真、更加流暢,不那么笨重。

    2K還強調(diào)本作不只會在圖像上進(jìn)行改進(jìn),動畫同樣會進(jìn)行加強。2K希望游戲動畫能更流暢、更逼真、更多樣化。

    3、在新作中,不會在加入推人的設(shè)定,這應(yīng)該不會對游戲玩法有本質(zhì)上的改變,但會符合很多人的想法。正如大家知道的那樣,游戲的社區(qū)在推人方面還是相當(dāng)?shù)姆稚ⅲ冶绕鹪谟螒蛑屑尤胪迫?,很多玩家會很討厭這一設(shè)定。

    游戲亮點

    1、更棒的球員精細(xì)度,從無到有重建了所有球員的臉孔,更細(xì)膩地呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),以及更逼真地呈現(xiàn)光影效果

    2、雷射掃描球衣與配件,30支NBA球隊的雷射掃描球衣精確地呈現(xiàn)了每件球衣的設(shè)計,就連最細(xì)小的縫線痕跡都不放過。

    3、特別來賓評述,運動電玩史上最堅強的播報陣容,現(xiàn)在比過去更加壯大。

    4、全新動作系統(tǒng),全新的動作系統(tǒng)讓玩家不但可以全權(quán)操控球員,還可獲得極高的真實感。

    5、改良過的投籃量表,改良過得投籃量表能讓球員更連貫地投籃命中

    NBA2K20怎么把歷史球員放進(jìn)現(xiàn)役球員

    1、進(jìn)入游戲后打開導(dǎo)航欄,點擊選項。

    2、隨后點擊管理陣容。

    3、在這里可以看到球員陣容,選擇你要交易的球員。

    4、然后我們打開GG修改器。

    5、選擇2k20,隨便載入一個面補腳本,選擇項目再載入。

    6、找到相對應(yīng)的球員編碼,把編碼值改為240,點擊是即可。

    7、最后歷史球員便放進(jìn)了現(xiàn)役球員

    NBA2K20怎么編輯自創(chuàng)球員

    1、首先我們進(jìn)入到【王朝模式】中,再點擊左下角的【2K導(dǎo)航】按鈕;

    2、接著點開【總經(jīng)理】一項,選擇【管理陣容】功能;

    3、進(jìn)入管理陣容,我們可以在右側(cè)看到球員列表。再點擊右側(cè)球員頭像下的【更多】按鈕;

    4、然后選擇【編輯球員】功能;

    5、編輯球員可以更改他的各項屬性參數(shù),點擊【左右箭頭】還可以切換至其它編輯菜單;

    6、編輯完成后,點擊右下角的【下一步】按鈕即可保存編輯內(nèi)容。

    NBA2K20運球技巧

    【轉(zhuǎn)身】

    轉(zhuǎn)身分為兩種,一種是旋轉(zhuǎn)1/4右搖桿,另一種是背身單打,然后推左搖桿往對方防守球員反方向切入的轉(zhuǎn)身動作。

    前者轉(zhuǎn)身幅度大,更加流暢、速度快,但是做動作的過程中一旦碰到對方球員,你很容易就會失去球權(quán);后者轉(zhuǎn)身幅度小,主要是靠背身單打的時候推撞對方,然后再以變線的突然性將對方過掉。

    建議是根據(jù)球員的位置選擇不同的轉(zhuǎn)身方式,譬如機動性強的控衛(wèi)、得分后衛(wèi)、小前鋒可以選擇旋轉(zhuǎn)右搖桿的轉(zhuǎn)身,而后者則是由大前鋒、中鋒來使用,效果會更佳。

    轉(zhuǎn)身是非常好用的短距離過人伎倆,因此你要好好學(xué)習(xí),摸熟每一次轉(zhuǎn)身的角度以及轉(zhuǎn)身后往哪個方向切入才是最好的選擇。

    【假投】

    快速推動右搖桿并且釋放就可以施展假投,假投動作可以欺騙對方進(jìn)行封蓋,當(dāng)對方跳起時,你就可以從防守球員旁側(cè)鉆過去。

    為了更好地令到假投動作更加逼真,建議是配合背身動作使用,也就是先按shift鍵進(jìn)行背身,接著再施展假投。要注意,背身后球員依然會背朝對方籃筐,此時最好要推動左搖桿馬上調(diào)整朝向并快速進(jìn)行突破。

    不過一次動作中進(jìn)行多個假投的話,容易被識破,最好是進(jìn)行兩次以下就進(jìn)行突破或投射。

    要注意,接球之后再進(jìn)行假投,隨后這名球員還是可以繼續(xù)運球。但如果該名球員運球一段路程,然后作假投。這時候你就要千萬留神不要推動左搖桿,否則很容易被吹罰走步。2K18走步變得容易了,所以要小心,不然就會鬧笑話了(參照下圖的反面教材)。

    【胯下運球】

    胯下運球的操作非常容易,就是在非持球手和球員背后點右搖桿,只需要留意球員的持球手然后撥動右搖桿即可。

    胯下運球多數(shù)是用作左右變向橫移,雖然胯下運球不具備向前沖的趨勢,但左右晃動能夠令到對方防守失位。

    一旦你捕捉到對方的步韻,抓住時機往對方的支撐腳方向進(jìn)行胯下運球,那么對方支撐腳一邊就會露出空檔,你便可以起手投籃、傳球或者是進(jìn)行突破。

    【急停變線】

    如果你問我2K有哪些最簡單、最好用的過人方法,我會回答你只有“一種”!那就是變線變線再變線,如果一次變線不行,那就再變線吧。

    游戲始終都是游戲,球員能夠不知疲倦地奔跑,而且他們的動作幾乎都不會失準(zhǔn),因此你要好好利用這個特點,就可以簡簡單單成為一名腳踝他米內(nèi)塔。

    首先要以高速帶球,在離防守球員一段距離時就可以進(jìn)行急停,然后作出變線。

    變線動作最好是配合上文提到的胯下運球進(jìn)行,這樣你運球時的橫切速度會加快,也具有一定的突然性。

    這里要注意一點的是,你按加速鍵要松弛有度,不宜長時間按著,否則你容易一頭栽在對方防守球員的身上。

    急停變線其實也冒著很大的風(fēng)險,所以在運球時,你不要過于靠近對方的防守球員,與之保持一臂的距離,以來回急停變線來晃倒/失位你的對手,如果一旦發(fā)現(xiàn)對方防守有破綻,你就可以趁機殺入。

    不過現(xiàn)在的玩家防守都很老辣,貼著你就是不放,又不會輕易上搶,所以急停變線這招偶爾使用好湊合,但不宜連續(xù)多次使用。

    比賽教程

    和現(xiàn)實中的NBA一樣,《NBA籃球大師》的比賽過程中最重要的還是要看兩隊的實力(攻防總值),也就是兩只球隊中球員的強弱。所以球隊擁有好的球員和好的球員培養(yǎng)體系對于一支球隊來說是至關(guān)重要的。

    但是當(dāng)兩只球隊實力不分上下時,一些比賽內(nèi)的以下的小技巧就將發(fā)揮作用了。

    【更換進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)】

    進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)決定了球隊各位置的出手權(quán),所以避開對方的防守對于球隊來說,至關(guān)重要。例如雙塔戰(zhàn)術(shù)主打中鋒和大前鋒,那么之后的一段時間中鋒和大前鋒將會出手更多。

    那么如何辨認(rèn)對方的防守呢?當(dāng)我方被搶斷時,對方主要防守的球員腳底將會出現(xiàn)盾牌的標(biāo)識, 調(diào)整我方進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),讓被主要防守的位置盡可能少的參與進(jìn)攻即可

    【更換防守戰(zhàn)術(shù)】

    一個好的防守戰(zhàn)術(shù)可以有效的克制對方的發(fā)揮。例如緊盯戰(zhàn)術(shù)中主要盯防對方的中鋒和大前鋒,那么對方的中鋒和大前鋒的進(jìn)攻將會遭受到極大的阻礙。

    對于如何識別對方的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),可以觀察對方每次進(jìn)球的球員,識別出他的位置,然后調(diào)整戰(zhàn)術(shù),防住他們。

    【換人】

    換人是比賽中最為頻繁的操作,因為當(dāng)球員體力下降時,球員的能力也會跟著下降,觀察球員腳下的體力條,替換沒有體力的球員。

    【進(jìn)攻、防守數(shù)據(jù)】

    在比賽中還有一些輔助的信息可以參考,例如左下角的數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)可以幫助你識別對方的進(jìn)攻和防守戰(zhàn)術(shù),合理運用這些數(shù)據(jù),可以讓你百戰(zhàn)百勝

    【快進(jìn)】

    比賽中還有一個特別實用的功能-快進(jìn),快進(jìn)可以加快比賽內(nèi)的速度,在快進(jìn)中助理教練會提醒你進(jìn)行操作,效果會比自己在正常比賽操作差一些,合理運用快進(jìn),可以讓你的比賽體驗更加良好。

    游戲特色

    1、【系列最佳】

    基于現(xiàn)實的球員控制系統(tǒng),將你的技能提升到下一個等級,游戲擁有一個可升級的運動引擎和簽名風(fēng)格,最先進(jìn)的偷懶機制、全新的運球系統(tǒng)、精致的碰撞系統(tǒng)和防守系統(tǒng)。

    2、【生涯模式】

    擁有遠(yuǎn)見卓識的導(dǎo)演知道了迄今為止擁有最震撼視覺效果的職業(yè)生涯電影,包括伊德里斯·艾爾巴、羅薩里奧·道森在內(nèi)的豪華演員陣容,另外還擁有過去和現(xiàn)在的NBA全明星陣容,游戲?qū)⒁欢稳碌摹⒊两降穆贸處肽愕纳睢?/p>

    3、【W(wǎng)NBA】

    首次加入了WNBA隊伍,包括12支WNBA球隊和超過140名女性球員,擁有完整的賽季模式和運動畫面,展現(xiàn)女性籃球的獨特魅力。

    4、【動態(tài)配樂】

    NBA2K20游戲的原聲音樂收入了全球知名藝術(shù)家的各種頂級歌曲,作為一個創(chuàng)新的平臺, 原聲音樂將與新的音樂發(fā)布后首次進(jìn)行動態(tài)更新,為玩家們帶來最動聽的音樂。

    5、【解說系統(tǒng)】

    游戲擁有動態(tài)的解說系統(tǒng),解說陣容十分龐大,和系列以往作品不同的是,NBA2K20解說系統(tǒng)將會有60000多條對白,全新的演播室節(jié)目和訪談、記錄以及報道,以及超過2000多場的特定的觀眾的反應(yīng)和吶喊聲。

    6、【我的職業(yè)】

    你認(rèn)為你能夠建立一個王朝,完全控制一位角色,從最低開始培養(yǎng)一個冠軍,完整的技能書供你提升,另外還有定制的模擬器和球探等等元素。

    NBA2K20電腦版與前作相比有何改進(jìn)

    一、核心改進(jìn)

    在繪圖引擎上更進(jìn)一步,能夠展示更多的細(xì)節(jié)和材質(zhì)。

    更多的細(xì)微變化意味著游戲可以讓這些世界級的運動員看起來與現(xiàn)實世界的運動員一樣,代入感更強。

    物理引擎的進(jìn)步讓動量模型和運動風(fēng)格更貼合真實情況,你會立即看到和感覺到球員們有更好的重量感,當(dāng)他們切球或突破時,腳能很好地站穩(wěn),你能感受到笨拙的大個子和快速、爆破力強的后衛(wèi)之間的區(qū)別。

    由于引擎的進(jìn)步,當(dāng)你在NBA2K20拿球時,會有比去年更多的選擇。

    視覺效果已經(jīng)能區(qū)分出27種不同的運球風(fēng)格,這些風(fēng)格影響著球員如何控球。能更好地把??怂惯@樣的快速運球者和德瑪爾·德羅贊這樣的靈活運球的球員區(qū)分開來。

    使用這些新增的控制方式,你可以改變運球的節(jié)奏和速度,讓操作感更豐富更真實。

    新的動作設(shè)定還可以讓你進(jìn)行諸如手肘傳球,造帶球撞人、假摔一類的高級操作。

    本作中加入了全新的花式運球機制,將運球動作以更真實的方式串聯(lián)起來。玩家可以用較慢的交叉運球晃得防守者昏昏欲睡,也可以用快節(jié)奏的機關(guān)槍式交叉運球快速拍球推進(jìn)。

    哈登的交叉運球,歐文的嫻熟技藝、艾弗森的經(jīng)典試探步都能淋漓盡致的展現(xiàn),各種高級的后撤步、虛幻等動作都將加入游戲中。

    像之前提到的一樣,本作的運球是改進(jìn)的重點,球員的沖刺能力就是重要的變化之一。

    在新作中,沖刺和能量掛鉤,能量降到一定閾值以下后,體力條周圍將出現(xiàn)閃爍的黃色效果。進(jìn)入此狀態(tài)后,球員奔跑速度將急劇下降,并很快出現(xiàn)疲勞。

    所以在新作中需要注意爆發(fā)起步的時機,不可在整場比賽中隨意亂按沖刺鍵,同時也要做好球員的休息和輪換。

    2、攻防進(jìn)化

    攻防持球推進(jìn)時,防守方將看到持球者身下出現(xiàn)的小箭頭,表明其傾向的傳球方向或突破方向。

    根據(jù)防守者能力的不同,箭頭將在不同時機顯示,較弱和較強防守者的反應(yīng)時間同樣有所不同。

    準(zhǔn)確預(yù)判持球者的動作并阻斷其進(jìn)攻會產(chǎn)生可預(yù)見的良好結(jié)果,例如阻延運球者、迫使運球者收球,或造成其運球失誤。全新升級的動作引擎、改良的防守步法和大幅提升的身體對抗系統(tǒng)讓1對1攻防更加有跡可循,面對蹩腳防守者和高級防守者時的差異也展現(xiàn)得更加淋漓盡致。

    持球者在球場中移動或做出動作時,其下方的圓環(huán)將分解為線條。

    圓環(huán)分解程度越大,持球者掉球的可能性就越高。

    以上兩個特性讓運球和阻斷變得更有預(yù)測性和技巧性。

    和運球一樣,籃上防守也得到了加強。新作中加入了數(shù)百個全新的空中碰撞、強硬犯規(guī)、抓帽和蓋帽,讓護(hù)框精英的存在感進(jìn)一步提升。

    善于掌握時機、決策果斷的禁區(qū)防守者會很難對付,在內(nèi)線遇上他們時務(wù)必謹(jǐn)慎啰!

    狀元錫安應(yīng)該會受益于這個機制的改變。

    本作中,籃下表現(xiàn)方式有了長足的進(jìn)步?,F(xiàn)在你可以使用全新的收球機制停球、收球、閱讀防守。

    在起跳時推動專家搖桿選擇收球后投籃的方式會讓進(jìn)攻更難防守。

    比如開始?xì)W洲步收球時如果看到防守者靠近,則可以向下推專家搖桿進(jìn)行拋投,避免身體接觸。在人堆中強制收球或直接與防守者接觸將陷入困境,而在空中正確收球便能繞過人群。

    除之前已有的歐洲步、搖擺、跳步和轉(zhuǎn)身之外,現(xiàn)在還可以用半轉(zhuǎn)身和交叉轉(zhuǎn)身來繞過防守者。

    內(nèi)線的時代即將來臨。

    3、無球端優(yōu)化

    熟悉籃球的朋友都知道,像克雷湯普森這樣的球員,多數(shù)時候都在無球跑動。

    無球跑出空當(dāng)、牽制防守也是他巨星價值的重要組成部分。

    本作對無球跑動的ai就進(jìn)行了大量的優(yōu)化。

    無球佯攻動作重新回到《NBA2K20》中并獲得了改良,你能做出連續(xù)的虛假起步、轉(zhuǎn)身和小碎步,或立刻拉開空當(dāng)空切、切入籃下,或在空當(dāng)處定點投籃。

    動作也被劃分為三個級別,以區(qū)分無球球員的優(yōu)劣。

    全新的組合動作和無球動作將無球狀態(tài)變得更有技術(shù)含量。

    在防守端,得益于2k19身體對抗系統(tǒng)的技術(shù)革新,本作對無球碰撞進(jìn)行了重新制作。

    如果判斷出無球進(jìn)攻對手的進(jìn)攻方向,便可切斷他和隊友的聯(lián)系將他困住,讓對手舉步維艱。

    持球掩護(hù)和無球掩護(hù)也得到了重建,掩護(hù)者和掩護(hù)防守者之間的交互變得更好。游戲?qū)⑻峁┩暾刂?,幫助防守者在掩護(hù)者身邊更高效地游走,進(jìn)入更佳的位置而不會被其他球員擋住。

    本作還加入了快速掩護(hù)的概念,按下設(shè)置的掩護(hù)按鈕即可。

    這類似于風(fēng)險回報機制,不可長期使用,但能有效擠住切入隊友的對位防守者,減緩其移動速度,以便隊友扯出空當(dāng)。

    無球端還加入了大量新內(nèi)容,包括升級的拆/撤轉(zhuǎn)換、繞開掩護(hù)、假掩護(hù)和先進(jìn)的繞墻掩護(hù)。

    你還能進(jìn)行手動切換控制,長按換人按鈕或按兩次右搖桿換人即可手動覆蓋教練的掩護(hù)防守策略。

    你將注意到AI隊友會動態(tài)地拆/撤到空當(dāng)處,而之前他們會固定被派往一個指定的位置。

    部分徽章作用一覽

    切入投籃手:提升切入禁區(qū)上籃命中率;突破、無球切入都有效,扣將建模核心徽章。

    對抗終結(jié)者:提升人群中強行上籃及灌籃的能力。這個徽章替代前作“隔扣達(dá)人”,這個徽章對應(yīng)扣籃、上籃、身高、力量,這些屬性高的同學(xué)考慮高的推薦加高。

    花俏步伐:提升花式上籃或灌籃繞過防守者的能力。跟“空中魔術(shù)師”類似,喜歡頂著人干的同學(xué)選擇。

    表演時間:提升球隊在完成一次精彩好球后的主宰條增加。玩扣將精彩好球是家常便飯,不過公園視乎沒啥用了。

    沉底步大師:顧名思義,喜歡地位沉底步的內(nèi)線核心徽章。

    遠(yuǎn)程勾手:提升遠(yuǎn)距離勾手的命中率。背身、進(jìn)攻型內(nèi)線的強力徽章。

    靈巧型終結(jié)者:提升球員在攻擊籃筐是避免身體接觸的能力。建模是大家一定會在取舍力量和速度時有所糾結(jié),這個徽章能很好的幫助力量偏弱的扣將。

    巨人殺手:提高被較高防守者防守時的上籃成功率。同上,擁有較高沖擊籃筐能力才考慮頭鐵直接上。

    快攻終結(jié)者:增加快攻灌籃后主宰條的增量。喜歡下快攻的同學(xué)考慮,但公園或喬丹野隊你要考慮就算你很多主宰,球會不會到你手上。

    拋投大師:前作一樣的,沒啥可說,值不值得加還待觀望,18代的拋投強無敵,19代拋投基本沒啥人用。

    穩(wěn)定型終結(jié)者:降低不良上籃時機(投籃條按不滿)的懲罰。手殘黨福音,高手常綠的無視,不過考慮服務(wù)器網(wǎng)速問題,這個徽章會很有實用價值。

    空中魔術(shù)師:提升高難度上籃的能力。特技演員這個徽章對于“合理”型球員來說挺雞肋,對于頭鐵喜歡墻上的同學(xué)很有價值。

    檔切高手:提升切入這在擋切戰(zhàn)術(shù)中的投籃命中率。喜歡叫隊友擋拆的同學(xué)加。優(yōu)先級B+

    無情終結(jié)者:降低不斷用身體沖擊籃筐的疲勞影響。對抗會加快體力消耗,從試玩來看這代的體力消耗挺快,所以這個徽章會變得很有必要。優(yōu)先級B+

    空接終結(jié)者:提升空接扣籃、上籃的成功率。喜歡空接的同學(xué)玩,MC可以自己呼叫空接,公園、喬丹可能比較少有人給你傳空接。

    職業(yè)球感:提升良好上籃時機(投籃條滿或者綠)的命中率。對立“穩(wěn)定型終結(jié)者”徽章,高手因此會更變態(tài),不過上籃都能按滿基本都能進(jìn)了,你還要花費點數(shù)嗎?手殘無視。

    補籃大師:提升搶到進(jìn)攻籃板后補籃的命中率。進(jìn)攻型和籃板型內(nèi)線的好徽章,不過公園里很多中鋒搶到籃板后大多都選擇交給一號位重新組織進(jìn)攻。

    背藍(lán)推進(jìn)者:提升球員擠開對手的成功率。玩背身的同學(xué)必備徽章。

    職業(yè)球感:提升良好上籃時機(投籃條滿或者綠)的命中率。對立“穩(wěn)定型終結(jié)者”徽章,高手因此會更變態(tài),不過上籃都能按滿基本都能進(jìn)了,你還要花費點數(shù)嗎?手殘無視。

    建模推薦指南

    2k突破方面是簡單了很多,反而三分是有所削弱,需要有技巧地去進(jìn)球,以下推薦的一些模板僅僅是個人的建議,最后決定的還是屏幕前的你們:

    后衛(wèi)/小前鋒

    建議選擇組織較大或者最大的餅圖(黃色相對比較多的餅圖),也就是純組、組三、組扣、鎖組這些模板,為什么選這些呢?因為今年只要有黃色餅圖較多的建模,速度上限都可以調(diào)得比較高,而且終結(jié)、投籃數(shù)值都相對比較平均,還有一手靠譜的運球能力,玩法多樣,進(jìn)攻萬花筒,其次結(jié)合個人玩法偏向就有了上面四種的模板。

    大前鋒/中鋒

    我把PF、C放到一起,是因為今年這兩個位置的建模區(qū)別不算是很大,可能就是速度上稍微有點差異,建議這兩個位置建模選擇紅色較大或者藍(lán)色較大的餅圖,也就是純鎖、鎖扣、純扣,而空間型的內(nèi)線我不太推薦,為什么呢?因為如果要玩純?nèi)脑?,倒不如玩后衛(wèi),玩鎖三的話,倒不如玩小前,PF、C就乖乖地?fù)尠宸朗?、打?nèi)線吧,內(nèi)線我個人建議玩鎖扣,能防又能背身單打強爆內(nèi)線,玩法不會太單調(diào),大家可以去b站參考rd的具體建模數(shù)據(jù)。

    敏捷、彈跳、力量取舍分析

    敏捷在這代里面是最重要的,也就是速度,這代突破全靠速度,只要速度夠快,且有第一步大師的話,推進(jìn)的時候就能過對面防守者半個身位甚至直接就能過人,不然也只需要加多個小跳步就能過人。另外,外線防守也需要敏捷,配上死亡纏繞,電腦很難突破,不然是防不住電腦的,所以敏捷在2k20非常吃香,任何需要突破或者防守外線的建模敏捷都不能太低。

    彈跳的作用在于搶籃板、蓋帽,彈跳高搶籃板就跳得高,搶得快,蓋帽范圍也大,我試過創(chuàng)建一個完全舍棄彈跳的后衛(wèi)(因為彈跳對于后衛(wèi)來說沒用,且跟扣籃也沒關(guān)系),搶籃板的時候基本跳不起來,跟別說蓋帽或者干擾投籃了,然后換了一個彈跳、力量、敏捷均衡的鎖扣小前去玩,發(fā)現(xiàn)彈跳高,配上沖板大師,搶板很簡單,跳得也很快,而且搭配追帽大師的話,加速跳過去釘板大帽那下是真的爽,所以彈跳對于要搶板跟蓋帽這兩方面的能力作用較大。

    最后說下力量,據(jù)我所知,力量在這代里面可能是內(nèi)線最為需要的,因為力量不夠,內(nèi)線沉底步就擠不進(jìn)去(有徽章就另當(dāng)別論),背身單打還會被電腦推出去,身體對抗完全沒有優(yōu)勢,另外后衛(wèi)/小前鋒突破殺到內(nèi)線禁區(qū),如果沒裝上巨人克星或者對抗終結(jié)者、躲閃終結(jié)者的話,這時候硬碰硬就會看力量,一般內(nèi)線的力量都比較高,后衛(wèi)/小前的力量稍微低點,所以硬突破的話就會經(jīng)常打鐵(有徽章的話這都不是事兒)。

    總結(jié)一下,這代徽章遠(yuǎn)比能力值要變態(tài)得多,所以建模的時候,合理卡點數(shù),盡可能達(dá)到最多的徽章升級點數(shù),才是真正的重點,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的建模重點的徽章都升級到紫色名人堂的時候,對面電腦一點辦法都沒有,只能被你爆。

    另外,建模具體的身高、體重、臂展,看完我的分析之后,自己去衡量分析哈,畢竟按照自己想法創(chuàng)建的建模玩起來才有樂趣(PS:插播一個黑科技小技巧,用L大修改器,開啟的時候勾上解鎖所有動作,并且讀取角色滿能力值,就能買所有隔扣包,當(dāng)然,后衛(wèi)是不能買中鋒的隔扣包,其他都可以,所以建模的時候不用為了隔扣包去故意卡切入扣籃跟原地扣籃)。

    常見問題

    一、怎么參加扣籃大賽和三分大賽

    1、扣籃大賽

    --首先,確保您已經(jīng)創(chuàng)建了一個職業(yè)球員,并且進(jìn)入了NBA。

    --在進(jìn)入NBA之后,您需要等待到賽季中期左右。一般是在1月或2月份。

    --在這個時候,您會收到一個通知,邀請您參加全明星周末的比賽活動。如果您沒有收到通知,請確保您已經(jīng)進(jìn)入了NBA并且游戲版本已更新到最新版本。

    --接受邀請后,您將被帶到全明星周末的主菜單。在這里,您可以選擇參加扣籃大賽并創(chuàng)建一個新的扣籃大賽角色。

    --創(chuàng)建角色后,您將開始接受任務(wù)和挑戰(zhàn),以提高您的扣籃技巧,并為最終的扣籃大賽做好準(zhǔn)備。

    --注意,在比賽前要確保您的角色已經(jīng)達(dá)到足夠水平,并且您已經(jīng)完成了所有的任務(wù)和挑戰(zhàn),以獲得最佳表現(xiàn)。

    2、三分大賽

    --三分球大賽目前沒有辦法直接參加,需要玩家在平常的常規(guī)賽里保持較高的三分球命中率,接著當(dāng)我們投三分球的次數(shù)很多,并且命中率也很高的話,系統(tǒng)就會向我們發(fā)送三分球大賽的邀請,我們就可以在比賽選擇頁面,進(jìn)入三分球大賽中。

    --其實總的來說,只要扣籃多了就可以自動參加比賽。

    二、怎么自拋自扣

    1、游戲中我們帶著球往內(nèi)線跑,要跑到罰球線處。

    2、然后雙擊AA鍵,這時人物會將球往籃板拋出去。

    3、球出去后,接著我們按D鍵人物跳到空中將球接住扣籃。

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