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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.1124

-1.23%-$0.001399

≈ ¥0.7597 ?0.0000018

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價
    3,439,440.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    2,930,881.56

    85.40%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標(biāo),
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.321流通市值 $1124.00萬

24H最高
$0.115699
24H量
2607.55萬
24H最低
$0.111793
24H額
$293.09萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+3.49%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價格
$1124.00萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強,越接近-1負相關(guān)度越強,0表示沒有相關(guān)度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$44.0747
眾籌價格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.094168
投資回報投資回報率 =(當(dāng)前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+12.40%

更新時間:2026-08-02 04:16:57

ALICE行情

ALICE簡況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -1.23%
    -7.03%
    -2.17%
    -24.63%
    -13.38%
    -72.04%
    -33.10%
    +12.40%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.094168

歷史高價:$44.0747

  • 昨天開盤價
    $0.1124
  • 昨天最高
    $0.1155
  • 30天最高
    $0.1535
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價
    $0.1154
  • 昨天最低
    $0.1121
  • 30天最低
    $0.1108
  • 歷史最低
    $0.094168
  • 昨天成交額
    $3379863.78
  • 7天最高
    $0.1233
  • 90天最高
    $0.2009
  • ATH跌幅
    -99.74%
  • 昨天漲跌幅
    +2.67%
  • 7天最低
    $0.1108
  • 90天最低
    $0.094168

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.19
    0.14
    0.15
    0.16
    0.15
    0.16
    --
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
    0.41
    0.52
    0.33
    0.24
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    1.12
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36

ALICE交易對成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-08-01
    0.1124
    0.1155
    0.1121
    0.1154
    337.99萬
    353.12萬
  • 2026-07-31
    0.113
    0.1148
    0.1123
    0.1124
    227.22萬
    343.94萬
  • 2026-07-30
    0.1188
    0.1191
    0.1108
    0.113
    275.32萬
    345.78萬
  • 2026-07-29
    0.115
    0.1205
    0.1148
    0.1187
    336.97萬
    363.22萬
  • 2026-07-28
    0.1211
    0.1219
    0.1137
    0.115
    334.06萬
    351.90萬
  • 2026-07-27
    0.1206
    0.1233
    0.12
    0.1212
    302.10萬
    370.87萬
  • 2026-07-26
    0.1218
    0.1236
    0.1195
    0.1209
    330.36萬
    369.95萬

ALICE簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2021-01-06
  • 首日開盤價
    $0.1
  • 眾籌價格
    $0.1000
  • 投資回報投資回報率=(當(dāng)前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當(dāng)前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +12.40%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.09(2026-06-06)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $1124.0000萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $1124.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $343.94萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    25家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    45,649.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日?;顒樱@得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,并參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒?、共享任務(wù)和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
    受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費用)。
    玩家獎勵:通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。
    市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟激勵。

相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時間
    -- 至
  • 眾籌價格
    +12.40% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場營銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺獎勵
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
    市場競爭
    價值判斷
  • 項目簡介
    一個玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項目愿景
    任何人都可以結(jié)識新朋友
  • 市場需求
    除了沙盒游戲,近年來多個主流區(qū)塊鏈底層平臺上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個種類數(shù)千款游戲,一時間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵分配不當(dāng),要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現(xiàn)一款“殺手級”游戲。
  • 項目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結(jié)識新朋友。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項目實現(xiàn)機制
    游戲背景設(shè)定在一個位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設(shè)計和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎勵,購買游戲道具建設(shè)自己的土地。這些道具都具備非同質(zhì)化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運營與開發(fā)。 將引入選民激勵措施,以鼓勵選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費用)。 玩家獎勵:通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計旨在鼓勵用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵機制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎勵,和對游戲資產(chǎn)進行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。 市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟激勵。
  • 市場觀點
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務(wù)多個板塊于一身,并且將根據(jù)市場情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠不會感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項目風(fēng)險
    以太坊性能限制、代碼未審計、無常損失等
  • 價值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅(qū)動發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟激勵。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應(yīng)、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報?;蛟S這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號觀點,僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)

團隊信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗,其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗。負責(zé)7個擴展的團隊負責(zé)人,其中包括Paradox上最大的游戲項目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟與計算機科學(xué)學(xué)院的商業(yè)與經(jīng)濟學(xué)學(xué)士學(xué)位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗。 在WarnerMedia公司Turner擔(dān)任北歐和波羅的海地區(qū)高級市場經(jīng)理8年以上。在為多個國家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營銷主管。烏普薩拉大學(xué)商業(yè)與經(jīng)濟學(xué)碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 3

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 4

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 5

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 6

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    69.3
  • 7

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 8

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 9

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 10

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    49.9
  • 11

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
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    48.2
  • 12

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易
    37.2
  • 13

    iToken

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 14

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 15

    Coin98

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    33.8
  • 16

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    ?
    Web
    本地保存
    DAPP
    27.9
  • 17

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    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易
    27.3
  • 18

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熱門幣種

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    USDC

    USD Coin

    $ 1.0007¥ 6.7636
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    XRP

    瑞波幣

    $ 1.0826¥ 7.3171
    +1.98%
  • solana SOL Solana

    SOL

    Solana

    $ 73.3998¥ 496.1
    +0.69%
  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.3264¥ 2.2061
    -0.4%
  • hyperliquid HYPE Hyperliquid

    HYPE

    Hyperliquid

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幣圈快訊

  • 納斯達克100ETF大成:提示二級市場交易價格溢價風(fēng)險

    2026-08-02 17:18
    8月2日,納斯達克100ETF大成公告稱,近期基金二級市場交易價格明顯高于基金份額參考凈值,出現(xiàn)較大幅度溢價。7月31日,收盤價為1.720元,收盤時基金份額參考凈值為1.5907元。若8月3日溢價幅度未有效回落,基金有權(quán)申請停牌等措施。目前基金運作正常,無應(yīng)披露未披露信息。提醒投資者關(guān)注溢價風(fēng)險,審慎決策。
  • 國家外匯管理局召開2026年下半年外匯管理工作交流會

    2026-08-02 16:48
    8月2日,國家外匯管理局8月1日以視頻形式召開2026年下半年外匯管理工作交流會。會議部署了2026年下半年外匯管理重點工作。其中提到,穩(wěn)步擴大外匯領(lǐng)域制度型開放。推動貿(mào)易便利化改革,出臺優(yōu)化經(jīng)常項目外匯管理一攬子措施,全面推廣跨境貿(mào)易高水平開放外匯收支便利化政策,支持跨境電商等貿(mào)易新業(yè)態(tài)發(fā)展,優(yōu)化服務(wù)貿(mào)易外匯資金結(jié)算,做好支持中間品貿(mào)易發(fā)展工作。有序推進資本項目高水平開放,推出一攬子跨境投融資便利化政策,全國推廣跨國公司本外幣跨境資金集中運營政策,出臺國內(nèi)外匯貸款外匯管理規(guī)定,穩(wěn)慎拓展金融市場互聯(lián)互通。筑牢外部沖擊防波堤防浪堤。加強跨境資金流動監(jiān)測,不斷完善宏觀審慎管理和預(yù)期管理,綜合施策維護外匯市場穩(wěn)定。(國家外匯管理局)
  • Polymarket上預(yù)測比特幣本月漲至7萬美元概率為26%

    2026-08-02 15:58
    8月2日,預(yù)測市場平臺Polymarket上預(yù)測「比特幣8月漲至7萬美元」概率為26%。此外,漲至6.5萬美元概率為80%,跌至6萬美元概率為56%。
  • 分析:本輪存儲芯片股泡沫破裂并未引發(fā)系統(tǒng)性沖擊標(biāo)普500較歷史高點僅跌1.6%

    2026-08-02 15:34
    8月2日,據(jù)《華爾街日報》,美國市場近年頻繁出現(xiàn)圍繞特定行業(yè)和主題的泡沫,但這些局部泡沫破裂通常未能拖累整體股市。本輪存儲芯片泡沫在約4個月內(nèi)迅速膨脹并破裂,伴隨劇烈波動及一家對沖基金陷入危機,但標(biāo)普500指數(shù)距離歷史高點僅1.6%,等權(quán)重標(biāo)普500指數(shù)上周還創(chuàng)下新高。AI相關(guān)股票的回調(diào)目前也幾乎被其他板塊的上漲完全抵消。過去十余年,美國市場先后經(jīng)歷3D打印、中國概念股、低波動率產(chǎn)品、SPAC、清潔能源、大麻、太空、加密資產(chǎn)及AI概念股等泡沫。Strategy較高點下跌83%,特朗普媒體股價下跌89%,SK海力士在上周五反彈前一度下跌55%。寬松資金、投機需求和對新技術(shù)的期待共同推動了這些泡沫,近年保證金債務(wù)及杠桿ETF進一步放大了波動。這些局部泡沫未對經(jīng)濟造成嚴重沖擊,主要是因為多數(shù)并非由大量債務(wù)融資。泡沫破裂后,損失主要由投資者承擔(dān),銀行體系并未受到明顯沖擊。宏觀策略師RussellNapier表示,銀行體系仍然健康,因此市場始終有更多信貸用于制造下一輪泡沫。不過,AI投資正使市場進入更危險的區(qū)域。未來4年數(shù)據(jù)中心支出預(yù)計可能達到7萬億美元,如果AI帶來的生產(chǎn)率提升不足以支撐如此規(guī)模的投入,資本錯配可能嚴重損害經(jīng)濟。隨著AI建設(shè)越來越依賴債務(wù)融資,一旦更廣泛的AI投資最終被證明是泡沫,其破裂可能沖擊金融體系,屆時整體市場將難以置身事外。
  • 某新建錢包及關(guān)聯(lián)錢包從BitMEX合計提取105.055枚BTC約合666萬美元

    2026-08-02 14:53
    據(jù)OnchainLens監(jiān)測,一個新建錢包從BitMEX提取100枚BTC,價值約634萬美元;另一個與同一人相關(guān)的錢包收到5.055枚BTC,價值約31.85萬美元,合計提取105.055枚BTC,價值約666萬美元。
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