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VR入門詳細(xì)教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 13:41:05   作者:佚名   我要評(píng)論
3DMAX8.CN v-ray入門教程 VRay光影追蹤渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當(dāng)?shù)墓δ芎洼^低的價(jià)格,適合學(xué)生和業(yè)余藝術(shù)家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。 1、建立場(chǎng)景,認(rèn)為材質(zhì)和攝影

   從功能上來說,它是取代MAX自身參數(shù)的,最重要的作用應(yīng)該是用來支持簡(jiǎn)化的HDR方式,就象FR渲染器一樣,可以設(shè)置環(huán)境貼圖的照明強(qiáng)度。要得到天空光效果也很容易,打開G
I后,在MAX環(huán)境菜單中把缺省的黑色改成一個(gè)蘭灰色,或者給它一個(gè)球形環(huán)境貼圖這樣我們就打開了全局照明,
渲 一遍試試
1. Max rate 參數(shù)與Min rate參數(shù)
我的理解: 此值表現(xiàn)光線的層次分布
將屏幕分成一個(gè)各小區(qū), 光線在此分布, 設(shè)置越高,
光線層次,
光線過渡越光滑,自然,越明顯
1 ) Vray在計(jì)算光照貼圖時(shí),
將場(chǎng)景細(xì)分成一個(gè)個(gè)基本正方形,
每個(gè)正方形的頂點(diǎn)都有一個(gè)顏色,
如果你定義一個(gè)頂點(diǎn)為藍(lán)色,另一個(gè)頂點(diǎn)為紅色,那么他們之間將是用藍(lán)色到紅色的平滑漸變
, 光照貼圖正是用頂點(diǎn)顏色來表達(dá)燈光效果的, vray通過細(xì)分模型的面來達(dá)到提高精細(xì)度的目的,您可以在光能傳遞參數(shù)窗口來控制細(xì)分的程度
2) Min rate 參數(shù)控制細(xì)分的最小值.
Max rate
參數(shù)控制著開始細(xì)分計(jì)算正方形的大小
渲染計(jì)算時(shí)渲染窗口中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)個(gè)小方塊對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行細(xì)分,剛開始出現(xiàn)小方塊的大小與Max
rate的值相關(guān),其值越小方塊越大,花的時(shí)間越短.
第二遍細(xì)分計(jì)算方塊會(huì)更小
最后一遍計(jì)算時(shí)的方塊大小由Min rate決定
Min rate 主要
一般來說,模擬計(jì)算gi
時(shí)渲染時(shí)間主要花在光照貼圖的計(jì)算上了,計(jì)算遍數(shù)或者說幾幅光照貼圖
=(max rate值-min rate值 1),
計(jì)算遍數(shù)或者說幾幅光照貼圖 =(max rate值-min rate值
1) , 越多
效果就越好 也就是說 max/min 為 -9 / -2 時(shí), 效果比 max/min

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