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ALICE,My Neighbor Alice

代幣 / NFT / 幣安智能鏈(BSC) / 元宇宙(Metaverse) / Play To Earn

$0.1165

+3.83%+$0.004297

≈ ¥0.7874 ?0.00000184

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價(jià)
    3,564,900.00

    0%占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(ALICE)
    30,600,000.00

    30.60%流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    2,846,782.51

    79.92%換手率換手率也稱(chēng)“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時(shí)間內(nèi)市場(chǎng)中轉(zhuǎn)手買(mǎi)賣(mài)的頻率,是反映流通性強(qiáng)弱的指標(biāo),
    24H換手率計(jì)算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

NO.321流通市值 $1165.00萬(wàn)

24H最高
$0.117697
24H量
2443.59萬(wàn)
24H最低
$0.111793
24H額
$284.68萬(wàn)
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+5.28%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
0.79
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價(jià)格
$1165.00萬(wàn)
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤(pán)價(jià)格,計(jì)算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強(qiáng),越接近-1負(fù)相關(guān)度越強(qiáng),0表示沒(méi)有相關(guān)度
0.37
歷史最高該幣種收錄以來(lái)的歷史最高價(jià)
$44.0747
眾籌價(jià)格
$0.1000
歷史最低該幣種收錄以來(lái)的歷史最低價(jià)
$0.094168
投資回報(bào)投資回報(bào)率 =(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)÷ 眾籌價(jià)格×100%
+16.50%

更新時(shí)間:2026-08-03 04:22:30

ALICE行情

ALICE簡(jiǎn)況

錢(qián)包

ALICE資訊

ALICE階段漲幅

  • 24小時(shí)
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來(lái)
    所有
  • +3.83%
    +0.09%
    -5.44%
    -22.02%
    -11.14%
    -68.90%
    -30.78%
    +16.50%

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價(jià):$0.094168

歷史高價(jià):$44.0747

  • 昨天開(kāi)盤(pán)價(jià)
    $0.1154
  • 昨天最高
    $0.1157
  • 30天最高
    $0.1535
  • 歷史最高
    $44.0747
  • 昨天收盤(pán)價(jià)
    $0.1126
  • 昨天最低
    $0.1118
  • 30天最低
    $0.1108
  • 歷史最低
    $0.094168
  • 昨天成交額
    $2729362.94
  • 7天最高
    $0.1219
  • 90天最高
    $0.2009
  • ATH跌幅
    -99.74%
  • 昨天漲跌幅
    -2.43%
  • 7天最低
    $0.1108
  • 90天最低
    $0.094168

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場(chǎng)行情

ALICE年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    0.19
    0.14
    0.15
    0.16
    0.15
    0.16
    --
  • 2025
    1.30
    0.96
    0.72
    0.48
    0.57
    0.47
    0.49
    0.43
    0.41
    0.52
    0.33
    0.24
  • 2024
    1.45
    1.92
    2.32
    1.92
    1.32
    2.66
    1.36
    1.22
    1.19
    1.24
    1.52
    1.87
  • 2023
    2.02
    2.11
    1.89
    1.84
    1.58
    1.31
    1.12
    0.96
    0.80
    0.89
    1.22
    1.61
  • 2022
    13.92
    9.61
    7.88
    8.23
    5.66
    3.13
    2.96
    2.99
    2.21
    1.77
    1.84
    1.36

ALICE交易對(duì)成交額占比

ALICE歷史市值排行

ALICE歷史數(shù)據(jù) ($)

過(guò)去7天過(guò)去30天過(guò)去3個(gè)月過(guò)去12個(gè)月
  • 日期
    開(kāi)盤(pán)價(jià)($)
    最高價(jià)($)
    最低價(jià)($)
    收盤(pán)價(jià)($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-08-02
    0.1154
    0.1157
    0.1118
    0.1126
    272.94萬(wàn)
    344.56萬(wàn)
  • 2026-08-01
    0.1124
    0.1155
    0.1121
    0.1154
    337.99萬(wàn)
    353.12萬(wàn)
  • 2026-07-31
    0.113
    0.1148
    0.1123
    0.1124
    227.22萬(wàn)
    343.94萬(wàn)
  • 2026-07-30
    0.1188
    0.1191
    0.1108
    0.113
    275.32萬(wàn)
    345.78萬(wàn)
  • 2026-07-29
    0.115
    0.1205
    0.1148
    0.1187
    336.97萬(wàn)
    363.22萬(wàn)
  • 2026-07-28
    0.1211
    0.1219
    0.1137
    0.115
    334.06萬(wàn)
    351.90萬(wàn)
  • 2026-07-27
    0.1206
    0.1233
    0.12
    0.1212
    302.10萬(wàn)
    370.87萬(wàn)

ALICE簡(jiǎn)介

  • 首次發(fā)行時(shí)間
    2021-01-06
  • 首日開(kāi)盤(pán)價(jià)
    $0.1
  • 眾籌價(jià)格
    $0.1000
  • 投資回報(bào)投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-首日開(kāi)盤(pán)價(jià))/首日開(kāi)盤(pán)價(jià)*100%,如該幣種有眾籌價(jià)格時(shí),優(yōu)先計(jì)算:投資回報(bào)率=(當(dāng)前幣價(jià)-眾籌價(jià)格)/眾籌價(jià)格*100%
    +16.50%
  • 歷史最高
    $44.07(2021-03-16)
  • 歷史最低
    $0.09(2026-06-06)
  • 首次發(fā)行方式
    ICO(首次代幣發(fā)行)
  • 所屬公鏈
    Ethereum
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷(xiāo)毀的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1165.0000萬(wàn)
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    100,000,000.00 ALICE
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $1165.0000萬(wàn)
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場(chǎng)上實(shí)際流通的代幣總量。
    30,600,000.00 ALICE
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價(jià)格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價(jià)格波動(dòng)而變化
    $356.49萬(wàn)
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    30.60%
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號(hào)上的所有幣種市值)*100%
    0%
  • 上架交易所
    25家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶(hù)可有多個(gè)持幣地址
    45,649.00
  • 概念分類(lèi)
  • 支持錢(qián)包
  • 簡(jiǎn)介

    《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農(nóng)場(chǎng)游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動(dòng),進(jìn)行刺激的日?;顒?dòng),并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。任何人都可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)一塊土地加入這個(gè)世界,并參與各種活動(dòng),如種植、釣魚(yú)、捉蟲(chóng)和養(yǎng)蜂。活動(dòng)、共享任務(wù)和比賽帶來(lái)寶貴的獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家在游戲中的地位。
    受《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。

    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能:
    游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)資產(chǎn)和特殊技能。
    治理:通過(guò)去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺(tái)運(yùn)營(yíng)與開(kāi)發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。
    抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺(tái)收入(例如,土地銷(xiāo)售、資產(chǎn)銷(xiāo)售和交易費(fèi)用)。
    玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶(hù)參與游戲并保持吸引力。

    My Neighbor Alice通過(guò)區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對(duì)游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。
    基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對(duì)游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。
    社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。
    市場(chǎng):允許用戶(hù)買(mǎi)賣(mài)資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場(chǎng)。它為游戲玩家購(gòu)買(mǎi)和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動(dòng)性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。

相關(guān)鏈接

眾籌信息

  • 眾籌時(shí)間
    -- 至
  • 眾籌價(jià)格
    +16.50% ↑ $0.1

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(ALICE)
    占比
    說(shuō)明
  • Token sale
    2100.00萬(wàn)
    21%
    未說(shuō)明
  • 儲(chǔ)備
    2000.00萬(wàn)
    20%
    未說(shuō)明
  • 生態(tài)系統(tǒng)
    1600.00萬(wàn)
    16%
    未說(shuō)明
  • 社區(qū)與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)
    1500.00萬(wàn)
    15%
    未說(shuō)明
  • 平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)
    800.00萬(wàn)
    8%
    未說(shuō)明
  • 用戶(hù)激勵(lì)
    500.00萬(wàn)
    5%
    未說(shuō)明

核心要點(diǎn)

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項(xiàng)目機(jī)制
    激勵(lì)措施
    市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)
    價(jià)值判斷
  • 項(xiàng)目簡(jiǎn)介
    一個(gè)玩家擁有的區(qū)塊鏈社交模擬游戲。
  • 項(xiàng)目愿景
    任何人都可以結(jié)識(shí)新朋友
  • 市場(chǎng)需求
    除了沙盒游戲,近年來(lái)多個(gè)主流區(qū)塊鏈底層平臺(tái)上涌現(xiàn)的養(yǎng)成、棋牌、放置、收藏等多個(gè)種類(lèi)數(shù)千款游戲,一時(shí)間呈百花齊放的局面。但是它們要么局限于底層區(qū)塊鏈性能不足、游戲激勵(lì)分配不當(dāng),要么面臨著區(qū)塊鏈總體用戶(hù)過(guò)少等問(wèn)題,絕大多數(shù)游戲都是曇花一現(xiàn),到目前為止區(qū)塊鏈行業(yè)也沒(méi)有出現(xiàn)一款“殺手級(jí)”游戲。
  • 項(xiàng)目解決方案
    《My Neighbor Alice》是一款多人創(chuàng)作游戲,任何人都可以購(gòu)買(mǎi)和擁有虛擬土地,收集和建造令人興奮的物品并結(jié)識(shí)新朋友。受《動(dòng)物森友會(huì)》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發(fā),該游戲?yàn)橄胍硎苡螒蝮w驗(yàn)的普通玩家提供了有趣的情節(jié),也為想要收集和交易非同質(zhì)化代幣(NFT)的玩家提供生態(tài)系統(tǒng)。
  • 項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)機(jī)制
    游戲背景設(shè)定在一個(gè)位于 Lummelunda 群島的大島群,在這里動(dòng)物與人類(lèi)是好朋友,和平共處。玩家進(jìn)入游戲獲得一片土地,成為 Alice 的鄰居后,就可以自由發(fā)揮創(chuàng)意去設(shè)計(jì)和裝飾這片土地(裝飾元素包括建筑物、植被、家具和家畜等)。 在游戲的過(guò)程中,玩家完成日常休閑活動(dòng)(例如釣魚(yú),捕蟲(chóng)和養(yǎng)蜂等)后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),購(gòu)買(mǎi)游戲道具建設(shè)自己的土地。這些道具都具備非同質(zhì)化屬性,即區(qū)塊鏈熱門(mén)的 NFT 代幣。
  • 代幣使用場(chǎng)景
    ALICE是My Neighbor Alice的原生功能型代幣,并用于以下功能: 游戲內(nèi)貨幣:在游戲和Alice的市場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)資產(chǎn)和特殊技能。 治理:通過(guò)去中心化組織參與治理(包括提案和投票結(jié)構(gòu)),例如平臺(tái)運(yùn)營(yíng)與開(kāi)發(fā)。 將引入選民激勵(lì)措施,以鼓勵(lì)選民參與。 抵押:抵押ALICE代幣以賺取一定比例的平臺(tái)收入(例如,土地銷(xiāo)售、資產(chǎn)銷(xiāo)售和交易費(fèi)用)。 玩家獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)完成游戲中的任務(wù),玩家可以賺取ALICE代幣。 此設(shè)計(jì)旨在鼓勵(lì)用戶(hù)參與游戲并保持吸引力。
  • 激勵(lì)機(jī)制
    My Neighbor Alice通過(guò)區(qū)塊鏈,讓玩家參與游戲并獲得獎(jiǎng)勵(lì),和對(duì)游戲資產(chǎn)進(jìn)行分發(fā)。 基于NFT資產(chǎn)的去中心化所有權(quán):對(duì)游戲中資產(chǎn)(例如島嶼,房屋,寵物等)的去中心化所有權(quán)。 社交功能:游戲內(nèi)置聊天模塊,允許玩家與同一島上的玩家進(jìn)行交流,并在聊天中將代幣和資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給朋友。玩家可以參觀彼此的島嶼并一起完成小組任務(wù)。 市場(chǎng):允許用戶(hù)買(mǎi)賣(mài)資產(chǎn)的游戲內(nèi)市場(chǎng)。它為游戲玩家購(gòu)買(mǎi)和創(chuàng)建游戲中的物品提供了更多的流動(dòng)性和經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。
  • 市場(chǎng)觀點(diǎn)
    My Neighbor Alice 集世界地圖、土地、社交、日常任務(wù)多個(gè)板塊于一身,并且將根據(jù)市場(chǎng)情況和玩家反饋不斷開(kāi)發(fā)新的玩法,使玩家永遠(yuǎn)不會(huì)感到枯燥。此外,目前已經(jīng)有 Decentraland、NeoWorld、The Sandbox 等沙盒游戲先行探路,它們的成功一方面說(shuō)明了區(qū)塊鏈沙盒游戲的可行性,另一方面也為 My Neighbor Alice 提供了成功的經(jīng)驗(yàn)和踩過(guò)的坑,能夠輕易彎道超車(chē)。
  • 項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)
    以太坊性能限制、代碼未審計(jì)、無(wú)常損失等
  • 價(jià)值判斷
    《My Neighbor Alice》是一款屬于社區(qū)的去中心化游戲,由DAO(去中心化自治組織)驅(qū)動(dòng)發(fā)展,自然少不了代幣經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。Alice幣是《My Neighbor Alice》的治理代幣,貫穿游戲生態(tài)的各個(gè)環(huán)節(jié)。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應(yīng)、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態(tài)發(fā)展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報(bào)?;蛟S這款游戲不僅可以休閑娛樂(lè)交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。一切看項(xiàng)目后續(xù)發(fā)展。(以上內(nèi)容來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),不代表非小號(hào)觀點(diǎn),僅作研究參考,不構(gòu)成投資建議。)

團(tuán)隊(duì)信息

Anna Norrevik

CEO

7年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),其中包括5年的Paradox Interactive經(jīng)驗(yàn)。負(fù)責(zé)7個(gè)擴(kuò)展的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人,其中包括Paradox上最大的游戲項(xiàng)目Crusader Kings 3(由20多人組成)。在Metacritic上達(dá)到91/100。獲得KTH斯德哥爾摩經(jīng)濟(jì)與計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院的商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士學(xué)位。

Lenny Pettersson

CMO

在媒體和娛樂(lè)行業(yè)擁有15年以上的經(jīng)驗(yàn)。 在WarnerMedia公司Turner擔(dān)任北歐和波羅的海地區(qū)高級(jí)市場(chǎng)經(jīng)理8年以上。在為多個(gè)國(guó)家的Cartoon Network和General Entertainment品牌推出原始IP方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。CNN在北歐和波羅的海地區(qū)的營(yíng)銷(xiāo)主管。烏普薩拉大學(xué)商業(yè)與經(jīng)濟(jì)學(xué)碩士。

  • #
    名稱(chēng)
    去中心化
    支持類(lèi)型
    密鑰存放本地保存:個(gè)人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個(gè)人對(duì)密鑰進(jìn)行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評(píng)分主要根據(jù)錢(qián)包的以下維度進(jìn)行綜合評(píng)分:
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幣圈快訊

  • 吳清:積極支持符合條件的內(nèi)地企業(yè)在香港上市

    2026-08-03 10:38
    在香港交易所舉行的五年期中國(guó)國(guó)債期貨上市儀式上,中國(guó)證監(jiān)會(huì)主席吳清表示,將把支持香港國(guó)際金融中心建設(shè)擺在突出位置。在支持企業(yè)赴港上市方面,大力優(yōu)化境外上市備案工作流程,提升規(guī)范化和透明度,積極支持符合條件的內(nèi)地企業(yè)在香港上市。(華爾街見(jiàn)聞)
  • Binance合約將上線GIGADEV(兆基半導(dǎo)體)

    2026-08-03 10:33
    8月3日,據(jù)官方公告,Binance合約將于8月3日05:30(UTC)上線GIGADEVUSDT永續(xù)合約。GIGADEV對(duì)應(yīng)兆基半導(dǎo)體股份有限公司,港交所代碼:3986
  • SpaceX首份財(cái)報(bào)來(lái)襲大摩警告:或面臨“最危險(xiǎn)時(shí)刻”維持300美元目標(biāo)價(jià)

    2026-08-03 10:30
    8月3日,SpaceX將于8月4日公布IPO后首份季度財(cái)報(bào),摩根士丹利指出,這次財(cái)報(bào)可能是其上市以來(lái)面臨的“最危險(xiǎn)時(shí)刻”。該行預(yù)估,第二季度營(yíng)收約67.5億美元,調(diào)整后每股虧損0.35美元,全球消費(fèi)者用戶(hù)數(shù)將達(dá)1200萬(wàn)戶(hù),每位用戶(hù)平均每月收入(ARPU)約65.5美元。不過(guò),該行認(rèn)為,市場(chǎng)真正關(guān)注的是管理層對(duì)未來(lái)業(yè)務(wù)的評(píng)論,而非短期財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)。該行預(yù)期,SpaceX業(yè)績(jī)電話會(huì)風(fēng)格將類(lèi)似特斯拉,不會(huì)提供過(guò)多量化財(cái)測(cè),而是聚焦星艦開(kāi)發(fā)時(shí)程、AI算力部署速度,以及Grok與Cursor模型的整體發(fā)展方向。盡管近期股價(jià)大幅修正,大摩仍維持SpaceX目標(biāo)價(jià)300美元,認(rèn)為目前市場(chǎng)仍低估其AI業(yè)務(wù)價(jià)值。該行估算,SpaceX估值中,太空業(yè)務(wù)價(jià)值約每股8美元,網(wǎng)絡(luò)與Starlink業(yè)務(wù)約128美元,X平臺(tái)及GrokAI約12美元,企業(yè)AI業(yè)務(wù)則高達(dá)152美元,占整體估值比重超過(guò)一半,顯示AI仍是未來(lái)主要成長(zhǎng)動(dòng)能。
  • 阿里巴巴發(fā)布千問(wèn)3.8-MAX人工智能模型

    2026-08-03 10:27
    阿里巴巴發(fā)布千問(wèn)3.8-MAX人工智能模型,擁有2.4萬(wàn)億個(gè)參數(shù)。阿里巴巴稱(chēng),千問(wèn)3.8-MAX模型擁有與AnthropicFable相當(dāng)?shù)男阅堋?華爾街見(jiàn)聞)
  • 摩根士丹利:韓股杠桿出清后仍有36%上漲空間

    2026-08-03 10:24
    8月3日,摩根士丹利將韓國(guó)股票評(píng)級(jí)從平配上調(diào)至高配,稱(chēng)近期“杠桿出清”,為投資者參與人工智能交易和工業(yè)超級(jí)周期主題提供了更好的入場(chǎng)機(jī)會(huì)。DanielKBlake等策略師在報(bào)告中寫(xiě)道,隨著擁擠交易和杠桿頭寸的大幅平倉(cāng),Kospi指數(shù)較其9000點(diǎn)的目標(biāo)位仍有36%的上漲空間。周一該指數(shù)一度下跌5.5%,上周五創(chuàng)紀(jì)錄上漲18%。分析師表示,近期拋售“主要是技術(shù)性因素所致”,并稱(chēng)“杠桿ETF、對(duì)沖基金杠桿以及散戶(hù)保證金交易的去杠桿過(guò)程已過(guò)半程”。Kospi指數(shù)自6月高點(diǎn)以來(lái)已累計(jì)下跌逾30%。作為亞洲人工智能需求風(fēng)向標(biāo),韓國(guó)股市被投資者迅速拋售,而個(gè)股杠桿ETF激增以及指數(shù)權(quán)重過(guò)度集中,進(jìn)一步加劇了這輪跌勢(shì)。摩根士丹利預(yù)計(jì),Kospi指數(shù)短期將在5500點(diǎn)至10,500點(diǎn)區(qū)間波動(dòng),并認(rèn)為三星電子和SK海力士將為市場(chǎng)提供估值支撐;工業(yè)、國(guó)防和金融等行業(yè)的股票料將受益于利好因素。
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