VR入門詳細教程
互聯(lián)網 發(fā)布時間:2008-10-04 13:41:05 作者:佚名
我要評論
3DMAX8.CN v-ray入門教程
VRay光影追蹤渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當的功能和較低的價格,適合學生和業(yè)余藝術家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用于專業(yè)人員使用。
1、建立場景,認為材質和攝影
vray是如何做到這一點的呢
第一遍, vray將所有I-map 鋪上一遍 由min確定的大方塊pixel, 對每個小方塊進行光線跟蹤計算
第二遍, vray將所有上一次計算的pixel一分為四, 以用兩個判斷條件, 判斷這四個小方塊是否在 物體的邊界處 , 曲面上, 凹凸處, 光照情況變化處…….
假如是, 那末就對此小方塊進行光線跟蹤計算
不是, 次小方塊的光照信息采用上一級小方塊的光照信息
第三遍, 第四編同第二編計算一樣, 依次用判斷條件進行判斷計算, 一直到pixel
的大小達到max的要求就停止了
vray靠這種方法, 在場景物體的邊界處 , 曲面上, 凹凸處, 光照情況變化處……放上了應該放的小方塊
那么, 這兩個判斷條件是什么呢? Clr thershold 控制pixel是否在光照亮度變化處, Normr thershold判斷pixel是否在場景物體的邊界處 , 曲面上, 凹凸處.
Vray 還有一個參數 show adaptive , 就是為了讓人們了解pixel的計算情況, 第一遍計算是正常顏色, 第二遍計算是綠色, 第三遍紅色, 第四遍藍色>>>>
根據這些顏色分布, 我們可知道 pixel在場景中的分布
'Show adaptive' colors the GI samples based on the irradiance pass when they were computed. The samples from the first pass are with normal colors, those from the second pass are green, from the third is red, the forth - blue etc.
In this way you can see which parts of the image need more GI samples. It will not show where the samples are - you can see this while the irradiance map is being computed. You can also view the individual samples if you save the map and then render with the map loaded from file and Interpolation samples set to 1.
2 其它參數 (學習VR上3DMAX教程網www.fzitv.net)
Hsph subdivs: vray在計算間接光照時, 光源朝各個方向發(fā)出一定數量Hsph subdivs個光線,這些光線照到場景中的物體后, 反彈出同樣數量的光線,這樣再進行反彈, 直到達到規(guī)定的反彈次數(二次反彈深度系數決定).
最后, Vray計算貼在場景中各個物體表面的I-map上的光照信息.
在I-map上, vray是靠 interp 個點來儲存光照信息的, 在進行render時, 又用interp個點來將光照信息一環(huán)境貼圖的方式插入到render階段的場景中的物體上去.
注意此值表現光線漫反射光照(不是材質及貼圖)的真實程度精確程度,加大它肯定會增加渲染時間,但是可增加圖面漫反射光照的精確程度,真實程度, 減少圖面的斑點,一般來說, 加大到圖面沒有半點就不要增加了
設置 hsph值的原則, 在 min確定的pixel下圖面部分不能有斑點
相關文章

3dmax怎樣渲染全景圖? 三種方法教你掌握3d Max全景圖
3dmax怎樣渲染全景圖?3dmax圖紙需要渲染,該怎么渲染全景圖呢?方法很多,下面我們就來看看三種方法教你掌握3d Max全景圖2023-10-10
3dmax怎么渲染到紋理? 3dmax渲染材質紋理更清晰的技巧
3dmax怎么渲染到紋理?3dmax對場景進行渲染的時候,想要渲染到紋理,這樣材質會更清晰,該怎么設置呢?下面我們就來看看3dmax渲染材質紋理更清晰的技巧2022-04-29
3dmax渲染漸變背景怎么調? 3Dmax漸變渲染背景的技巧
3dmax渲染漸變背景怎么調?3dmax中想要給模型渲染漸變背景,該怎么渲染呢?下面我們就來看看3Dmax漸變渲染背景的技巧2022-04-15
3dmax渲染材質覆蓋不顯示咋辦? 3d渲染看不到材質顏色的解決辦法
3dmax渲染材質覆蓋不顯示咋辦?3dmax中渲染圖紙的時候,發(fā)現渲染后材質顏色看不到,只能看到白色,這是因為材質唄覆蓋了,下面我們就來看看3d渲染看不到材質顏色的解決辦法2020-12-24
3dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈? 3dmax不可見燈光渲染技巧
3dmax怎么創(chuàng)建不可見的面光燈?3dmax在渲染燈光的時候,想要渲染不可見燈光,該怎么創(chuàng)建一個不可見的面光燈呢?下面我們就來看看3dmax不可見燈光渲染技巧,需要的朋友可以2020-12-15
3dsmax渲染有鋸齒怎么辦? 3dsmax渲染清晰大圖的技巧
3dsmax渲染有鋸齒怎么辦?3dsmax圖紙渲染的時候,發(fā)現渲染過后,圖形周圍會出現很多鋸齒,圖片不清晰,該怎么解決這個問題呢?下面我們就來看看3dsmax渲染清晰大圖的技巧,2020-04-02
3DMAX模型怎么打主光源?3DMAX中想要給模型添加光源,該怎么打主光源呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2020-02-04
3Dmax怎么給小狗玩偶渲染硅膠材質?3Dmax中想要給模型添加材質,渲染出來效果更有觸感,該怎么添加硅膠材質呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-04-02
3dmax怎么烘焙法線貼圖?3dmax建模三維模型很簡單,想要烘焙法線,該怎么實現嗯?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2018-12-04
3dmax植物怎么打燈光?3dmax中建模的植物想要給植物打光,該怎么打光呢?下面我們就來看看詳細3dmax給植物打光的教程,需要的朋友可以參考下2018-10-22









