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GALA,Gala

代幣 / NFT / 游戲概念 / Play To Earn

$0.001759

-2.66%-$0.00004806

≈ ¥0.011888 ?0.000000028129

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    51,638,399.03

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(GALA)
    29,356,679,380.00

    58.71%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    6,582,465.15

    12.75%換手率換手率也稱“周轉率”,指在一定時間內市場中轉手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.150流通市值 $5520.77萬

24H最高
$0.001839
24H量
37.44億
24H最低
$0.001750
24H額
$658.25萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+5.08%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.81
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
$5520.77萬
BTC相關性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關性,越接近1正相關度越強,越接近-1負相關度越強,0表示沒有相關度
-0.93
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.8381
首日開盤價
$0.001497
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.001729
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+17.50%

更新時間:2026-08-02 04:13:10

GALA行情

GALA簡況

錢包

GALA資訊

GALA階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -2.66%
    -11.47%
    -21.23%
    -45.30%
    -63.63%
    -89.28%
    -70.67%
    +17.50%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.001729

歷史高價:$0.8381

  • 昨天開盤價
    $0.001766
  • 昨天最高
    $0.001826
  • 30天最高
    $0.002594
  • 歷史最高
    $0.8381
  • 昨天收盤價
    $0.001826
  • 昨天最低
    $0.001729
  • 30天最低
    $0.001729
  • 歷史最低
    $0.001729
  • 昨天成交額
    $7992600.62
  • 7天最高
    $0.002015
  • 90天最高
    $0.004504
  • ATH跌幅
    -99.79%
  • 昨天漲跌幅
    +3.40%
  • 7天最低
    $0.001729
  • 90天最低
    $0.001729

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

GALA年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.01
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    --
  • 2025
    0.04
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.02
    0.01
    0.01
  • 2024
    0.03
    0.04
    0.08
    0.07
    0.05
    0.05
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.04
    0.06
  • 2023
    0.06
    0.06
    0.05
    0.05
    0.04
    0.03
    0.03
    0.02
    0.02
    0.02
    0.03
    0.03
  • 2022
    0.47
    0.36
    0.28
    0.27
    0.15
    0.08
    0.06
    0.07
    0.06
    0.04
    0.04
    0.03

GALA交易對成交額占比

GALA歷史市值排行

GALA歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-08-01
    0.001766
    0.001826
    0.001729
    0.001826
    799.26萬
    5360.53萬
  • 2026-07-31
    0.001797
    0.00181
    0.001764
    0.001766
    577.16萬
    5184.39萬
  • 2026-07-30
    0.001833
    0.001836
    0.00174
    0.001797
    715.16萬
    5275.40萬
  • 2026-07-29
    0.001856
    0.001864
    0.001789
    0.001833
    933.09萬
    5381.08萬
  • 2026-07-28
    0.002007
    0.002008
    0.00183
    0.001853
    862.37萬
    5439.79萬
  • 2026-07-27
    0.001986
    0.00201
    0.001973
    0.002006
    404.10萬
    5888.95萬
  • 2026-07-26
    0.00198
    0.002015
    0.001956
    0.001986
    377.08萬
    5830.24萬

GALA簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2020-09-18
  • 首日開盤價
    $0.001497
  • 眾籌價格
    --
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +17.50%
  • 歷史最高
    $0.84(2021-11-26)
  • 歷史最低
    $0(2026-07-31)
  • 首次發(fā)行方式
    IDO
  • 所屬公鏈
    Ethereum,solscan
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    50,000,000,000.00 GALA
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $8795.0000萬
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    31,385,839,516.00 GALA
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $5520.7692萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    29,356,679,380.00 GALA
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $5163.84萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    58.71%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    41家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    219,707.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    Gala Games旨在讓玩家重獲對游戲的掌控,并將游戲產業(yè)帶入一條截然不同的發(fā)展道路。Gala Games 肩負著制作“玩家真正想玩的區(qū)塊鏈游戲”的重大使命。如今,玩家往往會花費數(shù)百美元購買游戲內的資產,在游戲中投入的時間更是不計其數(shù),但只要點擊某個按鈕,付出的金錢與精力都將煙消云散,而此項目正希望改變這一現(xiàn)狀。開發(fā)者計劃借助強大的區(qū)塊鏈技術,讓玩家控制游戲和游戲資產,將創(chuàng)造性思維重新引入游戲之中。

    玩家可以擁有非同質化代幣 (NFT) 并參與Gala Games 生態(tài)系統(tǒng)內的游戲治理。創(chuàng)始人節(jié)點(Founder's Nodes)投票機制允許玩家就 Gala 應該開發(fā)哪些游戲,以及哪些游戲應該獲得資助提供建議。除在特定游戲中讓玩家能夠購買 NFT 之外,Gala Games 還使用其開發(fā)的實用型代幣——GALA。Gala Games目前已發(fā)布一款成熟的游戲——TownStar,以及NFT類的可收藏系列代幣 —— VOX。Gala Games計劃在未來推出更多游戲,包括一款幻想類角色扮演游戲、一款科幻策略游戲以及一款塔防游戲。

    自 2019 年推出以來,GalaGames 的月活躍用戶已增至 130 萬,已售出26,000 枚 NFT,其中最昂貴的一枚價值 300 萬美元。

相關鏈接

核心要點

*以下信息僅供參考,不構成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
    價值判斷
  • 項目簡介
    Gala Games 是一個使用區(qū)塊鏈技術的游戲平臺,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰(zhàn)略等,并將與多個游戲廠商共同開發(fā)游戲。
  • 項目愿景
    致力于成為一個最終將在區(qū)塊鏈上進行管理的去中心化游戲平臺
  • 市場需求
    目前市場上的區(qū)塊鏈游戲往往更加突出「區(qū)塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現(xiàn)有的區(qū)塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。
  • 項目解決方案
    Gala Games 游戲平臺的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區(qū)塊鏈的可用性,而是使用區(qū)塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統(tǒng)游戲的玩家。
  • 項目實現(xiàn)機制
    Gala Games 當前計劃上線的五款游戲中只有 Town Star (城鎮(zhèn)之星)可以開始試玩,Town Star 游戲賬號創(chuàng)建比較簡單,直接到官網(wǎng)用郵箱注冊就可以。進入游戲就是一張世界地圖,玩家需要在地圖上選擇一塊土地,然后在其上種植莊稼、收集資源、建造工廠來提升農場經濟水平。因為經濟效益約束,所以玩家需要合理規(guī)劃經營。土地類型決定了農業(yè)發(fā)展方向,土地位置則決定了農場的經濟建設。由于游戲中存在【貿易中心】,農場產出需要司機 / 船員送到貿易中心進行售賣才能回籠資金,而司機 / 船員送貨則需要燃油,距離貿易中心的遠近決定了燃油消耗的多與少,所以選地非常重要。而如果玩家在系統(tǒng)贈送的燃油消耗完之前還未建立起自己的燃油生產體系,可能會導致農場產出無法賣出,陷入經濟死局。 從游戲機制來看,Town Star 是一款模擬經營類游戲,對于玩家來說,游戲內容基本沒有硬性規(guī)定,可發(fā)揮的空間較大,比較容易獲取成就感,但是新手玩家很容易在前期就陷入經濟死局,具有一定的挑戰(zhàn)性。另外,好的地理位置通常是先占先得,游戲版圖有限,基于這一點,可能會拒絕掉部分玩家。與傳統(tǒng)經營類游戲相似的一點就是,游戲過程中互動比較少,玩家需要極大的耐心去玩這款游戲,而且玩家在熟悉了游戲套路之后,可能會略感單調枯燥,所以用戶留存時間可能會相對較短,受眾面也相對較窄,這就決定了游戲的生命周期可能不會很長。然而區(qū)塊鏈游戲的另一優(yōu)勢就是存在代幣經濟,成功的代幣經濟可能會延長游戲生命周期。該游戲目前還處于內測階段,尚未發(fā)布相關代幣經濟,為激勵玩家參與,團隊設計了周挑戰(zhàn)賽和月挑戰(zhàn)賽,排名靠前的玩家可獲得代幣獎勵。
  • 代幣使用場景
    GALA 目前可作為平臺內交易媒介,用于購買各種 NFT 道具。
  • 激勵機制
    通過作業(yè) Gala Games 去中心化生態(tài)系統(tǒng)的節(jié)點—“Founder’s Node”來獲得 GALA 作為獎勵。
  • 社區(qū)評論
    從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網(wǎng)絡,吸引其他游戲工作室集成。從生態(tài)發(fā)展的角度來看,優(yōu)質的游戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平臺生態(tài),從而形成正向循環(huán)。而且多樣化的游戲類型,會更加便于用戶偏好選擇。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平臺能否帶來持續(xù)的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。 Gala 的去中心化網(wǎng)絡由分布式節(jié)點實現(xiàn),團隊則通過售賣節(jié)點許可證盈利,而對于購買節(jié)點的用戶來說,節(jié)點設備要求較低,但是按照當前的代幣價格,節(jié)點回本周期較長。 區(qū)塊鏈游戲吸引用戶的重要一點就是代幣經濟,代幣與游戲結合的緊密程度決定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。目前來看:① GALA 代幣與游戲內生態(tài)并無較大聯(lián)系,NFT 銷售模式更像傳統(tǒng)游戲由玩家“氪金”,游戲運營方盈利;② 對于玩家來說,游戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該游戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。所以,綜合來看,該項目目前與區(qū)塊鏈并無較為緊密的聯(lián)系,不過當前幾款游戲未正式上線,還是要看后續(xù)的經濟模型設計,以及是否有爆款游戲在平臺上誕生。(以上內容均來源于網(wǎng)絡,不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構成投資建議。)
  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 3

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 4

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 5

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 6

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    69.3
  • 7

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 8

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 9

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 10

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
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  • 11

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
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  • 12

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
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    交易
    37.2
  • 13

    iToken

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
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    36.9
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    WebIOSAndroidPC
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  • 15

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    33.8
  • 16

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    27.9
  • 17

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    --
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    27.3
  • 18

    Digital Shield

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    本地保存
    交易DAPP
    26.3
  • 19

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    15.8
  • GALA(GALA)幣市場如何?歷史表現(xiàn)以及2026年–2040年價格預測

    GALA(GALA)幣市場如何?歷史表現(xiàn)以及2026年–2040年價格預測

    GALA生態(tài)系統(tǒng)已成為區(qū)塊鏈游戲領域最知名的項目之一,GALA代幣為GALA游戲平臺提供支付、獎勵和治理功能,自推出以來,GALA游戲一直致力于構建一個去中心化的娛樂宇宙,讓用戶而非中心化的發(fā)行商掌控資產,下文將為大家詳細介紹

    2026-02-09

  • GALA幣是什么?代幣經濟學、生態(tài)采用與2026–2030 年價格預測

    GALA幣是什么?代幣經濟學、生態(tài)采用與2026–2030 年價格預測

    Gala (GALA) 推動了一個去中心化的游戲和娛樂生態(tài),其中包括邊玩邊賺游戲、NFT、音樂、電影和 GalaChain,本文根據(jù)節(jié)點增長、游戲中的 TVL、排放動態(tài)和宏觀游戲趨勢,提出了 2026-2030 年的說明性成交價預測情景——保守、基礎和樂觀,并指出這些并非理財建議

    2025-12-31

  • Gala價格預測:GALA會達到10美元嗎?

    Gala價格預測:GALA會達到10美元嗎?

    聯(lián)歡會已在區(qū)塊鏈游戲,提供基于Web3 的游戲,讓玩家更好地控制自己的資產,然而,盡管有這些創(chuàng)新, GALA 代幣的價格表現(xiàn)一直舉步維艱,導致不少投資者質疑是否可以未來達10美元甚至1000美元,在本次分析中,我們評估GALA 的價格潛力,以下文將為大家詳細介紹

    2025-03-12

熱門幣種

  • 幣名
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    以太坊

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    USDT

    泰達幣

    $ 0.9991¥ 6.7528
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    幣安幣

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    USDC

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    XRP

    瑞波幣

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    SOL

    Solana

    $ 73.5149¥ 496.87
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  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.3281¥ 2.2175
    +0.37%
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    Hyperliquid

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    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.070342¥ 0.4754
    +0.06%

幣圈快訊

  • Galaxy研究主管再次提示Coldcard風險:無密碼短語的單簽錢包應立即遷移

    2026-08-02 13:33
    Galaxy研究主管AlexThorn再次發(fā)文提示Coldcard錢包風險,其表示所有在2021年3月17日之后使用Coldcard固件、未進行骰子隨機熵增強(dicerolls)、未設置密碼短語(passphrase)的單簽錢包都應進行遷移。盡管風險范圍需要進一步限定,但仍建議用戶徹底遷移離開Coldcard生態(tài),除非用戶滿足以下條件之一:從其他來源導入了高熵隨機種子(highentropyseed)、使用了大量骰子生成隨機數(shù)增強種子安全性。AlexThorn補充稱,目前攻擊者正在持續(xù)發(fā)現(xiàn)并清空符合條件的錢包地址,雖然使用外部高質量隨機種子或經過充分骰子隨機化的用戶風險相對較低,但建議受影響用戶不要等待攻擊發(fā)生,應提前完成資產遷移。
  • 魯比奧稱美國的打擊使伊朗更愿意談判

    2026-08-02 13:12
    8月2日,美國國務卿魯比奧在接受福克斯新聞采訪時表示,由于華盛頓的軍事打擊,伊朗現(xiàn)在更愿意就包括其核計劃和霍爾木茲海峽在內的議題進行談判。魯比奧重申美國的打擊摧毀了伊朗的海軍、空軍、導彈防御系統(tǒng)、發(fā)射裝置和武器生產設施,并“嚴重削弱”了其防御能力?!八麄內匀粨碛袑椇蜔o人機,仍然可以造成損害,”魯比奧說。但他聲稱,伊朗不再擁有“他們曾經打算躲在后面的常規(guī)盾牌”。“這改變了整個格局。這正是他們現(xiàn)在愿意——在某些情況下甚至似乎渴望——就無核化達成協(xié)議、就海峽問題達成協(xié)議的唯一原因。因為我們現(xiàn)在是從強勢地位而非弱勢地位與他們打交道,”他說。
  • AnchorWatchCEO:KimiK3前不久開源與Coldcard被盜并非巧合

    2026-08-02 13:08
    持有比特幣的商業(yè)實體保險公司AnchorWatch首席執(zhí)行官RobHamilton發(fā)文稱,我強烈建議比特幣生態(tài)系統(tǒng)中的工程師們,使用OpenRouter或OpenCode來運行Kimi.ai的K3,并將其應用于所有與比特幣進行內部交互的軟件以及所有使用的公共代碼庫。其他模型雖然也能發(fā)現(xiàn)問題,但K3能一次性生成完整的漏洞報告,為安全檢查提供額外的審查視角。雖然其中可能存在一些疏漏、夸大或錯誤,但我一直在掃描開源代碼庫,并將發(fā)現(xiàn)的問題反饋給維護者。KimiK3于周一作為開源權重發(fā)布,我認為這與Coldcard被盜的發(fā)展并非巧合。
  • 韓國擬賦予金融監(jiān)管機構“緊急干預權”:考慮限制單只股票杠桿ETF倍數(shù)與投資額度

    2026-08-02 12:58
    韓國金融監(jiān)管部門正推進資本市場法修訂,計劃賦予監(jiān)管機構在股市劇烈波動期間直接采取市場穩(wěn)定措施的“緊急干預權”,目前韓國金融委員會(FSC)已與金融監(jiān)督院(FSS)啟動相關法律修訂工作,重點針對近期股市暴跌過程中被認為放大波動性的單只股票杠桿ETF產品,擬推出包括調整杠桿倍數(shù)、設置投資上限等監(jiān)管措施。在市場異常波動情況下減少資金集中交易帶來的風險。此外,韓國金融監(jiān)管部門還考慮:對單只股票杠桿ETF設置個人投資額度、將投資限額統(tǒng)一控制在約20%水平以防止資金過度集中、引入實際交易模擬制度提高投資者對杠桿產品風險的理解。韓國監(jiān)管部門表示,基本保證金上調主要是提高投資門檻,而投資額度限制則相當于設置資金流入“上限”,兩者將形成互補的風險控制體系。此前,韓國已于7月31日起將單只股票杠桿ETF投資者最低保證金要求從1000萬韓元提高至3000萬韓元。數(shù)據(jù)顯示,新規(guī)實施首日16只相關杠桿ETF成交額約3萬億韓元,僅為前一交易日12.4萬億韓元的約四分之一,較7月29日15萬億韓元水平下降約80%。
  • 銀河證券:KimiK3正式開源重塑大模型商業(yè)生態(tài)建議關注國產超節(jié)點及產業(yè)鏈相關公司

    2026-08-02 12:30
    8月2日,銀河證券研報指出,KimiK3上線后僅48小時,請求量便把現(xiàn)有集群打滿,隨后Kimi宣布暫停C端新用戶會員訂閱,驗證KimiK3模型能力突出與算力緊缺。銀河證券認為,KimiK3并非抑制算力需求,一方面國產開源模型的能力逼近全球頂級閉源模型,倒逼頂級大模型廠商通過更大規(guī)模的訓練以及更快的迭代來維持差異化,另一方面持續(xù)引爆推理算力需求,當前KimiK3已實現(xiàn)與多家國產算力平臺的?Day0極速適配,拉動國產超節(jié)點的需求,進而推動產業(yè)鏈中服務器、交換機、光模塊、液冷、電源等國產算力產業(yè)鏈環(huán)節(jié)配套需求,建議關注國產超節(jié)點及產業(yè)鏈相關公司。
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