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幣圈SLG是GameFi的下一個(gè)金蛋嗎?Xterio AOD代幣全面解讀

2024-10-12 07:56:23 | 來(lái)源: | 作者:佚名
Age of Dino(AOD)是一款大型多人在線戰(zhàn)略游戲,涵蓋了SLG(模擬游戲)和RPG(角色扮演)元素,當(dāng)前游戲內(nèi)容包括喂養(yǎng)恐龍、資源收集、冒險(xiǎn)、基地建設(shè)等,玩家將與AI控制的對(duì)手和變異恐龍大軍展開戰(zhàn)斗,不斷擴(kuò)張版圖并獲取資源,AOD是少數(shù)支持多終端、跨平臺(tái)互聯(lián)的鏈游

幣圈SLG是GameFi的下一個(gè)金蛋嗎?Xterio AOD代幣全面解讀!在 Telegram 小游戲盛行的當(dāng)下,像 Notcoin、Catizen、Hamster Kombat 等眾多通過(guò)微信小游戲模式或其他低成本方式制作的 GameFi 項(xiàng)目相繼涌現(xiàn)。這些基于 TON 生態(tài)的 GameFi 項(xiàng)目,雖然在短時(shí)間內(nèi)成功吸引了大量用戶和流量,但它們主要依賴代幣預(yù)期和空投獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)“榨干”市場(chǎng)流動(dòng)性。隨著代幣空投的結(jié)束,實(shí)際上通過(guò)這些項(xiàng)目的 Tap to Earn 獲利的人僅占少數(shù),社區(qū)熱度迅速降低,用戶留存率顯著下滑,使得這些項(xiàng)目最終變成了“曇花一現(xiàn)”的短期現(xiàn)象。

長(zhǎng)此以往,項(xiàng)目方為了追求短期流量,過(guò)于依賴空投預(yù)期和代幣獎(jiǎng)勵(lì),而忽視對(duì)游戲本身的打磨,GameFi 市場(chǎng)將不可避免地陷入“劣幣驅(qū)逐良幣”的惡性循環(huán)。而事實(shí)上,真正成功的游戲不僅需要項(xiàng)目的精心打造,還需要用戶的時(shí)間和資產(chǎn)沉淀。

那么,到底什么類型的 GameFi 項(xiàng)目才是 Web3 游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展的方向呢?今天腳本之家小編給大家詳細(xì)介紹的是幣圈SLG是GameFi的下一個(gè)金蛋嗎?Xterio AOD代幣全面解讀了,大家一起看看吧!

高端玩家聚焦的 SLG 游戲或是當(dāng)前 Web3 游戲破局關(guān)鍵

SLG 游戲:高市場(chǎng)占有率與玩家高付費(fèi)能力

SLG(Simulation Game,模擬策略游戲)是一類強(qiáng)調(diào)策略規(guī)劃和資源管理的游戲類型,特別是在移動(dòng)游戲市場(chǎng)中表現(xiàn)突出。SLG 通常被稱為“ 4x 策略游戲”(探索、擴(kuò)張、開發(fā)、征服),在全球范圍內(nèi)深受玩家歡迎。

根據(jù)傳統(tǒng)移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告,SLG 已成為全球收入最高的手游品類之一。2023 年,SLG 游戲的全球收入規(guī)模達(dá)到了 80 億美元,年下載量接近 7 億次,且仍保持 23.5% 的高速增長(zhǎng)。這一游戲品類的市場(chǎng)份額表現(xiàn)極為突出,吸引了眾多發(fā)行商在近兩年持續(xù)推出新作。2023 年,SLG 手游在策略游戲中的下載量份額已超過(guò) 52.1%,依舊是玩家樂(lè)此不疲的游戲品類。

SLG 游戲 2023 年保持 23.5% 的高速增長(zhǎng)

從玩家付費(fèi)能力來(lái)看,SLG 游戲的平均單用戶價(jià)值為 11 美元,頭部玩家的年付費(fèi)可高達(dá) 100 萬(wàn)美元,遠(yuǎn)超其他游戲類型,成為付費(fèi)能力最強(qiáng)的玩家群體之一。SLG 游戲的生命周期也較長(zhǎng),通常為 6 至 8 年,頭部產(chǎn)品如 Clash of Clans(部落沖突)已經(jīng)運(yùn)營(yíng)近 10 年,累計(jì)內(nèi)購(gòu)收入近 100 億美元,展現(xiàn)了其長(zhǎng)期吸金能力和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

SLG 游戲天然契合 Web3 游戲強(qiáng)經(jīng)濟(jì)效用與高社交屬性

SLG 游戲的高付費(fèi)能力與復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)體系,使其與 Web3 游戲有著天然的契合點(diǎn)。SLG 游戲設(shè)計(jì)更側(cè)重于數(shù)值計(jì)算與策略思考而非競(jìng)技本身,這與 Web3 市場(chǎng)對(duì)于金融屬性 游戲的高期望不謀而合。相比于 FPS(第一人稱射擊)等其他游戲類型,SLG 擁有更復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng),游戲中的供需關(guān)系不依賴單一場(chǎng)景,且其消耗和產(chǎn)出模式更加多元化。目前 Web3 游戲的用戶群體往往具備一定的付費(fèi)能力,若有優(yōu)質(zhì)的 SLG 游戲引入 Web3,其復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)體系將增加玩家間的博弈,使得玩家為追求更高的收益而持續(xù)投入成本。這種機(jī)制有助于避免簡(jiǎn)單的“挖提賣”模式所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)崩潰或死亡螺旋,使游戲經(jīng)濟(jì)更加穩(wěn)定和可持續(xù)。

SLG 游戲強(qiáng)社交屬性更適用于 Web3 游戲的社交網(wǎng)絡(luò)。SLG 游戲更強(qiáng)調(diào)社交屬性,會(huì)出現(xiàn)各種游戲公會(huì)以為玩家提供了合作和互動(dòng)的平臺(tái),而在 Web3 游戲中,玩家為了制定和優(yōu)化高效的打金策略,往往會(huì)積極與社區(qū)成員溝通,甚至組織公會(huì),展現(xiàn)出天然的高社交屬性。若有優(yōu)質(zhì)的 SLG 游戲引入 Web3,由于其復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)體系,社區(qū)成員之間的討論將更加頻繁,合作與策略的交流也更加深入,這將極大增強(qiáng)游戲?qū)ν婕业恼承院吞嵘舸媛省?/p>

SLG 游戲包容多層次的玩家生態(tài),這一特質(zhì)在 Web3 游戲中得到了進(jìn)一步增強(qiáng)。在 SLG 游戲中,頂級(jí)氪金玩家、“小弟型玩家”、公會(huì)智囊等多種類型的玩家共同存在,形成了一個(gè)相互依存的生態(tài)體系。如果優(yōu)質(zhì)的 SLG 游戲引入 Web3,其復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)將使玩家角色不僅依據(jù)資金量區(qū)分,公會(huì)還會(huì)根據(jù)策略需求進(jìn)一步細(xì)化成員的職責(zé),以優(yōu)化資源分配和收益,實(shí)現(xiàn)打金收益的最大化。

由此可見(jiàn),SLG 游戲無(wú)疑是 Web3 游戲團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該重點(diǎn)探索和開發(fā)的方向。然而,由于 SLG 游戲制作本身的復(fù)雜性,再加上獲取用戶的難度,目前Web3領(lǐng)域內(nèi)很少有游戲團(tuán)隊(duì)敢于嘗試這一品類或即便嘗試也因質(zhì)量不足無(wú)人問(wèn)津。

那么,在如此激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下,什么樣的游戲團(tuán)隊(duì)既有制作高品質(zhì)游戲的決心,又有吸引現(xiàn)有 Web3 甚至 Web2 玩家的能力呢?我們近期關(guān)注到的 Xterio 或?qū)⒊蔀?GameFi 的破局關(guān)鍵,推動(dòng)下一代 GameFi 革命性轉(zhuǎn)變。

Xterio:押注 SLG 的游戲平臺(tái)和發(fā)行商,構(gòu)建繁榮的 Web3 游戲世界

項(xiàng)目簡(jiǎn)介

Xterio 是一家專注于Web3游戲平臺(tái)和發(fā)行商,整合了免費(fèi)游戲和在線游戲以及目前正在開發(fā)的自研游戲和第三方游戲。其團(tuán)隊(duì)成員來(lái)自 FunPlus、Electronic Arts、Zynga、Activision Blizzard、Krafton、Jam City、網(wǎng)易等頂尖游戲工作室,匯聚了眾多資深的游戲制作人。

Xterio 不僅持續(xù)構(gòu)建和壯大其游戲社區(qū),還為開發(fā)者提供了廣泛而活躍的玩家群體,將玩家與游戲選對(duì)緊密聯(lián)系在一起。這種緊密的互動(dòng)不僅推動(dòng)了創(chuàng)新產(chǎn)品的測(cè)試和曝光,也加速了游戲的發(fā)展。此外,Xterio 通過(guò)推出統(tǒng)一的交易市場(chǎng)和資源合作平臺(tái),幫助合作游戲獲取流動(dòng)性,避免了用戶流動(dòng)性的分散,同時(shí)簡(jiǎn)化了市場(chǎng)開發(fā)的重復(fù)工作,提升了整體運(yùn)營(yíng)效率。目前,Xterio 游戲平臺(tái)中已有超過(guò) 70 款 GameFi 項(xiàng)目,其中包括了多款 Xterio 一方自研游戲、風(fēng)投游戲以及合作游戲。

圖源:Xterio 官網(wǎng)

傳統(tǒng)與鏈游的完美融合: Xterio SLG 開啟百萬(wàn)付費(fèi)新篇章

今年 4 月末,Xterio 宣布與 BNB Chain 合作,將其游戲引入以游戲?yàn)榻裹c(diǎn)的 Layer 2 新鏈。根據(jù) Dune 數(shù)據(jù),截止 9 月 24 日,Xterio 生態(tài)鏈上地址數(shù)近 840 萬(wàn),鏈上總交易次數(shù)超 1.08 億,活躍的鏈上數(shù)據(jù)為旗下的游戲建設(shè)了良好的鏈上社群基礎(chǔ)。

Xterio 鏈上數(shù)據(jù)

無(wú)論是資深專業(yè)的團(tuán)隊(duì),還是活躍豐富的鏈上數(shù)據(jù),Xterio 的優(yōu)異表現(xiàn)主要?dú)w功于鮮為人道的創(chuàng)始人 Michael Tong 在風(fēng)險(xiǎn)投資和游戲行業(yè)的廣泛背景。Michael 曾在 2003 年起擔(dān)任網(wǎng)易董事及 COO,憑借敏銳的洞察力發(fā)現(xiàn)了游戲市場(chǎng)的千億市值藍(lán)海,為網(wǎng)易開拓了網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),并在市場(chǎng)發(fā)展過(guò)程中精準(zhǔn)抓住了 SLG 游戲在海外的機(jī)會(huì),推動(dòng)了 FunPlus 成為 SLG 游戲領(lǐng)域的佼佼者(FunPlus 是全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開發(fā)和發(fā)行公司,以其高質(zhì)量的移動(dòng)游戲著稱)。因此,Xterio 在 Web3 領(lǐng)域的成立及對(duì) SLG 游戲的押注,具有獨(dú)特的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。

一方面,Xterio 團(tuán)隊(duì)能夠精準(zhǔn)觸達(dá)核心游戲用戶群。借助以往的豐富經(jīng)驗(yàn),他們積累了大量關(guān)于用戶畫像和標(biāo)簽的數(shù)據(jù),因此無(wú)論在 Web2 還是 Web3 領(lǐng)域,Xterio 都能在用戶獲取策略上更加精準(zhǔn)和高效,有效控制成本并提升市場(chǎng)推廣的效果。

另一方面,Xterio 團(tuán)隊(duì)在 Web3 游戲市場(chǎng)已取得顯著成功。在當(dāng)前加密周期,Xterio 投資的多個(gè)游戲項(xiàng)目中,超過(guò) 70% 已經(jīng)在亞洲和歐美等主流市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,獲得了大量用戶流量。這些項(xiàng)目不僅在游戲市場(chǎng)中擁有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),還在交易市場(chǎng)中占據(jù)了一席之地,進(jìn)一步鞏固了 Xterio 的市場(chǎng)地位。

近日,由 Xterio 孵化的 SLG 游戲 Age of Dino 在公測(cè)期間引發(fā)了各大游戲社區(qū)的熱議,其出色的數(shù)據(jù)表現(xiàn)或許為 Web3 游戲的發(fā)展指明了新的方向。

Age of Dino 或?qū)⒋蝽?Web3 游戲下半場(chǎng)的“第一槍”

Age of Dino(簡(jiǎn)稱 AOD)是一款大型多人在線戰(zhàn)略游戲,涵蓋了 SLG(模擬游戲)和 RPG(角色扮演游戲)元素,當(dāng)前游戲內(nèi)容包括喂養(yǎng)恐龍、資源收集、冒險(xiǎn)、基地建設(shè)等,玩家將與 AI 控制的對(duì)手和變異恐龍大軍展開戰(zhàn)斗,不斷擴(kuò)張版圖并獲取資源。AOD 是少數(shù)支持多終端、跨平臺(tái)互聯(lián)的鏈游,目前已上線了 iOS、Android 和 PC,并且還上線了 Telegram 小程序版本,以實(shí)現(xiàn)玩家的全面覆蓋。

AOD 游戲界面

值得一提的是,AOD 的開發(fā)工作室 GamePhilos Studio 在 2023 年 9 月宣布完成 800 萬(wàn)美元種子輪融資,Xterio、Animoca Ventures、SevenX Ventures 領(lǐng)投,Hashkey Capital、Sanctor Capital、Game 7、Bas1s、GSR Markets、GSG Ventures 等參投。

AOD 代幣經(jīng)濟(jì)模型

10 月 10 日晚,Age of Dino 公布其生態(tài)代幣經(jīng)濟(jì)模型,$AOD 將作為游戲內(nèi)交易和區(qū)塊鏈相關(guān)活動(dòng)的基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)從管理和定級(jí)到游戲內(nèi)購(gòu)買和玩家間交易的各種實(shí)用功能。根據(jù)官方信息,$AOD 的總供應(yīng)量為 200,000,000 枚,分配方式經(jīng)過(guò)戰(zhàn)略規(guī)劃,以確保游戲的增長(zhǎng)、社區(qū)參與和長(zhǎng)期可持續(xù)性,具體分配比例如下:

  • 投資者與團(tuán)隊(duì):50,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 25%,將在 TGE 后鎖倉(cāng) 6 個(gè)月,然后的 24 個(gè)月內(nèi)線性釋放。這部分代幣用于激勵(lì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)和主要利益相關(guān)者繼續(xù)開發(fā)和改進(jìn)游戲;

  • 游戲獎(jiǎng)勵(lì):80,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 40%,將在 TGE 后的 48 個(gè)月內(nèi)逐步釋放。這部分代幣用于游戲中的“play to earn”部分,確保玩家的時(shí)間和精力得到獎(jiǎng)勵(lì);

  • 早期空投:20,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 10%,將在 TGE 時(shí)全部解鎖。這部分代幣用于獎(jiǎng)勵(lì) AOD的早期貢獻(xiàn)者和支持者,包括早鳥玩家和 Telegram 迷你游戲參與者;

  • 顧問(wèn):6,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 3%,將在 TGE 后鎖倉(cāng) 6 個(gè)月,然后的 24 個(gè)月內(nèi)線性釋放。這部分代幣用于獎(jiǎng)勵(lì)為 AOD 發(fā)展提供戰(zhàn)略指導(dǎo)、技術(shù)專長(zhǎng)和行業(yè)關(guān)系的顧問(wèn);

  • 流動(dòng)性:12,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 6%,將在 TGE 時(shí)全部解鎖。這部分代幣用于為 DXE、CEX 上建立初始流動(dòng)性;

  • 市場(chǎng)營(yíng)銷:20,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 10%,將在 TGE 后鎖倉(cāng) 6 個(gè)月,然后的 24 個(gè)月內(nèi)線性釋放。這部分代幣用于營(yíng)銷活動(dòng)、合作伙伴關(guān)系、影響者合作和促銷活動(dòng),以提高 AOD 的知名度并吸引新玩家;

  • Dinosty NFT 持有者:12,000,000 $AOD,占總供應(yīng)量的 6%,將在 TGE 時(shí)解鎖 50%,其余部分在 12 個(gè)月內(nèi)線性釋放。這部分代幣專為 Dinosty NFT 持有者保留,為在游戲中持有和使用這些高價(jià)值資產(chǎn)提供額外獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家更深入地參與生態(tài)系統(tǒng)。

AOD 代幣經(jīng)濟(jì)模型

值得一提的是,為了保持 $AOD 的長(zhǎng)期價(jià)值,團(tuán)隊(duì)決定實(shí)施若干計(jì)劃來(lái)實(shí)現(xiàn)代幣的通貨緊縮,具體包括:

  • 玩家在游戲內(nèi)花費(fèi)的部分 $AOD 將被燒毀;

  • 玩家需要銷毀一定數(shù)量的 $AOD 才能參加高回報(bào)的獨(dú)家活動(dòng);

  • 玩家需要銷毀一定數(shù)量的 $AOD 來(lái)制作稀有 NFT、升級(jí)恐龍以及其他游戲資產(chǎn);

  • 團(tuán)隊(duì)定期將舉辦基于收入或社區(qū)驅(qū)動(dòng)的 $AOD 代幣燃燒活動(dòng)。

低調(diào)發(fā)力,數(shù)據(jù)亮眼

AOD 公測(cè)上線第一周,多項(xiàng)核心數(shù)據(jù)表現(xiàn)出色,尤其在付費(fèi)能力強(qiáng)和游戲可玩性高這兩方面引發(fā)了各大社區(qū)的廣泛關(guān)注。

游戲在首周內(nèi)實(shí)現(xiàn)了超過(guò) 30 萬(wàn)美元的收入,其中包括游戲內(nèi)購(gòu)買和鏈上收入。值得一提的是,與其他頭部 SLG 游戲中約 40% 的收入來(lái)自皮膚不同,AOD 中所有的皮膚均由用戶生產(chǎn),團(tuán)隊(duì)承諾將游戲核心資產(chǎn)的歸屬權(quán)真正交給用戶,因此不會(huì)額外發(fā)行皮膚來(lái)提高營(yíng)收。此外,AOD 的 ARPU(付費(fèi)用戶平均消費(fèi)金額)高達(dá) 110 美元,這一數(shù)字不僅是 Web3 同類游戲的 300%,甚至在許多傳統(tǒng) SLG 游戲中也表現(xiàn)得更加卓越,充分體現(xiàn)了游戲吸引高價(jià)值用戶的能力。并且,在上線的幾周內(nèi),AOD 的營(yíng)收已經(jīng)可以看到,Web2 的法幣充值和 Web3 玩家的鏈上充值勢(shì)均力敵,這是頗為難得一見(jiàn)的現(xiàn)象。

AOD 的高品質(zhì)游戲內(nèi)容和創(chuàng)新設(shè)計(jì)吸引了來(lái)自多個(gè)國(guó)家的玩家公會(huì),他們?cè)谟螒蛑凶园l(fā)組建團(tuán)隊(duì),并且為了在游戲中取得更優(yōu)異的成績(jī),公會(huì)之間建立了穩(wěn)固的聯(lián)盟關(guān)系。玩家之間的高度協(xié)作在游戲中體現(xiàn)得淋漓盡致,尤其是在上一輪的研究所爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,近萬(wàn)人同時(shí)在線,持續(xù) 8 小時(shí)群策群力,爭(zhēng)奪服務(wù)器中的王者之位,值得一提的是,在公會(huì)戰(zhàn)期間出現(xiàn)單用戶在游戲商店中充值付費(fèi)超過(guò) 2 萬(wàn)美元,其行為在 Web3 其中游戲中非常罕見(jiàn)。這種高度的參與度與競(jìng)爭(zhēng)熱情,進(jìn)一步顯示了游戲的強(qiáng)社交屬性和深度參與性。

研究所爭(zhēng)奪戰(zhàn)期間游戲截圖

AOD 在游戲過(guò)程中并沒(méi)有強(qiáng)行插入“不必要的”鏈上交互,更多的是利用“交易”更自然地串聯(lián) Web2 與 Web3 用戶,讓用戶能有不同的選擇。

Xterio SLG 打造全新 Web3 游戲生態(tài)

由此可見(jiàn),SLG 游戲與 Web3 的結(jié)合解決了當(dāng)下 GameFi 發(fā)展付費(fèi)屬性弱的痛點(diǎn),還進(jìn)一步加強(qiáng)了 GameFi 的社交屬性。與絕大多數(shù)的 Web3 游戲項(xiàng)目不同,獲得 5500 萬(wàn)美元融資的 Xterio 在熊市中依然堅(jiān)持不懈地進(jìn)行建設(shè),過(guò)去兩年中不斷投入資源,研發(fā)并制作出高質(zhì)量的 SLG 游戲。這種持續(xù)的努力和對(duì)品質(zhì)的追求,體現(xiàn)了 Xterio 的長(zhǎng)遠(yuǎn)愿景和對(duì)玩家社區(qū)的承諾。

值得一提的是,Age of Dino 近期上線了限時(shí) Telegram 小游戲 Dino Museum,為玩家提供了獲取稀有游戲資源的額外途徑。

憑借對(duì) SLG 游戲的持續(xù)投入、對(duì)玩家社區(qū)的重視以及其在市場(chǎng)上占據(jù)顯著份額的潛力,Xterio,這家孵化出 AOD 等眾多高品質(zhì)游戲的公司,或?qū)⒁I(lǐng) Web3 游戲下半場(chǎng)的發(fā)展,打響“第一槍”,真正的推動(dòng)整個(gè)行業(yè)向前發(fā)展。

以上就是腳本之家小編給大家分享的幣圈SLG是GameFi的下一個(gè)金蛋嗎?Xterio AOD代幣全面解讀了,希望大家喜歡!

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    7月30日,摩根大通目前預(yù)計(jì)美聯(lián)儲(chǔ)將于12月加息,這比該行此前預(yù)期的2027年下半年要早?!霸谖质驳男侣劙l(fā)布會(huì)上,他再次未能明確說(shuō)明,他打算如何實(shí)現(xiàn)自己所強(qiáng)硬宣稱的抗通脹決心,”首席美國(guó)經(jīng)濟(jì)學(xué)家MichaelFeroli在一份報(bào)告中寫道。這位主席還對(duì)PCE是否仍將作為美聯(lián)儲(chǔ)通脹目標(biāo)提出了質(zhì)疑,“這兩點(diǎn)都讓人對(duì)這位新任主席能否實(shí)現(xiàn)降通脹的目標(biāo)產(chǎn)生了質(zhì)疑。”這反過(guò)來(lái)可能會(huì)給美聯(lián)儲(chǔ)委員會(huì)其他成員帶來(lái)更大的緊迫感,促使他們履行其職責(zé)?!拔覀儾粫?huì)將此次修正視為市場(chǎng)對(duì)美聯(lián)儲(chǔ)的‘施壓’,而應(yīng)視為又一個(gè)挑戰(zhàn),促使美聯(lián)儲(chǔ)采取行動(dòng)以維護(hù)其公信力?!保ㄐ吕素?cái)經(jīng))
  • 三星電子:預(yù)計(jì)2026年下半年以服務(wù)器為中心的需求將保持強(qiáng)勁

    2026-07-30 08:37
    7月30日,三星電子預(yù)計(jì)2026年下半年,隨著人工智能基礎(chǔ)設(shè)施資本支出的持續(xù)投入以及代理式人工智能的廣泛應(yīng)用,以服務(wù)器為中心的需求將保持強(qiáng)勁。與此同時(shí),服務(wù)器DRAM、企業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤(eSSD)和高帶寬內(nèi)存(HBM)的需求增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將加速。該公司表示,盡管移動(dòng)設(shè)備和PC市場(chǎng)的需求將有所放緩,但整體市場(chǎng)預(yù)計(jì)仍將保持供不應(yīng)求的狀態(tài)。(新浪財(cái)經(jīng))
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