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Maya怎么繪制真實(shí)的眼睛?Maya中繪制人類眼球的方法

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-12 09:46:04   作者:佚名   我要評(píng)論
Maya怎么繪制真實(shí)的眼睛?在繪制漫畫的時(shí)候眼睛如果逼真,視覺(jué)效果會(huì)更好,但是怎么繪制人類的眼球呢?下面分享使用Maya繪制眼球的實(shí)例教程,需要的朋友可以參考下

今天小編來(lái)講解了使用Maya制作真實(shí)的眼睛,如今啊,制作眼睛的教程已經(jīng)非常多了,個(gè)人認(rèn)為此教程非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí),內(nèi)容非常詳細(xì),希望能夠幫助到大家!

首先在開(kāi)始制作之前,先參考一下眼睛結(jié)構(gòu)圖,這樣會(huì)比較明確眼睛的結(jié)構(gòu),如圖。

1、先創(chuàng)建兩個(gè)球體,把其中一個(gè)縮小再壓扁,另一個(gè)保持不變。這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。

2、將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因?yàn)檠劬ψ畋韺犹幨墙悄?/strong>。

3、再?gòu)膫?cè)面圖,把黃色部份的面給Delete(刪除)。

4、這樣角膜就做好了,選擇剛剛眼球有跟角膜重疊的面。

5、在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開(kāi)來(lái)。

6、把分開(kāi)后的物件,記得要把History清干凈。再用Center Pivor這個(gè)命令,將坐標(biāo)至于對(duì)象中心。選取對(duì)象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來(lái)擠壓出新的面。

7、由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。

8、因?yàn)楹缒ず屯资且惑w成形,所以在畫貼圖的時(shí)候,就可以一起處理。 藍(lán)色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。

9、因?yàn)榻悄な峭该鞯?,角膜的表層有結(jié)膜和濕潤(rùn)感,所以在做質(zhì)感的時(shí)候,要記得做的有點(diǎn)水水的,有點(diǎn)反光的感覺(jué)。

10、把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。

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    2014-06-26

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