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AI高靜游戲本新標準? 聯(lián)想拯救者Y9000P 2025款評測

  發(fā)布時間:2025-09-04 14:31:43   作者:佚名   我要評論
花一萬買游戲本真的能戰(zhàn)未來嗎?當RTX5090顯卡撞上AI元啟引擎,聯(lián)想拯救者Y9000P 2025款用實測數據給出了答案

3A游戲時風扇噪音平均分貝僅43dB

在散熱測試的同時,筆者也對拯救者Y9000P進行了游戲時風扇噪音測試。

在AI高靜游戲本概念規(guī)范中,要求風扇噪音要小于等于45分貝,這對于游戲本而言其實是一項非常嚴苛的挑戰(zhàn),甚至比降低核心溫度都要更加困難。因為45分貝的噪音其實就是在安靜的晚上略微增加一些風扇噪音。這一點其實大家可以想象一下有多么困難。因為安靜的晚上人的聽覺神經其實是非常敏銳的,略微有些風吹草動都會被捕捉到鼓膜上,在這種背景之下要求游戲本的風扇噪音只增加一點點,還不吵人,難度可想而知。

此前游戲本在高性能模式下的風扇噪音大概在58-65分貝左右,一下降到45分貝以下不容易。

不過目前上市的AI高靜游戲本不少都改變了風扇設計與轉速策略,筆者使用《黑神話:悟空》這款游戲,分別在超能模式和靜謐高性能模式下對拯救者Y9000P的風扇噪音進行了測試。

根據實際測試情況來看,超能模式下CPU和GPU功耗基本都拉滿,風扇轉速策略基本也是頂著最高轉速來的,所以噪音還是比較明顯的。而靜謐高性能模式下風扇噪音會有非常明顯的改善。同時游戲幀數也不會下降太多,這一點可以參考無損性能部分的《黑神話:悟空》測試結果。

測試時,我們將游戲畫質設定在超高畫質,而非最高的影視級畫質,分辨率就設定在默認的2.5K。

另外通過游戲內的功耗監(jiān)測可以看到,下面第一張圖為超能模式,可以看到CPU功耗為42W左右,GPU功耗為104W左右;而下面第二張圖是切換到靜謐高性能模式后的功耗截圖,可以看到CPU功耗下降到了27W左右,GPU功耗基本沒有變。CPU功耗下降之后,酷睿Ultra 9 275HX配合RTX5060筆記本電腦GPU是足以繼續(xù)支撐游戲在高頻率下運行的,同時酷睿Ultra 9 275HX優(yōu)異的能效使其溫度更低,風扇轉速會隨之下降,從而達到了“高性能靜音”的表現。

最終我們出具了兩份噪音檢測報告,首先在超能模式下,噪音平均分貝為49;而當切換到靜謐高性能模式后,同樣測試環(huán)境下,噪音平均分貝可以控制在43,降低了6分貝,實際聽感上也是更加舒服一些,長時間游戲本也不會感覺那么吵。

另外如果是玩一些硬件性能要求不高的游戲,比如《英雄聯(lián)盟》、《古墓麗影:暗影》等,整體風扇噪音還會更低一些(詳情參考文章結尾處的數據匯總表)

所以通過測試我們可以看到的是,45分貝或以下的風扇噪音控制確實難度極高,但在實際游戲、或者日常辦公使用時,CPU、GPU不處于完全滿載狀態(tài)時,是真正能夠將風扇噪音控制到45分貝以內的,相比以往動不動50、60分貝的噪音,AI高靜游戲本真的成為了可以拿到圖書館去使用的筆記本了。

高性能靜音模式游戲性能損失最多僅7%

以往想要獲得清涼、靜音體驗,我都會把游戲本開到平衡或安靜模式使用,但因為功耗釋放不足,會導致游戲幀率下降超過10%左右。如果是本身幀率就比較高的游戲還好,若是卡到30fps、60fps這種關鍵節(jié)點的幀率,低個10%以上那就相當難受了。所以如果游戲本整體配置較高,其實影響不是太明顯,但如果是入門級配置,玩游戲時就會有比較明顯的遲滯或卡頓。

AI高靜游戲本規(guī)范要求在高性能靜音模式下的游戲性能損耗不超過10%,聯(lián)想拯救者Y9000P對應的高性能靜音模式為靜謐高性能模式,所以筆者對比了超能模式與靜謐高性能模式的游戲性能損耗。具體如下:

本次測試包含了十款不同類型的新老游戲,從整體測試結果來看,聯(lián)想拯救者Y9000P的靜謐高性能模式下,十款游戲平均幀率損耗最低為3%、最高為7%,達到了AI高靜游戲本的低于10%游戲性能損耗的標準。另外可以看到,即便是十款游戲里面優(yōu)化最不好的《怪物獵人:荒野》,靜謐高性能模式下平均幀速率依舊達到了47fps,可以比較流暢地運行。

同時,結合之前的散熱與噪音測試可以看到,在性能損失不超過7%的同時,我們獲得了平均最高40.8℃的C面交互區(qū)域殼溫以及平均43分貝的游戲時風扇噪音,這種體驗在此前的游戲本中完全無法獲得,可見AI高靜游戲本對于游戲本產品未來向清涼、低噪、高性能的設計普及奠定了非常不錯的基礎。

另外,其實從酷睿Ultra 100H系列處理器開始,就已經有OEM廠商能夠調校出AC/DC電源狀態(tài)下都不縮減性能的設計。而酷睿Ultra 200HX系列得益于更進一步的能效表現,使得拯救者Y9000P可以做到超能模式與靜謐高性能模式下相差無幾的單核、多核性能體驗,這使得不需要極致性能的用戶可以獲得更清涼、更安靜的游戲本使用環(huán)境。

PCMark 10辦公模式續(xù)航實測6小時2分鐘

在IT媒體評測編輯中有一個不成文的規(guī)矩——遇到游戲本不測續(xù)航。而且用戶在選購游戲本時也基本不會把續(xù)航納入到購機決策里,因為確實沒啥必要。而對于廠商來說,雖然可以通過加大電池、提供集顯模式等方法提升續(xù)航能力,但以往因為游戲本采用的標壓處理器本身功耗就比較高,再加上屏幕、內存等比較耗電,所以續(xù)航達到3個半小時就算是比較好的表現。

AI高靜游戲本除了對散熱、噪音、性能提出要求之外,對續(xù)航也給出了不低于6小時的要求。聯(lián)想拯救者Y9000P 2025搭載了一塊80Wh鋰電池,測試續(xù)航前我們在BIOS里將顯卡模式切換為集顯模式,開啟Windows 11的節(jié)能模式,開啟Legion Zone的安靜模式,屏幕亮度調整為50%,音量30%,開啟藍牙和WiFi,最終PCMark 10辦公模式續(xù)航時間為6小時2分鐘。雖然只是卡著AI高靜游戲本續(xù)航規(guī)范的標準線,但大家可能很難與筆者共情這種游戲本續(xù)航超過6小時的驚喜。

除了PCMark 10辦公模式續(xù)航之外,筆者還使用UL Procyon對拯救者Y9000P進行了1小時Office連續(xù)辦公掉電測試以及1小時視頻連續(xù)播放掉電測試,具體結果如下。

首先在Office生產力辦公方面,連續(xù)使用1小時Excel、Word、Power Point進行多文檔處理,掉電量僅為21%,相對傳統(tǒng)游戲本動輒30%以上的掉電量而言進步還是比較明顯的。

1小時連續(xù)播放1080p視頻,使用Windows自帶的Media Player播放器,掉電量為23%。

要知道,英特爾酷睿Ultra 9 275HX處理器其實是采用與臺式機同等封裝規(guī)格的芯片,可以看作是縮減功耗版的桌面級處理器。此前,HX系列處理器的耗電量還是比較大的,而酷睿Ultra 200HX系列改進了電源管理,優(yōu)化了混合架構的線程和核心調度,這使其在實際應用時可以更為合理地分配性能核與能效核負載,從而可以讓Office、視頻播放這種日常應用多數時間跑在能耗更低的能效核上,進而提升了整個平臺的續(xù)航能力,這是酷睿Ultra 200HX系列能效方面的重點進化之一。

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