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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.1169

+2.54%+$0.002895

≈ ¥0.7901 ?0.00000185

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    3,577,140.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    2,755,352.02

    76.97%換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.320流通市值 $1169.00萬

24H最高
$0.117697
24H量
2355.35萬
24H最低
$0.111793
24H額
$275.54萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+5.28%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$1169.00萬
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒有相關(guān)度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價(jià)
$44.0747
眾籌價(jià)格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價(jià)
$0.094168
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
+16.90%

更新時(shí)間:2026-08-02 18:06:54

ALICE行情

ALICE簡況

錢包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • +2.54%
    +0.17%
    -5.28%
    -21.89%
    -10.98%
    -68.85%
    -30.66%
    +16.90%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.094168

歷史高價(jià):$44.0747

  • 昨天開盤價(jià)
    $0.1154
  • 昨天最高
    $0.1157
  • 30天最高
    $0.1535
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤價(jià)
    $0.1126
  • 昨天最低
    $0.1118
  • 30天最低
    $0.1108
  • 歷史最低
    $0.094168
  • 昨天成交額
    $2729362.94
  • 7天最高
    $0.1219
  • 90天最高
    $0.2009
  • ATH跌幅
    -99.73%
  • 昨天漲跌幅
    -2.43%
  • 7天最低
    $0.1108
  • 90天最低
    $0.094168

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.19
    0.14
    0.15
    0.16
    0.15
    0.16
    --
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
    0.41
    0.52
    0.33
    0.24
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    1.12
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36

ALICE交易對成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個(gè)月過去12個(gè)月
  • 日期
    開盤價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-08-01
    0.1124
    0.1155
    0.1121
    0.1154
    337.99萬
    353.12萬
  • 2026-07-31
    0.113
    0.1148
    0.1123
    0.1124
    227.22萬
    343.94萬
  • 2026-07-30
    0.1188
    0.1191
    0.1108
    0.113
    275.32萬
    345.78萬
  • 2026-07-29
    0.115
    0.1205
    0.1148
    0.1187
    336.97萬
    363.22萬
  • 2026-07-28
    0.1211
    0.1219
    0.1137
    0.115
    334.06萬
    351.90萬
  • 2026-07-27
    0.1206
    0.1233
    0.12
    0.1212
    302.10萬
    370.87萬
  • 2026-07-26
    0.1218
    0.1236
    0.1195
    0.1209
    330.36萬
    369.95萬

ALICE簡介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    2021-01-06
  • 首日開盤價(jià)
    $0.1
  • 眾籌價(jià)格
    $0.1000
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開盤價(jià))/首日開盤價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    +16.90%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.09(2026-06-06)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動而變化
    $1169.0000萬
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動而變化
    $1169.0000萬
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實(shí)際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動而變化
    $357.71萬
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    25家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個(gè)持幣地址
    45,644.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 簡介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進(jìn)行刺激的日?;顒?,并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個(gè)世界,并參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養(yǎng)蜂?;顒印⒐蚕砣蝿?wù)和比賽帶來寶貴的獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家在游戲中的地位。
    受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運(yùn)營與開發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。
    玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。
    市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。

相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時(shí)間
    -- 至
  • 眾籌價(jià)格
    +16.90% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說明
  • Token sale
    2100.00萬
    21%
    未說明
  • 儲備
    2000.00萬
    20%
    未說明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬
    16%
    未說明
  • 社區(qū)與市場營銷
    1500.00萬
    15%
    未說明
  • 平臺獎(jiǎng)勵(lì)
    800.00萬
    8%
    未說明
  • 用戶激勵(lì)
    500.00萬
    5%
    未說明

核心要點(diǎn)

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項(xiàng)目機(jī)制
    激勵(lì)措施
    市場競爭
    價(jià)值判斷
  • 項(xiàng)目簡介
    一個(gè)玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項(xiàng)目愿景
    任何人都可以結(jié)識新朋友
  • 市場需求
    除了沙盒游戲,近年來多個(gè)主流區(qū)塊鏈底層平臺上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個(gè)種類數(shù)千款游戲,一時(shí)間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵(lì)分配不當(dāng),要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶過少等問題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒有出現(xiàn)一款“殺手級”游戲。
  • 項(xiàng)目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購買和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結(jié)識新朋友。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)機(jī)制
    游戲背景設(shè)定在一個(gè)位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進(jìn)入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設(shè)計(jì)和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過程中,玩家完成日常休閑活動(例如釣魚,捕蟲和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),購買游戲道具建設(shè)自己的土地。這些道具都具備非同質(zhì)化屬性,即區(qū)塊鏈熱門的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場中購買資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺運(yùn)營與開發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺收入(例如,土地銷售、資產(chǎn)銷售和交易費(fèi)用)。 玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵(lì)機(jī)制
    My Neighbor Alice通過區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。 市場:允許用戶買賣資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場。它為游戲玩家購買和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。
  • 市場觀點(diǎn)
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務(wù)多個(gè)板塊于一身,并且將根據(jù)市場情況和玩家反饋不斷開發(fā)新的玩法,使玩家永遠(yuǎn)不會感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗(yàn)和踩過的坑,能夠輕易彎道超車。
  • 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)
    以太坊性能限制、代碼未審計(jì)、無常損失等
  • 價(jià)值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅(qū)動發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個(gè)環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應(yīng)、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報(bào)。或許這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項(xiàng)目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號觀點(diǎn),僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)

團(tuán)隊(duì)信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗(yàn)。負(fù)責(zé)7個(gè)擴(kuò)展的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,其中包括Paradox上最大的游戲項(xiàng)目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達(dá)到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟(jì)與計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院的商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士學(xué)位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗(yàn)。 在WarnerMedia公司Turner擔(dān)任北歐和波羅的海地區(qū)高級市場經(jīng)理8年以上。在為多個(gè)國家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營銷主管。烏普薩拉大學(xué)商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)碩士。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個(gè)人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個(gè)人對密鑰進(jìn)行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進(jìn)行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    73.2
  • 3

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 4

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 5

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 6

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    69.3
  • 7

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    56.8
  • 8

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    54.7
  • 9

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 10

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    49.9
  • 11

    BitPie(比特派)

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財(cái)DAPP
    48.2
  • 12

    Coldlar

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易
    37.2
  • 13

    iToken

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 14

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財(cái)
    36.7
  • 15

    Coin98

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幣圈快訊

  • Saylor暗示Strategy在暫停一個(gè)多月后重新購買比特幣

    2026-08-02 20:53
    8月2日,BitcoinNews在X平臺發(fā)文表示,Saylor暗示Strategy在暫停一個(gè)多月后重新購買比特幣。
  • 以色列高級官員稱并未同意停止襲擊加沙

    2026-08-02 20:41
    8月2日,當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月2日,以色列安全內(nèi)閣成員、能源部長埃利·科恩當(dāng)天在接受采訪時(shí)明確表示,以色列并未同意停止對加沙地帶的軍事打擊,以安全內(nèi)閣在過去72小時(shí)內(nèi)也并未就所謂的“加沙?;鸱桨浮边M(jìn)行過任何討論??贫髟诓稍L中稱,“任何參與或涉及襲擊活動的武裝人員都將被以軍消滅”。針對有關(guān)多方推動的加沙?;鸱桨?,即巴勒斯坦伊斯蘭抵抗運(yùn)動(哈馬斯)解除武裝、以軍撤出加沙并由技術(shù)官僚政府接管加沙地帶的計(jì)劃,科恩聲稱,以方愿意為該計(jì)劃提供成功的“機(jī)會”,但是他不相信哈馬斯會真正執(zhí)行解除武裝。(央視新聞)
  • 央行:繼續(xù)實(shí)施適度寬松的貨幣政策

    2026-08-02 20:38
    8月2日,中國人民銀行召開2026年下半年工作會議。會議指出,繼續(xù)實(shí)施適度寬松的貨幣政策。綜合運(yùn)用逆回購、中期借貸便利、買賣國債等多種貨幣政策工具,提供短、中、長期流動性,保持流動性充裕,引導(dǎo)金融機(jī)構(gòu)大力支持實(shí)體經(jīng)濟(jì)有效融資需求。完善短端利率調(diào)控機(jī)制,增加隔夜逆回購操作品種,收窄臨時(shí)隔夜正/逆回購操作利率區(qū)間。強(qiáng)化利率政策執(zhí)行和監(jiān)督,督促金融機(jī)構(gòu)明示貸款綜合融資成本,保持社會綜合融資成本低位運(yùn)行。做好市場溝通和預(yù)期引導(dǎo)。6月末,社會融資規(guī)模同比增長7.4%,廣義貨幣供應(yīng)量同比增長8.0%。堅(jiān)持市場在匯率形成中起決定性作用,人民幣匯率雙向波動。
  • 中國人民銀行召開2026年下半年工作會議

    2026-08-02 20:08
    8月2日,中國人民銀行8月1日召開2026年下半年工作會議。會議總結(jié)2026年以來工作,分析當(dāng)前形勢,部署下一階段工作。會議認(rèn)為,2026年以來,面對國內(nèi)外形勢變化的影響和挑戰(zhàn),中國人民銀行認(rèn)真落實(shí)中央經(jīng)濟(jì)工作會議、中央政治局會議和政府工作報(bào)告部署,系統(tǒng)、宏觀、前瞻地謀劃推進(jìn)工作,出臺一系列貨幣金融政策,支持經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定增長、高質(zhì)量發(fā)展及金融市場平穩(wěn)運(yùn)行,持續(xù)深化金融改革和高水平開放,切實(shí)維護(hù)金融穩(wěn)定和國家金融安全,深入開展樹立和踐行正確政績觀學(xué)習(xí)教育,縱深推進(jìn)全面從嚴(yán)治黨,各項(xiàng)工作有力有效推進(jìn)。會議強(qiáng)調(diào),要實(shí)施好適度寬松的貨幣政策,充分發(fā)揮各項(xiàng)存量政策效能,及時(shí)謀劃出臺務(wù)實(shí)管用的增量政策,加大逆周期調(diào)節(jié)力度,加力擴(kuò)大內(nèi)需、優(yōu)化供給,扎實(shí)做好下半年各項(xiàng)重點(diǎn)工作,推動經(jīng)濟(jì)持續(xù)向新向優(yōu)向好發(fā)展。
  • 美CFTC擬修訂多項(xiàng)監(jiān)管規(guī)則加強(qiáng)關(guān)聯(lián)機(jī)構(gòu)利益沖突管理

    2026-08-02 19:39
    8月2日,美國商品期貨交易委員會(CFTC)發(fā)布擬議規(guī)則通知(NPRM),就修訂《CFTC條例》第37、38、39部分及第1.52、1.55條公開征求意見,意見征集期為《聯(lián)邦公報(bào)》發(fā)布后60天。此次修訂旨在應(yīng)對衍生品清算機(jī)構(gòu)(DCO)、指定合約市場(DCM)、掉期執(zhí)行設(shè)施(SEF)、期貨傭金商(FCM)及做市商等受監(jiān)管機(jī)構(gòu)之間關(guān)聯(lián)關(guān)系不斷增加所帶來的潛在利益沖突問題。CFTC主席MichaelS.Selig表示,新規(guī)將為垂直整合市場結(jié)構(gòu)建立以原則為基礎(chǔ)的監(jiān)管框架,在維護(hù)市場完整性的同時(shí)支持美國衍生品市場創(chuàng)新。
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