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帝國時代4手游中文免費版(策略戰(zhàn)棋SLG游戲) v1.7.0 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-04
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:bccd0adfe07efb61ea54807010877159
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    情介紹

    帝國時代4手游中文免費版是由Relic Entertainmen精心研發(fā)的一款策略戰(zhàn)棋SLG游戲,擁有著超高清3d精致畫面,玩家可以感受到仿佛現(xiàn)實生活中的場景一般,電影級別的視覺效果體驗感,還繼承了經(jīng)典的RTS玩法,新增了多個陣營,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役的中心。該作是作為經(jīng)典策略游戲《帝國時代》的續(xù)作,由曾經(jīng)開發(fā)了《戰(zhàn)爭黎明》系列的開發(fā)商制作,玩家可以看到不同時代和地區(qū)的戰(zhàn)爭場面,從羅馬帝國到近代海戰(zhàn),美洲的征服,法國革命,以及日本戰(zhàn)國,感受一下來自遠古時代的戰(zhàn)爭的魅力。該作講述的是一個被英國多年的襲擊所蹂躪的百年戰(zhàn)爭,在這里法國必須集結(jié)力量抵抗猛攻,在一個世紀的歷程中,這個脆弱的國家憑借騎t般的騎士精神、一位名叫貞德的農(nóng)家女孩的堅定決心以及炮火的豫發(fā)力而不斷發(fā)展。在100年戰(zhàn)戰(zhàn)役中,玩家將保衛(wèi)法蘭西,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,為法蘭西民族奠定基礎(chǔ)。你將作為一國之主來建造一個全新的王國,從文明、經(jīng)濟、科技、兵力、外交等多方面的元素都由你一一掌握,大家可以體驗到從遠古時代到工業(yè)時代的戰(zhàn)爭,不管你是喜歡那種時代背景都會被游戲的魅力所吸引。

    帝國時代4游戲有一個很有意思的世界末日設(shè)置,當有玩家研制出核子導彈并且將其引爆時,世界末日鐘便會開始倒數(shù),此后任何核子武器的爆炸都會使倒數(shù)再減一,當?shù)箶?shù)為零時,所有玩家都輸了。所以,一定要謹慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。帝國時代4游戲里面共有八個時代,分別是古代、古典、中世紀、火藥、啟蒙、工業(yè)、現(xiàn)代、信息時代,不同時代對應(yīng)的是不同科技,不同科技對應(yīng)的則是不同的兵器了。我們都知道不同的時代生產(chǎn)出來的兵器是不一樣的,兵器的更新也就是意味著時代的更新,從兵器的變更可以看出來時代的進步,玩家在戲里面可以不停的倒弄這些兵器,了解時代的改變。

    游戲介紹

    《帝國時代4》是一款由水雷工作室開發(fā)、微軟發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲。游戲以中世紀為背景,玩家可選擇不同文明,如英國、中國、蒙古等,帶領(lǐng)其歷經(jīng)數(shù)百年發(fā)展。它擁有豐富的戰(zhàn)役模式,能讓玩家深入了解各文明的歷史與特色。游戲畫面精美,戰(zhàn)斗場面壯觀,音效逼真。無論是建造城市、發(fā)展經(jīng)濟、訓練軍隊,還是指揮作戰(zhàn),玩家都能充分發(fā)揮策略才能。其獨特的文明特色與多樣的玩法,使玩家沉浸在帝國爭霸的世界中。

    帝國時代4游戲背景

    《帝國時代4》仍以中世紀為時代背景,涵蓋了英國、中國、蒙古、德里蘇丹國、法國、俄羅斯、神圣羅馬帝國與阿巴斯王國等八大文明。游戲讓玩家置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩般歷史戰(zhàn)役中心,玩家可體驗從黑暗時代以至文藝復興時期共橫跨500年歷史的4場獨特戰(zhàn)役及其所屬的35項任務(wù)。其戰(zhàn)役敘事回歸史實視角,結(jié)合關(guān)卡設(shè)計與實景紀錄片,讓玩家對歷史戰(zhàn)役有更具實感的了解。

    帝國時代4游戲玩法

    1、資源管理與采集

    安排村民采集資源,建造相應(yīng)建筑,支撐文明的發(fā)展,勞動力越充足發(fā)展的速度越快。

    2、時代升級

    建造特定地標建筑來推進時代進步,時代會提供建筑、單位和科技。

    3、軍事建設(shè)

    訓練各種作戰(zhàn)單位,制造文明特殊單位,還要熟練運用兵種克制關(guān)系和地形。

    4、科技研究

    在大學等建筑中研究科技,提升單位屬性、生產(chǎn)效率、資源采集速度等重要屬性,讓文明的發(fā)展加快。

    5、資源分配

    玩家需要合理分配農(nóng)民去采集不同資源,根據(jù)發(fā)展需求和戰(zhàn)略規(guī)劃來平衡資源的獲取。

    6、戰(zhàn)斗策略

    在戰(zhàn)斗中,玩家需要運用地形優(yōu)勢、兵種克制等策略。

    帝國時代4文明選擇

    《帝國時代4》中有八大文明可供選擇。中國文明有著朝代更替的特色,朝廷官員可收集稅金,經(jīng)濟發(fā)展迅速,后期實力強勁。蒙古文明無需蓋房舍即可達人口上限,建筑可打包帶走,擅長靈活的移動戰(zhàn)術(shù)。德里蘇丹國有戰(zhàn)象騎兵和全科技研究免費但耗時久的特色。神圣羅馬帝國有宗教元素,圣物對單位有巨大加成。羅斯人木造建筑防御好,封建時代可生產(chǎn)騎士。阿拔斯王朝有反騎兵的駱駝騎兵單位,攻城有優(yōu)勢。英格蘭文明上手難度小,有長弓兵等特色。法蘭西文明適合新手,封建時代可生產(chǎn)皇家 騎士。

    帝國時代4戰(zhàn)役模式

    《帝國時代4》的戰(zhàn)役模式具有歷史沉浸感。首發(fā)自帶四個戰(zhàn)役,分別是英國的諾曼征服、法國的百年戰(zhàn)爭、蒙古的世界帝國以及羅斯的莫斯科崛起。每個戰(zhàn)役都有一條數(shù)十上百年不等的時間線,玩家能體驗幾場關(guān)鍵性戰(zhàn)斗。游戲內(nèi)關(guān)卡設(shè)計與游戲外實景紀錄片相結(jié)合,讓玩家對歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役有更清晰的了解。同時,內(nèi)置大量真人紀錄片,介紹歷史與戰(zhàn)爭中的標志性元素。

    帝國時代4人口突破方法介紹

    如何增加人口上限?人口上限十分影響游戲的進展速度,許多小伙伴還不知道怎么增加人口上限,下面小編就帶來帝國時代4人口突破方法介紹,一起來看看吧。

    帝國時代4的人口上限一般是200人,通過建造住宅增加人口。在此基礎(chǔ)上可以建奇觀+50人口,另外有個國家是可以額外增加人口,最多的人口好像是275。

    并且,帝國時代4沒有人口上限的秘籍。其他的秘籍有: 進入游戲后按enter鍵,打開chat window,輸入下面文字,然后再按enter鍵開啟特殊功能: A recent study indicated that 100% of herdables are obese 。

    帝國時代4實用小技巧

    游戲發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家在游戲過程中總結(jié)了不少自己的實用經(jīng)驗,為了便于萌新玩家更快速的上手游戲,這里給大家整理了帝國時代4玩法實用小技巧分享,一起來看下吧。

    1、羊先派一個人一個個干掉(可以把羊)塞進城鎮(zhèn)中心更近一點。

    2、斥候運鹿可以SHIFT,一口氣點完搬回去。

    3、僧侶不能像星海那么會補,但是可以補同一支兵變張飛。

    4、在鐵匠鋪完成攻城工程學研究后,步兵可在戰(zhàn)場上建造輕型沖車、攻城塔。輕型沖車可用于摧毀防御工事。

    沖車內(nèi)可以駐扎單位,保護他們不受弓箭的攻擊,攻城塔可使士兵攻上石城墻。扭力弩炮適合攻擊敵方單位,對城墻則無能為力。輕型投石車攻城的效率較低,適合范圍攻擊大群步兵。

    到了帝王時代,可在攻城武器廠中建造強大的攻城器械——巨型投石機、手推炮,從遠距離摧毀城門和建筑,由于它們昂貴且脆弱,一定要注意派兵保護。

    5、資源采集達到一定標準后,選中村民建造地標,以發(fā)展到下一時代。有時可建造的地標有多個,可根據(jù)需要任選其一。

    6、地標建造較慢,指派更多村民可加快建造速度。

    7、兵種相克,長矛兵適合對付騎兵,騎兵適合對付步弓手,步弓手適合對付長矛兵。弓箭手最好站在高處,利用地形居高臨下。

    8、編隊,雙擊一個單位,即可選中屏幕中所有的相同單位,按Ctrl+數(shù)字鍵,對其進行編隊。然后雙擊數(shù)字鍵,可直接將視野跳到相應(yīng)的編隊,經(jīng)過編隊后更方便指揮,是非常實用的。

    9、村民被殺遛兵騷擾,直接圈起來按G跑最近的防空洞, CTRL+SHIFT+R=所有村民回去工作。

    以上就是關(guān)于帝國時代4玩法實用小技巧分享,比如兵種的克制、編制等內(nèi)容,希望對大家快速上手游戲能有所幫助,祝大家游戲體驗愉快。

    帝國時代4新手教程

    1、下載安裝,啟動游戲,正式進入游戲;

    2、在游戲中開闊你個屬于你的帝國吧。

    游戲特色

    1、可以通過修建城市和發(fā)展科技及興建城堡來擴展領(lǐng)土。

    2、部隊和建筑會隨著擁有的數(shù)量而增長生產(chǎn)價格。

    3、當一個國家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對的部隊都會在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補給車可以防止損耗。

    4、建造奇觀會給國家?guī)眍~外的經(jīng)濟、軍事、人口加分。

    5、當核導彈爆炸時,世界末日鐘便會開始倒數(shù),此后,任何核子武器的爆炸都會使倒數(shù)再減一,當?shù)箶?shù)為零時,所有玩家都輸了。

    帝國時代4通用兵種克制及使用指南

    兵種怎么使用?游戲中不同文明都有獨特單位,也有通用的一些兵種,兵種之間的一些克制關(guān)系有些玩家可能不是很了解,這里給大家整理了b站玩家“養(yǎng)羊漾陽樣”總結(jié)的帝國時代4通用兵種克制及使用指南,一起看下吧。

    下圖是預購豪華版送的兵種克制圖。這幅圖片列出了六種通用兵種之間的克制關(guān)系,也將是我們本文的開端。通過這張圖,我們可以切入這些兵種的不同定位,進而也讓其他兵種更容易理解,預購豪華版才有。

    圖片中從上到下列出了長矛兵、武士、步弓手、弩手、騎手、騎士六個兵種。我將解釋這些兵種克制關(guān)系是怎么來的,讓各位可以讀懂這張圖表。

    注:中國的朝代系統(tǒng)、英格蘭的城堡網(wǎng)絡(luò)等屬于作用于所有單位的全局加成,故不會在下文列出。

    長矛兵:被武士、長弓兵、弩手克制,克制騎手、騎士。

    英格蘭沒有黑暗時代長矛兵

    和別的兵種不同,長矛兵在游戲中并沒有任何變體,無論是誰用的都是長矛兵——畢竟他確實不需要變體。甚至也只有神羅、黑衣大食兩家有對長矛兵的增強科技。前者的給了他三點近戰(zhàn)護甲,而后者則是又加血又加護甲還加射程。長矛兵有著所有兵種中最差的屬性面板。作為代價,他的附加傷害是很高的。尤其是他還有阻止騎兵沖鋒并造成大量傷害的能力,防守不錯但是不適合進攻。

    武士:克制長矛兵、步弓手、騎手,被弩手、騎士克制。

    只有英格蘭有先鋒武士,只有英格蘭和神羅有早期武士

    中國用特殊兵種“皇宮衛(wèi)兵”代替常規(guī)武士

    武士屬于一個非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、騎士那樣有很強的輸出能力,下又遠超三種垃圾兵在不打克制時的常規(guī)戰(zhàn)斗力。這就是這個兵種的定位:垃圾兵殺手,同時自身也是一種高級垃圾兵。但也不能只這么去想,因為對如神羅等強力步兵民族來說,這個比下有余的“高級垃圾兵”只需要來些增強,就比上無不足甚至還有余了。

    皇宮衛(wèi)兵用血厚彌補了低防的不足,同時跑得快,很多時候比常規(guī)武士好用許多。

    步弓手:克制長矛兵、弩手,被武士、騎手、騎士克制。

    都是這樣

    英格蘭用長弓兵代替步弓手

    中國諸葛弩屬于步弓手變體

    首先需要說明一點,步弓克弩手只是單純因為便宜很多,弩手的絕對戰(zhàn)斗力是吊打步弓手的。

    步弓手的特性是低攻擊高射速,雖然基本只有長弓兵后期能用就是了。他對輕型近戰(zhàn)步兵有不小的攻擊加成,但是輕近步也就長矛兵和神羅的國土傭仆罷了……因為步弓手薄弱的攻擊力,所以一般也就封建城初時才會使用步弓手,之后就轉(zhuǎn)弩手了。

    長弓能后期用,但是總體上也只是和弩手各有千秋。當然,長弓最好的是他的拒馬,可以很好地應(yīng)對騎兵沖鋒。

    諸葛弩沒有傷害加成,因為不需要。很高的低甲輸出就是一切低甲單位的爹。

    弩手:克制武士、騎士,被長矛兵、步弓手、騎手克制。

    誰家都一樣

    法蘭西用弓 弩手代替弩手

    弩手被長矛兵克制只是因為攻速慢溢出大,不要真的試圖用長矛兵沖弩手。

    弩手,高輸出破甲單位,對重型護甲有很高的傷害加成,騎士跌落神壇的罪魁禍首。在帝國4中,弩手就是后期的爸爸兵種,超高的輸出打什么單位都非常舒服。除了有些貴,弩手并沒有什么弱點。

    弓 弩手是連近戰(zhàn)都很強的爸爸兵種。

    騎手:克制步弓手和弩手,被長矛兵、武士、騎士克制。

    只有蒙古能使用早期騎手

    騎手面板不高,又是騎兵,所以被長矛兵、武士、騎士克制。但是因為他也有很高的對遠程單位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因為弩手的強勢,反而造成了騎手成為了后期前排承傷單位。不為別的,單位資源生命最多罷了。

    騎士/長矛騎兵:克制武士、步弓手、騎手,被長矛兵、弩手克制。

    只有羅斯能夠使用早期騎士

    法蘭西用皇家 騎士代替騎士

    騎士,金馬,是整個游戲最強的兵種之一。因為面板非常優(yōu)秀,所以面對對自己沒有高額加成的武士、步弓手和騎手都占盡優(yōu)勢。但是他又太貴了,在弩手長矛兵成型之后就不好用了。話雖如此,面板太高還是讓他可以面對一切。

    皇家 騎士就是面板更高的騎士而已。

    以上就是克制圖中的六種通用兵種了??梢钥吹剑N兵種可以通過資源消耗分為垃圾兵、黃金兵兩種。垃圾兵靠加成吃飯,各個垃圾兵之間也跟著是石頭剪刀布關(guān)系,當然也各有他們克制的黃金兵。黃金兵靠面板吃飯,都暴切不克制自己的垃圾兵,但是戰(zhàn)場定位不同,各有各的優(yōu)勢。

    那么,只剩一種了,那就是火槍兵。我不認為騎射手屬于通用兵種,所以會在講特殊兵種時講解他。

    火槍兵:火藥兵種就是終極兵種!

    帝國4非常好的一點就是將火藥兵種塑造成了終極兵種,極高的輸出能力可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗,避免了折磨人的垃圾戰(zhàn)場面。

    火槍面前眾生平等

    羅斯用射擊軍代替火槍兵

    不用說了,高輸出就完了。

    以上就是關(guān)于帝國時代4通用兵種克制及使用指南的相關(guān)介紹,對兵種之間克制關(guān)系不是很了解的玩家可以先看下上面具體介紹,希望對大家游戲有幫助。

    游戲亮點

    1、游戲中可以通過修建城市和發(fā)展科技及興建城堡來擴展領(lǐng)土。

    2、部隊和建筑會隨著擁有的數(shù)量而增長生產(chǎn)價格。

    3、當一個國家研發(fā)了損耗科技后,任何與其敵對的部隊都會在它的領(lǐng)域內(nèi)受到緩慢而持續(xù)的傷害,補給車可以防止損耗。另外,間諜和斥候永遠不受損耗傷害。

    4、建造奇觀會給國家?guī)眍~外的經(jīng)濟、軍事、人口加分。

    5、世界末日:當核子導彈爆炸時,世界末日鐘便會開始倒數(shù),此后,任何核子武器的爆炸都會使倒數(shù)再減一,當?shù)箶?shù)為零時,所有玩家都輸了。請謹慎地使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。

    帝國時代4戰(zhàn)爭藝術(shù)挑戰(zhàn)怎么完成?

    這個訓練關(guān)卡共有5關(guān),完成挑戰(zhàn)目標即可過關(guān),這里給大家?guī)砹说蹏鴷r代4戰(zhàn)爭藝術(shù)挑戰(zhàn)攻略流程,一起來看下文中具體介紹吧。

    一、早期經(jīng)濟

    挑戰(zhàn)目標:訓練額外的村民x21,采集食物x400,采集黃金x200,建造一座時代2的奇觀。

    最大時限:銅牌7分30秒,銀牌6分0秒,金牌5分10秒。

    要點分析

    地圖:本地圖呈十字狀,臨近城鎮(zhèn)中心有可開采的金礦,木材。食物來源有綿羊,鹿和漿果叢。

    運營思路:

    本挑戰(zhàn)的主要目標就是采集食物,來訓練更多的村民和發(fā)展到下一時代,玩家只要顧及資源采集即可。

    注意:本關(guān)城鎮(zhèn)中心千萬不能斷農(nóng),要一直不停生產(chǎn)。

    1、開局使用Shift+右鍵點小地圖的四邊,給偵察兵下達巡邏命令,把地圖上的四只綿羊帶回家。

    2、開局在城鎮(zhèn)中心快速點上村民生產(chǎn)隊列,初始的7名村民,1名擺下人口,其余6名去吃初始的一只羊。

    3、8P擺下伐木場,然后將采木的農(nóng)民發(fā)展到四個,本關(guān)共需要250木材,初始有150,迅速采集100木材后將這些農(nóng)民拉去吃羊。

    4、12P擺下采礦場,兩個農(nóng)民挖金礦,挖夠200金子,拉去采食物。

    5、14P擺下磨坊,任選漿果或鹿擺一個就行,之后生產(chǎn)出的農(nóng)民全部采集食物。

    6、食物和金子采集目標達成后,直接擺下二本建筑,拉所有的農(nóng)民去建造,等待最后的農(nóng)民訓練出來即可。

    二、晚期經(jīng)濟

    挑戰(zhàn)目標:訓練額外的村民x80,訓練額外的商人x30,建造一座地標并發(fā)展到帝王時代

    最大時限:銅牌19分30秒,銀牌15分30秒,金牌10分30秒。

    要點分析

    地圖:本地圖地形開闊,各種資源豐富,但玩家無需開采每一處資源,主要還是找平地種田。

    運營思路:

    發(fā)展到帝王時代需要2400食物和1200黃金,訓練村民需要食物,訓練商人需要木材和黃金,但商人提供的黃金非常多,所以本關(guān)只需要考慮食物和木材即可。

    注意:至少需要2個市場和3個城鎮(zhèn)中心才可以完成訓練任務(wù),村民和商人的訓練最好不斷。

    1、開局有25個農(nóng)民,把采黃金的兩個拉去旁邊挖石頭,拉一個伐木的村民到上方的金礦處拍下一個城鎮(zhèn)中心,并及時在市場和城鎮(zhèn)中心訓練。

    2、第二個城鎮(zhèn)中心好了之后補2-3個采礦農(nóng)民,其余全部去附近挖木頭,下面城鎮(zhèn)中心的村民造出來之后,全部拉去種田,1狩獵小屋可以供8塊田,也可以選擇吃完鹿再種田,漿果不采。

    3、先升級小推車(狩獵小屋)科技,然后升級1級林業(yè)和1級雙闊斧,升級科技時注意資源,不要花光資源斷商人訓練。

    4、擺下第二個市場,同時訓練商人。

    5、保持上方訓練出的農(nóng)民去砍樹,下方訓練出的農(nóng)民去種田,石頭采集夠300點之后,直接拍下第三個城鎮(zhèn)中心,訓練出的農(nóng)民全部種田,并把采石頭和采黃金的農(nóng)民也拉去種田。

    6、此時玩家手里應(yīng)該有40-50個農(nóng)民,要注意食物和木材的數(shù)量,如果木材緊缺可以將部分農(nóng)民先拉去挖木。

    7、一直保持村民和商人的生產(chǎn),不出意外應(yīng)該會在約10分鐘的時候完成目標,此時拉一大片農(nóng)民一起敲建筑,在30秒內(nèi)搞定地標即可。

    8、也可嘗試4城鎮(zhèn)中心打法,開局多分配幾個挖石頭村民,需要再多挖300石頭,然后保持2木+2田的分配即可。

    基礎(chǔ)戰(zhàn)斗知識

    挑戰(zhàn)目標:完成5波防守,并將死亡單位和被燒毀建筑控制在一定范圍內(nèi)。

    最大死亡數(shù)量:銅牌35,銀牌20,金牌15

    要點分析

    地圖:本地圖中擁有多出茂密/稀疏森林,玩家可將部隊隱藏在其中。

    兵種克制關(guān)系:長矛兵克輕騎兵,輕騎兵克步弓手,步弓手克長矛兵,克制關(guān)系直接加成在數(shù)值上。

    陣型:玩家可以為軍隊選擇陣型,并按住右鍵旋轉(zhuǎn)面向,非常重要!

    運營思路

    本關(guān)主要是考驗玩家對克制關(guān)系的理解,選擇克制對手的兵種即可。

    第一波:敵人選擇輕騎兵,我方應(yīng)選擇長矛兵,直接A上去最多死兩個。

    第二波:敵人選擇長矛兵,我方應(yīng)選擇步弓手,將我方步弓手埋伏在上方的樹林中,選擇一字陣型,并將面向調(diào)整到面向路。

    等敵人過來的時候會分成兩撥,先把紅色框內(nèi)的一波引過來殺掉,綠色框內(nèi)的放去燒建筑,注意將殘血的弓手拉扯到后方,排成一字陣的好處是殘血的總在兩頭,好看到。

    第三波:敵人選擇步弓手,我方應(yīng)選擇輕騎兵,將輕騎兵埋伏在樹林里,直接A過去,最多死一兩個。

    第四波:是本關(guān)最難的一波,敵人選擇長矛兵和輕騎兵,我方應(yīng)選擇長矛兵和步弓手。

    可以以城鎮(zhèn)的建筑作掩護,擺出以下陣型保護步弓手。

    要點是注意拉開殘血的長矛兵,敵人騎兵死光之后,用步弓手拉扯對方長矛兵即可。

    這波可以死6-8個兵,實在不行賣建筑,最后評分和建筑無關(guān)。

    第五波:敵人選擇輕騎兵和步弓手,我方應(yīng)選擇長矛兵和輕騎兵。

    本波要點是先放騎兵沖過去,分散騎兵和弓兵之后,就和前幾波一樣,不操作也最多死2-3個兵。

    五波結(jié)束后完成挑戰(zhàn),難點就在于第四波,第四波一定要注意長矛兵的拉扯,一不注意就會死很多。

    三、早期攻城

    挑戰(zhàn)目標:摧毀羅斯城鎮(zhèn)中心,摧毀克林姆林地標。

    最大時限:銅牌20分0秒,銀牌10分0秒,金牌5分0秒。

    要點分析

    地圖:地圖呈線性,玩家會在路途上遇到兩個箭塔,一個城門和若干守軍。

    攻城器械分配:3沖車,2扭力弩炮,3輕型投石機。

    建議編隊:沖車1,投石機2,弩炮3,遠程兵4,近戰(zhàn)兵5,也可以將所有兵都編到4隊。

    運營思路

    1、開局讓步兵直接開造3沖車,建筑內(nèi)出2扭力弩炮,2投石車。

    2、黃色框內(nèi)箭塔不管,紅色框內(nèi)也不用管,但紅色框箭塔需要在沖城門的時候派一輛不裝載士兵的沖車干掉。

    3、走森林內(nèi)直接到城門,先用扭力弩炮干掉對方的投石車,用近戰(zhàn)兵頂對方的重甲步兵,用投石車迅速干掉這一隊重甲步兵,2沖車直接拆城門,投石車砸步弓手,1沖車拆箭塔。

    4、放出所有沖車內(nèi)的士兵,頂住對方的近戰(zhàn)兵,這里近戰(zhàn)兵死完也沒關(guān)系,主要是要頂住,優(yōu)先用投石車解決密集的步弓手群和近戰(zhàn)兵,近戰(zhàn)兵死完第一時間,所有士兵進沖車,3沖車直接拆城鎮(zhèn)中心,2投石機和弩炮打步弓手。

    5、快拆完的時候,將一輛沖車送過去,把里面的步弓手放下來,解決最后的長矛兵,然后沖車+投石車拆掉克林姆林即可。

    注意:本關(guān)時間十分緊張,攻城器械(尤其是沖車)速度慢,要提前調(diào)配兵和投石車解決對面的士兵,不然近戰(zhàn)兵很容易就能打掉我方?jīng)_車。

    開局時應(yīng)先擺下沖車,再選擇2x輕型投石機,輕型投石機,扭力弩炮,扭力弩炮。

    四、晚期攻城

    挑戰(zhàn)目標:摧毀神圣羅馬帝國的城鎮(zhèn)中心,摧毀亞琛教堂地標,摧毀雷格尼茨大教堂地標。

    最大時限:銅牌15分0秒,銀牌9分0秒,銅牌6分0秒。

    要點分析

    地圖:本關(guān)敵人的城中有一幢城堡,進城之后一定要優(yōu)先打掉!

    攻城器械分配:3配重式重型投石機,1沖車。

    科技研究:無。

    建議編隊:投石機1,所有部隊2。

    運營思路

    1、開局直接造出3臺巨投,沖車先不造,用1名偵察兵把城門的部隊勾引出來殺掉,直接把偵察兵拉到城門附近里面的兵就會出來。

    2、用巨投先把城門轟開,箭塔不管,所有士兵+投石車進城,注意,一定要進城!投石車都要拉到城墻里。

    用小股部隊解決城墻上的步弓手,其他兵先解決殘兵之后頂著打拆亞琛教堂,投石車第一時間打掉城堡。

    3、巨投解決城堡之后,第一時間解決雷格尼茨大教堂,殘余的步兵擺下沖車,先解決右側(cè)的長矛兵,然后鉆到?jīng)_車中,直接打城鎮(zhèn)中心。

    4、巨投打掉雷格尼茨大教堂之后,幫忙打城鎮(zhèn)中心即可。

    注意:本關(guān)時間比較充裕,玩家可以在進一步之前先整理下陣型。

    另外,第一波需要勾引的兵會不顧一切拆攻城器械,所以先勾出來打掉之后再把攻城器械拉過去。

    城中駐扎的士兵,只要玩家不去招惹,是不會主動過來的,建議分批擊潰這些守軍。

    帝國時代4獲取食物方法

    如何獲取食物?獲取食物是游戲前期十分重要的環(huán)節(jié),食物太多太少都不好,很多小伙伴不知道如何獲取食物最合適,下面小編就帶來帝國時代4獲取食物方法分享,一起來看看吧。

    最基礎(chǔ)的資源,幾乎所有單位都需要食物(極少數(shù)單位不需要)才能生產(chǎn)。

    主要通過采集、狩獵、種植和捕魚四個途徑獲得食物,也可以通過市場交易獲得食物,特殊建筑也可能產(chǎn)生食物(例如將圣物放入寶頂)。

    游戲初期,通常你至少需要6到8個村民進行食物的采集(視難度和戰(zhàn)斗策略而定)。

    過少會嚴重影響食物采集,從而影響發(fā)展效率。

    過多則浪費資源,讓資源無法快速累積到提升時代所需的要求,導致發(fā)展變慢。

    在食物來源旁修建磨坊可以減少村民攜帶食物走動的時間,村民會將食物直接放入磨坊而不是回到城鎮(zhèn)中心。

    這樣會大大加快采集效率。

    同時,磨坊里還有很多升級科技,可以加快采集、漁獵的效率。

    注意磨坊有一個高亮的影響范圍。

    這個范圍內(nèi)的采集作業(yè)有15%效率提升。

    因此,農(nóng)田最好修建在這個范圍內(nèi)。

    (你也可以圍繞城鎮(zhèn)中心修建農(nóng)田,這樣雖然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)

    除了初期的果樹外,建造農(nóng)田以及在水域建造漁船也是獲得食物的方法。

    通常農(nóng)田建造在磨坊邊,一個農(nóng)田需要一個村民進行耕種。

    溫帶等地圖,通過早期探索就能找到大量綿羊。

    控制綿羊回到城鎮(zhèn)可以提供充足的食物來源,發(fā)展更容易。

    因此也更需要熟練的探索和多線操作。

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